Dota 2 supports
Open in Telegram
5 871
Subscribers
+224 hours
+157 days
+19230 days
Data loading in progress...
Similar Channels
Tags Cloud
Incoming and Outgoing Mentions
---
---
---
---
---
---
Attracting Subscribers
September '26
September '26
+23
in 0 channels
August '26
+447
in 0 channels
Get PRO
July '26
+70
in 2 channels
Get PRO
June '26
+61
in 0 channels
Get PRO
May '26
+67
in 2 channels
Get PRO
April '26
+67
in 0 channels
Get PRO
March '26
+167
in 1 channels
Get PRO
February '26
+309
in 1 channels
Get PRO
January '26
+600
in 0 channels
Get PRO
December '25
+572
in 0 channels
Get PRO
November '25
+351
in 1 channels
Get PRO
October '25
+355
in 2 channels
Get PRO
September '25
+772
in 1 channels
Get PRO
August '25
+87
in 0 channels
Get PRO
July '25
+447
in 0 channels
Get PRO
June '25
+367
in 3 channels
Get PRO
May '25
+495
in 2 channels
Get PRO
April '25
+50
in 0 channels
Get PRO
March '25
+127
in 0 channels
Get PRO
February '25
+140
in 0 channels
Get PRO
January '25
+141
in 0 channels
Get PRO
December '24
+36
in 1 channels
Get PRO
November '24
+60
in 0 channels
Get PRO
October '24
+94
in 0 channels
Get PRO
September '24
+194
in 0 channels
Get PRO
August '24
+229
in 0 channels
Get PRO
July '24
+129
in 1 channels
Get PRO
June '24
+231
in 1 channels
Get PRO
May '24
+416
in 0 channels
Get PRO
April '24
+67
in 1 channels
Get PRO
March '24
+97
in 2 channels
Get PRO
February '24
+1 436
in 2 channels
| Date | Subscriber Growth | Mentions | Channels | |
| 07 September | 0 | |||
| 06 September | +5 | |||
| 05 September | +4 | |||
| 04 September | +3 | |||
| 03 September | +3 | |||
| 02 September | +3 | |||
| 01 September | +5 |
Channel Posts
✔️ Когда нужно юзать Smoke of Deceit
🏆 Продолжаем рубрику "Играй как Про", вместе с Даней vaniLLl1 Про-саппортом Топ-100 Европы. ✔️ - это сильнейший предмет в Доте, по отношению цена/импакт. На низком рейтинге ✔️ либо вообще не покупают, либо юзают без конкретной цели. У хорошего ✔️ всегда есть конкретная причина. 1️⃣Реализовать паверспайк У вашей команды появилась новая сильная кнопка или важный предмет. Смок - это самый простой и надёжный способ реализовать пик силы (подробнее про это было рассказано в отдельном посте) Например: 👹 получил шестой уровень и хочет убить мидера через 💢 - керри купил 🛒 и хочет драться - инициатор дофармил ✔️ - саппорт купил 🛒 - убить противника после бая ✔️ помогает реализовать этот пик силы неожиданно. Враг может не знать о новом предмете или просто не ожидать, что вы начнёте драку именно сейчас. 2️⃣Сыграть под обжектив Самый простой пример: разбить ✔️ под активную руну. Если ваш мидер играет от рун, саппорты могут заранее в смоках выйти в мид. Там можно убить вражеского мидера, помочь забрать руну и сразу реализовать её. То же самое работает с Рошаном и Терзателем. В смоках можно незаметно зайти в рошпит или сделать минус и оставшись в большинстве забрать Рошу/Терзателя В таком случае цель ✔️ не обязательно в том, чтобы найти пятерых врагов. Иногда достаточно убрать одного героя, который мешает вам забрать объект. 3️⃣Сделать килл или начать драку на своих условиях Вы знаете, что вражеский кор один фармит в лесу. Или какой-то герой постоянно в одиночку отпушивает лайны Это отличная цель для убийства через ✔️ ✔️ можно использовать и для полноценного тимфайта. Например, чтобы незаметно обойти противника и напасть в бэклайн, быстро убив саппортов 4️⃣Чтобы выбить врага с занятой им территории. Когда противник занял вашу территорию и расставил ✔️ - заходить туда без смоков нельзя, это всегда закончится фидом, потому что противник будет готов к нападению, а вы - нет. Днём ✔️ позволяют увидеть противника, оставаясь в невидимости. Но и ночью смоки будут эффективны. У большинства героев дальность обзора ночью 800, а ✔️ развеется если приблизиться к противнику на расстояние 1025. Это значит, что идя в смоках ночью, вы узнаете о том что рядом враг раньше, чем он вас сможет увидеть. Это даёт несколько секунд, чтобы подготовиться к атаке и занять хорошую позицию. А если в вашей команде есть герой с увеличенным ночным обзором 🌊⚙️🏕🦇 преимущество становится ещё сильнее. Поэтому хороший ✔️ начинается не со слов: "Давайте пойдём кого-нибудь поищем", а с конкретного плана Если вы не понимаете, зачем бить ✔️ прямо сейчас, скорее всего, лучше его пока не нажимать.
