🔮 | Script Roblox | 💜
• Скрипты roblox 🔮 👇🏻Info Чат👉🏻t.me/ScriptRBXchat0 Владелец 👉🏻t.me/MepiIok Второй канал >t.me/ScriptRoboxOfficial ❗НАШ КАНАЛ НЕ РАСПРОСТРАНЯЕТ ПЕРСОНАЛЬНЫЕ ДАННЫЕ, НЕ ПРОДАЁТ ЗАПРЕЩЕННЫЕ ВЕЩЕСТВА, МЫ НЕ НАРУШАЕМ ПРАВИЛА/ЗАКОНЫ ТЕЛЕГРАММ И РОССИИ❗
显示更多📈 Telegram 频道 🔮 | Script Roblox | 💜 的分析概览
频道 🔮 | Script Roblox | 💜 (@scriptrobox) 是活跃参与者。目前社区聚集了 39 294 名订阅者,在 游戏 类别中位列第 2 149,并在 俄罗斯 地区排名第 16 212 位。
📊 受众指标与增长动态
自 невідомо 创建以来,项目保持高速增长,吸引了 39 294 名订阅者。
根据 01 九月, 2026 的最新数据,频道保持稳定运转。过去 30 天订阅人数变化为 127,过去 24 小时变化为 -74,整体触达仍然可观。
- 认证状态: 未认证
- 互动率 (ER): 平均受众互动率为 17.45%。内容发布后 24 小时内通常能获得 4.83% 的反应,占订阅者总量。
- 帖子覆盖: 每篇帖子平均可获得 6 859 次浏览,首日通常累积 1 897 次浏览。
- 互动与反馈: 受众积极参与,单帖平均反应数为 12。
- 主题关注点: 内容集中在 скрипт, functions, script, zlarel|scripts, ɢᴀᴍᴇ 等核心主题上。
📝 描述与内容策略
作者将该频道定位为表达主观观点的平台:
“• Скрипты roblox 🔮
👇🏻Info
Чат👉🏻t.me/ScriptRBXchat0
Владелец 👉🏻t.me/MepiIok
Второй канал >t.me/ScriptRoboxOfficial
❗НАШ КАНАЛ НЕ РАСПРОСТРАНЯЕТ ПЕРСОНАЛЬНЫЕ ДАННЫЕ, НЕ ПРОДАЁТ ЗАПРЕЩЕННЫЕ ВЕЩЕСТВА, МЫ НЕ НАРУШАЕМ ПРАВИЛА/ЗАКОНЫ ТЕЛЕГРАММ И РОС...”
凭借高频更新(最新数据采集于 02 九月, 2026),频道始终保持新鲜度与高覆盖。分析显示受众积极互动,使其成为 游戏 类别中的关键影响点。
Скрипт - Shrink Hide & Seek ☁️
Функции 👾 Скрипт помогает занимать топы игры 🗿
Проверен - ✅ Key - ❌Скрипт - ⬇️
loadstring(game:HttpGet('https://pastefy.app/jd1POsK5/raw'))()Скрипт на - Fly v3 🪽
Функции 👾 обычный полёт, работает везде, но ‼️ВНИМАНИЕ ‼️ Не используйте в тавер оф хелл (башня ада) там очень хороший анти чит, вас не забанят в роблокс, но забанят в плейсе 🔮
Проверено - ✅ Key - ❌Скрипт - ⬇️
-- Script taken from https://xenoscripts.com website --
loadstring(game:HttpGet("https://raw.githubusercontent.com/XNEOFF/FlyGuiV3/main/FlyGuiV3.txt"))()
Наш чатик тык 🪆
Наш канал тык 🗽
На что ещё скрипты ❓
Скрипт на - Zombie Stories 🛡️🧟🧌
Функции 👾 Аим бот, ESP, коротко все функции для того что бы получить ма стиральный опыт в игре, а также повеселиться на всю ⚜️ катушку 👹
Проверен - ✅ Key - ❌Скрипт - ⬇️
loadstring(game:HttpGet("https://raw.githubusercontent.com/0xCiel/scripts/refs/heads/main/huntyzombies.lua"))()
Наш чатик тык 🪆
Наш канал тык 🗽
На что ещё скрипты ❓
Функции: Ball Mod Big Ball Enlarge Hitbox и т.д.––– Проверен: Да ––– Скрипт:
loadstring(game:HttpGet("https://raw.githubusercontent.com/abs0lute3/tuff/refs/heads/main/blrkxs.lua"))()Функции: 🥚Auto buy eggs 🌱Auto buy seed (Legendary – Prismatic) 🔧Auto buy Gear (Legendary – Divine) и т.д.––– Скрипт:
--- взято с тгк t.me/scriptrobox
