en
Feedback
техдир живет и разминается

техдир живет и разминается

Open in Telegram

за гранью техдирства сложных проектов от основателя RMS Group обратная связь: @rodion_rms

Show more
601
Subscribers
+124 hours
+17 days
+530 days
Posts Archive
Надеюсь челы с пердящими глушаками на своих дешевых тачках когда-нибудь поймут, что у них не ламба и не феррари и перестанут мешать спать людям с открытыми окнами 😡

посмотрел этот сериал, который всю прошлую неделю нахваливали из всех утюгов и скажу вам - не смотрите его, не тратье свое вр
посмотрел этот сериал, который всю прошлую неделю нахваливали из всех утюгов и скажу вам - не смотрите его, не тратье свое время, оно даже на 50% не стоит того

😑 Итак, продолжаем 🔥 Насыщенная неделя с поездками и прочими мелочами Пока в поисках стиля повествования, поэтому надеюсь на обратную связь ❤️‍🔥

не переключайтесь - скоро второй выпуск
не переключайтесь - скоро второй выпуск

А наши ребята, тем временем, снова в киберспортивной обойме Конечно не так объемно, как мы делали турниры estate, но для перв
+1
А наши ребята, тем временем, снова в киберспортивной обойме Конечно не так объемно, как мы делали турниры estate, но для первого такого турнира вполне себе 😎

вместе с премьерой фильма Flying Lotus выпустил OST к фильму и вся музыка очень мощно погружает в атмосферу даже без просмотр
вместе с премьерой фильма Flying Lotus выпустил OST к фильму и вся музыка очень мощно погружает в атмосферу даже без просмотра Надеюсь скоро где-нибудь выложат фильм хотя бы с субтитрами и будет возможность его посмотреть Послушать можно на Spotify и в Apple

Быть хитрым - это, кстати, не порок, а суперспособность. Главное - использовать ее правильно и по делу, но быть честным

Пусть эта неделя у вас будет такой же безмятежной, как сон у этой жопки
Пусть эта неделя у вас будет такой же безмятежной, как сон у этой жопки

😑 Вы просили, я сделал Самый самый обычный день самого обычного человека из технического проката снимаю дальше? надо ли их делать еще короче? 🤔

😑 Совсем скоро можно будет увидеть наиполезнейшую лекцию - призываю всех, кто работает с нейросетями и контентом, посмотреть ее! ❤️‍🔥 В целом я очень рад, что ребята засняли, записали звук, а мы собрали все это в готовую лекцию, потому что мне самому очень хотелось посмотреть ее вживую, но Казань-Москва: не всегда удается долететь 🔥 И спасибо огромное самому Арсению за этот прекрасный материал

Знаю, что вы у меня любите всякое познавательно-прикладное, поэтому вот вам интересное замечание относительно использования автофокуса и интеллектуальных фишек камер на примере камеры от фирмы Sony

В продолжение темы

Вот вроде бы Россия — страна с богатой историей, культурой, эстетикой. У нас есть эпос, уникальная архитектура, невероятные природные ландшафты, сложная политическая и социальная история. Материал — не просто на одну игру, а на целый жанр. И тут вопрос идентичности. В США, Японии, Европе индустрия с самого начала росла внутри локальных культурных кодов. Их мифология, их символы, их истории — всё сразу находило отражение в играх. А у нас... что? Долгое время локальный рынок просто потреблял чужие образы: фэнтези в стиле D&D, sci-fi по западным лекалам, шутеры в духе Call of Duty. Разработчики часто опасаются, что российская тематика "не зайдёт". Что зритель хочет видеть героев в рыцарских доспехах, а не былинных богатырей. Что современный сеттинг России будет выглядеть депрессивно, а не стильно. Может дело в подаче. "Сделать игру про Россию" — это не значит делать документалку про русскую тоску. Это значит искать новый взгляд, новый угол, новые интерпретации. Как вам кажется, что мешает играм с российским колоритом стать мейнстримом? Какие сюжеты, образы, темы можно развивать? p.s. поворчать в пятницу захотелось.

Ни один курс, лекция или интенсив не научит главному: умению осваивать новое самостоятельно, в процессе работы и без чьих-либо подсказок Курсы, лекции и интенсивы могут дать фундаментальные знания, инструменты и методики, но ключевое умение - адаптироваться и учиться на ходу - формируется только в практике. В реальных условиях часто приходится разбираться с новыми задачами самостоятельно, находить нестандартные решения и быстро применять эти знания на деле Спорно ли это? Возможно, если рассматривать обучение с наставником или в среде, где активно развивают навык самостоятельного мышления. Но в большинстве случаев настоящая обучаемость происходит в реальной работе

Подготовка к проектам у инженеров VS Подготовка к проектам у продактов 😑 Мне лично ближе что-то осязаемое, что можно увидеть
+4
Подготовка к проектам у инженеров VS Подготовка к проектам у продактов 😑 Мне лично ближе что-то осязаемое, что можно увидеть вживую прямо сейчас и потрогать, но в нашей работе больше времени занимает именно визуализации, абстракции и все вот это вот креативнопрекрасное (или не очень) ❤️‍🔥 Но самый кайф получаешь, когда ты видишь вживую то, что изначально придумал сам. И еще круче, когда ты в этом всем живом увидел свои косяки, о которых знаешь только ты, и учел их на будущее. Именно так и рождаются шедевры хахах! 🔥 В целом и общем это все ребята уже готовятся параллельно к РВФ, который будет в апреле и юбилейному ЦИПРу, который пройдет в начале июня. Очень много всего делаем, рисуем, продумываем 🐳 По мере возможности буду рассказывать что-то, но про ЦИПР не особо много до монтажей, потому что хочется сохранить чуточек интриги, а там будет на что посмотреть) Вообще - стоит ли начать видосы записывать? Типа как люди снимают в формате блогов, но коротенько по 2-3 минуты? Если да, то ставь реакцию 🪿🪿

И сразу, раз уж про игры зашла речь - Хидэо Кодзима назвал дату выхода Death Stranding 2 - 26.06.2025 и выкатил новый трейлер на 10 минут. Аж до мурашек как красиво и эмоционально. Да еще и трек от WoodKid добавляет остроты 🔥 По ощущениям продолжение должно быть очень эпичным и с глубокой сценарной проработкой 😑