| 2 | Ваши версии, это Коллапс угарнул, или ошибся? Потому что у него на наклейке написано "Колпакс" 😂 | 74 |
| 3 | Кого Valve понерфят после The International 2026, а какие забытые герои наконец получат усиление? Разбираем главных кандидатов на изменения, опираясь на статистику Инта.
Обсудим Treant Protector, Earth Spirit, Bounty Hunter, Ember Spirit и других героев, которые определяли мету турнира. А также разберёмся, кого должны апнуть в следующем патче.
ВК: https://vkvideo.ru/video-183719234_456239536
Ютуб: https://youtu.be/-Hm1ffC6elE | 3 185 |
| 4 | 5️⃣вещей с Инта, которым должны научиться саппорты
Не обязательно играть как 9Class или rue, чтобы чему-то у них научиться.
Большинство действий, которые саппорты делали на Инте, работают и в обычном пабе.
Вот о них мы и поговорим:
1. Заранее думайте о позиции в файте
Хороший саппорт заранее занимает хорошую позицию, а не после того как его зафокусили и быстро убили.
Он заранее думает о том где может начаться драка, ставит вижен, не лезет вперёд и держится на таком расстоянии, чтобы не раскрыть своё положение раньше времени, но успеть нажать свои кнопки в нужный момент.
2. Не показывайтесь на линии без причины
Информация о саппорте тоже имеет ценность.
Если враги видят вас на нижней линии, они понимают, что на другой части карты можно играть агрессивнее.
Поэтому, иногда лучше остаться в тумане войны. Одно ваше исчезновение с карты уже заставит врагов осторожничать.
3. Сильнейший макро-предмет за 50 золота
В пабах Smoke of Deceit часто вообще лежит в магазине всю игру.
Хотя всего за 50 золота именно этот предмет позволяет камбэкнуть или же ещё сильнее закрепить своё преимущество.
Купили смок, приближается важный тайминг или паверспайк -предложили понятное действие:
"У вражеского мидера большой стрик, но он часто соло отпушивает свой лайн. Го я разобью смок и мы убьём его"
Всего 50 золота позволяет вам незаметно оказаться в той части карты, где вас не ожидают.
По соотношению цены и влияния на игру это сильнейший предмет в Доте.
4. Фармите линии, на которые не хотят идти коры
Саппорт не должен 30 минут бегать с одним ботинком и ждать, пока ему случайно упадёт золото за ассист.
Если свободная линия подходит к вашей башне, а коры находятся в другой части карты - зафармите этих крипов.
Особенно полезно занимать опасные линии, где вас могут убить, куда слишком рискованно отправлять керри.
Вы получите опыт и золото, отпушите линию и заставите врагов показаться на карте.
Главное не телепортироваться на другой лайн, чтобы убить пачку крипов за 20 секунд до драки.
5. Покупайте предмет под задачу
На Инте можно было увидеть очень необычные билды. Тот же 9Class покупал Blink Dagger на Bounty Hunter.
Не потому что "так написано в гайде", а потому что этот предмет помогал ему выполнять конкретную задачу.
Перед покупкой спросите себя:
"Как я могу принести максимальный импакт в следующей драке? Чего не хватает нашей команде?"
Нужно спасти кора - покупайте Force Staff или Glimmer Cape.
Нужна хорошая позиция - Blink или Aether Lens.
Даже с хорошей позиционкой вас всё равно убивают - Ghost Scepter или Glimmer Cape.
Предмет хорош не потому, что его собирают про-игроки. Он хорош, если решает вашу проблему.
И конечно же, самое главное, чему стоит поучиться у про-игроков:
Во всех этих 5 пунктах надо думать немного наперёд, стараться предугадать следующий шаг противника | 4 423 |
| 5 | Почему Team Vision рейтят БХ для 9класса больше, чем ЛД для Сатаника?