loadstring(game:HttpGet("https://raw.githubusercontent.com/gumanba/Scripts/main/GrowaGarden"))("@ScriptRobox")Скрипт на Fling Things and People 🫳
Функции 👾 ESP, анти бросок, супер бросок, скрипт хороший, а главное новый
Проверено - ✅ Key - ❌Скрипт - ⬇️
loadstring(game:HttpGet("https://gist.githubusercontent.com/lolwsg/f7addd848006471806f31592e0a27336/raw/9f42e2d0db75cf99b46ea10eb3ecdf98876cdbcd/fling", true))()
Наш чатик тык 🪆
Наш канал тык 🗽
На что ещё скрипты ❓
99 night in forest
———
Функции:
Auto Fuel CampFire Auto Compress Machine Bring Items Auto catch fish и т.д.——— Скрипт: --- взято с тгк t.me/scriptrobox loadstring(game:HttpGet("https://raw.githubusercontent.com/wehibuyfgyuwe/99nights.github.io/refs/heads/main/ringta.lua"))("@ScriptRobox")
Скрипт на объедините ядерную бомбу 💣
Функции 👾 авто фарм, авто улудшиние ☄️ скрипт довольно крутой
Проверен - ✅ Key - ❌Скрипт - ⬇️
loadstring(game:HttpGet("https://raw.githubusercontent.com/gumanba/Scripts/main/MergeaNuke"))()Скрипт на {Fps} Флик 🔫
Функции 👾 основная функция это аим бот с регулируемым радиусом, ну это же просто имба 🌟, функции очень крутые, с ними получиться получить самое крутое оружие ☄️Скрипт - ⬇️
loadstring(game:HttpGet("https://raw.githubusercontent.com/ChamaleonTeamRBX/flick/refs/heads/main/loader.lua"))()
Наш чатик тык 🪆Скрипт на - Demonology 🧌👹
Функции 👾Призрачный ESP Охота на призрака Разместите предметы рядом с призраком Проверьте переключатель скорости Включите предохранитель Автоматическая шкатулка духов Сфотографируйте призрака Включите все источники света, функции очень крутые 🛡️они помогут пройти игру полностью 🧟Скрипт - ⬇️
loadstring(game:HttpGet("https://fourhub13.vercel.app/Demonology.lua"))()Скрипт на My prison 🚔🚨
Функции 👾 Auto Farm Auto Fill Tunnels Auto Clean ( малая часть) скрипт хороший не лагает 🧫 мне нравиться, поиграть можно 🅰️Скрипт - ⬇️
-- Showcase: https://youtu.be/Q1m7IhV3_Eo
loadstring(game:HttpGet("https://raw.githubusercontent.com/itsnoctural/Destiny/main/loader.lua",true))()
Наш чатик тык 🪆
Наш канал тык 🗽
На что ещё скрипт ❓
`
Скрипт не проверен ‼️Наш чатик тык 🪆 Наш канал тык 🗽
Скрипт на Parkour legacy ♨️
Функции 👾 Скрипт не проверен ‼️ скрипт по выводу разработчика хороший описание к него отличное, но мы не гарантируем работоспособность, скрипт не проверен ‼️Скрипт - ⬇️
`
--[[
WARNING: Heads up! This script has not been verified by ScriptBlox. Use at your own risk!
