Senior C#/Unity Developer
Closed channel
Подавай заявку и жми ссылку еще раз. По всем вопросам: @jeetsso Ссылка на канал — https://t.me/+R3uV0OeLs8VjMjJi
Show more1 821
Subscribers
No data24 hours
No data7 days
No data30 days
Posts Archive
⚡️Создание персонажей в Blender и Unity
Визуально персонажи 3D-игр имитируются с помощью использования моделей, текстур и анимаций.
🕹 Читать статью
#interesting | csharp_uni
Repost from N/a
ДЕВУШКИ НЕ ДАЮТ И ВСЕ ЗАЕ#АЛО ?
Похуй + похуй.
В канале Boys Club из тебя сделают настоящего альфача, которому даст любая. Мы научим:
• Как внушать уважение без слов
• Как заставить девушек бегать за тобой
• Как заработать первые деньги в интернете
Единственный канал, который принесёт тебе пользу:
t.me/+3pLn3bD2mWg1M2Ni
Интерфейс для любого разрешения.
Адаптивный Ul в Unity.
Смотреть видео
💰 Зарабатывать на играх можно не только создавая их, но так же можно и продавать игровые ассеты, текстуры, 3D и 2D иллюстрации и многое другое.
Нашёл для вас новый сайт по продаже и покупке таких ассетов. Тут всё просто загружаете свои иллюстрации и ждёте пока их купят, так как сайт новый, то и конкуренция сейчас не большая, плюсом к тому сайт активно развивается!
Если вы художник, дизайнер, или просто хотите заработать на создании иллюстраций для игр WENREXA DIGITAL STORE - ваш выбор. Регистрация и загрузка ваших работ не займёт много времени, но сможет дать вам неплохой доход!
📌 Пройдите простую регистрацию и возможно именно ваши работы будут использоваться во многих играх!
✉️ Так же у ребят есть телеграмм канал, где вы сможете следить за последними новостями и акциями платформы, подписывайтесь и становитесь частью творческого комьюнити!
Шпаргалка для Unity
Держите шпаргалку по видам ForceMode в Unity. Чаще всего используется в методе AddForce.
Здесь v — velocity, f — сила толчка, m — масса объекта, а dt — delta time.
Tile World (Modular Rocks)
В этом паке все объекты имеют скорректированную нормаль и геометрию, которая обеспечивает бесшовное соединение всех объектов и в сочетании с плиточными текстурами и позволяет создавать ландшафты неограниченных размеров без швов
Скачать по ссылке
Repost from C#/Unity Learning
Простой Telegram.Bot мессенджер на C#
Задача бота - устроить обмен сообщениями между главным и подчиненными так, чтобы главный(диспетчер) мог писать всем или только одному подчиненному(водителю), а подчиненные могли общаться только с главным.
Смотреть статью
Создание атаки и нападение врага.
Ближний бой и система боя в Unity
Смотреть видео
#Вопросы_с_собеседования
Каким образом можно реализовать движение объекта при помощи клавиатуры в Unity?
Объяснение решения:
В данном примере мы используем метод `Input.GetAxis()` для получения значения нажатий клавиш клавиатуры. Значения сохраняются в `moveHorizontal` и `moveVertical` величины.
Затем создается новый вектор `movement`, который состоит из `moveHorizontal`, `0f` (ось Y мы не используем для движения объекта) и `moveVertical`. Затем этот вектор умножается на скорость движения и время, прошедшее с момента последнего кадра (`Time.deltaTime`), чтобы обеспечить плавное перемещение объекта.
Наконец, используется метод `Translate()` для перемещения объекта на заданное расстояние в указанном направлении.
Поместите этот скрипт на объект в Unity, и объект будет двигаться в соответствии с нажатиями клавиш клавиатуры.
Узнаем размер переданного файла
Программа запрашивает у пользователя путь к файлу, а затем пытается получить информацию о файле, используя класс
FileInfo. Если файл существует, то выводится его размер в байтах, килобайтах и мегабайтах. Если файл не найден или возникла ошибка при получении информации о файле, выводится соответствующее сообщение.