Lone Druid сейчас настолько сильный, что команды стараются не выпускать его из бана.
Но VISION готовы отдать этого героя сопернику, если взамен получают БХ для 9Class.
И это многое говорит о ценности БХ в их игре.
В решающей карте против BoomBoys, VISION взяли на фп именно БХ, а не Лон Друида, который достался сопернику.
В итоге у 9Class на БХ статистика 1/2/26, у вражеского Лон Друида 1/6/1. Ну и сама карта закончилась со счётом 32:8.
Но сила этого БХ вообще не в КДА.
9Class постоянно скаутит между линиями, ищет курьеров, ставит глубокие варды и передаёт команде много инфы о перемещениях соперника.
Враги не видят БХ и не понимают, что им можно делать.
Можно ли зафармить эту пачку? или подомной стоит БХ и ждёт своего тиммейта, который уже на подходе?
Не видел ли БХ как мы разбили смок?
Добежит ли курьер или 9class снова его подрежет?
Из-за одного саппорта соперники вынуждены покупать сентри и дасты, постоянно проверять свою территорию. А когда БХ наконец находят, за ним часто начинают бегать два или три героя.
Поймать его при этом получается далеко не всегда.
Даже в первой карте против BoomBoys, где 9Class умер 15 раз, VISION всё равно победили. Пока соперники тратили время, гоняясь за БХ, Satanic фармил, а потом просто сломал трон.
Ещё меня заинтересовало, что 9Class покупает на БХ Blink dagger или Force staff (иногда оба предмета).
Поймать такого мобильного БХ становится очень тяжело, а вот ему с Блинком ещё проще подстанить нужную цель.
Bounty Hunter от 9Class не должен наносить много урона или заканчивать игру с красивой статистикой. Он выигрывает команде карту другим способом:
- он даёт очень много инфы, а информация в доте решает
- находит врагов и сетапит киллы
- убивает курьеров
- заставляет покупать детекшен
- стягивает на себя героев и создаёт спейс для своих тиммейтов
Но, имейте в виду (я уже предвижу неделю БХ в пабликах)
Недостаточно просто бегать в инвизе и раздражать соперника. После каждого вашего перемещения команда должна что-то получать (информацию, варды, золото за курьеров, треки, спейс за счёт стягивания на себя нескольких героев.
Если всё это есть, вы полезны почти как 9Class. | 4 355 |
| 6 | Если в случае с Фальконами и Нигмой я понимал что это 50 на 50, то что касается Ликвидов и Тим Яндекс я был почти уверен что победа будет за жидкими. Но, увы, это Инт и тут может случиться что угодно.
Хорошо хоть в фэнтези Сатаник наколотил кучу очков | 4 590 |
| 7 | 🏆 Мы спросили у Про-игрока Doctorbum когда саппорт должен стоять с кором, а когда оставить его одного?
Главный вопрос саппорта звучит не так:
"С кем мне сейчас бегать?"
А так:
"Где я принесу команде больше пользы?"
Перед тем как остаться с кором, спросите себя: что изменится, если я буду стоять рядом?
Нормальных ответов всего три:
- я не дам его убить
- вместе мы можем убить врага
- я помогу забрать башню или другой объект
Когда кора можно оставить
На четвёртой позиции вы часто стоите с самостоятельным оффлейнером: Кентавром, Дарк Сиром, Бристлбеком.
Иногда лучшая помощь такому кору заключается в том, чтобы просто оставить ему весь опыт, а самому:
- помочь другой линии
- законтролить руну
- сделать стаки
Чтобы приносить пользу, необязательно кого-то убивать.
Условный Баратрум пропал с линии. Враги уже пишут "Бара СС", начинают осторожничать и пропускать крипов. Хотя никакого ганка нет, потому что в это время Бара спокойно делает стаки.
На пятой позиции уйти сложнее, потому что керри чаще зависит от вашей помощи. Но если он уже ушёл в лес, не бегите следом. Займите свободную линию и получайте опыт.
Выход пятёрки в портал примерно на пятой минуте тоже часто является хорошим шаблонным действием. Главное предупредить керри, чтобы он не сдох как дебил, пока будет один.
Когда нужно остаться рядом
1. Без вас кора действительно могут убить
Особенно если у вас есть Force Staff, Glimmer Cape, сейв или сильный контринициирующий ультимейт.
