499
Subscribers
+124 hours
+37 days
+2830 days
Posts Archive
Дмитрий: Однажды Deneufe проходила The Messenger и была крайне недовольна сложностью.
«Messenger же лёгкий», – сказал я, совсем не подумав о том, что у меня за плечами 25+ лет платформинга за разных ежей, водопроводчиков, реактивных опоссумов, японских ниндзя и прочих жуков-рыцарей.
В итоге, когда я за 25 часов добежал до последнего босса в Grandia 🛒, то обнаружил, что для прохождения нужно ещё 5–7 часов гринда. Игра не подразумевала возможности зарашить себя и не качать магию. На что получил закономерный ответ в духе «магия не нужна, говорили они».
Теперь в копилочку шуток про «Messenger был лёгкий» добавим ещё и «В Grandia магия не нужна».
А концовку я посмотрел на 📺 «Прошёл!».
Deneufe: С магией в Grandia 🛒 разобрались. От себя подчеркну, что лучшая часть игры – последнее секретное подземелье, где вы вдоволь накастуетесь всеми доступными элементами.
Большой плюс Грандии в том, что она очень последовательна. Исключая момент с портками, не растеряетесь.
Дима пожертвовал титрами, чтобы сократить прохождение примерно на 20 ч, за что получает 0% осуждения.
Вы можете ускорить процесс, если не брезгуете эмуляторами. Ну а мы предпочли физику гастролировавшего по всем актуальным системам HD-переиздания.
Не скованным картриджами я предлагаю обращаться сразу к ранним версиям.
Под конец года у нас накопилось множество скучных житейских дел и интересных непройденных игр, поэтому уходим в творческий отпуск до декабря. Наберёмся сил и вернёмся с новыми постами и идеями, не теряйте!А теперь о важном… Во что играете, enjoyers? 🐸 #играемсейчас
🥔 Бесподобное трио JRPG-хорроров
На случай, если кому-то мало Ротомойки и Холостяка 2 в этот замечательный день.
Библиотека NES/SNES. 3 игры для адептов кортизола
Леденящие душу игры на Nintendo DS
#подборка #NES #SNES 💀
🥔 Бесподобное трио JRPG-хорроров
На случай, если кому-то мало Ротомойки и Холостяка 2 в этот замечательный день.
Леденящие душу игры на Nintendo DS
#подборка #NES #SNES 💀
+3
Sword of Vermilion − первый консольный эксклюзив от легендарной студии- создательницы аркадных игр Sega AM2.
Темные силы осаждают замок, и король Эрик поручает верному слуге Блейду спастись самому и спасти новорожденного принца. Спустя 18 лет юноша узнает о своем происхождении и отправляется на поиски восьми колец добра, чтобы восстановить мир в королевстве и отомстить злобному Тсаркону за убийство отца.
Sword of Vermilion примечательна ранним сочетанием разных подходов к геймплею: исследование городов происходит с привычным видом сверху, а исследование подземелий от первого лица, как в Phantasy Star.
При этом в игре есть два вида боя: арена с видом сверху для случайных битв и 2D-сражения с огромными боссами.
Особенность хака:
Время неуязвимости после получения урона увеличено в три раза, чтобы современные игроки не испытывали излишних трудностей.
Ver.1.0 02.08.2024 (BillyTime!)
#ромхак #SegaMegaDrive
Golden Sun: Dark Dawn (DS)
В 2009-м, после семи лет взываний фанатов, Nintendo даёт добро на разработку триквела. Через год с небольшим, усилиями Camelot Software выходит продолжение с припиской Dark Dawn – многозначной, учитывая неудачи, преследующие команду.
❤️История Camelot Software печальна и напрашивается на отдельное исследование – о падении поистине великой команды энтузиастов в руках видеоигровых императоров.
Если первые части Golden Sun позволили выпустить продолжение – Dark Dawn, то его продажи привели к потрясению, недоверию Nintendo и внутреннему кризису, заключив студию в относительно надёжных спорт-симуляторах Марио❤️
Уже на кое-что намекает (кстати, украдено из обзора трилогии).
