Yandex for Mobile
Open in Telegram
Канал о мобильной разработке от Яндекса. Рассказываем о наших командах, технологиях и приглашаем на мероприятия. Чат: https://t.me/mobilesubbotnik Вопросы: @monica_kobaliia Все каналы Яндекса по стекам разработки: https://t.me/addlist/Hrq31w2p1vUyOGZi
Show more5 024
Subscribers
-424 hours
-27 days
+2230 days
Data loading in progress...
Similar Channels
Tags Cloud
Incoming and Outgoing Mentions
---
---
---
---
---
---
Attracting Subscribers
September '26
September '26
+20
in 0 channels
August '26
+77
in 0 channels
Get PRO
July '26
+72
in 4 channels
Get PRO
June '26
+151
in 0 channels
Get PRO
May '26
+161
in 1 channels
Get PRO
April '26
+98
in 2 channels
Get PRO
March '26
+86
in 1 channels
Get PRO
February '26
+126
in 2 channels
Get PRO
January '26
+89
in 0 channels
Get PRO
December '25
+141
in 2 channels
Get PRO
November '25
+239
in 1 channels
Get PRO
October '25
+214
in 4 channels
Get PRO
September '25
+47
in 2 channels
Get PRO
August '25
+76
in 3 channels
Get PRO
July '25
+36
in 1 channels
Get PRO
June '25
+281
in 1 channels
Get PRO
May '25
+710
in 3 channels
Get PRO
April '25
+155
in 8 channels
Get PRO
March '25
+48
in 2 channels
Get PRO
February '25
+57
in 0 channels
Get PRO
January '25
+42
in 0 channels
Get PRO
December '24
+36
in 0 channels
Get PRO
November '24
+80
in 0 channels
Get PRO
October '24
+125
in 2 channels
Get PRO
September '24
+115
in 3 channels
Get PRO
August '24
+63
in 4 channels
Get PRO
July '24
+74
in 1 channels
Get PRO
June '24
+93
in 0 channels
Get PRO
May '24
+566
in 1 channels
Get PRO
April '24
+460
in 3 channels
Get PRO
March '24
+283
in 2 channels
Get PRO
February '24
+845
in 5 channels
Get PRO
January '24
+56
in 0 channels
Get PRO
December '23
+150
in 3 channels
Get PRO
November '23
+125
in 10 channels
Get PRO
October '23
+994
in 2 channels
| Date | Subscriber Growth | Mentions | Channels | |
| 09 September | +2 | |||
| 08 September | 0 | |||
| 07 September | +2 | |||
| 06 September | +3 | |||
| 05 September | +1 | |||
| 04 September | +2 | |||
| 03 September | +4 | |||
| 02 September | +2 | |||
| 01 September | +4 |
Channel Posts
⏭ Приручаем Paparazzi для проверки TalkBack
Всем привет, это Владислав Шиляев, я разрабатываю Android-приложение Яндекс Почты и отвечаю за то, чтобы Почта оставалась в топе рейтинга доступности. Почта — массовый продукт, и мы хотим, чтобы приложением было удобно пользоваться всем, в том числе и людям с особенностями зрения.В Compose за доступность отвечает семантика — информация о смысле и роли каждого элемента интерфейса. Эти характеристики собираются в семантическое дерево и передаются сервисам доступности вроде TalkBack. Встроенные компоненты поддерживают семантику из коробки, но для кастомных её приходится строить вручную, и ошибиться в этом процессе легко. 🟠 Сначала мы попробовали простое решение: сохранять семантическое дерево в файл функцией Compose UI Test printToString и сравнивать снапшоты между прогонами. Подход рабочий, но текстовый дифф получался огромным и нечитаемым. 🟠 Тогда мы подключили библиотеку для скриншот-тестов Paparazzi и её расширение AccessibilityRenderExtension. Оно рисует поверх скриншота важные для доступности свойства: например, у кнопки «Назад» сразу видно подписи Back и Button. Такой снапшот легко оценить визуально, и ревью снова стало осмысленным. 🔮 Отдельно пришлось повозиться с CI: локальные скриншоты с macOS отличались от тех, что рендерил Linux CI, из-за разного сглаживания шрифтов. Baseline мы стали записывать только на CI. А скриншоты, которые не совпали, перекладывает в репозиторий сама кастомная Gradle-задача. 🎲 Подробности и код смотрите на Хабре. В статье я разбираю, что такое доступность приложения в понимании разработчика и сколько времени занимает интеграция и поддержка нашего подхода к снапшот-тестам. Подписывайтесь: 💬 @Yandex4Mobile 📹 @YandexforMobile
| 2 | 🚀 Погружаемся в технологии на deep tech night
Уже 5 сентября пройдёт deep tech night — масштабная онлайн-конференция Яндекса о технологических вызовах, с которыми IT-индустрия сталкивается в эпоху AI: от изменений в разработке до новых требований к архитектуре и инфраструктуре.
