en
Feedback
JRPG Enjoyers

JRPG Enjoyers

Open in Telegram

Embrace your inner JRPG-fan!

Show more
499
Subscribers
+124 hours
+37 days
+2830 days

Data loading in progress...

Tags Cloud
No data
Any problems? Please refresh the page or contact our support manager.
Incoming and Outgoing Mentions
---
---
---
---
---
---
Attracting Subscribers
December '24
December '24
+16
in 2 channels
November '24
+20
in 1 channels
Get PRO
October '24
+58
in 2 channels
Get PRO
September '24
+90
in 1 channels
Get PRO
August '24
+31
in 1 channels
Get PRO
July '24
+19
in 2 channels
Get PRO
June '24
+49
in 1 channels
Get PRO
May '24
+12
in 1 channels
Get PRO
April '24
+15
in 1 channels
Get PRO
March '24
+21
in 2 channels
Get PRO
February '24
+9
in 0 channels
Get PRO
January '24
+232
in 0 channels
Date
Subscriber Growth
Mentions
Channels
21 December+1
20 December+1
19 December+2
18 December+1
17 December+3
16 December+1
15 December0
14 December+1
13 December+1
12 December0
11 December+1
10 December+1
09 December+2
08 December0
07 December0
06 December0
05 December0
04 December+1
03 December0
02 December0
01 December0
Channel Posts
Дмитрий: Однажды Deneufe проходила The Messenger и была крайне недовольна сложностью. «Messenger же лёгкий», – сказал я, совсем не подумав о том, что у меня за плечами 25+ лет платформинга за разных ежей, водопроводчиков, реактивных опоссумов, японских ниндзя и прочих жуков-рыцарей. В итоге, когда я за 25 часов добежал до последнего босса в Grandia 🛒, то обнаружил, что для прохождения нужно ещё 5–7 часов гринда. Игра не подразумевала возможности зарашить себя и не качать магию. На что получил закономерный ответ в духе «магия не нужна, говорили они». Теперь в копилочку шуток про «Messenger был лёгкий» добавим ещё и «В Grandia магия не нужна». А концовку я посмотрел на 📺 «Прошёл!». Deneufe: С магией в Grandia 🛒 разобрались. От себя подчеркну, что лучшая часть игры – последнее секретное подземелье, где вы вдоволь накастуетесь всеми доступными элементами. Большой плюс Грандии в том, что она очень последовательна. Исключая момент с портками, не растеряетесь. Дима пожертвовал титрами, чтобы сократить прохождение примерно на 20 ч, за что получает 0% осуждения. Вы можете ускорить процесс, если не брезгуете эмуляторами. Ну а мы предпочли физику гастролировавшего по всем актуальным системам HD-переиздания. Не скованным картриджами я предлагаю обращаться сразу к ранним версиям.
Под конец года у нас накопилось множество скучных житейских дел и интересных непройденных игр, поэтому уходим в творческий отпуск до декабря. Наберёмся сил и вернёмся с новыми постами и идеями, не теряйте!