Хотя большинство топов пытается убедить в обратном, не рекомендую торопиться с приобретением каждому.
Начну с банального: это «вот что с ними стало» – прямое сюжетное продолжение дилогии (GBA). Пусть вы не управляете знакомыми героями, а только сгораете от стыда за дочерей и сыновей, опыт приключений в Вейярде поможет не опреснить историю окончательно.
Объективно, не всё так плохо. Исключая сюжет – чудаковатое переосмысление первой игры – Dark Dawn берёт от пиксельных предшественниц всё самое лучшее и порой даже делает кувырок, оставляя их позади. Как и должно быть с триквелом. Но к нему больше не хочется возвращаться, как ко второй, наиболее удачной игре (The Lost Age).
Пиксельный ли это флёр – не уверена, однако дилогию я бы посоветовала любой возрастной группе. DD умудряется осесть точно в границах средней школы, и если вы старше (почти наверняка), то обязательно почувствуете, что уже «опоздали».
Купить для ознакомления с игротекой DS или после прохождения предыдущих частей? Можно, не возлагая больших надежд.
Ради потрясающего издания с картой, утолить коллекционерскую жажду? Определённо хороший выбор.
#коллекция #NintendoDS
Уже в следующем месяце Tales of Eternia (PSP) получит перевод на русский!
А пока команда Temple of Tales готовит русификатор к публикации, почётный энджоер делится впечатлениями от любимой игры ✨
#GuestStars #мнение
Repost from Японская Игровая Индустрия 🏯
Arabian Nights: Sabaku no Seirei-ō (アラビアンナイト 〜砂漠の精霊王〜, Arabian Nights: Spirit King of the Desert)
Дата выхода: 14.06.1996г.
Разработчик: Pandora Box
Издатель: Takara
Платформа: Super Famicom
Совершенно случайно нашей героине Шукран попадает в руки кольцо, с помощью которого ей удается призвать Ифрита, лишенного сил бывшего короля джинов, вынужденного исполнять желания. Её желание о мире и процветании несколько обескураживает Ифрита, который просто не в силах его исполнить в своей нынешней форме. Потому герои объединяются и отправляются в путь по жарким, пустынным просторам в поисках магических кристаллов, способных распечатать его силы.
Игра использует классический пошаговый геймплей и интересную систему под названием Barrier Cards. При активации такой карты вы на три хода получаете особый эффект, который распространяется на ваших персонажей или врагов. Их эффекты и градации очень различны, причём уровень также играет важную роль — старшие карты бьют слабее, поэтому даже слабые враги, получившие в своё распоряжение сильные карты, могут оказаться серьёзными противниками. Это также заставляет заниматься их грамотным менеджментом — что использовать сейчас, а что сохранить для босса.
Ещё одна особенность для jRPG того времени — журнал, которым владеет Шукран. По сути это тот самый квестлог или журнал заданий, который является золотым стандартом для западных РПГ. Благодаря ему вы можете быть в курсе того, что с вами произойдёт далее, и узнавать, что вам следует сделать.
Игра переполнена случайными событиями, иногда это буквально каждые два/три шага. Но, есть положительные стороны, а именно продолжительность игры. Игнорируя побочные события на сюжет уйдет не более 10 часов.
Цена за полный комплект: от 26 000 руб. (картридж от 3 600 руб.)*
*Цены взяты с аукционов Yahoo! Japan и актуальны на момент написания поста.
Barcode: 4904880133727
#ListOfJRPGs #Takara #ArabianNightsSpiritKingoftheDesert #SuperFamicom #PandoraBox
Gestures & Textures*
Сегодня мы не только вернулись с важной рубрикой, но и принесли очередное доказательство – одна рука ещё как бьёт в ладоши.
Микроскопическая пародия вселенского размаха на олдскульные JRPG. Очаровательный микс покадровой анимации, модели для которой были сделаны в основном из пластилина, и «1-битного» монохромного стиля, вдохновлённого ранними играми Macintosh. Представление в трёх актах, слепленное (буквально) всего одним человеком – Мейсоном Линдротом...
