🔮 | Script Roblox | 💜
• Скрипты roblox 🔮 👇🏻Info Чат👉🏻t.me/ScriptRBXchat0 Владелец 👉🏻t.me/MepiIok Второй канал >t.me/ScriptRoboxOfficial ❗НАШ КАНАЛ НЕ РАСПРОСТРАНЯЕТ ПЕРСОНАЛЬНЫЕ ДАННЫЕ, НЕ ПРОДАЁТ ЗАПРЕЩЕННЫЕ ВЕЩЕСТВА, МЫ НЕ НАРУШАЕМ ПРАВИЛА/ЗАКОНЫ ТЕЛЕГРАММ И РОССИИ❗
Show more📈 Analytical overview of Telegram channel 🔮 | Script Roblox | 💜
Channel 🔮 | Script Roblox | 💜 (@scriptrobox) is an active participant. Currently, the community unites 39 294 subscribers, ranking 2 149 in the Games category and 16 212 in the Russia region.
📊 Audience metrics and dynamics
Since its creation on невідомо, the project has demonstrated rapid growth, gathering an audience of 39 294 subscribers.
According to the latest data from 01 September, 2026, the channel demonstrates stable activity. Although there has been a change in the number of participants by 127 over the last 30 days and by -74 over the last 24 hours, overall reach remains high.
- Verification status: Not verified
- Engagement rate (ER): The average audience engagement rate is 17.45%. Within the first 24 hours after publication, content typically collects 4.83% reactions from the total number of subscribers.
- Post reach: On average, each post receives 6 859 views. Within the first day, a publication typically gains 1 897 views.
- Reactions and interaction: The audience actively supports content: the average number of reactions per post is 12.
- Thematic interests: Content is focused on key topics such as скрипт, functions, script, zlarel|scripts, ɢᴀᴍᴇ.
📝 Description and content policy
The author describes the resource as a platform for expressing subjective opinions:
“• Скрипты roblox 🔮
👇🏻Info
Чат👉🏻t.me/ScriptRBXchat0
Владелец 👉🏻t.me/MepiIok
Второй канал >t.me/ScriptRoboxOfficial
❗НАШ КАНАЛ НЕ РАСПРОСТРАНЯЕТ ПЕРСОНАЛЬНЫЕ ДАННЫЕ, НЕ ПРОДАЁТ ЗАПРЕЩЕННЫЕ ВЕЩЕСТВА, МЫ НЕ НАРУШАЕМ ПРАВИЛА/ЗАКОНЫ ТЕЛЕГРАММ И РОС...”
Thanks to the high frequency of updates (latest data received on 02 September, 2026), the channel maintains relevance and a high level of publication reach. Analytics show that the audience actively interacts with content, making it an important point of influence in the Games category.
Скрипт - Shrink Hide & Seek ☁️
Функции 👾 Скрипт помогает занимать топы игры 🗿
Проверен - ✅ Key - ❌Скрипт - ⬇️
loadstring(game:HttpGet('https://pastefy.app/jd1POsK5/raw'))()Скрипт на - Fly v3 🪽
Функции 👾 обычный полёт, работает везде, но ‼️ВНИМАНИЕ ‼️ Не используйте в тавер оф хелл (башня ада) там очень хороший анти чит, вас не забанят в роблокс, но забанят в плейсе 🔮
Проверено - ✅ Key - ❌Скрипт - ⬇️
-- Script taken from https://xenoscripts.com website --
loadstring(game:HttpGet("https://raw.githubusercontent.com/XNEOFF/FlyGuiV3/main/FlyGuiV3.txt"))()
Наш чатик тык 🪆
Наш канал тык 🗽
На что ещё скрипты ❓
Скрипт на - Zombie Stories 🛡️🧟🧌
Функции 👾 Аим бот, ESP, коротко все функции для того что бы получить ма стиральный опыт в игре, а также повеселиться на всю ⚜️ катушку 👹
