en
Feedback
DevOps Portal | Linux

DevOps Portal | Linux

Open in Telegram

Присоединяйтесь к нашему каналу и погрузитесь в мир DevOps Сотрудничество, реклама: @devmangx Менеджер: @Spiral_Yuri РКН: https://clck.ru/3P8kFH

Show more

📈 Analytical overview of Telegram channel DevOps Portal | Linux

Channel DevOps Portal | Linux (@loose_code) in the Russian language segment is an active participant. Currently, the community unites 13 069 subscribers, ranking 9 447 in the Technologies & Applications category and 49 674 in the Russia region.

📊 Audience metrics and dynamics

Since its creation on невідомо, the project has demonstrated rapid growth, gathering an audience of 13 069 subscribers.

According to the latest data from 02 September, 2026, the channel demonstrates stable activity. Although there has been a change in the number of participants by 8 over the last 30 days and by -3 over the last 24 hours, overall reach remains high.

  • Verification status: Not verified
  • Engagement rate (ER): The average audience engagement rate is 16.86%. Within the first 24 hours after publication, content typically collects 9.48% reactions from the total number of subscribers.
  • Post reach: On average, each post receives 2 205 views. Within the first day, a publication typically gains 1 240 views.
  • Reactions and interaction: The audience actively supports content: the average number of reactions per post is 8.
  • Thematic interests: Content is focused on key topics such as devops, kubernetes, docker, linux, ebpf.

📝 Description and content policy

The author describes the resource as a platform for expressing subjective opinions:
Присоединяйтесь к нашему каналу и погрузитесь в мир DevOps Сотрудничество, реклама: @devmangx Менеджер: @Spiral_Yuri РКН: https://clck.ru/3P8kFH

Thanks to the high frequency of updates (latest data received on 03 September, 2026), the channel maintains relevance and a high level of publication reach. Analytics show that the audience actively interacts with content, making it an important point of influence in the Technologies & Applications category.

13 069
Subscribers
-324 hours
+37 days
+830 days
Posts Archive
🤝 Сила сообщества: как инди-разработчики заставили Unity отступить 22 сентября 2023 года Unity опубликовала послание к сообществу, в котором извинилась за анонсированное ранее изменение бизнес-модели. 🤔 Причиной беспокойства пользователей стала новая схема ценообразования, которая предусматривает лицензионные выплаты за использование движка Unity за каждую установку игры. Эта схема вступает в действие при достижении определённых пороговых значений по общему числу установок и выручке. По версии Unity, нововведение коснётся лишь 10 % её клиентов, но компания не уточнила, как она собирается отслеживать установки и отличать «действительную» установку от «недействительной». 📜 В 2019 году компания написала в своём блоге: «Когда вы получаете версию Unity и не обновляете свой проект, думаем, вы можете придерживаться той версии условий обслуживания». Соответствующую норму Unity закрепила в условиях обслуживания, последняя редакция которых вышла в марте 2022 года (утратили силу в октябре 2022 года): если новая версия документа ухудшает положение лицензиата, он имеет право использовать версию ПО от текущего года в соответствии с условиями, которые действовали до принятия обновлённой редакции. В 2019 году компания сообщила, что для обеспечения полной прозрачности история условий обслуживания будет отслеживаться на GitHub. К настоящему моменту репозиторий на GitHub удалён, а в апреле 2023 года из условий обслуживания был исключён пункт, позволявший применять устаревшие версии документа. Если бы этого не случилось, сейчас разработчики получили бы право использовать предыдущую версию движка Unity и оплачивать лицензионные взносы по старой схеме. Но с обновлёнными условиями обслуживания они, используя это ПО, фактически согласились с комиссией по схеме Unity Runtime Fee ещё до того, как о ней было объявлено. 😡 Подобная инициатива вызвала недовольства в первую очередь инди-студий и многие стали заявляться о том, что отказываются от использования движка. Группа разработчиков из 19 студий, преимущественно базирующихся в Европе и специализирующихся на мобильных играх, опубликовала открытое письмо, призывающее Unity отказаться от введения новой модели ценообразования Unity Runtime Fee, а в качестве аргумента для придания письму веса разработчики отключили всю монетизацию IronSource и Unity Ads в своих проектах до тех пор, пока эти изменения не будут пересмотрены. Среди авторов письма указаны студии Voodoo, Azur Games и SayGames, в активах каждой из которых значатся более сотни игр. Иными словами, письмо составили компании, выпустившие тысячи игр с миллиардами загрузок, и они закрыли Unity возможность зарабатывать на их проектах. Перепало от этой волны гнева и конкурентам Unity: студия Re-Logic, разработавшая игру Terraria, в рамках помощи разработчикам в уходе с Unity безвозмездно выделила два транша по $100 тыс. создателям открытых движков Godot и FNA на развитие этих проектов. Столкнувшись с такой волной критики и негатива Unity решила отступить и пересмотреть принятое решение. 📣 Компания внесла следующие изменения в свою политику монетизации: - Тарифный план Unity Personal останется бесплатным. - С игр, выпущенных на Unity Personal, не будет взиматься комиссия Runtime Fee. - Unity Personal станет доступна разработчикам с оборотом до 200 тысяч долларов за 12 месяцев. - Заставка "Made with Unity" больше не обязательна для Unity Personal. - Комиссия Runtime Fee будет применяться для Unity Pro и Enterprise после релиза LTS-версии в 2024 году. - Разработчики смогут выбирать, платить ли долю от дохода или фиксированную сумму. - Unity перестала собирать данные о количестве пользователей. Получается, что Unity сохраняет комиссию Runtime Fee, но условия стали более гибкими. 🤗 Это хороший пример того, как взаимодействие с сообществом может изменить политику компании. #Unity #БизнесМодель #Изменения