Знакомьтесь: Hylics
Луноголовый Уэйн собирается убить мегаломана Гибби – тирана, который, так уж вышло, угрожает равновесию в этом безумном мире. Сидя на своём скрюченном троне. На Луне.
Да.
После абстрактного вступления вы предоставлены сами себе. Щупайте, щёлкайте и общайтесь, чтобы в океане случайно сгенерированных фраз – ещё одна особенность игры – выудить вполне конкретные подсказки.
Hylics грамотно обыгрывает все условности и механики, присущие жанру. Интуиция сама поведёт вас, даже если JRPG появились в вашей жизни вчера. Отстаньте от себя и не рационализируйте, вспомните, для чего игры вообще существуют.
Близка по духу к Zeno Clash, Franzen, Вангерам. Займёт 3,5-5 ч, но доступна только на РС 🛒
#microRPG #JRPGlike
*Gestures (Жесты) – навыки, которые могут нанести урон, вылечить, наложить эффект за счёт траты will (воли)
Textures (Текстуры) – тут несколько значений: богатство визуальных эффектов (Линдрот щедро наэкспериментировал) и тактильные качества предмета. Почти всё в Hylics желеобразное, податливое. А ещё Texture – локальная защита (DEF)
Дмитрий: Последний раз, когда мы делились о том, что проходим, я играл в Monark 🛒 и… все еще играю в Monark? Получил промежуточную концовку, но игра решила придушить, требуя гринда. Пока отложил.
Событие года! Добил Mario and Luigi: Dream Team Bros 🎮
Почему событие года? Начинал игру еще в 2022...
Не впечатлен, другие части серии теперь даже трогать не хочу. Но объективно игра отличная, всем рекомендую.
Прошел Persona 3 Reload Episode Aigis 🛒 Я, конечно, подпевал Brand New Days в титрах, но впечатления двоякие, их еще предстоит описать.
Демо Metaphor 🛒 тоже не упустил! Охотно верю в оценку 94 на Metacritic, но играть пока не буду. Уехал, оставил Xbox дома, а больше у меня подходящих устройств нет.
Deneufe: В сентябре всё внимание заняло долгожданное обновление в серии – Visions of Mana 🛒
Игра не слишком изобретательна: архетипичная, предельно наивная история опирается на «франкенштейна» из самых надёжных элементов action-jrpg последних лет. Ставим на этот стул на двух ножках раздутый побочный контент (наказание за веру в Square Enix), тонну откровенного фансервиса, прикатившегося прямиком из ремейков, чудовищную озвучку на английском и… хотела бы я после этого посмотреть в глаза тем, кто ругал ИИ в Dragon’s Dogma II. Как же вы ошибались, ребята.
Лишь изредка игра напоминает о прежней Мана-феерии. Это не самое плохое, что случалось с франшизой, и одновременно то, без чего можно обойтись. Но если решились, заклинаю, играйте на японском!
А ещё сегодня вышла Metaphor: ReFantazio, поэтому мы начинаем коллективное прохождение… первой Grandia. Потрясающе, согласитесь 😏
Во что играете, enjoyers?
#играемсейчас
Contact: JRPG шиворот-навыворот 🔥
Игра, которую не стыдно иметь на полке коллекционеру JRPG, – своеобразная лакмусовая бумажка, выдающая высокую степень погружения в игротеку одной из богатейших платформ.
Кардинал Кардиналыч однажды прекрасно описал Contact: «Причудливая игра от Grasshopper Manufacture, попытавшаяся сделать с концепцией четвёртой стены больше, чем позволяли тогда возможности. В эпоху нейросетей и полуразумных ботов все её задумки заиграли бы новыми красками. Но и так это было то ещё приключение, равному которым я не припомню ни на Nintendo DS, ни где-либо ещё»
Заголовок тоже пришлось одолжить – это самое точное определение игры в двух трёх словах. Если хотите знать больше и, возможно, соблазниться на прохождение, рекомендую обзор Кардиналыча.
Аккуратное сочетание пиксель-арта с пререндеренными фонами само по себе нечастое явление в DS-проектах, но это не единственный цепляющий момент. Contact сознательно странная, во многом непредсказуемая и при этом соблюдает адекватный баланс: не только вы «развлекаете» игру, но и она вас.