Это событие для ML-разработчиков, бэкендеров, фронтендеров, тимлидов, аналитиков, продактов и всех, кто работает в IT-индустрии, внедряет AI в процессы, проектирует сложные системы и ищет новые решения.
🔥 Вас ждут темы от инфраструктуры и железа для нейросетей до AI-агентов и внедрения AI в разработку и два формата:
🟠 Hard — доклады о сложных и масштабных задачах для тех, кто хочет вдумчиво разобраться в технической стороне сферы.
🟠 Experiment — лайтнинги и интерактивные кейсы об экспериментах с AI-агентами, новых подходах и продуктовых находках. Для всех, кому интересно пробовать новое и следить за трендами.
Среди спикеров — Мо Гавдат, десять лет руководивший бизнес-развитием в Google X, Алексей Гусаков, CTO Поисковых сервисов и ИИ, Сергей Мельник, руководитель сервиса Автономного транспорта и роботов, и другие эксперты из Яндекса и других IT-компаний.
🈲 Чтобы подключиться к онлайн-трансляции, нужна предварительная регистрация. Она также даст возможность задать вопросы экспертам в прямом эфире и первыми посмотреть запись после события.
🎲 Смотрите полную программу и регистрируйтесь на deep tech night.
До встречи!
Подписывайтесь:
💬 @Yandex4Mobile
📹 @YandexforMobile | 1 225 |
| 3 | 🈲 Как мы используем скилы в агентской разработке
С вами Егор Федяев, руководитель службы разработки Яндекс Про. Я отвечаю за Финтех и Легализацию для водителей и курьеров. А ещё прикладываю все усилия, чтобы внедрять в команде агентскую разработку.
На Mobile Runtime я рассказал про часть нашего опыта. Речь шла о скилах и о том, как уже сегодня использовать их на максимуме возможностей.
👷♀️ В карточках я рассказал, какую эволюцию прошли скилы в нашей команде.
📺 А в полной записи доклада я подробнее остановился на том, в каких задачах они могут заменить MCP и что должна включать в себя архитектура скилов в ближайшем будущем.
🎲 Другие выступления с Mobile Runtime можно найти по ссылкам:
🟠 Трек AI — на ютубе и в VK Видео
🟠 Трек Not so AI — на ютубе и в VK Видео
Подписывайтесь:
💬 @Yandex4Mobile
📹 @YandexforMobile | 1 167 |
| 4 | 🔥 Новости программы deep tech night
На конференции deep tech night вас ждут два формата:
• Hard — технические доклады о сложных и масштабных задачах. Формат подойдёт тем, кто хочет вдумчиво разобраться в технической стороне темы.
• Experiment — лайтнинги и интерактивные кейсы об экспериментах с AI-агентами, новых подходах и продуктовых находках. Этот формат для всех, кому интересно пробовать новое и следить за трендами.
👷♀️ В карточках рассказываем о новых спикерах и их темах. Смотрите полную программу и регистрируйтесь на deep tech night, которая пройдёт 5 сентября. Присоединиться к конференции онлайн можно по предварительной регистрации.
🎲 Зарегистрироваться
Подписывайтесь:
💬 @Yandex4Mobile
📹 @YandexforMobile | 1 903 |
| 5 | 🈲 SwiftSyntax: пишем свой DI-фреймворк
С вами Никита Никонов, старший разработчик мобильных приложений в Яндекс Картах. На Mobile Runtime я прочитал доклад о SwiftSyntax — библиотеке для работы с AST языка Swift. Она позволяет парсить исходники, генерировать код, отображать «интерактивные» ошибки (FixIt) и писать макросы.
