КБ. Игры
Всё об играх и немного о кино. Наши каналы: https://t.me/addlist/5f0hGQbvYaJlNWZi Реклама: @socialpost_support Реестр РКН: https://clck.ru/3Fz97E
Show more📈 Analytical overview of Telegram channel КБ. Игры
Channel КБ. Игры (@cb_games) in the Russian language segment is an active participant. Currently, the community unites 379 004 subscribers, ranking 120 in the Games category and 780 in the Russia region.
📊 Audience metrics and dynamics
Since its creation on невідомо, the project has demonstrated rapid growth, gathering an audience of 379 004 subscribers.
According to the latest data from 08 July, 2026, the channel demonstrates stable activity. Although there has been a change in the number of participants by 13 999 over the last 30 days and by -70 over the last 24 hours, overall reach remains high.
- Verification status: Not verified
- Engagement rate (ER): The average audience engagement rate is 12.58%. Within the first 24 hours after publication, content typically collects 10.03% reactions from the total number of subscribers.
- Post reach: On average, each post receives 47 693 views. Within the first day, a publication typically gains 38 020 views.
- Reactions and interaction: The audience actively supports content: the average number of reactions per post is 841.
- Thematic interests: Content is focused on key topics such as valve, resident, видеоигра, evil, microsoft.
📝 Description and content policy
The author describes the resource as a platform for expressing subjective opinions:
“Всё об играх и немного о кино.
Наши каналы: https://t.me/addlist/5f0hGQbvYaJlNWZi
Реклама: @socialpost_support
Реестр РКН: https://clck.ru/3Fz97E”
Thanks to the high frequency of updates (latest data received on 10 July, 2026), the channel maintains relevance and a high level of publication reach. Analytics show that the audience actively interacts with content, making it an important point of influence in the Games category.
Data loading in progress...
| Date | Subscriber Growth | Mentions | Channels | |
| 10 July | +3 | |||
| 09 July | +26 | |||
| 08 July | +36 | |||
| 07 July | +15 | |||
| 06 July | +105 | |||
| 05 July | +640 | |||
| 04 July | +1 231 | |||
| 03 July | 0 | |||
| 02 July | 0 | |||
| 01 July | 0 |
| 2 | Сокращения в Bethesda могут серьёзно сказаться на разработке шестой части Свитеов. Как сообщает IGN со ссылкой на сотрудников студии, увольнения окажут «существенное и каскадное влияние» на проект.
По словам разработчиков, среди примерно 50 уволенных оказалось немало ключевых специалистов. Их уход повышает риск переработок, кадровых проблем и возможного переноса сроков выхода игры, которая и так хер знает когда выйдет.
Внутри студии также заметно ухудшилась атмосфера. Многие опасаются, что постоянных сотрудников постепенно заменят контрактными специалистами, которых дешевле нанимать. Некоторые разработчики признаются, что больше не верят в возможность спокойно построить долгую карьеру в Xbox: по их мнению, сотрудников либо сокращают, либо они сами уходят из компании.
Если смотреть на ситуацию шире, складывается впечатление, что именно студии Bethesda сильнее других пострадали от последних решений Microsoft. Ранее была закрыта Tango Gameworks, затем серьёзные сокращения затронули id Software, ZeniMax Online Studios и Bethesda Game Studios. При этом MachineGames, судя по имеющейся информации, удалось избежать подобных потерь. | 21 641 |
| 3 | Clean Strike 2 | 23 596 |
| 4 | И еще немного про id Software.
По словам бывших и нынешних сотрудников студии, они были в шоке от решения Xbox сократить более половины команды. Многие признаются, что, если бы знали о таком развитии событий заранее, предпочли бы увидеть id Software независимой студией — по аналогии с Double Fine и Compulsion Games.
До масштабных сокращений в id Software уже обсуждали сразу несколько новых проектов. Среди идей были оригинальный экшен Fury в духе «Джона Уика», кооперативная Doom, новая Perfect Dark и вестерн про роботов, вдохновлённый сериалом «Мир Дикого Запада».
Пока неизвестно, дадут ли разработчикам зелёный свет хотя бы одному из этих проектов или планы так и останутся на бумаге. | 25 410 |
| 5 | Чуть лишка бахнул | 26 987 |
| 6 | Чуть лишка бахнул | 1 |
| 7 | Юбики отпраздновали выход Assassin's Creed: Black Flag Resynced увольнением 51 сотрудника из офиса в Барселоне.
Команда также принимала участие в разработке ремейка пиратского Ассасина. Однако, как сообщает Insider Gaming, сокращения были запланированы заранее и произошли бы независимо от того, насколько успешным оказался релиз игры. | 29 162 |
| 8 | По оценкам аналитиков из GameDiscoverCo, аудитория ПК-бояр в полтора раза больше, чем консольщиков.