Проверен - ✅ Key - ❌Скрипт - ⬇️
loadstring(game:HttpGet("https://raw.githubusercontent.com/0xCiel/scripts/refs/heads/main/huntyzombies.lua"))()
Наш чатик тык 🪆
Наш канал тык 🗽
На что ещё скрипты ❓
Функции: Ball Mod Big Ball Enlarge Hitbox и т.д.––– Проверен: Да ––– Скрипт:
loadstring(game:HttpGet("https://raw.githubusercontent.com/abs0lute3/tuff/refs/heads/main/blrkxs.lua"))()Функции: 🥚Auto buy eggs 🌱Auto buy seed (Legendary – Prismatic) 🔧Auto buy Gear (Legendary – Divine) и т.д.––– Скрипт:
--- взято с тгк t.me/scriptrobox
loadstring(game:HttpGet("https://raw.githubusercontent.com/gumanba/Scripts/main/GrowaGarden"))("@ScriptRobox")Скрипт на Fling Things and People 🫳
Функции 👾 ESP, анти бросок, супер бросок, скрипт хороший, а главное новый
Проверено - ✅ Key - ❌Скрипт - ⬇️
loadstring(game:HttpGet("https://gist.githubusercontent.com/lolwsg/f7addd848006471806f31592e0a27336/raw/9f42e2d0db75cf99b46ea10eb3ecdf98876cdbcd/fling", true))()
Наш чатик тык 🪆
Наш канал тык 🗽
На что ещё скрипты ❓
99 night in forest
———
Функции:
Auto Fuel CampFire Auto Compress Machine Bring Items Auto catch fish и т.д.——— Скрипт: --- взято с тгк t.me/scriptrobox loadstring(game:HttpGet("https://raw.githubusercontent.com/wehibuyfgyuwe/99nights.github.io/refs/heads/main/ringta.lua"))("@ScriptRobox")
Скрипт на объедините ядерную бомбу 💣
Функции 👾 авто фарм, авто улудшиние ☄️ скрипт довольно крутой
Проверен - ✅ Key - ❌Скрипт - ⬇️
loadstring(game:HttpGet("https://raw.githubusercontent.com/gumanba/Scripts/main/MergeaNuke"))()Скрипт на {Fps} Флик 🔫
Функции 👾 основная функция это аим бот с регулируемым радиусом, ну это же просто имба 🌟, функции очень крутые, с ними получиться получить самое крутое оружие ☄️Скрипт - ⬇️
loadstring(game:HttpGet("https://raw.githubusercontent.com/ChamaleonTeamRBX/flick/refs/heads/main/loader.lua"))()
Наш чатик тык 🪆Скрипт на - Demonology 🧌👹
Функции 👾Призрачный ESP Охота на призрака Разместите предметы рядом с призраком Проверьте переключатель скорости Включите предохранитель Автоматическая шкатулка духов Сфотографируйте призрака Включите все источники света, функции очень крутые 🛡️они помогут пройти игру полностью 🧟Скрипт - ⬇️
loadstring(game:HttpGet("https://fourhub13.vercel.app/Demonology.lua"))()Скрипт на My prison 🚔🚨
Функции 👾 Auto Farm Auto Fill Tunnels Auto Clean ( малая часть) скрипт хороший не лагает 🧫 мне нравиться, поиграть можно 🅰️Скрипт - ⬇️
-- Showcase: https://youtu.be/Q1m7IhV3_Eo
loadstring(game:HttpGet("https://raw.githubusercontent.com/itsnoctural/Destiny/main/loader.lua",true))()
Наш чатик тык 🪆
Наш канал тык 🗽
На что ещё скрипт ❓
`
Скрипт не проверен ‼️Наш чатик тык 🪆 Наш канал тык 🗽
Скрипт на Parkour legacy ♨️
Функции 👾 Скрипт не проверен ‼️ скрипт по выводу разработчика хороший описание к него отличное, но мы не гарантируем работоспособность, скрипт не проверен ‼️Скрипт - ⬇️
`
--[[
WARNING: Heads up! This script has not been verified by ScriptBlox. Use at your own risk!
