en
Feedback
508
Subscribers
+124 hours
+27 days
+1030 days
Posts Archive
Забыл, что могу и тут постить 😁😁
Забыл, что могу и тут постить 😁😁

Repost from Χάων
Встретил интересный концепт: "инцестуозная культура", в смысле культурных изделий от людей не имеющих никакого жизненного опыта переживаний и познаний отличных от копирования некогда удачных изделий того же типа. Поскольку каждое копирование вносит различия и скорее изъяны, а обращение ко "внешним" образцам для сверки либо невозможно (человек не может привнести свой жизненный опыт, если он и не жил) либо запрещено (нежеланием управляющего контура привносить риски от неизвестного), то получаем — "жертву инцеста", где лестница ошибок копирования приводит к вырождению в слоп. С обязательным реверансом, что пусть инцестуозные спаривания могут быть необходимы для закрепления желаемых признаков — если дегенеративное потомство от неудачных рекомбинаций отбраковывают, конечно. Для этого, впрочем, нужны сперва наличные желаемые к закреплению признаки повышающие выживаемость образцов и/или их пользу для селектора. А не, ну, лестница уродов с копированием последнего наименее уродливого, где либо рецессивными синдромами выключено производство рабочих белков, либо же те белки оказывают такой эффект, что лучше бы ни производились вовсе. Так симулякр можно сравнить с рецессивным геном что кодирует нерабочий белок, "производит шум". На простейшем примере, явно причине для чеканки термина: "инцестуозная культура" описывает ситуацию разработку игр, где не то что новые игры убоги — ремейки старых хороших игр на новый графон под новое железо убоги. Быть может, в этом проблема лунной программы — "мы не можем сделать ремейк, даже с новыми инструментами". Порода не та.

Repost from echerry
сегодня подольше посидел
сегодня подольше посидел

https://a0405u.itch.io/hill Поучаствовали в джеме с ребятами, сделали прикольную штуку, концептуально интересно, но как игра
https://a0405u.itch.io/hill Поучаствовали в джеме с ребятами, сделали прикольную штуку, концептуально интересно, но как игра она вышла недоделанной - сейчас работаем над этим. Задумка простая - строишь домики, обороняешься от чертей с помощью мортиры. На джеме заняли 41 место. Я как обычно рисовал графику, Толя работал над кодом в LOVE2D, над музыкой работал Дима BLUNSH. Отдельное спасибо Дане 1de, что хелпанул с анимациями в последний момент! 💋 Еще с десяток джемов и будут получаться полноценные игры 🎸

Repost from N/a
пук
пук

Repost from Andrey Remnev
Молога 2023 Холст, масло 120x140
+8
Молога 2023 Холст, масло 120x140

Repost from änivire
Gemstones наконец-то вышел! Очень рад, что нашёл время и силы его закончить, арка в почти год наконец-то закончилась или только началась... Спасибо огромное Валере за чудесные спрайты для камней и инструментов, Ёкаю за помощь с трейлером и спрайтом для столика! Буду очень рад если глянете модик или даже поиграете с ним и буду очень рад какому-то фидбеку! Ещё сделал вики для мода, всё что нужно знать о моде там есть. Modrinth: https://modrinth.com/mod/legendary-gemstones CurseForge: https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/legendary-gemstones https://www.youtube.com/watch?v=R6U85tIyIAE

Змея из босс-локации 😁😁
Змея из босс-локации 😁😁

Вышел полноценный трейлер одного из проектов, над которым работаем уже больше года! 💀🔥🔥 Ранее геймплей можно было наблюдать на стим-странице, теперь же трейлер позволяет чуть подробнее посмотреть, про что вообще игровой процесс собирается быть. А ещё показали множество разных локаций, к которым я приложил руку... Потихоньку начну их постить как-нибудь на неделе. А пока, продолжаю работу!💀🤙 #gamedev #pixelart https://youtu.be/XxbCdFq1_MQ?si=T1fNCirquVETxbyE

Repost from Mr.Padla
картинка (буквально)
картинка (буквально)

