en
Feedback
Kazzka

Kazzka

Open in Telegram

Оптимизация и новости! YouTube - https://www.youtube.com/c/Kazzka Boosty - https://boosty.to/kazzka По поводу рекламы и разбана: pcgenesis007@gmail.com

Show more

📈 Analytical overview of Telegram channel Kazzka

Channel Kazzka (@kazzka_fps) in the Russian language segment is an active participant. Currently, the community unites 10 496 subscribers, ranking 11 604 in the Technologies & Applications category and 61 592 in the Russia region.

📊 Audience metrics and dynamics

Since its creation on невідомо, the project has demonstrated rapid growth, gathering an audience of 10 496 subscribers.

According to the latest data from 31 July, 2026, the channel demonstrates stable activity. Although there has been a change in the number of participants by -67 over the last 30 days and by -5 over the last 24 hours, overall reach remains high.

  • Verification status: Not verified
  • Engagement rate (ER): The average audience engagement rate is 27.18%. Within the first 24 hours after publication, content typically collects 12.59% reactions from the total number of subscribers.
  • Post reach: On average, each post receives 2 852 views. Within the first day, a publication typically gains 1 321 views.
  • Reactions and interaction: The audience actively supports content: the average number of reactions per post is 32.
  • Thematic interests: Content is focused on key topics such as fsr, amd, nvidia, intel, xess.

📝 Description and content policy

The author describes the resource as a platform for expressing subjective opinions:
Оптимизация и новости! YouTube - https://www.youtube.com/c/Kazzka Boosty - https://boosty.to/kazzka По поводу рекламы и разбана: pcgenesis007@gmail.com

Thanks to the high frequency of updates (latest data received on 01 August, 2026), the channel maintains relevance and a high level of publication reach. Analytics show that the audience actively interacts with content, making it an important point of influence in the Technologies & Applications category.

10 496
Subscribers
-524 hours
-197 days
-6730 days
Posts Archive
Kazzka
10 494
Sony наконец-то отреагировала на негативную реакцию дисков на PlayStation и заявила, что переход к 2028 году будет продолжен!
Sony наконец-то отреагировала на негативную реакцию дисков на PlayStation и заявила, что переход к 2028 году будет продолжен!
В связи с этим мы объявили, что с января 2028 года мы больше не будем выпускать диски с играми. На полтора года вперед. Мы сделали это объявление именно сейчас. Есть несколько причин, по которым мы приняли такое решение. Самым важным является то, что оцифровка контента в целом прогрессирует. Это важный фактор. Это касается не только PlayStation, но и всего остального контента, цифровизация прогрессирует, и когда мы думаем о будущем, мы вкладываем в это много сил и времени, мы тщательно все обдумали, мы пришли к такому выводу, и мы собираемся осторожно продвигаться вперед. По поводу этого решения мы получили различные мнения, у людей есть свои взгляды, и мы понимаем, что сообщество разделило их с нами. Игры нравятся многим людям. Это форма развлечения, которую любят люди, и во многих случаях она связана с приятными воспоминаниями людей. Мы понимаем эти эмоции. Мы хотим принять это во внимание. В будущей цифровой экосистеме мы хотели бы продолжить изучение того, как мы можем привлечь геймеров. Большое спасибо.
— Lin Tao, Executive Officer and CFO, Sony Group Corporation

Kazzka
10 494
Первые тесты RX 9050 показала примерно на 30% меньшую производительность в играх в сравнении с RTX 5050! — RX 9050 имеет 8ГБ
Первые тесты RX 9050 показала примерно на 30% меньшую производительность в играх в сравнении с RTX 5050! — RX 9050 имеет 8ГБ VRAM GDDR6, работающей на частоте 18 Гбит/с по 128-битному интерфейсу, пропускная способность 288 ГБ/с — Тактовая частота 1920 МГц, в бусте 2600 — Кушает 92 Вт Ну и сколько такая карта должна стоить? Тыщ 15?

