en
Feedback
Про Game Dev | Digital Arts University

Про Game Dev | Digital Arts University

Open in Telegram

Канал об индустрии Gamedev. Вас ждут рекомендации, стримы и полезные советы от независимых экспертов, 3d-художников, а также обзоры и разборы работ наших учеников 🤝 Присоединяйтесь

Show more
5 813
Subscribers
No data24 hours
-327 days
-16830 days
Posts Archive
Такое пропускать нельзя😱😍 📣 Прямо сейчас в эфире Вадим Пастухов создает шлем из популярной игры! Обязательно заходи, если
Такое пропускать нельзя😱😍 📣 Прямо сейчас в эфире Вадим Пастухов создает шлем из популярной игры! Обязательно заходи, если еще не смотришь:

ПРИНОСИМ СВОИ ИЗВИНЕНИЯ!
ПРИНОСИМ СВОИ ИЗВИНЕНИЯ!

⏰ Прямой эфир через 15 минут Ты готов?💪 ❗️❗️ Рекомендуем приходить вовремя. Мы сразу начинаем, опоздавших не ждем. Сегодня н
⏰ Прямой эфир через 15 минут Ты готов?💪 ❗️❗️ Рекомендуем приходить вовремя. Мы сразу начинаем, опоздавших не ждем. Сегодня наш спикер — ментор Digital Arts University Вадим Пастухов. Будем крафтить шлем из Helldivers 2👌

Хватит просто играть❌ Ты можешь сам создавать крутые игры и зарабатывать на этом! Наш стрим уже сегодня в 18:00 мск⏰ 😍 Смотри, что тебя ждет — эксперт в 3D-моделировании, Вадим Пастухов, создаст шлем из Helldivers 2 в прямом эфире! Приходи, повторяй и задавай вопросы! Регистрация по кнопке👇👇👇

Делаем шлем из Helldivers 2😍 ➡️ Завтра, 11 апреля, в 18:00 мск встречаемся с ментором Digital Arts University Вадимом Пастуховым. Вадим👇 ✔️ Эксперт в 3D-моделировании. ✔️ Более четырех лет в профессии. ✔️ Трудится на фрилансе и помогает нашим студентам постигать эту интересную и прибыльную деятельность. Ты же хочешь выполнить свою миссию по старту в 3D и геймдеве с максимально возможным результатом? Тогда ждем тебя завтра — за два часа в прямом эфире скрафтим шлем из Helldivers 2 с помощью Zbrush и Blender💪 Регистрируйся по кнопки ⤵

🎮🎨 Как попасть в геймдев? Если вы мечтаете стать частью создания увлекательных компьютерных игр и заставить сердца геймеров биться быстрее, то это для вас! 🔧 С чего начать? Первое, что вам понадобится - это хороший компьютер с установленным профессиональным программным обеспечением для 3D моделирования, например, Blender или Autodesk Maya. 📚 Изучить основы 3D моделирования: Существует множество онлайн-курсов и видеоуроков, где вас научат работать с программами и создавать различные объекты и персонажей. А также у нашей школы есть бесплатный марафон по Blender. 💪 Практика делает мастера: Чем больше времени вы потратите на тренировку своих навыков, тем лучше результаты вы получите. Начните с простых проектов и постепенно переходите к более сложным. Только так вы сможете стать настоящим профессионалом! 💼 Не забывайте о портфолио: Оно будет являться вашей "визитной карточкой" при поиске работы в геймдеве. Загружайте свои лучшие работы на различные платформы, создавайте свою страницу в социальных сетях и демонстрируйте миру свои таланты. Ведь самый лучший способ заявить о себе - это показать, что вы умеете делать! ⚡️ Знайте тренды и новинки: Подписывайтесь на блоги и форумы, смотрите вебинары, стримы и общайтесь с другими профессионалами. В этой сфере движение быстрое, поэтому быть в тренде - крайне важно!

Как попасть в геймдев?🤔 Это кажется сложным, но на самом деле все довольно просто: ✔️освоить 3D–моделирование ✔️окунуться в творчество и научиться создавать топовых персонажей ✔️сделать продающее портфолио, на которое клюнут работодатели Всего за 2 часа ты узнаешь с нами ответ на этот вопрос и раскроешь секреты игровой индустрии.🎯

🔥Встречайте новый проект от Татьяны Рожковой, студентки Digital Arts University, который покоряет своим удивительным подходом! 🔥 Научно-фантастический коридор космического корабля, созданный ею, заставляет восторженно восклицать и вглядываться в каждую деталь.👾 Используя конвейер разработки игр, Татьяна смогла претворить свою идею в жизнь, создав стильный космический хоррор, вдохновленный культовыми фильмами "Чужие" и "Прометей".🛰️ Ее работа погружает зрителя в атмосферу далеких космических приключений, вызывая море эмоций и восторга.🚀