В комплекте массивный ч/б мануал с информацией на пяти языках, инструкции по безопасности и подключению к Wi-Fi. Пин издателя – Rising Star Games – неожиданный бонус от продавца.
Игра не переиздавалась и рискует остаться вечным эксклюзивом, что не так страшно в эпоху доступности эмуляторов.
#коллекция #GuestStars #NintendoDS
Поп-звезда Atlus
Последний раз идеи Казумы Канеко нашли применение в SMT IV. Эту серию японских постапокалиптических RPG породил сам Канеко, но к моменту активной разработки четвертой части он был уже вне штата и довольствовался декоративной ролью «автора черновиков сценария» в титрах.
Игры с его участием обильно изливались на геймеров в 4-6 поколении консолей, а потом он внезапно исчез...
#EnjoyersHistory
Breath of Fire Improved (GBA) Eng+Rus
После разрушительной войны между кланами Светлых и Тёмных Драконов, Светлые решили скрываться в неприметных поселениях, приняв человеческий облик. Тёмные Драконы неотступно преследовали сородичей и в один ужасный день сожгли остатки ненавистного клана.
Главный герой Рю – последний представитель Светлых со способностью к перевоплощению в дракона. Он отправляется в опасное путешествие, чтобы выручить сестру Сару из плена и предотвратить возрождение зла, угрожающего всему миру.
Особенности хака:
‣ Изменения в балансе: прокачка, характеристики оружия и брони в этой версии приведены в единообразие с поздними частями
‣ Вы получаете уровни чаще, жертвуя стабильным приростом характеристик (хотя к концу игры все характеристики будут соответствовать показателям оригинальной версии)
‣ Восстановлена цветовая палитра SNES. Пожалуй, самое важное исправление для всех, кто планирует проходить игру на эмуляторе или модифицированном GBA
‣ Хорошая экипировка появляется на барахолке (Flea market) чаще
‣ Вырезано ограничение урона
‣ Оригинальное название внутриигровой валюты (GP) изменено на позднее, аутентичное Zenny.
Кратко о физическом издании
Хак и обычная версия на русском (Shedevr)❤️
Ver. 2.4 24.04.2020 (TheGreatBen)
#ромхак #GBA
Время летит быстро, настолько, что мы не заметили, как прошёл наш День рождения – каналу энджоеров 21 сентября исполнился целый год!
За это время мы успели написать 538 постов, устроить три коллективных забега, посмеяться над бессчётным количеством мемов и много раз обсудить, во что сейчас играем!
Принимаем поздравления и хотим поделиться своими любимыми постами за этот год 🧙♂️
Deneufe: Обожаю тему коллекционирования! Читать о различных изданиях, смотреть на ваши успехи в этом нелёгком деле – одно удовольствие, как и делиться восторгами от своих приобретений. Все посты любопытны, но этот особенно. Без лишних слов – игра добавлена в бездонный виш.
И такое тоже было! Очередное свидетельство особого безумия японского ума, в хорошем смысле.
Сама себя не похвалишь – никто не похвалит. Шучу, ведь всегда обращаю внимание на ваши реакции – наше топливо. Спасибо за поддержку, энджоеры, вы потрясающие! ❤️ Возвращаясь к задаче, напомню о небольшой тематической подборке. Пусть не совсем JRPG, но делать такие списки приятно, было бы время.
Дмитрий: Одно из самых душевных описаний игр за время существования канала. Не фанат серии и ARPG в целом, но цепляет!
Секретный ингредиент этого поста – художественный взгляд легендарного писателя А. Гушина, настоящую личность которого почему-то никто до сих пор не раскрыл. Получилось глупо, абсурдно, неинформативно – все, как я люблю.
А. Гушин не единственный анонимный автор в нашем коллективе, но эта статья – полная противоположность прошлой. Верх глубины и информативности, это просто 🔥
А какие посты больше запомнились вам? И что ещё хотели бы видеть на канале?
#EnjoyersBirthday