]]
local Rayfield = loadstring(game:HttpGet('https://sirius.menu/rayfield'))()
local player = game.Players.LocalPlayer
local UIS = game:GetService("UserInputService")
local RunService = game:GetService("RunService")
local Window = Rayfield:CreateWindow({
Name = "🚀 ULTRA SPEED & JUMP HACK ✓",
LoadingTitle = "Rayfield Loaded (Fix Stop)",
LoadingSubtitle = "PARKOUR Legacy | 2025",
ConfigurationSaving = {
Enabled = true,
FolderName = "ParkourHack",
FileName = "ParkourSettings"
},
Discord = {
Enabled = false
},
KeySystem = false
})
local Tab = Window:CreateTab("Movement Hacks", 4483362458)
local speedVal = 100 -- УВЕЛИЧЕНО С 65 ДО 100
local jumpVal = 50 -- УВЕЛИЧЕНО С 35 ДО 50
local infLoop = false
local infJump = false
local noFallDamage = false
local conn = nil
local bv = nil
local originalWalkSpeed = 16
-- Update func ФИКС: bv обновляется ВСЕГДА → stop когда Magnitude=0
local function update()
local char = player.Character
if not char then return end
local hum = char:FindFirstChildOfClass("Humanoid")
local root = char:FindFirstChild("HumanoidRootPart")
if not hum or not root then return end
-- Jump
hum.UseJumpPower = false
hum.JumpHeight = jumpVal
-- Speed ФИКС: всегда обновляем bv.Velocity (0 при остановке!)
if not bv or not bv.Parent then
bv = Instance.new("BodyVelocity")
bv.MaxForce = Vector3.new(100000, 0, 100000) -- УВЕЛИЧЕНА СИЛА
bv.Velocity = Vector3.new(0, 0, 0)
bv.Parent = root
end
local moveVel = hum.MoveDirection * speedVal
bv.Velocity = Vector3.new(moveVel.X, 0, moveVel.Z)
end
-- ФУНКЦИЯ NO FALL DAMAGE (ИСПРАВЛЕННАЯ)
local function setupNoFallDamage()
local character = player.Character
if not character then return end
local humanoid = character:FindFirstChildOfClass("Humanoid")
if not humanoid then return end
-- Сохраняем оригинальную скорость
originalWalkSpeed = humanoid.WalkSpeed
-- Метод 1: Отключаем урон от падения полностью
if humanoid:FindFirstChild("TakeDamage") then
humanoid.TakeDamage:Connect(function(damageInfo)
if noFallDamage then
damageInfo:SetProperty("Damage", 0)
end
end)
end
-- Метод 2: Защита через StateChanged (более надежный)
local function onStateChanged(oldState, newState)
if noFallDamage then
-- Если персонаж начинает падать или получать урон от падения
if newState == Enum.HumanoidStateType.FallingDown or
newState == Enum.HumanoidStateType.PlatformStanding then
humanoid:ChangeState(Enum.HumanoidStateType.Running)
end
end
end
humanoid.StateChanged:Connect(onStateChanged)
-- Метод 3: Защита через Health изменение
local function onHealthChanged(health)
if noFallDamage and health < humanoid.MaxHealth then
-- Если здоровье уменьшилось (возможно от падения), восстанавливаем
humanoid.Health = humanoid.MaxHealth
end
end
humanoid.HealthChanged:Connect(onHealthChanged)
-- Метод 4: Через физику (самый надежный)
local rootPart = character:FindFirstChild("HumanoidRootPart")
if rootPart then
-- Добавляем защиту от урона
local bodyForce = Instance.new("BodyForce")
bodyForce.Name = "AntiFallDamage"
bodyForce.Force = Vector3.new(0, character:GetMass() * 196.2, 0) -- Сила против гравитацииif humanoid then
humanoid.WalkSpeed = originalWalkSpeed
end
end
Rayfield:Notify({
Title = "No Fall Damage OFF",
Content = "Урон от падения снова активен",
Duration = 2.5,
Image = 4483362458
})
end
end,
})
-- Inf Jump (твой код)
UIS.JumpRequest:Connect(function()
if infJump and player.Character then
local hum = player.Character:FindFirstChildOfClass("Humanoid")
if hum then hum:ChangeState(Enum.HumanoidStateType.Jumping) end
end
end)
-- Respawn fix (bv clean + restart)
player.CharacterAdded:Connect(function(character)
task.wait(0.5) -- Уменьшил ожидание для более быстрой инициализации
-- Очистка старых соединений
if bv then bv:Destroy() bv = nil end
-- Перезапуск Infinite если активно
if infLoop then
