Про Game Dev | Digital Arts University
Open in Telegram
Канал об индустрии Gamedev. Вас ждут рекомендации, стримы и полезные советы от независимых экспертов, 3d-художников, а также обзоры и разборы работ наших учеников 🤝 Присоединяйтесь
Show more5 813
Subscribers
No data24 hours
-327 days
-16830 days
Posts Archive
Такое пропускать нельзя😱😍
📣 Прямо сейчас в эфире Вадим Пастухов создает шлем из популярной игры!
Обязательно заходи, если еще не смотришь:
⏰ Прямой эфир через 15 минут
Ты готов?💪
❗️❗️ Рекомендуем приходить вовремя. Мы сразу начинаем, опоздавших не ждем.
Сегодня наш спикер — ментор Digital Arts University Вадим Пастухов. Будем крафтить шлем из Helldivers 2👌
Хватит просто играть❌
Ты можешь сам создавать крутые игры и зарабатывать на этом!
Наш стрим уже сегодня в 18:00 мск⏰
😍 Смотри, что тебя ждет — эксперт в 3D-моделировании, Вадим Пастухов, создаст шлем из Helldivers 2 в прямом эфире!
Приходи, повторяй и задавай вопросы! Регистрация по кнопке👇👇👇
Делаем шлем из Helldivers 2😍
➡️ Завтра, 11 апреля, в 18:00 мск встречаемся с ментором Digital Arts University Вадимом Пастуховым.
Вадим👇
✔️ Эксперт в 3D-моделировании.
✔️ Более четырех лет в профессии.
✔️ Трудится на фрилансе и помогает нашим студентам постигать эту интересную и прибыльную деятельность.
Ты же хочешь выполнить свою миссию по старту в 3D и геймдеве с максимально возможным результатом?
Тогда ждем тебя завтра — за два часа в прямом эфире скрафтим шлем из Helldivers 2 с помощью Zbrush и Blender💪
Регистрируйся по кнопки ⤵
🎮🎨 Как попасть в геймдев? Если вы мечтаете стать частью создания увлекательных компьютерных игр и заставить сердца геймеров биться быстрее, то это для вас!
🔧
С чего начать?
Первое, что вам понадобится - это хороший компьютер с установленным профессиональным программным обеспечением для 3D моделирования, например, Blender или Autodesk Maya.
📚 Изучить основы 3D моделирования: Существует множество онлайн-курсов и видеоуроков, где вас научат работать с программами и создавать различные объекты и персонажей. А также у нашей школы есть бесплатный марафон по Blender.
💪 Практика делает мастера:
Чем больше времени вы потратите на тренировку своих навыков, тем лучше результаты вы получите. Начните с простых проектов и постепенно переходите к более сложным. Только так вы сможете стать настоящим профессионалом!
💼 Не забывайте о портфолио:
Оно будет являться вашей "визитной карточкой" при поиске работы в геймдеве. Загружайте свои лучшие работы на различные платформы, создавайте свою страницу в социальных сетях и демонстрируйте миру свои таланты. Ведь самый лучший способ заявить о себе - это показать, что вы умеете делать!
⚡️ Знайте тренды и новинки:
Подписывайтесь на блоги и форумы, смотрите вебинары, стримы и общайтесь с другими профессионалами. В этой сфере движение быстрое, поэтому быть в тренде - крайне важно!Как попасть в геймдев?🤔
Это кажется сложным, но на самом деле все довольно просто:
✔️освоить 3D–моделирование
✔️окунуться в творчество и научиться создавать топовых персонажей
✔️сделать продающее портфолио, на которое клюнут работодатели
Всего за 2 часа ты узнаешь с нами ответ на этот вопрос и раскроешь секреты игровой индустрии.🎯
🔥Встречайте новый проект от Татьяны Рожковой, студентки Digital Arts University, который покоряет своим удивительным подходом! 🔥
Научно-фантастический коридор космического корабля, созданный ею, заставляет восторженно восклицать и вглядываться в каждую деталь.👾
Используя конвейер разработки игр, Татьяна смогла претворить свою идею в жизнь, создав стильный космический хоррор, вдохновленный культовыми фильмами "Чужие" и "Прометей".🛰️
Ее работа погружает зрителя в атмосферу далеких космических приключений, вызывая море эмоций и восторга.🚀
Так что не забывайте оценивать свою работу с пристрастием, приглашать критику, сравнивать с конкурентами, ставить цели, развиваться и радоваться своим достижениям. Все это поможет вам понять и оценить ценность своей работы в 3D моделировании!
