Xero43 (Хатико)
Open in Telegram
Youtube: https://www.youtube.com/@Xero43 Твич: https://twitch.tv/xero433 Boosty https://boosty.to/xero43 Тик-Ток: https://vm.tiktok.com/ZSesodBu5 Discord: https://discord.gg/Qz7TRN7gpP Steam: https://steamcommunity.com/profiles/76561198217346131/
Show more345
Subscribers
-224 hours
-17 days
+2330 days
Posts Archive
Девушки начали массово запрещать своим парням играть в GTA 6 из-за... Люсии.
Причина — в игре можно будет поддерживать отношения между Джейсоном и Люсией: ходить на свидания, отвечать на сообщения и, судя по показанному, развивать романтическую линию.
И некоторые воспринимают это буквально как виртуальную измену.
Это же насколько нужно быть ущербной и бояться конкуренции, чтобы начать ревновать своего парня к женщине, которая буквально существует в виде пикселей.
Люсия ещё даже не вышла, а уже разрушает отношения.
+1
NVIDIA всё-таки передумала с DLSS 5
Изначально новый Neural Rendering в DLSS 5 запустили только на RTX 50.
Но буквально за несколько дней моддеры успели заставить технологию работать на RTX 40, а потом начали экспериментировать даже с RTX 30, RTX 20 и картами AMD.
И вот теперь NVIDIA официально подтвердила: DLSS 5 всё-таки появится на RTX 40.
Правда, не сразу. Сначала компания хочет нормально оптимизировать модель под RTX 50, а уже после этого займётся Ada. Конкретной даты пока нет.
Самое забавное, что ещё совсем недавно новая технология выглядела как очередная фишка исключительно для свежего поколения видеокарт.
Потом пришли моддеры и показали, что всё немного сложнее.
Короче, RTX 40 внезапно оказались не такими уж старыми.
В трейлере «Зимы в Простоквашино» Сарика Андреасяна подтвердили, что премьера состоится 17 декабря, так что, видимо, будет «Колобок 2.0» с переносом «Мстителей» и «Дюны» на середину января....
Вышел первый большой трейлер нового «Гарри Поттера».
Тёмный Принц всё ещё выглядит забавно.
ЭПИДЕМИЯ ИНДИ-ИГР
Новый ролик уже на канале!
Инди-игр стало настолько много, что большую часть из них игроки даже никогда не увидят.
В новом ролике разбираюсь, как мы вообще к этому пришли, почему простые игры всё чаще выстреливают, чем инди сегодня лучше AAA и почему для разработчиков это одновременно огромный шанс и такой же огромный риск.
Короче, ролик про то, как маленькие игры стали огромной индустрией.
А ещё, Это Первый ролик в 4К)
Repost from Работа в геймдеве (вакансии)
#Удаленка
Вакансия: Junior QA
Заработная плата: Символическая по договоренности
Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Junior, #Middle
Занятость: Part-time, Проектная
Описание вакансии:
Начинающий QA / тестировщик в Dream Quest
Dream Quest — текстовый симулятор жизни в Средневековье для Android. Игроку предстоит принимать решения, выстраивать отношения с персонажами и проживать собственную историю в мире, где каждый выбор может повлиять на дальнейшие события и судьбу героя.
Мы ищем начинающего QA, которому интересно войти в геймдев, получить практический опыт и помочь развитию реального проекта.
Что предстоит делать:
- Получать новые сборки и проверять реализованные изменения.
- Проводить простые приёмочные и регрессионные тесты.
- Проверять игровые сценарии и критические пути.
- Находить баги, визуальные проблемы и ошибки в текстах.
- Замечать нелогичные переходы, противоречия и странности в поведении игры.
- Составлять понятные баг-репорты со скриншотами и шагами воспроизведения.
- Перепроверять исправленные ошибки.
- Иногда участвовать в обсуждении механик и пользовательского опыта.
Опыт коммерческого тестирования необязателен. Нам важнее внимательность, ответственность и умение понятно объяснить, что произошло и какой результат ожидался.
Кого мы ищем:
- Тебе интересны игры и процесс их разработки.
- Ты любишь текстовые, сюжетные или ролевые игры.
- Ты внимательно читаешь тексты и замечаешь несостыковки.
- Ты хочешь разобраться, как игра устроена изнутри, а не просто поиграть.
- Ты способен последовательно проверять одни и те же сценарии.
- Ты спокойно и конструктивно рассказываешь о найденных проблемах.
- Можешь уделять проекту в среднем около 4 часов в неделю, иногда — до 8 часов.
- У тебя есть Android-смартфон.
- Предыдущий опыт в QA или геймдеве приветствуется, но не обязателен.
Что мы предлагаем:
- Символическую оплату в месяц.
- Удалённую работу с гибким графиком.
- Практический опыт тестирования живого Unity-проекта.
- Работу с настоящими сборками, механиками и баг-репортами.
- Возможность добавить проект в резюме и портфолио.
- Обратную связь и помощь на старте.
- Возможность пересмотра условий при появлении финансирования и развитии проекта.
Важно: сейчас Dream Quest развивается как небольшой стартап, поэтому мы не можем предложить полноценную рыночную зарплату. Эта позиция прежде всего подойдёт начинающему специалисту, который хочет получить первый практический опыт в игровой разработке.
Формат работы:
- Удалённо.
- Гибкий график.
- В среднем около 4 часов в неделю, в отдельные недели — до 8 часов.
- Рассчитываем на долгосрочное сотрудничество, если нам будет комфортно работать вместе.
Напиши в Telegram: https://t.me/Overlordshor
Короче, надоело сидеть без дела. Завожу через 5 минут.
https://www.twitch.tv/xero433
Всем привет‼️
Напоминаю про стрим в 21:00 по МСК, но думаю подрубить на часик раньше)
https://www.twitch.tv/xero433
А, ну и розыгрыш😁
Мощь солнца в моих руках. Самый ужасный обзор на энергетик. 3.6.
Бустеры, новый коротки ролик залил ⚡️
GTA 6 уже задаёт новый виток в создании видеоигр.
После 30-минутного показа стало понятно, что дело здесь далеко не только в красивой графике. Количество систем, которые Rockstar пытается заставить работать одновременно, выглядит немного пугающе.
Для тех, кто пришёл сюда в первую очередь за QA-тематикой, я хотел написать небольшой пост о том, как тестировщик смотрит на показанное в GTA 6 и почему за всей этой красотой скрывается настоящий технический кошмар.
Но пока разбирал NPC, физику, трафик, стриминг мира, анимации и эти бедные 30 FPS, небольшой пост немного вышел из-под контроля.
Короче, получилась полноценная статья.
Приятного чтения)
Почему GTA 6 — это не просто красивая игра, а технический прорыв