Но не путайте реальную угрозу со страхом. Если враги видны на другой части карты, линии отпушены, а кор фармит под своей башней, не нужно стоять рядом "на всякий случай".
2. Вместе вы можете убивать
У кора появился ключевой предмет, а у вас есть контроль. Теперь любого показавшегося рядом врага можно наказать.
Хороший саппорт заранее понимает, что должно произойти:
"Через 20 секунд у мидера будет руна. Я поставлю вижен, подойду со смоком, и мы сделаем килл".
Это лучше, чем бесцельно бегать за самым сильным союзником и ждать, пока драка начнётся сама.
3. Кор собирается пушить башню
В этот момент саппорт не должен бить тавер своими 55 урона.
Ваша задача:
- поставить защитный вижен
- заметить телепорты
- проверить возможный заход
- помочь кору вовремя отступить
Правильная позиция обычно находится не рядом с кором, а позади него, в лесу или на возвышенности.
Интересный плей, который Milan называет "фейк-смоком":
Вы намеренно нажимаете смок под вражеским виженом в миду. Керри начинает агрессивно бить башню, а вы вместе с мидером уходите на другую линию, чтобы напасть на вражеского кора.
Враги думают, что за вашим керри стоит вся команда. Но как только вы раскрылись в другой части карты, ваш кэрри должен сразу отойти.
Когда точно нужно уйти от кора:
- он безопасно фармит
- быстро убивает крипов и имеет эскейп
- ваше присутствие всё равно его не спасёт
- на другой линии вы будете полезнее
- команде нужно распределиться по карте
Можно находиться далеко от кора и всё равно ему помогать:
- отпушивать противоположную линию
- ставить вижен на маршруте врага
- стягивать на себя телепорты
- держать ТП наготове
Если команда сильно проигрывает, саппорту часто стоит занять мёртвую линию, на которую никто из коров идти не хочет.
Пушьте её как можно дальше. Иногда не страшно даже умереть под вражеской Т2, если ради вас прилетели два героя. В этот момент команда получает пространство и может подраться 4 в 3 на другой части карты.
В современной Доте саппорт не должен 30 минут бегать с одним ботинком. Он тоже должен фармить, но делать это умно:
- не забирать пачки у коров
- занимать мёртвые линии
- фармить опасные и вражеские кемпы
Импакт саппорта не измеряется расстоянием до керри.
Иногда нужно стоять прямо за его спиной и готовиться спасти. А иногда лучше находиться на другом конце карты, заставлять врагов реагировать, чтобы дать своему керри несколько минут безопасного фарма.
ТГ Димы doctorbum
Твич Димы
Ютуб канал Димы | 4 688 |
| 8 | Это для тебя родной❤️ | 4 722 |
| 9 | Записал видео по прогнозу и фэнтези.
Как и в прошлый раз, в принципе, вы и так уже всё знаете из прошлый постов, поэтому, пожалуйста, откройте видео в свободной вкладке и поддержите лайком. Заранее спасибо!
на Ютубе: https://youtu.be/ngE0prOGGiQ
в ВК: https://vkvideo.ru/video-183719234_456239535 | 4 675 |
| 10 | 🛡 Фэнтези
В основу я беру Satanic и Noticed. Vision отлично провели группу, Сатаник играет словно с читами на золото.
В центр поставил Nisha. Это самый универсальный вариант: руны, фарм, участие в боях и стабильная команда.
На поддержку взял Cr1t и Sneyking. По статистике они лучше всего подходят под лучшие эмблемы саппортов: варды, смоки и командные сражения.