Хотя Valve давно не раскрывает официальную статистику, эксперты считают, что Steam сегодня насчитывает около 200 миллионов активных пользователей в месяц. Для сравнения, согласно последнему финансовому отчёту Sony, ежемесячная аудитория PSN составляет 125 миллионов человек.
Даже если сделать скидку на ботов, Steam всё равно остаётся крупнейшей игровой платформой по числу пользователей. | 29 539 |
| 9 | Больше пельменей для Буянова
В Тарков появился донатная валюта TarCoin, которую можно купить за реальные деньги или найти в рейде, потратив десятки часов на поиск нескольких копеек. | 29 886 |
| 10 | Профессиональных геймеров называют киберспортсменами
Эти самые киберспортсмены: | 30 386 |
| 11 | Бывшие сотрудники id Software считают, что студия уже фактически мертва.
Художник по визуальным эффектам Дерек Бест, проработавший над всеми тремя современными DOOM, заявил, что после недавних сокращений команда фактически потеряла десятилетия накопленного опыта. По его словам, подразделение VFX сократилось до одного художника, лишившись руководителя и продюсера, а также инженера, отвечавшего за инструменты движка и редактор частиц. Кроме того, были уволены все специалисты, работавшие с Houdini для процедурного моделирования и анимации. Бест считает, что многие технологии, использованные при создании DOOM: The Dark Ages, теперь попросту некому развивать.
Ещё один бывший сотрудник, художник по визуальным эффектам Тодд Бойс, раскритиковал руководство за то, что увольнения произошли всего за день до выхода крупного дополнения для DOOM: The Dark Ages. По его словам, разработчики месяцами работали с переработками, а подобное решение стало проявлением неуважения к людям и технологиям, которые годами создавали репутацию id Software. | 34 012 |
| 12 | Мой батя готовит вообще адовые блюда. Ну такой вот примерно рецепт усредненный, потому что вариаций масса. Берется суп... | 32 503 |
| 13 | +1 фобия
В 13-летнего подростка из Техаса еб*нула молния прямо у него в спальне, пока он играл в видеоигры.
Влад Скуридин чудом выжил после того, как во время грозы молния ударила в его дом в городе Сайпресс. По словам подростка, он спокойно сидел за компьютером и играл, когда произошло неожиданное:» Я просто сидел здесь, всё было нормально. Играл в видеоигры и совсем не ожидал ничего подобного».
К счастью, несмотря на удар молнии, подросток остался жив. | 33 455 |
| 14 | Реструктуризация от Аши не щадит никого: Bethesda рассталась с одним из своих ветеранов.
В результате недавних сокращений студию покинула Кристиана Майстер, проработавшая в Bethesda 27 лет. За это время она приложила руку к созданию самых узнаваемых рас серии The Elder Scrolls, включая каджитов и аргониан, а также участвовала в разработке нескольких игр Fallout.
Помимо этого, Майстер занималась созданием лошадей для Oblivion и Skyrim, а также работала над существами для разных частей Fallout. Для многих игроков её работы стали неотъемлемой частью того самого узнаваемого стиля игр Bethesda. | 33 458 |
| 15 | Dota 2 исполнилось 13 лет — 9 июля 2013 года легендарная MOBA официально вышла из стадии бета-тестирования.
За эти годы игра пережила десятки глобальных обновлений, тысячи патчей и стала одной из главных киберспортивных дисциплин в мире, собрав вокруг себя миллионы игроков.
Сегодня повод отметить с друзьями в катке… желательно победной. | 34 620 |
| 16 | #фактдня
Китайские суды признают цифровые товары и игровые аккаунты полноценным имуществом.
Согласно действующей судебной практике, виртуальные активы, например, аккаунты, внутриигровые предметы и игровая валюта, считаются объектами гражданских прав. Они защищаются законом и в ряде случаев даже могут передаваться по наследству.
Кроме того, суды обязывают разработчиков восстанавливать незаконно удалённые или украденные ценности на аккаунтах пользователей.
При этом крупные издатели, включая Tencent, продолжают отстаивать в судах позицию, что все виртуальные предметы принадлежат компании, а не игроку. Однако в последние годы китайские госинстанции всё чаще принимают решения в пользу игроков. | 35 099 |
| 17 | Дружеское напоминание, что Летняя распродажа в Steam закончится сегодня в 20:00 по МСК. | 34 087 |
| 18 | В Counter-Strike 2 появились… собаки — на новой карте Shelter они заменяют привычных заложников. Карта уже доступна сразу в нескольких игровых режимах.
Вместе с этим Valve полностью переработала механику взрыва C4. Теперь игра заранее показывает, переживёт ли игрок детонацию, а сам урон рассчитывается по новой системе с учётом ударной волны и препятствий.
Кроме того, в CS2 стартовал новый сезон Premier, а в соревновательный маппул наконец-то вернулась легендарная Cache. | 36 385 |
| 19 | Идеального коврика для мыши не существу… | 36 803 |
| 20 | Разработчики: добавляют в Minecraft подушки, на которых можно сидеть
Игроки через минуту: | 39 779 |
