en
Feedback
Про Game Dev | Digital Arts University

Про Game Dev | Digital Arts University

Open in Telegram

Канал об индустрии Gamedev. Вас ждут рекомендации, стримы и полезные советы от независимых экспертов, 3d-художников, а также обзоры и разборы работ наших учеников 🤝 Присоединяйтесь

Show more
5 813
Subscribers
No data24 hours
-327 days
-16830 days
Posts Archive
Прямая трансляции от эксперта по геймдеву!🚀 За 2 часа ты получишь: ✔️пошаговый план как зарабатывать 3д специалисту ✔️мощнейшие бонусы от нашей команды ✔️секреты продающего портфолио Принимай участие бесплатно⤵️

Присоединяйтесь к прямому эфиру с 3D Artist Дмитрием Бобылевым!🤗 Прямо сейчас 3D Artist Дмитрий Бобылев в прямом эфире раскр
Присоединяйтесь к прямому эфиру с 3D Artist Дмитрием Бобылевым!🤗 Прямо сейчас 3D Artist Дмитрий Бобылев в прямом эфире раскрывает этапы становления востребованным 3D специалистом. 👇Обязательно заходите, если еще не смотрите прямой эфир!

Превращаем новичка в профи: Эксперт в прямом эфире Создай игру своей мечты вместе с нами!💼 Прямой эфир уже через 30 минут, вы готовы? Не забыли зарегистрироваться по ссылке? Сегодня будет спикер - эксперт, 3D Artist Дмитрий Бобылев. В прямом эфире он покажет, как люди с нуля становятся 3D специалистами, которых хотят студии. На стриме мы встретимся с талантливым мастером скульптинга, который поделится с нами своими уникальными техниками и секретами. Будем вместе исследовать процесс создания потрясающих скульптурных произведений и погрузимся в мир вдохновения и креатива.💪

Прямой эфир с ментором: Дмитрий Бобылев Прямой эфир сегодня в 18:00 мск. Вы придёте?😇 Мы напомним за 30 минут, чтобы вы не пропустили. Спикером сегодня будет ментор Digital Arts University, Дмитрий Бобылев. Он покажет, как обычные люди из разных сфер после обучения с нуля становятся квалифицированными 3D специалистами и к чему это может привести :) Это долгожданная возможность вдохновиться и узнать, какие шаги помогли нашим студентам достичь успеха. Наши эксперты расскажут вам о своем пути и поделятся секретами, которые помогли им стать профессионалами в мире 3D моделирования. ☝️Присоединяйтесь к нам и окунитесь в мир творчества и профессионального роста!

Прямой эфир завтра!🔥 14.05.24 в 18:00 мск поговорим о том, как простые люди становятся востребованными специалистами в 3D за несколько месяцев.⏳ Напоминаем, для того, чтобы быть полноценным  участником прямого эфира и иметь возможность задавать свои вопросы эксперту, вам необходимо заранее зарегистрироваться по ссылке. Мы напомним вам о начале эфира, чтобы вы не пропустили начало! Завтра в прямом эфире Дмитрий Бобылев: - Практикующий 3D Artist; - Более 4 лет в 3D индустрии; - Работал как в студиях, так и на фрилансе; - Выполнял проект для Heroes of Might and Magic (Knight); - Специализация: персонажи (Creatures); - Ментор Digital Arts University, лично обучил 20 3D специалистов; - В текущее время оттачивает навыки в программах CC4. ☝️Не пропусти этот шанс на крутую порцию вдохновения и практических советов!

С нуля до профи в 3D: Прямой эфир по освоению трехмерной графики 💻 Через пару дней ментор и практикующий 3D Artist Дмитрий Бобылев покажет, как с нуля стать востребованным специалистом в 3D. 💪 Текстуры, рендер, ассеты, сеттинг... Неважно, оперируете вы такими терминами каждый день или еще нет, приглашаем вас на прямой эфир, где докажем на реальных примерах людей, что вы можете стать спецом в 3D сфере и зарабатывать от 150.000 руб/мес. Главное желание ;) Если вы интересуетесь 3D-моделированием или хотите освоить эту профессию, то этот стрим будет вам полезен. Вы узнаете какие конкретно шаги необходимо выполнить, чтобы стать мастером в 3D и как их выполняли наши студенты.🧑‍🎓