💻 В докладе я подробно разобрал возможности библиотеки на практике. Посмотреть его можно на ютубе и в VK Видео.
🌳 Именно благодаря экспериментам со SwiftSyntax мы создали DI-фреймворк. Он называется Forest, я уже писал про него ранее.
🎲 Другие записи с Mobile Runtime можно посмотреть по ссылкам:
🟠 Трек AI на ютубе и в VK Видео
🟠 Трек Not so AI на ютубе и в VK Видео
Подписывайтесь:
💬 @Yandex4Mobile
📹 @YandexforMobile | 1 544 |
| 6 | 🈲 Как (и зачем) я написал игровой движок на Swift
Привет, меня зовут Владислав Прусаков, я старший мобильный разработчик в Яндекс 360. Люблю игры и ретроконсоли, а на работе пишу на Swift. На стыке этих интересов у меня родилась идея пет-проекта, и вот уже пять лет я работаю над AdaEngine — игровым движком на Swift.
👷♀️ В карточках я поделился подробностями о проекте.
🎲 Страница AdaEngine на гитхабе
Подписывайтесь:
💬 @Yandex4Mobile
📹 @YandexforMobile | 2 217 |
| 7 | 🤖 Давайте соберём AI-ассистента с нуля
Привет, это Тамим Аттафи, разработчик мобильных приложений в Яндекс Картах. На Mobile Runtime я провёл воркшоп, на котором мы вместе с участниками взяли кросс-платформенное KMP-приложение с картой и с нуля собрали в нём ассистента.
Что было по шагам: мы подключили LLM, задали системный промпт, добавили память, чтобы сохранять контекст разговора, научили агента вызывать инструменты для поиска мест и взаимодействия с картой.
💻 Вы тоже можете попробовать: воркшоп есть в записи на ютубе и в VK Видео.
🎲 Посмотреть другие записи с Mobile Runtime можно в плейлистах:
🟠 Трек AI на ютубе и в VK Видео
🟠 Трек Not so AI на ютубе и в VK Видео
Подписывайтесь:
💬 @Yandex4Mobile
📹 @YandexforMobile | 1 979 |
| 8 | 🤔 Что будет с мобильной разработкой через 5 лет?
Мы спросили об этом гостей Mobile Runtime 2026 и узнали, что всё будет так же, но по-другому. Кстати, заодно выяснили, какую долю задач за ребят уже делает AI (спойлер: большую).
Приглашаем посмотреть доклады с Mobile Runtime:
🟠 Трек AI — на ютубе и в VK Видео
🟠 Трек Not so AI — на ютубе и в VK Видео
Подписывайтесь:
💬 @Yandex4Mobile
📹 @YandexforMobile | 2 676 |
| 9 | 🤔 Чем живёт разработчик мобильных приложений
Это Лев Бондаренко, старший iOS-разработчик из Яндекс Еды. В новом выпуске 1×1 он рассказал о работе, фронтенде и бэкенде в мобильной разработке и своих любимых проектах.
Смотрите интервью на ютубе или в VK Видео, чтобы узнать:
🟠 Какое у Льва любимое занятие на работе
🟠 Зачем тестировать фичи на себе
🟠 Как выглядят собеседования в Яндекс
🟠 Что Лев спросил бы у Тима Кука
🟠 Чем культура разработки в Яндексе отличается от остальных
🎲 Кстати, в нашем канале Лев недавно рассказывал, как его команда оптимизировала медиаленту в Яндекс Еде. В посте: какие архитектурные решения не сработали, как строили observability для дебага и к каким компромиссам в итоге удалось прийти.
Подписывайтесь:
💬 @Yandex4Mobile
📹 @YandexforMobile | 2 633 |
| 10 | 🈲 Хотите научиться работать с опенсорсным стеком для разработки Flutter-приложений?
С вами Андрей Смирнов, разработчик в команде Яндекс Про. Предлагаю снова обратиться к материалам с Mobile Runtime. В треке Not so AI я провёл воркшоп, в котором познакомил гостей мероприятия с опенсорсным стеком для разработки Flutter-приложений.
🟰 Внутри команды мы называем этот стек yx_architecture. В него входят yx_state, yx_scope и yx_navigation.