Repost from 8o1y*ra
photo content

Repost from N/a
photo content

Repost from N/a
Мы собрались с ребятами в крутого трансформера и жоско накранчили супер автобатлер, про лысого мужчину, который ест своих вра
Мы собрались с ребятами в крутого трансформера и жоско накранчили супер автобатлер, про лысого мужчину, который ест своих врагов. Игра создана для Siberian game jam за 72 часа. Идея - коллективный разум Пиксель Арт - 1de, peacedeath, padla, blackened Крутые концепты и обложка - peacedeath Код - sunkeiku Геймдиз - padla, sunkeiku саунд/музыка - blackened это мой первый опыт в джеме, если бы не такая крутая команда, мы бы оподливились. Каждый выложился на 300% p.s на итч билд выйдет позже, с некоторыми апдейтами https://platform.sibgamejam.com/games/sunkeiku/rotmetamorphozis

Стадик по картине Юрия Васендина
Стадик по картине Юрия Васендина

🤪 Поучаствовал в людуме, ничего дельного у нас не вышло, но я собрал мокап, который можно покрутить-потыкать https://onkhor.itch.io/podvodka-mockup

Repost from 0x405
Экстерьер и интерьер капсулы.
Экстерьер и интерьер капсулы.

Прдрабатывал на этом проекте уровнеукладчиком

Repost from echerry
Сделали игрушку на Ludum Dare за 3 дня Поиграть можно в браузере тут: https://echerryart.itch.io/ld59hooked Людум был очень т
Сделали игрушку на Ludum Dare за 3 дня Поиграть можно в браузере тут: https://echerryart.itch.io/ld59hooked Людум был очень тяжелым. Я до сих пор не могу прийти в себя. Но в результате получился самый крутой проект, который я кодил и частично дизайнил. Пишите фидбек! Постараемся учесть все и сделать новую версию игрушки с пофикшенными багами и финальной полировкой. Ярослав Чупачупович - концепт арт и креатив Мох - музыка и саундизайн Леша - пиксельарт и анимации Я - код

Repost from Petra the Dreamer
Представляю вам наше детище - Podvodka Эта игра реалистичный симулятор субмарины. Крутите руль, жмите на педальку справа. Кра
Представляю вам наше детище - Podvodka Эта игра реалистичный симулятор субмарины. Крутите руль, жмите на педальку справа. Красная кнопка - самоуничтожение (для спидранеров). Там еще планировалась пара механик, но по времени не успели. Ваще если быть честным я тильтанул в моменте, но потом мне пришла в голову идея что у меня есть свобода воли. Можно встать со стула и сделать 10 приседаний. Потом я понял, что я хочу сделать игру для себя, где надо бросать арбуз с 10-го этажа, и потом его съедает негр. Жизнь продолжается. Было очень приятно поработать в команде с такими замечательными людьми: Арт - Quakk, 1de, Andrei Onhore Код - Opezdol, Phoenix Геймдизайн, менеджмент - Petra (личность разраба, и личность игрока) Музыка и звуки - Mahaididi Истоки вайбика - Сэр Если вы за Добро и против Зла, то в нашей игре нет ни того ни другого. Это цифровое чистилище от третьего лица. Симулятор подводных камней. https://petra228.itch.io/podvodka

Repost from N/a
День 3 Людума. Завершающий. Я успел все сделать, ну как, относительно. Я начал жестка вырисовывать жмыхокарточки вчера и получалось реально круто, самые первые карты типо полей, деревни, лесопилки, болота, реально круто выглядели, а потом все тяжелее и тяжелее, а время не резиновое. Мб ПОСТ-Людум контент завезу и поправлю все Открываю двери, можете смаковать нямку: https://ldjam.com/events/ludum-dare/59/$426361 https://leejsee.itch.io/bloodbane-the-crimson-nocturne Ссылки на людум и итч. Можете пробовать, делиться своими впечатлениями. Может обнаружите баги, недочеты и прочее. Сразу скажу, что баланса в игре ну ваще нема, какой то намек на это есть, но я человек, который игры толком не разрабатывал с балансом мало дел имел. Скажу лишь так, я настраивал геймплей под себя, и перед экспортом чутка выкрутил сложность пониже, потому что понимаю что я в этой херне жил 3 дня подряд. А я отправляюсь на покой в уютную кроваточку, чтобы наконец расслабиться после бессонных ночей и в ожидании что завтра придется фиксить кучу всего