Оставляй свои комментарии, мы будем рады 😀
✔️Довольствуйтесь своей работой 🤤
Не забывайте, что вы тратите свое время и талант на создание уникальных 3D моделей, которые могут оживить миры и персонажей. Не недооценивайте свою работу и наслаждайтесь результатом своих усилий. Знание того, что ваша работа приносит радость и восторг другим людям, делает ее действительно ценной.
✔️Улучшайтесь и развивайтесь 📈
Непрерывное самообразование и развитие - это ключевые аспекты оценки своей работы. Изучайте новые техники и инструменты 3D моделирования, применяйте их в практике и сравнивайте свои последние работы со своими предыдущими. Если вы видите прогресс и улучшения, значит ваша работа становится ценнее.
✔️Определите конечную цель🎯
Оценка работы не может быть отделена от ее целевого назначения. Если вы создаете персонажей, локации или предметы для фильма, видеоигры или анимации, задайте себе вопросы: выполняет ли ваша работа поставленные перед ней задачи? Отвечает ли она требованиям заказчика или руководителя проекта? Используйте эти параметры для оценки ценности своей работы.
✔️Сравните с конкурентами🫣
Исследуйте работы других художников и 3D моделеров в вашей отрасли. Сравнивайте вашу работу с их работой, чтобы оценить, насколько ваша работа выделяется и соответствует стандартам. При этом, не забудьте, что каждый художник имеет свой уникальный стиль и подход.
✔️Пригласите критику 🤔
Один из самых эффективных способов оценить ценность своей работы - это пригласить других профессионалов или любителей 3D моделирования для оценки. Обратите внимание на их фидбек и мнения. Это может быть полезным для определения сильных сторон вашей работы и обнаружения областей, в которых можно улучшиться.
Создание персонажей, локаций и предметов в мире 3D моделирования - это захватывающая и творческая работа. Но как определить ценность того, что вы создаете?
🌟 Секреты и фишки Unreal Engine, которые помогут вам создавать удивительные проекты!
🚀 Стрим с Ярославом Зайцевым - cinematic artist, режиссером и опытным тим лидом, специализирующимся на синематиках в Unreal Engine!
🎥 Ярослав знает этот движок вдоль и поперек! Не упускай возможность узнать его секреты работы
🔍 В этом стриме мы разберем проект Miriam, где вы узнаете:
• ✔️ Подсказки и хитрости для работы в Unreal Engine 5,
• ✔️ Подборку ассетов для вашего проекта,
• ✔️ Как был сформирован проект Miriam на различных этапах.
Не упустите шанс увидеть, как профессионал работает в UE над проектом и получите уйму полезной информации! 🌟
Ты новичок в 3D и хочешь получить структурированные знания?
Тогда наш марафон, то что тебе нужно:
✔5 уроков с топовыми экспертами
✔2 готовые работы
✔научишься моделить с 0
✨Забирай бесплатный марафон, чтобы стать 3D художником.✨
Ого, что творится!😱😍
Прямо сейчас в эфире cinematic artist Ярослав Зайцев собирает проект в Unreal Engine🔥
Обязательно заходи, если еще не с нами!
Начинаем стрим, лови ссылку🤗
☝️ Сегодня поговорим о том, как правильно подбирать ассеты и сеттинг в Unreal Engine и самостоятельно создавать проекты.
Стартуем уже через 10 минут, заходи по кнопке⤵
❗️❗️ Важное сообщение ❗️❗️
Стрим уже через час, готов? Не забыл зарегистрироваться по ссылке?
Сегодня у нас в гостях эксперт по Unreal Engine 5 — Ярослав Зайцев:
✔️ Cinematic artist, режиссер, тим лид с опытом работы как в казуальных, так и ААА пайплайнах.
✔️ Работал в аутсорс студии Hooks и с DEV Virtual Production.
✔️ На данный момент заступает на роль синематик-артиста в Owlcat Games.
Он покажет сборку проекта в Unreal Engine💪
Приходи, слушай и задавай свои вопросы!