Доброго утра, пользователи Linux-дистрибутивов! ☀️ Вы просили - я сделал 😎 Встречайте: чат для общения подписчиков сообществ
Доброго утра, пользователи Linux-дистрибутивов! ☀️ Вы просили - я сделал 😎 Встречайте: чат для общения подписчиков сообщества Linux для чайников! Переходим по ссылке, общаемся, помним о правилах приличия и не забываем приглашать туда других пользователей Linux (право приглашения есть у каждого).

Так, по мнению нейронной сети Fusion Brain, будет выглядеть первый в мире человек, которому вживят нейронный чип 🧠 Как вы ду
Так, по мнению нейронной сети Fusion Brain, будет выглядеть первый в мире человек, которому вживят нейронный чип 🧠 Как вы думаете, может подобные люди уже есть в нашем мире, просто про них мало чего известно?

🗺 Путешествие по коду! Парень решил обойти весь GitHub и создать интерактивную карту по открытым репозиториям. В итоге, он собрал более 400 000 репозиториев! 🌐 🌍 Каждая "страна" на этой карте представляет репозитории, написанные на одном языке или фреймворке. Например, Pythonia = Python, а Swiftoria - на Swift. Названия стран генерились с помощью chatgpt! 💡 Под эти данные он создал интерактивную онлайн-карту, и теперь можно искать интересные проекты, о которых вы, возможно, даже не слышали. 👉 Путешествуй по миру кода на интерактивной карте 📖 Подробности проекта 🔍 Интересно, что можно было бы сделать с данными от Pornhub? 😉 #GitHub #ОткрытыйКод #ИнтерактивнаяКарта