Мы создали его, чтобы упорядочить разработку, перестать зависеть от внешних вендоров и получить возможности, которых нам не хватало:
🟠 Управление состоянием (state management)
🟠 Управление зависимостями (dependency injection)
🟠 Навигация между экранами
Воркшоп состоит из теории и нескольких коротких кодинг-сессий. Я показал, как собрать архитектурно корректное приложение с нуля, и заодно рассказал, почему наш стек хорошо подходит для агентской разработки без потери качества.
📺 Посмотреть воркшоп можно на ютубе или в VK Видео.
А остальные материалы с Mobile Runtime ищите в плейлистах:
🟰 Трек AI — на ютубе и в VK Видео
🟰 Трек Not so AI — на ютубе и в VK Видео
Подписывайтесь:
💬 @Yandex4Mobile
📹 @YandexforMobile | 2 648 |
| 11 | ⏭ Как мы в Яндексе стремимся к AI-first-разработке
С вами Артур Василов, руководитель мобильной разработки в Яндекс Браузере. На Mobile Runtime я открывал трек, посвящённый AI, и поделился опытом команды: со второй половины 2025 года мы внедряем агентов, чтобы повысить эффективность разработки. В этом посте я расскажу, что у нас получилось и к чему мы стремимся сейчас.
🚺 Первой большой задачей было отучить разработчиков писать код руками
Было непросто. Прийти и обязать всех использовать агентов не получится, потому что это новые подходы, инструменты и огромное количество вопросов. Важно помнить, что скорость разработки не вырастет сразу. Из-за того, что во всём этом ещё нужно разобраться, в первое время она, напротив, станет ниже.
Вместо того чтобы директивно обязать всех перекатываться на AI, лучше создать среду для экспериментов и поощрять новаторство. Мотивируйте разработчиков и изучайте, как и когда они используют новые инструменты. Выберите метрики, которые вам важны, и растите их.
🟰 Роль руководителя здесь невероятно важна. Как минимум вам нужен новый чатик по работе с LLM! Коллеги будут делиться опытом и поддержкой, шерить знания, помогать с инструментами. Нужны общие демо и амбассадоры AI в командах. А ещё важно начинать с себя: если руководитель не пользуется инструментом и не заинтересован в нём, сложно ожидать энтузиазма от команды.
🚺 Когда все используют AI, инфраструктура готова к этому и команда создала свой банк скилов, появляется ощущение потолка
Разработка стала быстрее, но не в несколько раз, а на 10–30%. Возникает вопрос, как добиться значительного ускорения. Именно на этом этапе мы сейчас находимся и уже делаем успехи. Есть два варианта, как это сделать, и нужно использовать оба.
🚺 Автоматизация больших рутинных частей
Вот три примера таких процессов у нас:
🟠 LLM Merge. Каждый раз, когда Chromium обновляется, в нашем коде появляются конфликты, ошибки компиляции и падающие тесты. Раньше раз в месяц это исправляли разработчики. Сейчас мы автоматически чиним всё LLM’кой. Подробности есть на Хабре
🟠 Свифтизация. В Браузере была часть кода, которую давным-давно написали на Objective-C. Годами мы (во многом с помощью стажёров 😂) переводили её на Swift. С помощью LLM мы закрыли эту задачку за два месяца. Про это тоже писали на Хабре
🟠 Дежурство по релизу. AI сильно помогает при выкатке обновлений. Он может сделать анализ состояния релиза, починить баги и краши (сравнивая код прошлой и новой версий) и выполнить кучу других мелких задач
🚺 Автономная работа агентов
Часто буст перформанса AI упирается в пропускную способность оператора-человека. Поэтому нужно стремиться к тому, чтобы агенты работали автономно как можно дольше, не трогая людей.
Сделать это можно, предоставив AI скилы для работы с устройством и самостоятельной проверки задач. Дополнительно стоит присмотреться к мультиагентным системам и оркестрациям, когда одна LLM управляет командой других.
Немного другой подход — Autoresearch. Мы даём агенту сегмент кода и показываем, как посчитать метрику для его оценки. А потом просим улучшить её — и идём пить кофе 😀
📺 В докладе я больше рассказал о подготовке инфраструктуры AI и поделился некоторыми мыслями о пользе для бизнеса, которую несёт использование агентов. Посмотреть выступление можно на ютубе или в VK Видео.