if conn then conn:Disconnect() end
conn = RunService.Heartbeat:Connect(update)
end
-- Перезапуск No Fall Damage если активно
if noFallDamage then
task.wait(0.2)
setupNoFallDamage()
end
-- Установка скорости и прыжка
task.wait(0.3)
local humanoid = character:FindFirstChildOfClass("Humanoid")
if humanoid then
originalWalkSpeed = humanoid.WalkSpeed
humanoid.UseJumpPower = false
humanoid.JumpHeight = jumpVal
if noFallDamage then
humanoid.WalkSpeed = originalWalkSpeed
end
end
end)
-- Автоматическое включение No Fall Damage при старте
task.wait(1)
if noFallDamage then
setupNoFallDamage()
end
Rayfield:Notify({
Title = "✅ RAYFIELD ЗАГРУЖЕН!",
Content = "⚡ СУПЕР СКОРОСТЬ + 🛡️ ЗАЩИТА ОТ ПАДЕНИЯ!\nСкорость: 100 | Прыжок: 50 | Infinite = идеальный стоп!",
Duration = 8,
Image = 4483362458
})
Rayfield:LoadConfiguration()
Скрипт не проверен ‼️Наш чатик тык 🪆 Наш канал тык 🗽
if noFallDamage and rootPart then
-- Если скорость падения слишком высокая, уменьшаем ее
local velocity = rootPart.Velocity
if velocity.Y < -100 then -- Если падаем слишком быстро
bodyForce.Force = Vector3.new(0, character:GetMass() * 250, 0)
bodyForce.Parent = rootPart
else
bodyForce.Force = Vector3.new(0, character:GetMass() * 196.2, 0)
end
else
bodyForce:Destroy()
end
end)
end
end
Tab:CreateSlider({
Name = "Speed (50-500)", -- УВЕЛИЧЕН ДИАПАЗОН
Range = {50, 500}, -- МАКСИМУМ 500!
Increment = 10,
CurrentValue = 100, -- УВЕЛИЧЕНО С 65
Flag = "SpeedSlider",
Callback = function(Value)
speedVal = Value
Rayfield:Notify({
Title = "⚡ ULTRA SPEED",
Content = "Скорость: " .. Value .. " (СУПЕР БЫСТРО!)",
Duration = 2.5,
Image = 4483362458
})
end,
})
Tab:CreateSlider({
Name = "Jump Height (20-200)", -- УВЕЛИЧЕН ДИАПАЗОН
Range = {20, 200}, -- МАКСИМУМ 200!
Increment = 5,
CurrentValue = 50, -- УВЕЛИЧЕНО С 35
Flag = "JumpSlider",
Callback = function(Value)
jumpVal = Value
Rayfield:Notify({
Title = "🦘 MEGA JUMP",
Content = "Высота прыжка: " .. Value .. " (ОЧЕНЬ ВЫСОКО!)",
Duration = 2.5,
Image = 4483362458
})
end,
})
Tab:CreateToggle({
Name = "Infinite (анти-ресет после смерти)",
CurrentValue = false,
Flag = "InfiniteToggle",
Callback = function(state)
infLoop = state
if state then
conn = RunService.Heartbeat:Connect(update)
Rayfield:Notify({
Title = "♾️ Infinite ON",
Content = "СУПЕР-бег + прыжок навсегда! (Стопит при отпускании клавиш)",
Duration = 3,
Image = 4483362458
})
else
if conn then conn:Disconnect() conn = nil end
if bv then bv:Destroy() bv = nil end
Rayfield:Notify({
Title = "Infinite OFF",
Content = "Выключено",
Duration = 2
})
end
end,
})
Tab:CreateToggle({
Name = "Inf Jump (SPACE в воздухе)",
CurrentValue = false,
Flag = "InfJumpToggle",
Callback = function(state)
infJump = state
Rayfield:Notify({
Title = "Inf Jump",
Content = state and "ВКЛ (SPACE везде!)" or "ВЫКЛ",
Duration = 2.5,
Image = 4483362458
})
end,
})
Tab:CreateToggle({
Name = "🛡️ No Fall Damage (100% защита)",
CurrentValue = false,
Flag = "NoFallDamageToggle",
Callback = function(state)
noFallDamage = state
if state then
-- Немедленно применяем защиту
setupNoFallDamage()
-- Также защищаем через изменение WalkSpeed
local character = player.Character
if character then
local humanoid = character:FindFirstChildOfClass("Humanoid")
if humanoid then
humanoid.WalkSpeed = originalWalkSpeed
end
end
Rayfield:Notify({
Title = "🛡️ NO FALL DAMAGE ON",
Content = "Теперь вы НЕПОБЕДИМЫ! Урон от падения отключен!",
Duration = 4,
Image = 4483362458
})
else
-- Восстанавливаем нормальную скорость
local character = player.Character
if character then
local humanoid = character:FindFirstChildOfClass("Humanoid")Скрипт на - Parkour legacy ♨️
Функции 👾 Скрипт не проверен ‼️ мы не знаем хороший он или нет ‼️Скрипт - ⬇️
--[[
WARNING: Heads up! This script has not been verified by ScriptBlox. Use at your own risk!