Переходим к эмблемам
Как я уже говорил, что в первую очередь важны хорошие показатели эмблем, а уже потом разряды и свойства. Поэтому улучшаем разряды с свойства тогда, когда нет возможности улучшить показатель
Ценность эмблем (От самых ценных к худшим)
Основа, Красные эмблемы:
Крипы
Золото в минуту
Смерти
Подбор безумрудов
Башни
Убийства
Основа, Зелёные эмблемы:
Командные сражения
Убийства Терзателя
Убийства Рошана
Оглушения
Первая кровь
Убийства курьеров
Центр, Красные эмблемы:
Крипы
Золото в минуту
Смерти
Убийства
Подбор безумрудов
Башни
Центр, Синяя эмблема:
Руны (Значительно ценнее других)
Стаки нейтралов
Сбор лотосов
Захват смотрителей
Варды
Использование смоков
Центр, Зелёные эмблемы:
Командные сражения
Убийства Терзателя
Оглушения
Убийства Рошана
Убийства курьеров
Первая кровь
Поддержка, Синие эмблемы:
Варды
Использование смоков
Захват смотрителей
Стаки нейтралов
Сбор лотосов
Руны
Поддержка, Зелёные эмблемы:
Командные сражения
Оглушения
Убийства курьеров
Убийства Терзателя
Первая кровь
Убийства Рошана | 4 114 |
| 11 | Мой прогноз на основной этап
Первый раунд верхней сетки
Spirit > Iron Wing
В групповом этапе Iron Wing очень хорошо себя показали и даже обыграли Falcons, но в Спиритов я верю больше. Оцениваю вероятность их победы как 60%
Team Vision > BB
Тут всё просто. Vision фавориты этого турнира и уже разгромили BB в групповом этапе
Team Liquid > Team Yandex
До группового этапа Yandex выглядели одним из фаворитов, но в групповом этапе играли нестабильно. Liquid в группе победили их 2:1 и закончили этап со счётом 4:1
Team Falcons > Nigma Galaxy
Nigma стали главным сюрпризом группы: 4:1 и победа 2:0 над Spirit. Но Falcons постепенно разогнались и после поражения от Iron Wing выиграли три серии подряд. Оцениваю вероятность победы Falcons как 70%
Второй раунд верхней сетки
Vision > Spirit
Liquid > Falcons
Vision, как я уже сказал, выглядят безоговорочными фаворитами и никто не удивится, если именно они выиграют этот Инт
А вот со встречей Liquid против Falcons всё
сложнее. Если бы не групповой этап, я бы выбрал Фальконов, но Жидкие сейчас выглядят стабильнее. Оцениваю вероятность их победы как 70%
В финале верхней сетки Vision выходят в гранд-финал
Первый раунд нижней сетки
ВВ > Iron Wing
Nigma > Team Yandex
Вероятность победы ВВ я бы оценил как 70%
Как я уже говорил, Team Yandex я считал одними из фаворитов, но они разочаровали. И я начинаю больше верить в победу Нигмы с вероятностью 55-60%
Второй раунд нижней сетки
Falcons > BetBoom
Nigma > Spirit
Nigma против Spirit самый рисковый прогноз. Я бы сказал что тут 50 на 50.
Но в групповом этапе Нигма обыграла Спиритов 2:0.
Третий раунд нижней сетки
Falcons > Nigma
Снова всё непросто, но мне кажется, что у Фальконов шансы больше. А может быть это просто из-за того что мне нравится Малрин.
Финал нижней сетки
Liquid > Falcons
Как я уже сказал, Ликвиды на данный момент выглядят сильнее.
Гранд-финал
Побеждают фавориты этого турнира Team Vision | 3 898 |
| 12 | Поздравляю нас всех!
Мой прогноз на групповой этап попал в 97 процентиль. Это очень хороший результат.
Теперь я постараюсь подготовить хороший прогноз для следующего этапа | 3 762 |
| 13 | Рассказывайте кто сколько смог пока набрать в фэнтези?
Мне на основе не везло с эмблемами в итоге смог набрать только 58к
А вот на смурфе получилось сделать 73к | 3 831 |
| 14 | В последнее время я очень много играю на Лоу ПТС. И чем дольше я там играл, тем больше думал о том, чтобы записать видео про саппорта, который способен влиять на игру сильнее большинства. Ведь дота - это командная игра, и очень часто на саппорте ты не можешь ничего сделать, если не повезло с командой.
Чтобы меньше зависеть от команды, надо играть на герое, который:
- силён на лайне
- может отпушивать лайны и ломать строения
- хорошо фармит
- в лейте может убить вражеского кора
- обладает повышенной живучестью
Все эти качества есть у Энчантресс и в этом видео я расскажу и покажу как за неё играю я. А ещё, Энча подойдёт не только для тех кто застрял на Лоу ПТС, потому что герой очень силён и на высоком рейтинге
ВК видео: https://vkvideo.ru/video-183719234_456239534
Ютуб: https://youtu.be/jpHckQaQxa0 | 4 594 |
| 15 | ⚠️ Очень полезная фишка для саппортов.
Жмём ALT+ПКМ на ✔️ или ✔️ для того чтобы закрепить область установки варда. Потому что радиус установки вардов совпадает с агро зоной крипов.
Имея точную границу становится значительно проще харасить врагов на линии и не агрить на себя крипов | 4 126 |
| 16 | Турнир провожу не я, это реклама!