Так что не забывайте оценивать свою работу с пристрастием, приглашать критику, сравнивать с конкурентами, ставить цели, развиваться и радоваться своим достижениям. Все это поможет вам понять и оценить ценность своей работы в 3D моделировании! Оставляй свои комментарии, мы будем рады 😀

✔️Довольствуйтесь своей работой 🤤 Не забывайте, что вы тратите свое время и талант на создание уникальных 3D моделей, которые могут оживить миры и персонажей. Не недооценивайте свою работу и наслаждайтесь результатом своих усилий. Знание того, что ваша работа приносит радость и восторг другим людям, делает ее действительно ценной.

✔️Улучшайтесь и развивайтесь 📈 Непрерывное самообразование и развитие - это ключевые аспекты оценки своей работы. Изучайте новые техники и инструменты 3D моделирования, применяйте их в практике и сравнивайте свои последние работы со своими предыдущими. Если вы видите прогресс и улучшения, значит ваша работа становится ценнее.

✔️Определите конечную цель🎯 Оценка работы не может быть отделена от ее целевого назначения. Если вы создаете персонажей, локации или предметы для фильма, видеоигры или анимации, задайте себе вопросы: выполняет ли ваша работа поставленные перед ней задачи? Отвечает ли она требованиям заказчика или руководителя проекта? Используйте эти параметры для оценки ценности своей работы.

✔️Сравните с конкурентами🫣 Исследуйте работы других художников и 3D моделеров в вашей отрасли. Сравнивайте вашу работу с их работой, чтобы оценить, насколько ваша работа выделяется и соответствует стандартам. При этом, не забудьте, что каждый художник имеет свой уникальный стиль и подход.

✔️Пригласите критику 🤔 Один из самых эффективных способов оценить ценность своей работы - это пригласить других профессионалов или любителей 3D моделирования для оценки. Обратите внимание на их фидбек и мнения. Это может быть полезным для определения сильных сторон вашей работы и обнаружения областей, в которых можно улучшиться.

Создание персонажей, локаций и предметов в мире 3D моделирования - это захватывающая и творческая работа. Но как определить ц
Создание персонажей, локаций и предметов в мире 3D моделирования - это захватывающая и творческая работа. Но как определить ценность того, что вы создаете?

🌟 Секреты и фишки Unreal Engine, которые помогут вам создавать удивительные проекты! 🚀 Стрим с Ярославом Зайцевым - cinematic artist, режиссером и опытным тим лидом, специализирующимся на синематиках в Unreal Engine! 🎥 Ярослав знает этот движок вдоль и поперек! Не упускай возможность узнать его секреты работы 🔍 В этом стриме мы разберем проект Miriam, где вы узнаете: • ✔️ Подсказки и хитрости для работы в Unreal Engine 5, • ✔️ Подборку ассетов для вашего проекта, • ✔️ Как был сформирован проект Miriam на различных этапах. Не упустите шанс увидеть, как профессионал работает в UE над проектом и получите уйму полезной информации! 🌟

Ты новичок в 3D и хочешь получить структурированные знания? Тогда наш марафон, то что тебе нужно: ✔5 уроков с топовыми экспертами ✔2 готовые работы ✔научишься моделить с 0 ✨Забирай бесплатный марафон, чтобы стать 3D художником.✨

Ого, что творится!😱😍 Прямо сейчас в эфире cinematic artist Ярослав Зайцев собирает проект в Unreal Engine🔥 Обязательно заходи, если еще не с нами!

Начинаем стрим, лови ссылку🤗 ☝️ Сегодня поговорим о том, как правильно подбирать ассеты и сеттинг в Unreal Engine и самостоятельно создавать проекты. Стартуем уже через 10 минут, заходи по кнопке⤵

❗️❗️ Важное сообщение ❗️❗️ Стрим уже через час, готов? Не забыл зарегистрироваться по ссылке? Сегодня у нас в гостях эксперт по Unreal Engine 5 — Ярослав Зайцев: ✔️ Cinematic artist, режиссер, тим лид с опытом работы как в казуальных, так и ААА пайплайнах. ✔️ Работал в аутсорс студии Hooks и с DEV Virtual Production. ✔️ На данный момент заступает на роль синематик-артиста в Owlcat Games. Он покажет сборку проекта в Unreal Engine💪 Приходи, слушай и задавай свои вопросы!