🧠 Neuralink ищет пионеров для исследования мозговых имплантов! Илон Маск и его компания Neuralink получили зеленый свет от FDA для первых клинических испытаний мозговых интерфейсов у людей. Это исследование продлится около 6 лет и предусматривает имплантацию мозговых интерфейсов силой мысли. 🚀 Цель - дать людям возможность управлять компьютерами и устройствами силой своего мозга. Исследование началось с использования хирургического робота R1, чтобы вживить интерфейсы в мозговую зону, отвечающую за движение. 👩‍⚕ Кандидатами на роль добровольцев могут стать те, кто страдает от паралича из-за травмы шейного отдела спинного мозга или амиотрофического бокового склероза. Neuralink собирается вовлечь несколько пациентов, исследование которых займет несколько лет. 🌐 Хотя это захватывающий шаг вперед, ученые предупреждают, что до коммерческого использования мозговых интерфейсов еще как минимум 10 лет разработки и тестирования. Соблюдение стандартов безопасности - важнейший приоритет. Вы бы рискнули быть одними из первых "мозговых пионеров"? 💡 #Neuralink #ИскусственныйИнтеллект

Доброе утро, любители Linux! 🌞 Пусть сегодняшний день будет как легкий и стабильный дистрибутив Linux - без лишних неприятно
Доброе утро, любители Linux! 🌞 Пусть сегодняшний день будет как легкий и стабильный дистрибутив Linux - без лишних неприятностей и глюков! 🐧✨ Готовы ли вы взяться за какие-то интересные проекты сегодня? Расскажите нам, какие планы на этот день! 🚀💬 #Linux #ДоброеУтро #УдачныйДень

Как известно, рыба не мясо, а PHP не язык программирования 😂
Как известно, рыба не мясо, а PHP не язык программирования 😂

Удаление нечитаемыx символов в файле 🗑 Для удаления символов, которые не может прочитать компьютер, можно воспользоваться командой: tr -cd '[:print:]' < input.txt > output.txt Результат будет записан в файл output.txt 🏁 Все просто, коротко и понятно, добавить даже нечего 🤷‍♂️

Как вывести лог Docker за определенное время? 🗓 🐋 Чуть ранее мы говорили про работу с логами. В том сообщении я упоминал про Docker и то, что в его случае логи работы контейнеров хранятся в JSON-файлах и не совсем удобны для ознакомления. Особенно, если контейнер работает давно и за это время в логи нападало много всего и он весит под сотню мегабайт. Поэтому логичнее будет выводить содержимое лога Docker в отдельный файл и делать это за определенное время. Как? Расскажу ниже ⬇️ 1️⃣ Вывод списка запущенных контейнеров Начнем с основной команды, которая позволяет вывести список запущенных контейнеров и получить о них основную информацию:
docker ps

После ввода команды вы увидите удобный выхлоп, где нас интересует имя или ID нужного контейнера. 2️⃣ Вывод логов конкретного контейнера Здесь есть два способа: менее удобный и совсем неудобный. Где какой решайте сами 🤷🏼‍♂️ Первый способ заиметь доступ к логу контейнера указан был в сообщении про работу с логами, где я указывал место хранения логов Docker:
/var/lib/docker/containers/<id_контейнера>/<id_контейнера>-json.log

Но, как говорилось ранее, вы получаете лютый JSON, где вообще ничего непонятно. Второй способ - использовать команду для вывода логов конкретного контейнера:
docker logs <имя_или_ID_контейнера>

По сути, команда вываливает в терминал содержимое JSON-файла из способа №1. Что делать дальше с этой информацией решает каждый сам, кому-то может оно и поможет, ну а мы идем дальше... 3️⃣ Сохраняем логи за определенный период в отдельный файл Совместим все, что узнали в пунктах выше и приправим ключом --since, который позволяет задать временной отрезок, с которого будет выведен лог. Вдобавок используя перенаправление вывода сохраним это все в отдельный файл, чтобы потом его изучить:
docker logs <имя_или_ID_контейнера> --since 60m > mydocker.log

Данный пример выведет содержимое лога контейнера Docker за последний час. Ну а что делать, если нужно вывести данные с прошлого месяца? Все просто!
docker logs <имя_или_ID_контейнера> --since YYYY-MM-DD > mydocker.log