🆖 Другие доклады с Mobile Runtime можно найти в плейлистах:
Трек AI — ютуб и VK Видео
Трек Not so AI — ютуб и VK Видео
Подписывайтесь:
💬 @Yandex4Mobile
📹 @YandexforMobile | 2 948 |
| 12 | 🚀 Погружаемся в технологии на deep tech night
5 сентября пройдёт deep tech night — масштабная онлайн-конференция Яндекса о технологических вызовах, с которыми IT-индустрия сталкивается в эпоху AI: от изменений в разработке до новых требований к архитектуре и инфраструктуре.
Это событие для бэкендеров, фронтендеров, тимлидов, аналитиков, продактов и всех, кто работает в IT-индустрии, внедряет AI в процессы, проектирует сложные системы и ищет новые решения.
⏭ В программе доклады экспертов из Яндекса и международных IT-компаний:
🟠 Мо Гавдат, Former Chief Business Officer Google X
🟠 Алексей Гусаков, CTO Поисковых сервисов и ИИ
🟠 Сергей Мельник, руководитель сервиса Автономного транспорта и роботов
И другие спикеры (некоторые из них пока что секретные — расскажем о них в ближайшее время 🤫).
🎲 Зарегистрироваться
Подписывайтесь:
💬 @Yandex4Mobile
📹 @YandexforMobile | 2 000 |
| 13 | 🈲 Гайд по миграции на SPM: с граблями, костылями и скриптами
Меня зовут Даниил Гиренко, я Flutter-разработчик в Яндекс Про. Проект по переводу нашего приложения с CocoaPods на Swift Package Manager оказался одним из самых сложных и долгих в моей карьере. Тем, кому ещё только предстоит подобное приключение, я хочу рассказать про подводные камни, о которые успел поцарапаться в процессе.
🎲 Ищите на Хабре полноценный гайд по миграции любого Flutter-приложения
💡 Внутри я разобрал граф зависимостей, показал, как мигрировать плагины, настроить сборку и добиться успешного билда. Эти знания могут помочь вам значительно ускорить проект миграции.
Подписывайтесь:
💬 @Yandex4Mobile
📹 @YandexforMobile | 1 974 |
| 14 | Сергей_Ефанов_Как_мы_внедряли_Compose_Multiplatform_в_Я_Team.pdf | 2 238 |
| 15 | 🈲 Мультиплатформа без большого рефакторинга и остановки продуктовой разработки
Привет, это Сергей Ефанов, старший мобильный разработчик в Яндексе. Недавно я выступал на Mobile Runtime, где рассказал, как мы внедряли Compose Multiplatform в Я.Team — внутренний сервис для сотрудников компании.
Над приложением работает всего три человека: два Android-разработчика и один iOS-разработчик. В какой-то момент мы поняли, что постоянно реализуем одни и те же фичи дважды. Из-за этого логика постепенно расходилась между платформами, баги исправлялись не одновременно, аналитика отличалась, а ресурсы и переводы дублировались.
⏭ Мы решили перейти на Compose Multiplatform. Главной задачей было сделать это без остановки продуктовой разработки и без большого рефакторинга.
Для этого мы начали постепенно выносить в общую часть только то, что действительно дублировалось. Каждый шаг планировали так, чтобы его можно было протестировать, зарелизить и при необходимости быстро откатить.
Переход оказался инженерной инвестицией. Пока мы строили инфраструктуру, разработка действительно замедлилась, а всей команде пришлось осваивать новые инструменты и соседний стек. Но теперь мы можем разрабатывать значительную часть новых фич, затрачивая вдвое меньше ресурсов.
👷♀️ В карточках я показал несколько схем нашей архитектуры и процесса передачи общего кода.
🔽 Если интересно узнать больше — внизу прикрепил презентацию доклада. Также его можно посмотреть на ютубе или в VK Видео.
На данный момент мы с командой уже реализовали 12 shared-фич. А 70% кода — общие для двух платформ.
📺 Другие доклады с Mobile Runtime тоже уже можно смотреть:
🟰 Трек AI — ютуб и VK Видео
🟰 Трек Not so AI — ютуб и VK Видео
Подписывайтесь:
💬 @Yandex4Mobile
📹 @YandexforMobile | 2 801 |
| 16 | 🍔 Как мы запустили медиаленту в Яндекс Еде для iOS, а потом всё переделали
Медиалента в мобильном приложении — инструмент с карточками, роликами и другим контентом для пользователей. Казалось, спроектировать ленту — стандартная задача, но быстро выяснилось, что типовое решение для Яндекс Еды не сработает.