А теперь о важном… Во что играете, enjoyers? 🐸 #играемсейчас

2
🥔 Бесподобное трио JRPG-хорроров На случай, если кому-то мало Ротомойки и Холостяка 2 в этот замечательный день. Библиотека
🥔 Бесподобное трио JRPG-хорроров На случай, если кому-то мало Ротомойки и Холостяка 2 в этот замечательный день. Библиотека NES/SNES. 3 игры для адептов кортизола Леденящие душу игры на Nintendo DS #подборка #NES #SNES 💀
396
3
🥔 Бесподобное трио JRPG-хорроров На случай, если кому-то мало Ротомойки и Холостяка 2 в этот замечательный день. Леденящие душу игры на Nintendo DS #подборка #NES #SNES 💀
1
4
Sword of Vermilion − первый консольный эксклюзив от легендарной студии- создательницы аркадных игр Sega AM2. Темные силы осаж+3
Sword of Vermilion − первый консольный эксклюзив от легендарной студии- создательницы аркадных игр Sega AM2. Темные силы осаждают замок, и король Эрик поручает верному слуге Блейду спастись самому и спасти новорожденного принца. Спустя 18 лет юноша узнает о своем происхождении и отправляется на поиски восьми колец добра, чтобы восстановить мир в королевстве и отомстить злобному Тсаркону за убийство отца. Sword of Vermilion примечательна ранним сочетанием разных подходов к геймплею: исследование городов происходит с привычным видом сверху, а исследование подземелий от первого лица, как в Phantasy Star. При этом в игре есть два вида боя: арена с видом сверху для случайных битв и 2D-сражения с огромными боссами. Особенность хака: Время неуязвимости после получения урона увеличено в три раза, чтобы современные игроки не испытывали излишних трудностей. Ver.1.0 02.08.2024 (BillyTime!) #ромхак #SegaMegaDrive
436
5
#AverageJrpgEnjoyers+3
#AverageJrpgEnjoyers
517
6
Golden Sun: Dark Dawn (DS) В 2009-м, после семи лет взываний фанатов, Nintendo даёт добро на разработку триквела. Через год с
Golden Sun: Dark Dawn (DS) В 2009-м, после семи лет взываний фанатов, Nintendo даёт добро на разработку триквела. Через год с небольшим, усилиями Camelot Software выходит продолжение с припиской Dark Dawn – многозначной, учитывая неудачи, преследующие команду. ❤️История Camelot Software печальна и напрашивается на отдельное исследование – о падении поистине великой команды энтузиастов в руках видеоигровых императоров. Если первые части Golden Sun позволили выпустить продолжение – Dark Dawn, то его продажи привели к потрясению, недоверию Nintendo и внутреннему кризису, заключив студию в относительно надёжных спорт-симуляторах Марио❤️ Уже на кое-что намекает (кстати, украдено из обзора трилогии). Хотя большинство топов пытается убедить в обратном, не рекомендую торопиться с приобретением каждому. Начну с банального: это «вот что с ними стало» – прямое сюжетное продолжение дилогии (GBA). Пусть вы не управляете знакомыми героями, а только сгораете от стыда за дочерей и сыновей, опыт приключений в Вейярде поможет не опреснить историю окончательно. Объективно, не всё так плохо. Исключая сюжет – чудаковатое переосмысление первой игры – Dark Dawn берёт от пиксельных предшественниц всё самое лучшее и порой даже делает кувырок, оставляя их позади. Как и должно быть с триквелом. Но к нему больше не хочется возвращаться, как ко второй, наиболее удачной игре (The Lost Age). Пиксельный ли это флёр – не уверена, однако дилогию я бы посоветовала любой возрастной группе. DD умудряется осесть точно в границах средней школы, и если вы старше (почти наверняка), то обязательно почувствуете, что уже «опоздали». Купить для ознакомления с игротекой DS или после прохождения предыдущих частей? Можно, не возлагая больших надежд. Ради потрясающего издания с картой, утолить коллекционерскую жажду? Определённо хороший выбор. #коллекция #NintendoDS
542
7