Kazzka
10 494
🔥Соулс лайк какой-то! Оптимизация и настройка графики + обход проблем с серверами в игре Mistfall Hunter! После стрима я полетел сразу тестить графоний, а так же искать решение проблем с серверами Кто не в курсе что это за игра, можете глянуть, я кратко рассказал за суть игры, что там делать и стоит ли играть 🔽Ролик можете глянуть ниже🔽 https://youtu.be/5xneKtlu-vI #mistfallhunter #оптимизация #настройка

Kazzka
10 494
Стрим по солслайку + экстракшен https://www.youtube.com/live/GoB-rnmbEj4?si=qT62NqosZd5ycWia

Kazzka
10 494
🔥Техно новости подлетели, а обсудим сегодня вот что: — DLSS 5 (пресеты, настройка и производительность) — Видеокарты дорожают — RX 9050, кому и зачем? — ОЗУ будет дорожать, а дефицит на 10 лет — Reflex на Linux — Накрыли сервера XBOX и PS — На GDDR6 и GDDR7 теперь видно температуру каждого модуля — Fallout 5, TES 6 и ремастеры И ещё часть новостей 🔽Ролик можете глянуть ниже🔽 https://youtu.be/4c6dycW6iGo #новости #dlss5 #rx9050

Kazzka
10 494
В Halo Campaign Evolved нельзя убивать женщин)))

Kazzka
10 494
🔥Оптимизация и настройка графики в Halo Campaign Evolved! Рассказал за ремейк хало на анриле 5, как его встретили, как выключить хром аберрацию, настроить картинку, включить мфг и конечно же тесты 5080 vs 9070 XT Ролик по ссылке ниже https://youtu.be/F88oU1GAmbA?si=CFOE7Hqx9vnm-4Tl

Kazzka
10 494
🗣Выпущен Intel XeSS SDK 3.0.2, который содержит обновления для Xe с низкой задержкой! Intel выпустила XeSS SDK 3.0.2 с обнов
🗣Выпущен Intel XeSS SDK 3.0.2, который содержит обновления для Xe с низкой задержкой! Intel выпустила XeSS SDK 3.0.2 с обновленной версией Xe Low Latency, более известной как XeLL. Обновление переносит XeLL на версию 1.3.2.10 и фокусируется на исправлении ошибок и совместимости. Intel также исправила утечку памяти, которая влияла на графические процессоры других производителей. Проблема могла возникнуть, когда приложение прекращало вызывать Present, в то время как XeLL оставался активным и продолжал записывать маркеры. XeLL теперь также лучше работает с NVIDIA Streamline. SDK может автоматически разворачивать прокси-сервер Streamline, переданный в xellD3D12CreateContext. Предыдущая реализация могла привести к сбою приложения позже во время сеанса.

Kazzka
10 494
Дженсен Хуанг зарегался на площадке X и оставил свой первый пост по поводу важности ИИ
+1
Дженсен Хуанг зарегался на площадке X и оставил свой первый пост по поводу важности ИИ

Kazzka
10 494
Друзья, ещё раз объясню, так как не все поняли даже не смотря на то, что я прям в самом начале рассказываю о проблеме Проблема фризов RDNA 4 на 10 секунд старая, я ещё в прошлом году об этом записывал видео, дело не в системе, дело не в процессоре или ОЗУ как некоторые решили, дело не в антилаге в драйвере (кто его включает?), дело конкретно в UNREAL ENGINE 4 + RAY TRACING на RX 9070 XT И как я предполагаю, это не проблема драйвера, а проблема более глубже, где-то в корне винды, так как часть ребят сообщают что на LINUX всё нормально Я знаю что вы у меня умнички, и 95% поняли что я имею в виду, и даже сами ознакомились с проблемой лично Вот статья на реддите, кому интересно можно изучить https://www.reddit.com/r/pcmasterrace/comments/1lvvbjc/ray_tracing_is_broken_on_rx_9070_9070_xt_in_ue4/