]]
local Rayfield = loadstring(game:HttpGet('https://sirius.menu/rayfield'))()
local player = game.Players.LocalPlayer
local UIS = game:GetService("UserInputService")
local RunService = game:GetService("RunService")
local Window = Rayfield:CreateWindow({
Name = "🚀 ULTRA SPEED & JUMP HACK ✓",
LoadingTitle = "Rayfield Loaded (Fix Stop)",
LoadingSubtitle = "PARKOUR Legacy | 2025",
ConfigurationSaving = {
Enabled = true,
FolderName = "ParkourHack",
FileName = "ParkourSettings"
},
Discord = {
Enabled = false
},
KeySystem = false
})
local Tab = Window:CreateTab("Movement Hacks", 4483362458)
local speedVal = 100 -- УВЕЛИЧЕНО С 65 ДО 100
local jumpVal = 50 -- УВЕЛИЧЕНО С 35 ДО 50
local infLoop = false
local infJump = false
local noFallDamage = false
local conn = nil
local bv = nil
local originalWalkSpeed = 16
-- Update func ФИКС: bv обновляется ВСЕГДА → stop когда Magnitude=0
local function update()
local char = player.Character
if not char then return end
local hum = char:FindFirstChildOfClass("Humanoid")
local root = char:FindFirstChild("HumanoidRootPart")
if not hum or not root then return end
-- Jump
hum.UseJumpPower = false
hum.JumpHeight = jumpVal
-- Speed ФИКС: всегда обновляем bv.Velocity (0 при остановке!)
if not bv or not bv.Parent then
bv = Instance.new("BodyVelocity")
bv.MaxForce = Vector3.new(100000, 0, 100000) -- УВЕЛИЧЕНА СИЛА
bv.Velocity = Vector3.new(0, 0, 0)
bv.Parent = root
end
local moveVel = hum.MoveDirection * speedVal
bv.Velocity = Vector3.new(moveVel.X, 0, moveVel.Z)
end
-- ФУНКЦИЯ NO FALL DAMAGE (ИСПРАВЛЕННАЯ)
local function setupNoFallDamage()
local character = player.Character
if not character then return end
local humanoid = character:FindFirstChildOfClass("Humanoid")
if not humanoid then return end
-- Сохраняем оригинальную скорость
originalWalkSpeed = humanoid.WalkSpeed
-- Метод 1: Отключаем урон от падения полностью
if humanoid:FindFirstChild("TakeDamage") then
humanoid.TakeDamage:Connect(function(damageInfo)
if noFallDamage then
damageInfo:SetProperty("Damage", 0)
end
end)
end
-- Метод 2: Защита через StateChanged (более надежный)
local function onStateChanged(oldState, newState)
if noFallDamage then
-- Если персонаж начинает падать или получать урон от падения
if newState == Enum.HumanoidStateType.FallingDown or
newState == Enum.HumanoidStateType.PlatformStanding then
humanoid:ChangeState(Enum.HumanoidStateType.Running)
end
end
end
humanoid.StateChanged:Connect(onStateChanged)
-- Метод 3: Защита через Health изменение
local function onHealthChanged(health)
if noFallDamage and health < humanoid.MaxHealth then
-- Если здоровье уменьшилось (возможно от падения), восстанавливаем
humanoid.Health = humanoid.MaxHealth
end
end
humanoid.HealthChanged:Connect(onHealthChanged)
-- Метод 4: Через физику (самый надежный)
local rootPart = character:FindFirstChild("HumanoidRootPart")
if rootPart then
-- Добавляем защиту от урона
local bodyForce = Instance.new("BodyForce")
bodyForce.Name = "AntiFallDamage"
bodyForce.Force = Vector3.new(0, character:GetMass() * 196.2, 0) -- Сила против гравитацииif humanoid then
humanoid.WalkSpeed = originalWalkSpeed
end
end
Rayfield:Notify({
Title = "No Fall Damage OFF",
Content = "Урон от падения снова активен",
Duration = 2.5,
Image = 4483362458
})
end
end,
})
-- Inf Jump (твой код)
UIS.JumpRequest:Connect(function()
if infJump and player.Character then
local hum = player.Character:FindFirstChildOfClass("Humanoid")
if hum then hum:ChangeState(Enum.HumanoidStateType.Jumping) end
end
end)
-- Respawn fix (bv clean + restart)
player.CharacterAdded:Connect(function(character)
task.wait(0.5) -- Уменьшил ожидание для более быстрой инициализации
-- Очистка старых соединений
if bv then bv:Destroy() bv = nil end
-- Перезапуск Infinite если активно
if infLoop then