Уже в следующем месяце Tales of Eternia (PSP) получит перевод на русский! А пока команда Temple of Tales готовит русификатор к публикации, почётный энджоер делится впечатлениями от любимой игры ✨ #GuestStars #мнение
621
8
#AverageJrpgEnjoyers+3
#AverageJrpgEnjoyers
724
9
Arabian Nights: Sabaku no Seirei-ō (アラビアンナイト 〜砂漠の精霊王〜, Arabian Nights: Spirit King of the Desert) Дата выхода: 14.06.1996г. Р
Arabian Nights: Sabaku no Seirei-ō (アラビアンナイト 〜砂漠の精霊王〜, Arabian Nights: Spirit King of the Desert) Дата выхода: 14.06.1996г. Разработчик: Pandora Box Издатель: Takara Платформа: Super Famicom Совершенно случайно нашей героине Шукран попадает в руки кольцо, с помощью которого ей удается призвать Ифрита, лишенного сил бывшего короля джинов, вынужденного исполнять желания. Её желание о мире и процветании несколько обескураживает Ифрита, который просто не в силах его исполнить в своей нынешней форме. Потому герои объединяются и отправляются в путь по жарким, пустынным просторам в поисках магических кристаллов, способных распечатать его силы. Игра использует классический пошаговый геймплей и интересную систему под названием Barrier Cards. При активации такой карты вы на три хода получаете особый эффект, который распространяется на ваших персонажей или врагов. Их эффекты и градации очень различны, причём уровень также играет важную роль — старшие карты бьют слабее, поэтому даже слабые враги, получившие в своё распоряжение сильные карты, могут оказаться серьёзными противниками. Это также заставляет заниматься их грамотным менеджментом — что использовать сейчас, а что сохранить для босса. Ещё одна особенность для jRPG того времени — журнал, которым владеет Шукран. По сути это тот самый квестлог или журнал заданий, который является золотым стандартом для западных РПГ. Благодаря ему вы можете быть в курсе того, что с вами произойдёт далее, и узнавать, что вам следует сделать. Игра переполнена случайными событиями, иногда это буквально каждые два/три шага. Но, есть положительные стороны, а именно продолжительность игры. Игнорируя побочные события на сюжет уйдет не более 10 часов. Цена за полный комплект: от 26 000 руб. (картридж от 3 600 руб.)* *Цены взяты с аукционов Yahoo! Japan и актуальны на момент написания поста. Barcode: 4904880133727 #ListOfJRPGs #Takara #ArabianNightsSpiritKingoftheDesert #SuperFamicom #PandoraBox
679
10
Gestures & Textures* Сегодня мы не только вернулись с важной рубрикой, но и принесли очередное доказательство – одна рука ещё+4
Gestures & Textures* Сегодня мы не только вернулись с важной рубрикой, но и принесли очередное доказательство – одна рука ещё как бьёт в ладоши. Микроскопическая пародия вселенского размаха на олдскульные JRPG. Очаровательный микс покадровой анимации, модели для которой были сделаны в основном из пластилина, и «1-битного» монохромного стиля, вдохновлённого ранними играми Macintosh. Представление в трёх актах, слепленное (буквально) всего одним человеком – Мейсоном Линдротом... Знакомьтесь: Hylics Луноголовый Уэйн собирается убить мегаломана Гибби – тирана, который, так уж вышло, угрожает равновесию в этом безумном мире. Сидя на своём скрюченном троне. На Луне. Да. После абстрактного вступления вы предоставлены сами себе. Щупайте, щёлкайте и общайтесь, чтобы в океане случайно сгенерированных фраз – ещё одна особенность игры – выудить вполне конкретные подсказки. Hylics грамотно обыгрывает все условности и механики, присущие жанру. Интуиция сама поведёт вас, даже если JRPG появились в вашей жизни вчера. Отстаньте от себя и не рационализируйте, вспомните, для чего игры вообще существуют. Близка по духу к Zeno Clash, Franzen, Вангерам. Займёт 3,5-5 ч, но доступна только на РС 🛒 #microRPG #JRPGlike *Gestures (Жесты) – навыки, которые могут нанести урон, вылечить, наложить эффект за счёт траты will (воли) Textures (Текстуры) – тут несколько значений: богатство визуальных эффектов (Линдрот щедро наэкспериментировал) и тактильные качества предмета. Почти всё в Hylics желеобразное, податливое. А ещё Texture – локальная защита (DEF)