Kazzka
10 494
🔥Исправила ли AMD спустя полтора года проблему на Unreal Engine 4 + Ray Tracing? Я зашёл в данные игрушки и решил это проверить🫡 🔽Ролик можете глянуть ниже🔽 https://youtu.be/V81fcq4uYVI #amd #unrealengine4 #raytracing

Kazzka
10 494
Разработчики из IO Interactive, удалили Denuvo со своей игры 007 First Light Связано ли это с тем, что ранее её взломал voice
Разработчики из IO Interactive, удалили Denuvo со своей игры 007 First Light Связано ли это с тем, что ранее её взломал voices38 и типа решили "окей, уберём", или была другая причина, не известно

Kazzka
10 494
Halo: Campaign Evolved взломали и лежит уже на торрентах Ранний премиум доступ для пиратов🫡
Halo: Campaign Evolved взломали и лежит уже на торрентах Ранний премиум доступ для пиратов🫡

Kazzka
10 494
🗣Сообщается, что NVIDIA повышает цены на комплекты графических процессоров GeForce как для моделей с памятью GDDR7, так и с
🗣Сообщается, что NVIDIA повышает цены на комплекты графических процессоров GeForce как для моделей с памятью GDDR7, так и с памятью GDDR6!
Мы получили уведомления о том, что NVIDIA направила своим партнерам по AIC уведомление о повышении цен на GPU KIT (GPU + VRAM), и все мы знаем, что обычно это приводит к повышению цен на память. — Benchlife
Согласно полученной нами информации, помимо повышения цен на память GDDR7 на базе архитектуры графического процессора Blackwell, цены на другие продукты GeForce с памятью GDDR6 также вырастут. — Benchlife

Kazzka
10 494
🔥БОЛЬШОЙ апдейт по NVIDIA Inspector! От глубокой настройки базы DLSS, до точечных настроек! 🔽Ролик можете глянуть ниже🔽 https://youtu.be/tj0P1nQRQkU #nvidia #настройка #nvidiaprofileinspector

Kazzka
10 494
🗣NVIDIA подробно рассказывает о DLSS 5: три модели, управление на уровне отдельных объектов и поддержка одного графического
+4
🗣NVIDIA подробно рассказывает о DLSS 5: три модели, управление на уровне отдельных объектов и поддержка одного графического процессора! На конференции SIGGRAPH компания NVIDIA впервые продемонстрировала эти инструменты. Компания подтвердила, что DLSS 5 на данный момент включает в себя три модели, при этом разработчики могут выбирать разные модели для отдельных сцен. Они также могут настраивать эффект для отдельных персонажей, объектов и других элементов, видимых на экране. Компания продемонстрировала несколько моделей, глобальные настройки интенсивности, автоматические маски персонажей и настраиваемые движком элементы управления для отдельных объектов. DLSS 5 добавляет этап генеративной обработки после того, как игра сгенерирует кадр с обычной визуализацией. Исходный рендерер по-прежнему отвечает за геометрию, настройку освещения камеры и композицию. Затем DLSS 5 обрабатывает этот кадр, улучшая материалы, тени, отражения и другие визуальные детали. DLSS 5 будет включать в себя несколько моделей, обученных с использованием разных параметров. NVIDIA продемонстрировала три примера, обозначенные как Модель A, Модель B и Модель C, каждая из которых по-своему интерпретирует одну и ту же визуализированную сцену. Разработчики получат отдельные регуляторы интенсивности структуры и тональности. Интенсивность структуры влияет на высокочастотные детали, такие как рассеянное затенение, отражения и подповерхностное рассеяние. Интенсивность тональности вносит более масштабные изменения в освещение, цвет и общий вид сцены. Есть три проблемы: - Оставить художественный замысел - Стабильность (DLSS 5 работает по принципу причинно-следственной связи, обрабатывая по одному кадру за раз без учета последующих кадров) - Производительность (Судя по всему, NVIDIA по-прежнему подтверждает, что DLSS 5 будет работать на одном графическом процессоре с «эффективным» распределением видеопамяти. Компания не стала вдаваться в подробности, поэтому неясно, будут ли все три модели работать на всех графических процессорах RTX 50)

