Про Game Dev | Digital Arts University
Open in Telegram
Канал об индустрии Gamedev. Вас ждут рекомендации, стримы и полезные советы от независимых экспертов, 3d-художников, а также обзоры и разборы работ наших учеников 🤝 Присоединяйтесь
Show more5 813
Subscribers
No data24 hours
-327 days
-16830 days
Posts Archive
Прямая трансляции от эксперта по геймдеву!🚀
За 2 часа ты получишь:
✔️пошаговый план как зарабатывать 3д специалисту
✔️мощнейшие бонусы от нашей команды
✔️секреты продающего портфолио
Принимай участие бесплатно⤵️
Присоединяйтесь к прямому эфиру с 3D Artist Дмитрием Бобылевым!🤗
Прямо сейчас 3D Artist Дмитрий Бобылев в прямом эфире раскрывает этапы становления востребованным 3D специалистом.
👇Обязательно заходите, если еще не смотрите прямой эфир!
Превращаем новичка в профи: Эксперт в прямом эфире
Создай игру своей мечты вместе с нами!💼
Прямой эфир уже через 30 минут, вы готовы? Не забыли зарегистрироваться по ссылке?
Сегодня будет спикер - эксперт, 3D Artist Дмитрий Бобылев. В прямом эфире он покажет, как люди с нуля становятся 3D специалистами, которых хотят студии.
На стриме мы встретимся с талантливым мастером скульптинга, который поделится с нами своими уникальными техниками и секретами.
Будем вместе исследовать процесс создания потрясающих скульптурных произведений и погрузимся в мир вдохновения и креатива.💪
Прямой эфир с ментором: Дмитрий Бобылев
Прямой эфир сегодня в 18:00 мск. Вы придёте?😇
Мы напомним за 30 минут, чтобы вы не пропустили.
Спикером сегодня будет ментор Digital Arts University, Дмитрий Бобылев.
Он покажет, как обычные люди из разных сфер после обучения с нуля становятся квалифицированными 3D специалистами и к чему это может привести :)
Это долгожданная возможность вдохновиться и узнать, какие шаги помогли нашим студентам достичь успеха.
Наши эксперты расскажут вам о своем пути и поделятся секретами, которые помогли им стать профессионалами в мире 3D моделирования.
☝️Присоединяйтесь к нам и окунитесь в мир творчества и профессионального роста!
Прямой эфир завтра!🔥
14.05.24 в 18:00 мск поговорим о том, как простые люди становятся востребованными специалистами в 3D за несколько месяцев.⏳
Напоминаем, для того, чтобы быть полноценным участником прямого эфира и иметь возможность задавать свои вопросы эксперту, вам необходимо заранее зарегистрироваться по ссылке.
Мы напомним вам о начале эфира, чтобы вы не пропустили начало!
Завтра в прямом эфире Дмитрий Бобылев:
- Практикующий 3D Artist;
- Более 4 лет в 3D индустрии;
- Работал как в студиях, так и на фрилансе;
- Выполнял проект для Heroes of Might and Magic (Knight);
- Специализация: персонажи (Creatures);
- Ментор Digital Arts University, лично обучил 20 3D специалистов;
- В текущее время оттачивает навыки в программах CC4.
☝️Не пропусти этот шанс на крутую порцию вдохновения и практических советов!
С нуля до профи в 3D: Прямой эфир по освоению трехмерной графики 💻
Через пару дней ментор и практикующий 3D Artist Дмитрий Бобылев покажет, как с нуля стать востребованным специалистом в 3D. 💪
Текстуры, рендер, ассеты, сеттинг... Неважно, оперируете вы такими терминами каждый день или еще нет, приглашаем вас на прямой эфир, где докажем на реальных примерах людей, что вы можете стать спецом в 3D сфере и зарабатывать от 150.000 руб/мес. Главное желание ;)
Если вы интересуетесь 3D-моделированием или хотите освоить эту профессию, то этот стрим будет вам полезен.
Вы узнаете какие конкретно шаги необходимо выполнить, чтобы стать мастером в 3D и как их выполняли наши студенты.🧑🎓
Они начинали с нуля. Путь становления в сфере 3D
Истории и проекты студентов Digital Arts в разборе⤵️
Во вторник, 14 мая, в 18:00 мск вместе с ментором Дмитрием Бобылевым рассмотрим путь становления в 3D на примерах реальных людей.