793
11
#AverageJrpgEnjoyers+3
#AverageJrpgEnjoyers
600
12
Дмитрий: Последний раз, когда мы делились о том, что проходим, я играл в Monark 🛒 и… все еще играю в Monark? Получил промежу
Дмитрий: Последний раз, когда мы делились о том, что проходим, я играл в Monark 🛒 и… все еще играю в Monark? Получил промежуточную концовку, но игра решила придушить, требуя гринда. Пока отложил. Событие года! Добил Mario and Luigi: Dream Team Bros 🎮 Почему событие года? Начинал игру еще в 2022... Не впечатлен, другие части серии теперь даже трогать не хочу. Но объективно игра отличная, всем рекомендую. Прошел Persona 3 Reload Episode Aigis 🛒 Я, конечно, подпевал Brand New Days в титрах, но впечатления двоякие, их еще предстоит описать. Демо Metaphor 🛒 тоже не упустил! Охотно верю в оценку 94 на Metacritic, но играть пока не буду. Уехал, оставил Xbox дома, а больше у меня подходящих устройств нет. Deneufe: В сентябре всё внимание заняло долгожданное обновление в серии – Visions of Mana 🛒 Игра не слишком изобретательна: архетипичная, предельно наивная история опирается на «франкенштейна» из самых надёжных элементов action-jrpg последних лет. Ставим на этот стул на двух ножках раздутый побочный контент (наказание за веру в Square Enix), тонну откровенного фансервиса, прикатившегося прямиком из ремейков, чудовищную озвучку на английском и… хотела бы я после этого посмотреть в глаза тем, кто ругал ИИ в Dragon’s Dogma II. Как же вы ошибались, ребята. Лишь изредка игра напоминает о прежней Мана-феерии. Это не самое плохое, что случалось с франшизой, и одновременно то, без чего можно обойтись. Но если решились, заклинаю, играйте на японском! А ещё сегодня вышла Metaphor: ReFantazio, поэтому мы начинаем коллективное прохождение… первой Grandia. Потрясающе, согласитесь 😏 Во что играете, enjoyers? #играемсейчас
532
13
Contact: JRPG шиворот-навыворот 🔥 Игра, которую не стыдно иметь на полке коллекционеру JRPG, – своеобразная лакмусовая бумаж
Contact: JRPG шиворот-навыворот 🔥 Игра, которую не стыдно иметь на полке коллекционеру JRPG, – своеобразная лакмусовая бумажка, выдающая высокую степень погружения в игротеку одной из богатейших платформ. Кардинал Кардиналыч однажды прекрасно описал Contact: «Причудливая игра от Grasshopper Manufacture, попытавшаяся сделать с концепцией четвёртой стены больше, чем позволяли тогда возможности. В эпоху нейросетей и полуразумных ботов все её задумки заиграли бы новыми красками. Но и так это было то ещё приключение, равному которым я не припомню ни на Nintendo DS, ни где-либо ещё» Заголовок тоже пришлось одолжить – это самое точное определение игры в двух трёх словах. Если хотите знать больше и, возможно, соблазниться на прохождение, рекомендую обзор Кардиналыча. Аккуратное сочетание пиксель-арта с пререндеренными фонами само по себе нечастое явление в DS-проектах, но это не единственный цепляющий момент. Contact сознательно странная, во многом непредсказуемая и при этом соблюдает адекватный баланс: не только вы «развлекаете» игру, но и она вас. В комплекте массивный ч/б мануал с информацией на пяти языках, инструкции по безопасности и подключению к Wi-Fi. Пин издателя – Rising Star Games – неожиданный бонус от продавца. Игра не переиздавалась и рискует остаться вечным эксклюзивом, что не так страшно в эпоху доступности эмуляторов. #коллекция #GuestStars #NintendoDS
845
14
В какой игре звучит этот трек?