Kazzka
10 494
🗣Кожаная куртка с автографом Дженсена Хуанга продана за 960 000 долларов! Long Journey Ventures организовала благотворительн
🗣Кожаная куртка с автографом Дженсена Хуанга продана за 960 000 долларов! Long Journey Ventures организовала благотворительный аукцион в поддержку Edge Institute. По словам представителей Sotheby’s, вырученные средства пойдут на стипендии, гранты и резиденции для людей, работающих в сфере технологий, науки, культуры и смежных областях.

Kazzka
10 494
🔥Как купить PlayStation 5 и не про... | от БУ консоли до региона аккаунта c GTA 6! А вот он и гайдецкий по покупке PS5, PSN, Аккаунтов, Эксклюзивов и GTA 6 конечно же Я прошёлся по всем вопросам которые возникают при покупке, с чем я и столнулся, покупать новую? а может лучше БУ? А надо ли Pro? А что в ней нового? А как там дела с играми обстоят и так далее 🔽Ролик можете глянуть ниже🔽 https://youtu.be/eRSx2kMhzGk #ps5 #sony #gta6

Kazzka
10 494
🗣Подтверждены Fallout 5 и два ремастера. Obsidian также разрабатывает новую игру по вселенной Fallout! Bethesda работает над
🗣Подтверждены Fallout 5 и два ремастера. Obsidian также разрабатывает новую игру по вселенной Fallout! Bethesda работает над ремастерами Fallout 3 и Fallout: New Vegas. Компания не назвала даты выхода и не подтвердила, на каких платформах появятся обновлённые игры. Obsidian также работает с Bethesda над отдельным проектом по вселенной Fallout. Название и подробности разработки не разглашаются. Bethesda лишь подтвердила, что две студии снова объединились и позже сообщат дополнительную информацию.
Fallout 5 по-прежнему является одним из основных проектов Bethesda, но он все еще находится на стадии подготовки к выпуску.
The Elder Scrolls VI сейчас является основным проектом студии, и большая часть команды Bethesda Game Studios занята его разработкой. Bethesda сообщает, что во внутренние сборки уже можно играть и проект продвигается в соответствии с запланированным графиком. Компания пока не назвала дату выхода.
The Elder Scrolls VI и Fallout 5 разрабатываются на движке Creation Engine 3

Kazzka
10 494
🗣Выход NVIDIA RTX 50 SUPER откладывается из-за цены на 3 ГБ GDDR7! Как минимум один партнер NVIDIA уже получил видеокарты Ge
🗣Выход NVIDIA RTX 50 SUPER откладывается из-за цены на 3 ГБ GDDR7! Как минимум один партнер NVIDIA уже получил видеокарты GeForce RTX 50 SUPER. Сообщается, что оборудование готово, но NVIDIA уведомила партнеров о том, что выпуск видеокарт приостановлен. По данным источника, чип GDDR7 с 3 ГБ памяти в настоящее время стоит от 60 до 70 долларов. Стандартный чип GDDR7 с 2 ГБ памяти, по имеющимся данным, стоит около 20 долларов. Это означает, что версия с 3 ГБ памяти может стоить примерно в три раза дороже, несмотря на увеличение объёма на 50%. При такой цене стоимость памяти для видеокарты с шестью или восемью модулями может увеличиться на сотни долларов. Что касается технических характеристик, то здесь ничего не изменилось, и по-прежнему упоминаются три модели SUPER. Это GeForce RTX 5080 SUPER, RTX 5070 Ti SUPER и RTX 5070 SUPER. Ожидается, что все три модели будут использовать модули GDDR7 с 3 ГБ памяти для увеличения её объёма без изменения конфигурации шины памяти. На моё мнение, если задержат ещё на пару месяцев, выпуск SUPER совсем становится не актуальным, предлагаю подождать 60 серию