]]
local Rayfield = loadstring(game:HttpGet('https://sirius.menu/rayfield'))()
local player = game.Players.LocalPlayer
local UIS = game:GetService("UserInputService")
local RunService = game:GetService("RunService")
local Window = Rayfield:CreateWindow({
Name = "🚀 ULTRA SPEED & JUMP HACK ✓",
LoadingTitle = "Rayfield Loaded (Fix Stop)",
LoadingSubtitle = "PARKOUR Legacy | 2025",
ConfigurationSaving = {
Enabled = true,
FolderName = "ParkourHack",
FileName = "ParkourSettings"
},
Discord = {
Enabled = false
},
KeySystem = false
})
local Tab = Window:CreateTab("Movement Hacks", 4483362458)
local speedVal = 100 -- УВЕЛИЧЕНО С 65 ДО 100
local jumpVal = 50 -- УВЕЛИЧЕНО С 35 ДО 50
local infLoop = false
local infJump = false
local noFallDamage = false
local conn = nil
local bv = nil
local originalWalkSpeed = 16
-- Update func ФИКС: bv обновляется ВСЕГДА → stop когда Magnitude=0
local function update()
local char = player.Character
if not char then return end
local hum = char:FindFirstChildOfClass("Humanoid")
local root = char:FindFirstChild("HumanoidRootPart")
if not hum or not root then return end
-- Jump
hum.UseJumpPower = false
hum.JumpHeight = jumpVal
-- Speed ФИКС: всегда обновляем bv.Velocity (0 при остановке!)
if not bv or not bv.Parent then
bv = Instance.new("BodyVelocity")
bv.MaxForce = Vector3.new(100000, 0, 100000) -- УВЕЛИЧЕНА СИЛА
bv.Velocity = Vector3.new(0, 0, 0)
bv.Parent = root
end
local moveVel = hum.MoveDirection * speedVal
bv.Velocity = Vector3.new(moveVel.X, 0, moveVel.Z)
end
-- ФУНКЦИЯ NO FALL DAMAGE (ИСПРАВЛЕННАЯ)
local function setupNoFallDamage()
local character = player.Character
if not character then return end
local humanoid = character:FindFirstChildOfClass("Humanoid")
if not humanoid then return end
-- Сохраняем оригинальную скорость
originalWalkSpeed = humanoid.WalkSpeed
-- Метод 1: Отключаем урон от падения полностью
if humanoid:FindFirstChild("TakeDamage") then
humanoid.TakeDamage:Connect(function(damageInfo)
if noFallDamage then
damageInfo:SetProperty("Damage", 0)
end
end)
end
-- Метод 2: Защита через StateChanged (более надежный)
local function onStateChanged(oldState, newState)
if noFallDamage then
-- Если персонаж начинает падать или получать урон от падения
if newState == Enum.HumanoidStateType.FallingDown or
newState == Enum.HumanoidStateType.PlatformStanding then
humanoid:ChangeState(Enum.HumanoidStateType.Running)
end
end
end
humanoid.StateChanged:Connect(onStateChanged)
-- Метод 3: Защита через Health изменение
local function onHealthChanged(health)
if noFallDamage and health < humanoid.MaxHealth then
-- Если здоровье уменьшилось (возможно от падения), восстанавливаем
humanoid.Health = humanoid.MaxHealth
end
end
humanoid.HealthChanged:Connect(onHealthChanged)
-- Метод 4: Через физику (самый надежный)
local rootPart = character:FindFirstChild("HumanoidRootPart")
if rootPart then
-- Добавляем защиту от урона
local bodyForce = Instance.new("BodyForce")
bodyForce.Name = "AntiFallDamage"
bodyForce.Force = Vector3.new(0, character:GetMass() * 196.2, 0) -- Сила против гравитации
RunService.Heartbeat:Connect(function()