524
15
#EnjoyersMusic
#EnjoyersMusic
517
16
#AverageJrpgEnjoyers+2
#AverageJrpgEnjoyers
544
17
Поп-звезда Atlus Последний раз идеи Казумы Канеко нашли применение в SMT IV. Эту серию японских постапокалиптических RPG породил сам Канеко, но к моменту активной разработки четвертой части он был уже вне штата и довольствовался декоративной ролью «автора черновиков сценария» в титрах. Игры с его участием обильно изливались на геймеров в 4-6 поколении консолей, а потом он внезапно исчез... #EnjoyersHistory
787
18
Breath of Fire Improved (GBA) Eng+Rus После разрушительной войны между кланами Светлых и Тёмных Драконов, Светлые решили скры
Breath of Fire Improved (GBA) Eng+Rus После разрушительной войны между кланами Светлых и Тёмных Драконов, Светлые решили скрываться в неприметных поселениях, приняв человеческий облик. Тёмные Драконы неотступно преследовали сородичей и в один ужасный день сожгли остатки ненавистного клана. Главный герой Рю – последний представитель Светлых со способностью к перевоплощению в дракона. Он отправляется в опасное путешествие, чтобы выручить сестру Сару из плена и предотвратить возрождение зла, угрожающего всему миру. Особенности хака: ‣ Изменения в балансе: прокачка, характеристики оружия и брони в этой версии приведены в единообразие с поздними частями ‣ Вы получаете уровни чаще, жертвуя стабильным приростом характеристик (хотя к концу игры все характеристики будут соответствовать показателям оригинальной версии) ‣ Восстановлена цветовая палитра SNES. Пожалуй, самое важное исправление для всех, кто планирует проходить игру на эмуляторе или модифицированном GBA ‣ Хорошая экипировка появляется на барахолке (Flea market) чаще ‣ Вырезано ограничение урона ‣ Оригинальное название внутриигровой валюты (GP) изменено на позднее, аутентичное Zenny. Кратко о физическом издании Хак и обычная версия на русском (Shedevr)❤️ Ver. 2.4 24.04.2020 (TheGreatBen) #ромхак #GBA
597
19
#AverageJrpgEnjoyers+3
#AverageJrpgEnjoyers
569
20
Время летит быстро, настолько, что мы не заметили, как прошёл наш День рождения – каналу энджоеров 21 сентября исполнился цел
Время летит быстро, настолько, что мы не заметили, как прошёл наш День рождения – каналу энджоеров 21 сентября исполнился целый год! За это время мы успели написать 538 постов, устроить три коллективных забега, посмеяться над бессчётным количеством мемов и много раз обсудить, во что сейчас играем! Принимаем поздравления и хотим поделиться своими любимыми постами за этот год 🧙‍♂️ Deneufe: Обожаю тему коллекционирования! Читать о различных изданиях, смотреть на ваши успехи в этом нелёгком деле – одно удовольствие, как и делиться восторгами от своих приобретений. Все посты любопытны, но этот особенно. Без лишних слов – игра добавлена в бездонный виш. И такое тоже было! Очередное свидетельство особого безумия японского ума, в хорошем смысле. Сама себя не похвалишь – никто не похвалит. Шучу, ведь всегда обращаю внимание на ваши реакции – наше топливо. Спасибо за поддержку, энджоеры, вы потрясающие! ❤️ Возвращаясь к задаче, напомню о небольшой тематической подборке. Пусть не совсем JRPG, но делать такие списки приятно, было бы время. Дмитрий: Одно из самых душевных описаний игр за время существования канала. Не фанат серии и ARPG в целом, но цепляет! Секретный ингредиент этого поста – художественный взгляд легендарного писателя А. Гушина, настоящую личность которого почему-то никто до сих пор не раскрыл. Получилось глупо, абсурдно, неинформативно – все, как я люблю. А. Гушин не единственный анонимный автор в нашем коллективе, но эта статья – полная противоположность прошлой. Верх глубины и информативности, это просто 🔥 А какие посты больше запомнились вам? И что ещё хотели бы видеть на канале? #EnjoyersBirthday
606