👨💻 Меня зовут Лев Бондаренко, я старший iOS-разработчик Яндекс Еды. Во время разработки ленты пришлось разобраться, почему видео не запускались на некоторых устройствах, интерфейс тормозил без очевидных причин, а потребление памяти было критическим.
👷♀️ В карточках рассказал об основных проблемах и о том, как мы их решали.
🎲 Если хотите узнать больше про архитектурные эксперименты, observability, дебаг и компромиссы, которые в итоге оказались эффективнее красивой реализации, — читайте статью на Хабре.
Подписывайтесь:
💬 @Yandex4Mobile
📹 @YandexforMobile | 4 168 |
| 17 | ⭐️ Как мобильному разработчику стать сеньором благодаря BDUI
Привет, это Никита Шумский. За время работы в Яндексе я застал появление Backend-Driven UI, научился работать с ним и внедрял его в разные сервисы. Сегодня хочу рассказать, как это было.
🟠 В компанию я пришёл в 2021 году как нативный Android-разработчик Маркета. В сервисе тогда была интеграция с CRM — внешним видом экрана управляли через административную панель. Но это решение уже устарело, и мало кто понимал, как оно работает.
Помню свой первый тикет. Нужно было обновить виджет с помощью CRM: поменять цвет, изображение и другие параметры. На это ушло немало времени, потому что инструмент оказался непростым, а документации не хватало.
Постепенно задачи становились сложнее. Я читал гайды, просматривал инструкции и примеры в коде, просил помощи у коллег, советовался с разработчиками iOS- и Web-направлений. В итоге мне удалось найти подход, при котором для изменения внешнего вида экрана не нужно выпускать релиз.
🟠 К 2022 году я хорошо разобрался во всём, что нужно для моей работы. Как раз тогда в Маркете окончательно решили разрабатывать и внедрять собственный BDUI. Предпосылок было немало: упростить разработку, объединить кодовую базу iOS и Android, сократить TTM. В качестве эксперимента мы тогда запустили несколько новых фич на Flutter, чтобы и сам фреймворк, и любые новые функции могли работать как отдельное приложение на Android и на iOS.
Мне снова предстояло учиться: углубляться во Flutter, изучать Dart, адаптировать библиотеку Dynamic Widgets, создавать и оптимизировать API для работы с базами данных. Но такой стек казался избыточным и плохо вписывался в проект. Чтобы выйти за рамки MVP, пришлось бы переписать значительную часть инфраструктуры.
Тогда мы пересмотрели подход: отказались от Flutter и перешли к BFF-прослойке MAPI — мобильному бэкенду на Kotlin Spring. Мобильные разработчики трудились над ней вместе с бэкендерами.
🟠 В 2023 году решили попробовать BDUI-фреймворк Яндекса DivKit — Маркет перешёл на него. Я набил руку на связке MAPI + DivKit при решении продуктовых задач и в какой-то момент присоединился к команде Еды. Ребята как раз тоже захотели опробовать BDUI-подход, и мне уже было что им рассказать.
Здесь у меня появились новые компетенции: к навыкам мобильного разработчика добавились знания в области бэкенда, SRE и DevOps. А со временем я вырос до senior-специалиста в BDUI.
🟠 Сейчас BDUI в той или иной мере присутствует во всех Городских сервисах Яндекса. Чтобы объединить усилия и унифицировать подход, мы начали разрабатывать общую техплатформу и собрали отдельную команду энтузиастов из разных продуктов.
🟠 Мне по-прежнему кажется, что чистых BDUI-разработчиков не бывает. Себя я до сих пор считаю мобильным разработчиком, потому что результаты моей работы видны в приложении.
🟠 Это значит, что стать сильным BDUI-разработчиком можно в любом стеке. Главное — прокачать базовые навыки: принципы построения и чистоты кода, проектирование архитектуры и написание тестов. Гораздо важнее уметь отлаживать и расследовать инциденты, чем знать конкретную платформу.