Они начинали с нуля. Путь становления в сфере 3D Истории и проекты студентов Digital Arts в разборе⤵️ Во вторник, 14 мая, в 18:00 мск вместе с ментором Дмитрием Бобылевым рассмотрим путь становления в 3D на примерах реальных людей. Вы узнаете, через какие этапы проходят наши студенты, прежде чем стать востребованными специалистами. 🎓 3D моделирование и скульптинг - это креативный процесс, доступный каждому. С помощью современных инструментов и технологий, даже начинающие могут легко создавать трехмерные модели и скульптуры. Это отличная возможность для тех, кто хочет раскрыть свой творческий потенциал и погрузиться в мир визуального искусства. Интересно было бы узнать пути становления наших студентов и пообщаться с практикующим 3д скульптором - ментором нашего онлайн-университета?

Ты новичок в 3D и хочешь получить структурированные знания? Тогда наш марафон, то что тебе нужно: ✔5 уроков с топовыми экспертами ✔2 готовые работы ✔научишься моделить с 0 ✨Забирай бесплатный марафон, чтобы стать 3D художником

Привет, друзья! Сегодня затроним тему о важном аспекте в создании реалистичных сцен в Blender - это освещение! 💡 Освещение играет одну из главных ролей в создании качественной демонстрации своего 3D проекта. Поэтому необходимо правильно настроить освещение, чтобы достичь нужного эффекта. Вот небольшой гайд: 1️⃣ Первый шаг: выбор источников освещения. С помощью "Shift+A" создаем источники освещения: Point — свет из одной точки равномерно расходится во все стороны и затухает. Sun — источник направленного освещения с параллельными лучами, не затухающий. Spot — освещение из одной точки, ограниченный направленным конусом, настраиваемый. Area — источник освещения из плоскости, настраиваемый по форме и размеру. 2️⃣ Второй шаг: правильно расположить освещение в сцене. Экспериментируйте с разными положениями, направлениями и интенсивностью освещения, чтобы добиться нужного баланса между светом и тенью, а также создать желаемую атмосферу и эффекты в вашей сцене. 3️⃣ Не забывайте о цвете освещения и его температуре! Цвет и температура освещения могут значительно изменить восприятие сцены: например, тёплое освещение может создать уютную и располагающую обстановку, в то время как холодное освещение придаст сцене более суровый или мистический вид. 4️⃣ Экспериментируйте с различными настройками освещения, чтобы найти оптимальный вариант для вашего проекта. Рекомендуется использовать сочетание, например, направленного освещения от солнца и точечного освещения для создания интересных игр света и тени в вашей сцене. Мы уверены, что этот маленький гайд поможет вам глубже понять основы освещения в Blender и вдохновит вас на создание потрясающих 3D сцен! В ближайшее время мы проведем стрим: "Они начинали с нуля. Путь становления в сфере 3D" На стриме ментор нашего онлайн-университета, Дмитрий Бобылев, расскажет и покажет истории студентов, которые стартовали с нуля и их путь к впечатляющим результатам. Дату и время стрима объявим позже, следите за новостями👏

С праздником 9 мая 🎉
С праздником 9 мая 🎉

«Planet Z» Максима Кроткова 🌍 Судент Digital Arts University Максим Кротков, в течение двух месяцев активно работал над проектом и получил огромную поддержку от ментора. Благодаря этим рекомендациям его работа стала выглядеть намного лучше. В ходе проекта использовалось блочное моделирование в Blender, работа с UV в Rizom, запекание текстуры в Marmoset. А затем текстурирование в высоком разрешении 4k в Substance Painter и визуализирование проекта в Unreal Engine 5. Это многошаговое использование различных инструментов позволило создать детальную и реалистичную работу.

🧩Интересуетесь тем, как превратить свою любовь к играм в прибыльный бизнес? Тогда присоединяйтесь к нашей прямой трансляции. 🕒 Всего за 2 часа вы узнаете: - Пошаговый план по заработку для специалистов 3D-графики. - Мощнейшие бонусы, разработанные нашей командой для вас. - Секреты создания продающего портфолио и привлечения заказов. Присоединяйтесь к этому уникальному мероприятию совершенно бесплатно и получите ценные знания! Не упустите шанс поднять свою карьеру в геймдеве на новый уровень! 🚀

Игровые движки вне игр. Анимация 🧚🏻‍♀️ Unreal Engine, благодаря гибкому инструментарию стал отличным выбором для создания компьютерной графики в анимации. Основу функционала составляют: -утилита Sequencer для разработки видеоряда -поддержка мокапа -система частиц Niagara и другие инструменты для спецэффектов. Авторы могут оживить свою фантазию, используя визуальные стили и создавая как фотореалистичные 3D-графику, так и индивидуальные стилизации. Студия Mold3D выпустила короткометражный фильм "Slay" в Unreal Engine, показывая потенциал CG-анимации. Работая над проектом в условиях пандемии, команда студии показала, что удаленная работа не помешала им добиться высокого качества анимации. Они координировали захват движений каскадеров через Zoom, одновременно просматривая результаты в редакторе, чтобы немедленно вносить изменения.