Вы узнаете, через какие этапы проходят наши студенты, прежде чем стать востребованными специалистами. 🎓
3D моделирование и скульптинг - это креативный процесс, доступный каждому.
С помощью современных инструментов и технологий, даже начинающие могут легко создавать трехмерные модели и скульптуры.
Это отличная возможность для тех, кто хочет раскрыть свой творческий потенциал и погрузиться в мир визуального искусства.
Интересно было бы узнать пути становления наших студентов и пообщаться с практикующим 3д скульптором - ментором нашего онлайн-университета?
Ты новичок в 3D и хочешь получить структурированные знания?
Тогда наш марафон, то что тебе нужно:
✔5 уроков с топовыми экспертами
✔2 готовые работы
✔научишься моделить с 0
✨Забирай бесплатный марафон, чтобы стать 3D художником
Привет, друзья!
Сегодня затроним тему о важном аспекте в создании реалистичных сцен в Blender - это освещение! 💡
Освещение играет одну из главных ролей в создании качественной демонстрации своего 3D проекта.
Поэтому необходимо правильно настроить освещение, чтобы достичь нужного эффекта. Вот небольшой гайд:
1️⃣ Первый шаг: выбор источников освещения.
С помощью "Shift+A" создаем источники освещения:
Point — свет из одной точки равномерно расходится во все стороны и затухает.
Sun — источник направленного освещения с параллельными лучами, не затухающий.
Spot — освещение из одной точки, ограниченный направленным конусом, настраиваемый.
Area — источник освещения из плоскости, настраиваемый по форме и размеру.
2️⃣ Второй шаг: правильно расположить освещение в сцене.
Экспериментируйте с разными положениями, направлениями и интенсивностью освещения, чтобы добиться нужного баланса между светом и тенью, а также создать желаемую атмосферу и эффекты в вашей сцене.
3️⃣ Не забывайте о цвете освещения и его температуре!
Цвет и температура освещения могут значительно изменить восприятие сцены: например, тёплое освещение может создать уютную и располагающую обстановку, в то время как холодное освещение придаст сцене более суровый или мистический вид.
4️⃣ Экспериментируйте с различными настройками освещения, чтобы найти оптимальный вариант для вашего проекта.
Рекомендуется использовать сочетание, например, направленного освещения от солнца и точечного освещения для создания интересных игр света и тени в вашей сцене.
Мы уверены, что этот маленький гайд поможет вам глубже понять основы освещения в Blender и вдохновит вас на создание потрясающих 3D сцен!
В ближайшее время мы проведем стрим: "Они начинали с нуля. Путь становления в сфере 3D"
На стриме ментор нашего онлайн-университета, Дмитрий Бобылев, расскажет и покажет истории студентов, которые стартовали с нуля и их путь к впечатляющим результатам.
Дату и время стрима объявим позже, следите за новостями👏
«Planet Z» Максима Кроткова 🌍
Судент Digital Arts University Максим Кротков, в течение двух месяцев активно работал над проектом и получил огромную поддержку от ментора.
Благодаря этим рекомендациям его работа стала выглядеть намного лучше.
В ходе проекта использовалось блочное моделирование в Blender, работа с UV в Rizom, запекание текстуры в Marmoset.
А затем текстурирование в высоком разрешении 4k в Substance Painter и визуализирование проекта в Unreal Engine 5.
Это многошаговое использование различных инструментов позволило создать детальную и реалистичную работу.
🧩Интересуетесь тем, как превратить свою любовь к играм в прибыльный бизнес? Тогда присоединяйтесь к нашей прямой трансляции.
🕒 Всего за 2 часа вы узнаете:
- Пошаговый план по заработку для специалистов 3D-графики.
- Мощнейшие бонусы, разработанные нашей командой для вас.
- Секреты создания продающего портфолио и привлечения заказов.
Присоединяйтесь к этому уникальному мероприятию совершенно бесплатно и получите ценные знания!
Не упустите шанс поднять свою карьеру в геймдеве на новый уровень! 🚀
Игровые движки вне игр. Анимация 🧚🏻♀️
Unreal Engine, благодаря гибкому инструментарию стал отличным выбором для создания компьютерной графики в анимации.
Основу функционала составляют:
-утилита Sequencer для разработки видеоряда
-поддержка мокапа
-система частиц Niagara и другие инструменты для спецэффектов.
Авторы могут оживить свою фантазию, используя визуальные стили и создавая как фотореалистичные 3D-графику, так и индивидуальные стилизации.