🎲 Читайте мою историю целиком в блоге о работе в Яндексе
Подписывайтесь:
💬 @Yandex4Mobile
📹 @YandexforMobile | 1 945 |
| 18 | ⏭ Как легко следить за жизненным циклом корутин
Всем привет! Меня зовут Вадим Мезенцев, я занимаюсь разработкой мобильных приложений в Яндекс Go. Мы работаем над опенсорс-библиотекой Demeter для профилирования Android и недавно дополнили её инструментом Coroutine Tracer, который помогает отслеживать изменения корутин.
🚺 Зачем нужен Coroutine Tracer?
С откладкой корутин в Android сталкивается любой разработчик на Kotlin. Стандартные инструменты часто показывают потоки, а не корутины, поэтому, когда одна зависает, искать приходится вслепую — расставлять логи и пытаться воспроизвести проблему вручную.
🟰 Наш плагин помогает справиться с этим:
🟠 находит автоматически все вызовы launch/async — без ручной расстановки меток;
🟠 строит дерево parent‑child‑связей между Job;
🟠 измеряет длительность каждой корутины и фиксирует отмены и исключения;
🟠 показывает всё это в удобном UI прямо на девайсе.
🎲 В статье на Хабре читайте, как устроена архитектура Coroutine Tracer — от байт-кода до дерева на экране — и что происходит на каждом этапе работы инструмента. А если готовы протестировать его уже сейчас, подключайте из библиотеки Demeter. Будем рады обратной связи.
Подписывайтесь:
💬 @Yandex4Mobile
📹 @YandexforMobile | 1 911 |
| 19 | ♨️ Как обойти ограничения iOS и Android и создать Wi-Fi-сканер
Привет, это Павел Семенищев, сетевой инженер в Yandex Infrastructure. В команде Network Operations Center мы отвечаем в том числе за сети офисов, складов и дарксторов Яндекса. В один момент в эксплуатацию поступило несколько сотен удалённых точек — и отправлять сетевиков на каждую проблему с Wi‑Fi стало невозможно. Нам нужно было решение, которое позволит выявить источник проблем на месте.
Именно поэтому я создал два приложения для радиообследования — WiProber под Android и WiFi Prober под iOS.
Вот чем пришлось заняться в процессе:
🟠 Научить приложение паковать результаты в принятый в индустрии формат Ekahau (.esx).
🟠 Разобраться с тем, что Android не любит частого сканирования сети, и решить проблемы с разрешениями, режимом Continuous и scan throttling’ом.
🟠 «Раскрутить гайки» в iOS. Это закрытая система, а мне нужно было получить RSSI, Noise и MCS без приватных API.
🟠 Сделать красивый AR-режим с наложением метрик на камеру.
Проект уже прошёл ревью Apple, в версия на Android доступна в GitHub.
⏭ Читайте статью на Хабре — там ещё больше вызовов, с которыми я столкнулся, и подробностей для мобильных разработчиков.
Подписывайтесь:
💬 @Yandex4Mobile
📹 @YandexforMobile | 2 247 |
| 20 | 🚀 Mobile Runtime: лучшее начало этого лета!
Спасибо всем, кто присоединился к главному событию Яндекса для мобильных разработчиков. Мы собрали более 300 участников — получилось пространство для профессионального общения, обсуждения острых тем и обмена опытом.
Что успели:
🟠 Послушали доклады от топовых экспертов про агентскую разработку, архитектуру и производительность мобильных приложений, внедрение AI в инженерные команды.
🟠 Обсудили, как меняется профессия с развитием AI-инструментов и какие навыки становятся критически важными, как строить карьеру в условиях неопределенности и где искать вдохновение.
🟠 Собрали с нуля ассистента для кросс-платформенного KMP-приложения с картой.
А ещё провели много карьерных консультаций, сыграли в квиз, понетворкались и просто насладились атмосферой летнего фестиваля. Спасибо за ваш интерес, вопросы спикерам и обсуждения!
🟰 Фотографии с Mobile Runtime уже готовы. Ищите себя и забирайте кадры на память
⏭ Запись трансляции доступна на лендинге. Сохраняйте и делитесь ссылкой с командой
🛍 Будем рады вашей обратной связи. Поделитесь в форме, что понравилось больше всего и какие темы хотелось бы разобрать в будущем
До встречи на следующих мероприятиях по мобильной разработке 🎦
Подписывайтесь:
💬 @Yandex4Mobile
📹 @YandexforMobile | 2 200 |