🔥 Некоммерческий турнир по Dota 2. Формат 5х5 MIX CM.
Дата проведения 16 августа . Начало 11-12 мск.
Участие бесплатное. Играем для души, азарта , новых знакомств.
📌 Подробности о турнире
💰 Призовая система
📢 OpenCoach — главный канал турнира. Подписывайся!
📺 Трансляция турнира
🛠 Ведущий/рефери коуч SERGGEICH
Регистрация открыта.
#Dota2 #Турнир #OpenCoach | 1 992 |
| 17 | Лучшие саппорты с учётом рейтинга | 4 263 |
| 18 | Video message | 1 488 |
| 19 | Video message | 5 038 |
| 20 | 🏆 Подготовка к паверспайку
Продолжаем рубрику "Играй как Про", вместе с Даней vaniLLl1 Про-саппортом Топ-100 Европы.
Атос на Скаймаге, Блинк на Аксе, шестой уровень на Бейне. Всё это паверспайки, которые желательно реализовать как можно быстрее.
Против Атоса скоро появятся Глиммеры, Форсы и БКБ. Против Акса купят Еул. Против Бейна появится Лотус.
Поэтому пик силы - это небольшой отрезок времени. И чем лучше вы сможете его реализовать, тем быстрее у вас появится следующий.
Чем ниже рейтинг, тем реже игроки готовятся к паверспайкам. Хотя именно от них во многом должна строиться игра.
Подготовка начинается ещё на линии
Важно заранее понимать, когда наступит ваш следующий пик силы. И не потратить перед ним всё здоровье и ману, не отдать важные кнопки.
Например, вы играете на ЦМке вместе с СФом против Кентавра и Лича.
Ваш первый серьёзный паверспайк наступит на третьем уровне СФа, когда он возьмёт койлы в два.
Задача ЦМки быть готовой к этому моменту:
- сохранить здоровье и ману
- постараться поставить лайн около своей башни
- не отдать свои скиллы за несколько секунд до паверспайка
- стоять рядом с СФом, чтобы поддержать его атаку
В пабликах же регулярно происходит обратное.
СФ получает третий уровень и готов убивать, но его ЦМка 15 секунд назад решила подраться, потратила всю ману и осталась без половины здоровья.
Паверспайк наступил, а реализовывать его некому.
Игра строится вокруг паверспайков и после лайнинга
Вы играете на Бейне и скоро получите шестой уровень.
Смок нужно принести заранее, а не после того, как ультимейт уже появился.
Если враги увидят Бейна шестого уровня, который через некоторое время пропал с линии, они предупредят союзников и подготовятся к нападению.
Гораздо лучше сделать иначе:
- заранее принести смок
- предупредить мидера, чтобы он сохранил ресурсы
- перед шестым уровнем зайти в деревья
- получить уровень
- отойти, нажать смок и выйти в мид
В таком случае враги получат гораздо меньше информации, а вероятность успешного ганка заметно вырастет.
Покупка важного предмета
То же самое работает с предметами.
Если Акс или Легионка скоро купит Блинк, команда должна быть к этому готова заранее, чтобы сразу реализовать свой пик силы.
Для этого:
- саппорты должны заранее купить смоки и варды
- отпушить хотя бы две линии (желательно, чтобы это делали те герои, которых сложно убить)
- восстановить здоровье и ману
- заранее подойти к герою, у которого появляется предмет
- заранее спланировать куда вы пойдёте
Тогда сразу после появления БКБ, Блинка, Аганима или Хекса команда сможет нажать смок и реализовать пик силы. Пока враги не успели понять, что происходит и подготовить ответ.
Во время подготовки к паверспайку очень важно не умереть.
Иначе вместо того, чтобы сразу начать действовать, придётся ждать пока реснется союзник. Потом ждать, пока он доберётся до команды. За это время враги отпушат линии, займут удобную позицию или сами нажмут смок.
Тайминги сбиваются, вы теряете темп.
Поэтому перед паверспайком нужно особенно осторожно отпушивать линии. Желательно, чтобы это делал герой, которого сложно убить. Следите за миникартой, считайте пропавших с неё врагов и не рискуйте зря (думаю, каждому знакома ситуация, когда во время отпуша ты решаешь убить ещё одну пачку и отправляешься в таверну, так вот, такое недопустимо, если скоро у вашей команды появится пик силы).
Стримы Ваниша тут: https://www.twitch.tv/vanilll1 | 5 010 |