Студия Mold3D выпустила короткометражный фильм "Slay" в Unreal Engine, показывая потенциал CG-анимации.
Работая над проектом в условиях пандемии, команда студии показала, что удаленная работа не помешала им добиться высокого качества анимации.
Они координировали захват движений каскадеров через Zoom, одновременно просматривая результаты в редакторе, чтобы немедленно вносить изменения.
🐣Пасхальное Волшебство
Сегодня команда Digital Arts University от всей души поздравляет вас с самым ярким и весенним праздником - Пасхой! 🌸
Наша школа - это особое место, где вы можете расти и развиваться, открывать для себя новые возможности.
Мы научим вас с нуля создавать одного из главных атрибутов этого праздника - милого пасхального кролика.
Возможно, именно в его рюкзачке вы найдете пасхальные яйца, которые принесут вам удачу 🐇
🔥Марафон по Blender 🔥
НЕЛЬЗЯ ПРОСТО ТАК ВЗЯТЬ И НЕ ОСВОИТЬ BLENDER
-советы от опытного HR-специалиста
-список ниш через которые ты будешь зарабатывать
-БОНУСОМ активируешь бесплатный доступ к предобучению
Всего за 5 дней:
✔научишься моделить с нуля
✔5 уроков с топовыми экспертами
✔2 готовые работы для твоего портфолио
Забирай бесплатный марафон по Blender, чтобы стать 3D художником по кнопке⤵
📸Фотореалистичный рендер в 3D-проектах
Фотореалистичный рендер-
это технология, которая позволяет создавать изображения, неотличимые от реальности, с помощью 3D-моделей и специальных программных инструментов.
Применение:
✔️Архитектура:
Архитекторы и дизайнеры интерьеров используют фотореалистичный рендер для демонстрации концепций клиентам до начала строительства.
Это позволяет им детально визуализировать каждый аспект, от освещения и материалов до мебели, создавая полное представление о концепции.
✔️Реклама:
Фотореалистичный рендер используется в маркетинге для создания привлекательных рекламных материалов.
Он позволяет представить продукты и услуги в наиболее выгодном свете и привлечь внимание потенциальных клиентов.
✔️Индустрия развлечений:
Фотореалистичная визуализация играет ключевую роль в фильмах, видеоиграх и анимации, создавая не только реалистичные и захватывающие миры и персонажей, но также погружая зрителей и игроков в невероятные визуальные путешествия.
Преимущества:
•Создание реалистичных изображений, которые захватывают воображение и внимание.
•Улучшение коммуникации и понимания сложных концепций.
•Возможность визуализировать идеи и концепции до их реализации.
•Эффективное использование ресурсов и экономия времени благодаря возможности внесения изменений на ранних стадиях разработки.
•Мощный инструмент для создания высококачественных и реалистичных визуализаций в 3D-проектах.
👩💻Фотореалистичный рендер - мощный инструмент для создания высококачественных и реалистичных визуализаций в 3D-проектах.
Он позволяет творческим профессионалам эффективно представлять свои идеи и удивлять аудиторию своей работой.
Научно-фантастический коридор Элины Елеевой🪐
Элина, студентка Digital Arts University, успешно завершила проект в научно-фантастическом стиле с элементами ужасов.
Проект включал создание моделей в Blender, разворачивание UV в RizomUV, текстурирование в Substance и сборку в Unreal Engine 5.3.
Элина черпала вдохновение из классических игр, референсов и концепт-артов.
"Это был очень приятный и интересный опыт", - поделилась студентка.
Мир, труд, май!🌈
Поздравляем всей нашей командой Digital Arts University с праздником Весны и Труда!
В этот замечательный праздник хочется пожелать вам творческих успехов, невероятного вдохновения и бесконечного энтузиазма.
Стремитесь к своим целям с уверенностью, и успех обязательно будет на вашей стороне!🌿
🎨 Стань 3D художником за 5 дней!
Хочешь овладеть мастерством работы в Blender? У нас есть отличная новость! 🚀
Всего за 5 дней научишься:
🔹 моделировать с нуля под руководством опытных экспертов
🔹 получишь 5 уроков от топовых специалистов
🔹 создашь 2 готовые работы для вашего портфолио
Не упусти шанс стать 3D художником! Забирай бесплатный марафон и вперед к реализации творческих и карьерных амбиций! 🎉💻🎨