if conn then conn:Disconnect() end
conn = RunService.Heartbeat:Connect(update)
end
-- Перезапуск No Fall Damage если активно
if noFallDamage then
task.wait(0.2)
setupNoFallDamage()
end
-- Установка скорости и прыжка
task.wait(0.3)
local humanoid = character:FindFirstChildOfClass("Humanoid")
if humanoid then
originalWalkSpeed = humanoid.WalkSpeed
humanoid.UseJumpPower = false
humanoid.JumpHeight = jumpVal
if noFallDamage then
humanoid.WalkSpeed = originalWalkSpeed
end
end
end)
-- Автоматическое включение No Fall Damage при старте
task.wait(1)
if noFallDamage then
setupNoFallDamage()
end
Rayfield:Notify({
Title = "✅ RAYFIELD ЗАГРУЖЕН!",
Content = "⚡ СУПЕР СКОРОСТЬ + 🛡️ ЗАЩИТА ОТ ПАДЕНИЯ!\nСкорость: 100 | Прыжок: 50 | Infinite = идеальный стоп!",
Duration = 8,
Image = 4483362458
})
Rayfield:LoadConfiguration()
Скрипт не проверен ‼️Наш чатик тык 🪆 Наш канал тык 🗽
if noFallDamage and rootPart then
-- Если скорость падения слишком высокая, уменьшаем ее
local velocity = rootPart.Velocity
if velocity.Y < -100 then -- Если падаем слишком быстро
bodyForce.Force = Vector3.new(0, character:GetMass() * 250, 0)
bodyForce.Parent = rootPart
else
bodyForce.Force = Vector3.new(0, character:GetMass() * 196.2, 0)
end
else
bodyForce:Destroy()
end
end)
end
end
Tab:CreateSlider({
Name = "Speed (50-500)", -- УВЕЛИЧЕН ДИАПАЗОН
Range = {50, 500}, -- МАКСИМУМ 500!
Increment = 10,
CurrentValue = 100, -- УВЕЛИЧЕНО С 65
Flag = "SpeedSlider",
Callback = function(Value)
speedVal = Value
Rayfield:Notify({
Title = "⚡ ULTRA SPEED",
Content = "Скорость: " .. Value .. " (СУПЕР БЫСТРО!)",
Duration = 2.5,
Image = 4483362458
})
end,
})
Tab:CreateSlider({
Name = "Jump Height (20-200)", -- УВЕЛИЧЕН ДИАПАЗОН
Range = {20, 200}, -- МАКСИМУМ 200!
Increment = 5,
CurrentValue = 50, -- УВЕЛИЧЕНО С 35
Flag = "JumpSlider",
Callback = function(Value)
jumpVal = Value
Rayfield:Notify({
Title = "🦘 MEGA JUMP",
Content = "Высота прыжка: " .. Value .. " (ОЧЕНЬ ВЫСОКО!)",
Duration = 2.5,
Image = 4483362458
})
end,
})
Tab:CreateToggle({
Name = "Infinite (анти-ресет после смерти)",
CurrentValue = false,
Flag = "InfiniteToggle",
Callback = function(state)
infLoop = state
if state then
conn = RunService.Heartbeat:Connect(update)
Rayfield:Notify({
Title = "♾️ Infinite ON",
Content = "СУПЕР-бег + прыжок навсегда! (Стопит при отпускании клавиш)",
Duration = 3,
Image = 4483362458
})
else
if conn then conn:Disconnect() conn = nil end
if bv then bv:Destroy() bv = nil end
Rayfield:Notify({
Title = "Infinite OFF",
Content = "Выключено",
Duration = 2
})
end
end,
})
Tab:CreateToggle({
Name = "Inf Jump (SPACE в воздухе)",
CurrentValue = false,
Flag = "InfJumpToggle",
Callback = function(state)
infJump = state
Rayfield:Notify({
Title = "Inf Jump",
Content = state and "ВКЛ (SPACE везде!)" or "ВЫКЛ",
Duration = 2.5,
Image = 4483362458
})
end,
})
Tab:CreateToggle({
Name = "🛡️ No Fall Damage (100% защита)",
CurrentValue = false,
Flag = "NoFallDamageToggle",
Callback = function(state)
noFallDamage = state
if state then
-- Немедленно применяем защиту
setupNoFallDamage()
-- Также защищаем через изменение WalkSpeed
local character = player.Character
if character then
local humanoid = character:FindFirstChildOfClass("Humanoid")
if humanoid then
humanoid.WalkSpeed = originalWalkSpeed
end
end
Rayfield:Notify({
Title = "🛡️ NO FALL DAMAGE ON",
Content = "Теперь вы НЕПОБЕДИМЫ! Урон от падения отключен!",
Duration = 4,
Image = 4483362458
})
else
-- Восстанавливаем нормальную скорость
local character = player.Character
if character then
local humanoid = character:FindFirstChildOfClass("Humanoid")Скрипт на - Parkour legacy ♨️
Функции 👾 Скрипт не проверен ‼️ мы не знаем хороший он или нет ‼️Скрипт - ⬇️
--[[
WARNING: Heads up! This script has not been verified by ScriptBlox. Use at your own risk!