🐣Пасхальное Волшебство Сегодня команда Digital Arts University от всей души поздравляет вас с самым ярким и весенним праздником - Пасхой! 🌸 Наша школа - это особое место, где вы можете расти и развиваться, открывать для себя новые возможности. Мы научим вас с нуля создавать одного из главных атрибутов этого праздника - милого пасхального кролика. Возможно, именно в его рюкзачке вы найдете пасхальные яйца, которые принесут вам удачу 🐇

🔥Марафон по Blender 🔥 НЕЛЬЗЯ ПРОСТО ТАК ВЗЯТЬ И НЕ ОСВОИТЬ BLENDER -советы от опытного HR-специалиста -список ниш через которые ты будешь зарабатывать -БОНУСОМ активируешь бесплатный доступ к предобучению Всего за 5 дней: ✔научишься моделить с нуля ✔5 уроков с топовыми экспертами ✔2 готовые работы для твоего портфолио Забирай бесплатный марафон по Blender, чтобы стать 3D художником по кнопке⤵

📸Фотореалистичный рендер в 3D-проектах Фотореалистичный рендер- это технология, которая позволяет создавать изображения, неотличимые от реальности, с помощью 3D-моделей и специальных программных инструментов. Применение: ✔️Архитектура: Архитекторы и дизайнеры интерьеров используют фотореалистичный рендер для демонстрации концепций клиентам до начала строительства. Это позволяет им детально визуализировать каждый аспект, от освещения и материалов до мебели, создавая полное представление о концепции. ✔️Реклама: Фотореалистичный рендер используется в маркетинге для создания привлекательных рекламных материалов. Он позволяет представить продукты и услуги в наиболее выгодном свете и привлечь внимание потенциальных клиентов. ✔️Индустрия развлечений: Фотореалистичная визуализация играет ключевую роль в фильмах, видеоиграх и анимации, создавая не только реалистичные и захватывающие миры и персонажей, но также погружая зрителей и игроков в невероятные визуальные путешествия. Преимущества: •Создание реалистичных изображений, которые захватывают воображение и внимание. •Улучшение коммуникации и понимания сложных концепций. •Возможность визуализировать идеи и концепции до их реализации. •Эффективное использование ресурсов и экономия времени благодаря возможности внесения изменений на ранних стадиях разработки. •Мощный инструмент для создания высококачественных и реалистичных визуализаций в 3D-проектах. 👩‍💻Фотореалистичный рендер - мощный инструмент для создания высококачественных и реалистичных визуализаций в 3D-проектах. Он позволяет творческим профессионалам эффективно представлять свои идеи и удивлять аудиторию своей работой.

Научно-фантастический коридор Элины Елеевой🪐 Элина, студентка Digital Arts University, успешно завершила проект в научно-фантастическом стиле с элементами ужасов. Проект включал создание моделей в Blender, разворачивание UV в RizomUV, текстурирование в Substance и сборку в Unreal Engine 5.3. Элина черпала вдохновение из классических игр, референсов и концепт-артов. "Это был очень приятный и интересный опыт", - поделилась студентка.

Мир, труд, май!🌈 Поздравляем всей нашей командой Digital Arts University с праздником Весны и Труда! В этот замечательный праздник хочется пожелать вам творческих успехов, невероятного вдохновения и бесконечного энтузиазма. Стремитесь к своим целям с уверенностью, и успех обязательно будет на вашей стороне!🌿

🎨 Стань 3D художником за 5 дней! Хочешь овладеть мастерством работы в Blender? У нас есть отличная новость! 🚀 Всего за 5 дней научишься: 🔹 моделировать с нуля под руководством опытных экспертов 🔹 получишь 5 уроков от топовых специалистов 🔹 создашь 2 готовые работы для вашего портфолио Не упусти шанс стать 3D художником! Забирай бесплатный марафон и вперед к реализации творческих и карьерных амбиций! 🎉💻🎨