iGaming CEO
Цифры. Аналитика. Growth Hack. Инсайды о гемблинг-индустрии. Контакты: @modiseo
Show more📈 Analytical overview of Telegram channel iGaming CEO
Channel iGaming CEO (@igamingceo) in the Russian language segment is an active participant. Currently, the community unites 12 202 subscribers, ranking 5 881 in the Business category and 54 058 in the Russia region.
📊 Audience metrics and dynamics
Since its creation on невідомо, the project has demonstrated rapid growth, gathering an audience of 12 202 subscribers.
According to the latest data from 19 June, 2026, the channel demonstrates stable activity. Although there has been a change in the number of participants by 53 over the last 30 days and by 3 over the last 24 hours, overall reach remains high.
- Verification status: Not verified
- Engagement rate (ER): The average audience engagement rate is 16.60%. Within the first 24 hours after publication, content typically collects 10.10% reactions from the total number of subscribers.
- Post reach: On average, each post receives 2 025 views. Within the first day, a publication typically gains 1 233 views.
- Reactions and interaction: The audience actively supports content: the average number of reactions per post is 8.
- Thematic interests: Content is focused on key topics such as гео, prepay, hybrid, revshare, spend.
📝 Description and content policy
The author describes the resource as a platform for expressing subjective opinions:
“Цифры. Аналитика. Growth Hack. Инсайды о гемблинг-индустрии.
Контакты: @modiseo”
Thanks to the high frequency of updates (latest data received on 20 June, 2026), the channel maintains relevance and a high level of publication reach. Analytics show that the audience actively interacts with content, making it an important point of influence in the Business category.
Также готовим первый лимитированный дроп мерча от Mellstroy. Эксклюзивная коллекция будет доступна на конференции 🤩Будем рады видеть каждого ❤️ Напиши нашему менеджеру, чтобы успеть забронировать встречу: 🙂 Связаться с нами 🚩 PR
«Человек не хочет, чтобы ему постоянно что-то продавали. Он хочет посмотреть футбол — и мы даём ему эту возможность бесплатно, без подписок и поиска работающих пиратских ссылок».Для действующей аудитории трансляции расширяют привычный опыт взаимодействия с Dragon Money. Бренд становится не только местом для игры, но и частью досуга: здесь можно смотреть крупнейшее спортивное событие, общаться с комьюнити и поддерживать комментаторов. Для новой аудитории это первая точка контакта с продуктом. Пользователь приходит не по рекламному обещанию, а за полезным сервисом: смотрит матч, постепенно привыкает к визуальному стилю и голосу бренда, а уже затем может заинтересоваться самим Dragon Money. Так выстраивается воронка: интерес к футболу - просмотр трансляции - знакомство с брендом - переход в продукт. Важную роль играет глубина интеграции. Dragon Money не ограничивается логотипом в углу экрана: • матчи сопровождают профессиональные комментаторы с живым языком, эмоциями и шутками; • графика оформлена в фирменном стиле бренда; • внутри продукта собран отдельный раздел с футбольными слотами, который связывает трансляцию с казино.
«Футбол уже даёт зрителю напряжение, радость и азарт. Нам не нужно искусственно создавать эту эмоцию — достаточно органично встроиться в неё и предложить человеку продолжить взаимодействие с брендом».Эффективность проекта команда планирует оценивать не только по моментальным регистрациям и депозитам. В фокусе также охват, среднее время просмотра, возвращаемость зрителей, переходы в продукт и Brand Lift — упоминания, тональность и органическая обратная связь от аудитории. В условиях, когда бонусы и игровые предложения конкурентов всё меньше отличаются друг от друга, контент становится способом построить более устойчивую связь с пользователем. Бренд конкурирует уже не только за депозит, но и за свободное время и внимание аудитории.
«Мы строим вокруг игрока вселенную, в которую хочется возвращаться. Бесплатные футбольные трансляции — один из элементов этой системы: сначала мы даём аудитории самостоятельную ценность, затем формируем эмоциональную связь и только после этого переводим внимание в продукт». По сути, Dragon Money тестирует модель бренда как медиасервиса: не просто рекламирует казино, а создаёт собственный контентный продукт, который сам по себе представляет ценность для аудитории.
если поднять категорию “Игры с высоким RTP” на самый верх главной страницы и дополнительно подсветить её в лобби слотов, то мы сможем увеличить оборот у новых игроков.Длительность теста: 2 месяца Тестовая группа: первой линейкой отображались high-RTP игры + категория была подсвечена в лобби слотов. Контрольная группа: категория high-RTP отсутствовала. Категорию мы собирали с упором на hit rate — старались подобрать игры, которые чаще отдают игрокам какой-либо выигрыш, чтобы дать новым пользователям быстрый вкус победы. Ключевая метрика анализа: средний оборот на нового игрока. 📈 Результаты А-В теста Спустя два месяца мы получили: - 812 FTD в тестовой группе; - 789 FTD в контрольной. В рамках теста мы сравнивали первую игровую сессию игроков из двух групп. Также стоит отметить, что за время эксперимента в тестовой группе был игрок с крупным выигрышем уже в первую сессию. Для чистоты анализа мы исключили его из выборки. RTP: - Т.Г. — 96,3% - К.Г. — 95,9% Средний оборот на нового игрока: в тестовой группе оказался на 8% выше. При этом: - 44% игроков Т.Г. в качестве первой игры выбрали слот из категории high RTP; - 34% игроков К.Г. в качестве первой игры выбрали слот из категории “Топ”, которая находилась сверху главной страницы. Но есть и еще один интересный момент. 54% игроков из Т.Г., которые вернулись на проект в течение недели, продолжали играть в high-RTP слоты. Они либо выбирали игру прямо с главной, либо открывали соответствующую вкладку в лобби. 🫡 Вывод Несмотря на результаты тестовой группы, мы не смогли для себя однозначно интерпретировать эксперимент. С одной стороны, цифры говорят о том, что новые игроки действительно заходили в категорию и возвращались в неё повторно. С другой — у тестовой группы был выше RTP. Да, разница составила всего 0,4%, но именно она могла повлиять на более высокий средний оборот на игрока по сравнению с контрольной группой. Также важно понимать: выводя категорию наверх, мы автоматически управляем вниманием игроков. Если бы летом мы поставили туда категорию “Новый год”, то, вполне вероятно, тоже получили бы буст оборота в конкретных слотах. Но есть один нюанс, который заставил нас посмотреть на тест иначе. Мы отдельно проанализировали next-day retention и увидели, что на протяжении всего эксперимента игроки из тестовой группы возвращались на продукт на 2–3% активнее, чем игроки контрольной. Это не доказывает гипотезу на 100%, но вполне может быть сигналом, что более положительный игровой опыт в первую сессию влияет на решение игрока вернуться на проект. Подписывайтесь на @igamingceo
😁 Розыгрыш квартиры и $25 000 за ставки на ЧМ 😁 Страховка ставок и конкурс прогнозистов на $30 000 😁 До $1600 фрибетами для новых игроков 😁 Web-версия и Telegram Mini App — высокий CR в регистрацию, депозит и ставкиЧем больше качественного трафика — тем выше шансы забрать один из главных призов: $7 000, $5 000 или $3 000. 🔡Полные условия акции 🔡Подключиться 🔡Менеджер 😁😁😁😁 Заходи в Main Hookah Zone от JetTon на GGate 26-27.06. Обсудить ЧМ, трафик и лучшие условия за кальяном.
Available now! Telegram Research 2025 — the year's key insights 
