КБ. Игры
Всё об играх и немного о кино. Наши каналы: https://t.me/addlist/5f0hGQbvYaJlNWZi Реклама: @socialpost_support Реестр РКН: https://clck.ru/3Fz97E
Больше📈 Аналитический обзор Telegram-канала КБ. Игры
Канал КБ. Игры (@cb_games) языкового сегмента Русский является активным участником. Сейчас сообщество объединяет 377 146 подписчиков, занимая 123 место в категории Игры и 796 место в регионе Россия.
📊 Показатели аудитории и динамика
С момента создания невідомо проект демонстрирует стремительный рост, собрав аудиторию из 377 146 подписчиков.
Согласно последним данным от 28 июля, 2026, канал показывает стабильную активность. За последние 30 дней изменение числа участников составило -2 258, а за последние 24 часа — 60, при этом общий охват остаётся высоким.
- Статус верификации: Не верифицирован
- Уровень вовлечённости (ER): Средний показатель вовлечённости аудитории составляет 11.91%. В первые 24 часа после публикации контент обычно набирает 9.63% реакций от общего числа подписчиков.
- Охват публикаций: В среднем каждый пост получает 44 897 просмотров. В течение первых суток публикация набирает 36 330 просмотров.
- Реакции и взаимодействия: Аудитория активно поддерживает контент: среднее количество реакций на один пост — 754.
- Тематические интересы: Контент сосредоточен на ключевых темах, таких как microsoft, evil, fallout, консоль, resident.
📝 Описание и контентная политика
Автор описывает ресурс как площадку для выражения субъективного мнения:
“Всё об играх и немного о кино.
Наши каналы: https://t.me/addlist/5f0hGQbvYaJlNWZi
Реклама: @socialpost_support
Реестр РКН: https://clck.ru/3Fz97E”
Благодаря высокой частоте обновлений (последние данные получены 29 июля, 2026) канал поддерживает актуальность и высокий уровень охвата публикаций. Аналитика показывает, что аудитория активно взаимодействует с контентом, что делает его важной точкой влияния в категории Игры.
Загрузка данных...
| 2 | 🤔 | 9 761 |
| 3 | ФСБ объявила Павла Дурова в международный розыск. Основателю Telegram предъявили обвинение в рамках расследуемого уголовного дела по статье о содействии террористической деятельности. Причиной стала работа бота «Дайвинчик/Leo» | 6 154 |
| 4 | Я — 35-летний подросток, размышляющий о том, как сказать семье, что решил уволиться, чтобы стать известным киберспортсменом, когда вырасту | 12 682 |
| 5 | Во дурак. Критически важный элемент убрал | 28 371 |
| 6 | Для Baldur’s Gate 3 вышел масштабный мод A Dream of Silence с новой сюжетной кампанией из трёх актов, примерно на 10-20 часов геймплея.
По сюжету игрокам предстоит спасти Астариона из кошмара. Модификация добавляет новых спутников, диалоги, оружие, боссов и множество нового контента.
Мод уже доступен для скачивания, а его авторы называют A Dream of Silence одной из самых крупных сюжетных модификаций для Baldur’s Gate 3. | 30 090 |
| 7 | Редкие кадры: тот самый бро, который пишет тебе, что он занят и не сможет сегодня поиграть (ему запретила его девушка) | 27 839 |
| 8 | Гейб Ньюэлл вложил больше миллиарда долларов в исследование океана.
Основная причина — огромное количество неизвестного: на сегодняшний день изучена лишь малая часть океанского дна. Глава Valve приобрёл глубоководный аппарат Triton 36000/2, способный погружаться до 11 км, а также запустил строительство исследовательского судна RV11000.
Все данные экспедиций, по словам источников, публикуются в открытом доступе. Благодаря этим исследованиям уже удалось обнаружить новые виды морских существ, включая рыбу Pseudoliparis belyaevi.
Учёные отмечают, что частные инвестиции Ньюэлла очень помогают ускорять изучение океана и делать новые открытия. | 29 869 |
| 9 | Друид пополняет ману зельем, для удачного приручения новых питомцев | 30 164 |
| 10 | Fable значительно превысила первоначальный бюджет разработки.
Когда Playground Games начинала работу над игрой, студия рассчитывала создать масштабную RPG, способную конкурировать с третьим «Ведьмаком» и другими крупными проектами. Однако, по данным Windows Central, постоянные переносы и адаптация движка ForzaTech под RPG привели к серьёзному росту расходов.
Повлияли ли масштабные сокращения сотрудников на разработку, ну… остается только гадать. Напомню, релиз игры по-прежнему запланирован на 23 февраля 2027, русского, даже в виде текстовой локализации, не будет. | 31 624 |
| 11 | Идеального русского дубляжа не существу… | 34 698 |
| 12 | Тираж игр Resident Evil официально превысил 213 миллионов копий.
Франшиза обошла Wii и Final Fantasy, став восьмой самой продаваемой игровой серией в истории. | 34 407 |
| 13 | Вышел новый небольшой тизер аниме Sekiro: No Defeat
Премьера состоится 4 сентября. | 33 434 |
| 14 | Доверил работу профессионалу | 35 149 |
| 15 | Первый проект киновселенной Warhammer 40k получил сценариста.
Им стал Майк Флэнаган — автор «Призрака дома на холме», «Полуночной мессы» и «Доктора Сна». Пока неизвестно, будет это фильм или сериал.
Также стало известно, что Генри Кавилл по-прежнему участвует в работе над киновселенной в качестве продюсера. Ранее ходили слухи, что актёр больше не связан с проектом, однако они не подтвердились. | 35 204 |
| 16 | Тодд Говард оху*л и не выху*л обратно.
Чел навайбкодил «Starfield у нас дома» с бесконечным космосом всего за 24 часа. Для этого потребовался всего лишь один промпт.
Собственно, «разработчик» вообще не участвовал в процессе: нейросетка Claude Opus 5 сама написала код, создала графику, звуки и 3D-ассеты. Параллельно отдельный агент-критик сравнивал промежуточные результаты с существующими играми про космос, «заставляя» модель доделывать проект.
Потестить бесплатно можно прямо в браузере. | 35 852 |
| 17 | 🤔 | 36 392 |
| 18 | Обратный сексизм
В ремейке HALO Campaign Evolved нельзя убивать женских NPC. Их сделали буквально бессмертными. При этом мозги мужиков красочно разлетаются на стену. | 37 294 |
| 19 | POV: системный администратор помогает настроить мышку сотруднице бухгалтерии | 37 336 |
| 20 | #фактдня
Художник оригинальной DOOM Адриан Кармак рассказал, что создавал анимации необычным способом — с помощью клавиши «Отменить действие» в Deluxe Paint.
По его словам, в редакторе не было удобных инструментов для анимации, поэтому он просто быстро переключался между состояниями изображения через Undo, получая эффект движения. Сначала он иногда терял часть работы, но со временем приноровился к этому методу.
Адриан также отметил, что Джон Кармак жёстко ограничивал количество кадров анимации, поэтому приходилось делать движения максимально выразительными, используя минимум кадров. Именно тогда, по его словам, он впервые всерьёз занялся созданием игровой анимации. | 36 368 |