]]
local Rayfield = loadstring(game:HttpGet('https://sirius.menu/rayfield'))()
local player = game.Players.LocalPlayer
local UIS = game:GetService("UserInputService")
local RunService = game:GetService("RunService")
local Window = Rayfield:CreateWindow({
Name = "🚀 ULTRA SPEED & JUMP HACK ✓",
LoadingTitle = "Rayfield Loaded (Fix Stop)",
LoadingSubtitle = "PARKOUR Legacy | 2025",
ConfigurationSaving = {
Enabled = true,
FolderName = "ParkourHack",
FileName = "ParkourSettings"
},
Discord = {
Enabled = false
},
KeySystem = false
})
local Tab = Window:CreateTab("Movement Hacks", 4483362458)
local speedVal = 100 -- УВЕЛИЧЕНО С 65 ДО 100
local jumpVal = 50 -- УВЕЛИЧЕНО С 35 ДО 50
local infLoop = false
local infJump = false
local noFallDamage = false
local conn = nil
local bv = nil
local originalWalkSpeed = 16
-- Update func ФИКС: bv обновляется ВСЕГДА → stop когда Magnitude=0
local function update()
local char = player.Character
if not char then return end
local hum = char:FindFirstChildOfClass("Humanoid")
local root = char:FindFirstChild("HumanoidRootPart")
if not hum or not root then return end
-- Jump
hum.UseJumpPower = false
hum.JumpHeight = jumpVal
-- Speed ФИКС: всегда обновляем bv.Velocity (0 при остановке!)
if not bv or not bv.Parent then
bv = Instance.new("BodyVelocity")
bv.MaxForce = Vector3.new(100000, 0, 100000) -- УВЕЛИЧЕНА СИЛА
bv.Velocity = Vector3.new(0, 0, 0)
bv.Parent = root
end
local moveVel = hum.MoveDirection * speedVal
bv.Velocity = Vector3.new(moveVel.X, 0, moveVel.Z)
end
-- ФУНКЦИЯ NO FALL DAMAGE (ИСПРАВЛЕННАЯ)
local function setupNoFallDamage()
local character = player.Character
if not character then return end
local humanoid = character:FindFirstChildOfClass("Humanoid")
if not humanoid then return end
-- Сохраняем оригинальную скорость
originalWalkSpeed = humanoid.WalkSpeed
-- Метод 1: Отключаем урон от падения полностью
if humanoid:FindFirstChild("TakeDamage") then
humanoid.TakeDamage:Connect(function(damageInfo)
if noFallDamage then
damageInfo:SetProperty("Damage", 0)
end
end)
end
-- Метод 2: Защита через StateChanged (более надежный)
local function onStateChanged(oldState, newState)
if noFallDamage then
-- Если персонаж начинает падать или получать урон от падения
if newState == Enum.HumanoidStateType.FallingDown or
newState == Enum.HumanoidStateType.PlatformStanding then
humanoid:ChangeState(Enum.HumanoidStateType.Running)
end
end
end
humanoid.StateChanged:Connect(onStateChanged)
-- Метод 3: Защита через Health изменение
local function onHealthChanged(health)
if noFallDamage and health < humanoid.MaxHealth then
-- Если здоровье уменьшилось (возможно от падения), восстанавливаем
humanoid.Health = humanoid.MaxHealth
end
end
humanoid.HealthChanged:Connect(onHealthChanged)
-- Метод 4: Через физику (самый надежный)
local rootPart = character:FindFirstChild("HumanoidRootPart")
if rootPart then
-- Добавляем защиту от урона
local bodyForce = Instance.new("BodyForce")
bodyForce.Name = "AntiFallDamage"
bodyForce.Force = Vector3.new(0, character:GetMass() * 196.2, 0) -- Сила против гравитации
RunService.Heartbeat:Connect(function()