Здесь YYYY - год (2023, например), MM - месяц (09) и DD - день (21). Порядок идет именно такой, так как все эти ваши европейцы и американцы, создавшие Linux и большую часть того, что связано с программированием, используют такой формат даты. Всю эту информацию перенаправляем в файл с расширением log, который потом можно использовать как душе угодно. 4️⃣ Добавляем временную метку в логи Но даже после использования команды в п. 3 у вас получится файл, в котором все будет в кучу и не поймешь когда и во сколько какое событие, описанное в логе произошло. Поэтому нужно добавить временную метку, делается это при помощи ключа -t.
docker logs <имя_или_ID_контейнера> --since YYYY-MM-DD -t > mydocker.log

Вот теперь-то вы получите информативный лог о том, что происходило с вашим сервисом внутри контейнера! 🏁 Полученную в конце команду вы можете использовать вместе с сервисом Transfer.sh, про который я рассказывал ранее, чтобы без лишней головомойки делиться логами с кем нужно. Так что теперь вы точно станете мастером логов и сможете оперировать ими как профи!

Доброе утро, Линукс-сообщество! ☀️ Сегодня - ваш день для созидания и креатива в мире открытых исходных кодов. Пусть терминал
Доброе утро, Линукс-сообщество! ☀️ Сегодня - ваш день для созидания и креатива в мире открытых исходных кодов. Пусть терминал будет вашей палитрой, а код - вашим искусством! 💡 Успешных экспериментов, легких решений и ярких идей вам в этот день! Вперед, к новым высотам! 🚀🐧 #Linux #ДоброеУтро #УдачныйДень

GNOME vs KDE: кто лучше сохраняет заряд батареи ноутбука? 🔋 Вот казалось бы, GNOME разрабатывается с прицелом на мобильные у
GNOME vs KDE: кто лучше сохраняет заряд батареи ноутбука? 🔋 Вот казалось бы, GNOME разрабатывается с прицелом на мобильные устройства. Об этом говорит интерфейс этой DE, а также, например, великолепная поддержка жестов тачпада. Ну и прошлые попытки разработчиков закинуть GNOME на портативные устройства. Но почему-то при использовании GNOME батарея разряжается быстрее, чем в KDE. Вообще, управление питанием в GNOME реализовано очень странно, по крайней мере на десктопной версии: нормального управления профилями нет, гибких настроек тоже не завезли, батарею сжирает очень быстро. С другой стороны, KDE Plasma это в первую очередь про стационарные компьютеры. С жестами там очень грустно все, дизайн ну вот прям десктопный, точно не для сенсорных экранов. Но при этом, батарею он держит намного лучше и настроек в нем на порядок выше, чем в GNOME. Вот как так получается, в итоге, что среда рабочего стола специально для ноутбуков сделанная менее всего для этих ноутбуков адаптирована? Не понятно...

Делитесь терминалом с tty-share 🔗💻 Если вы когда-либо хотели быстро и легко поделиться своим терминалом в режиме реального времени, то утилита tty-share - ваш верный спутник. Это простой инструмент командной строки, который позволяет вам создавать сессии терминала и приглашать других пользователей присоединиться к ним через браузер. Вы сможете демонстрировать свой код, решать проблемы или обучать других, не выходя из своего терминала. 1️⃣ Установка tty-share Существует несколько вариантов установки утилиты. Например, классический, посредством пакетного менеджера, если у вас Linux с DEB-пакетами или macOS: apt/brew install tty-share Если же в обозначенный список вы не попадаете, то можно просто выкачать бинарник с Github и закинуть его по пути /usr/local/bin/:
sudo mv tty-share_linux-amd64 /usr/local/bin/tty-share

Я, например, поступил именно так. Только не забудьте после перемещения или перед ним выдать права на запуск бинарного файла:
chmod +x tty-share_linux-amd64

2️⃣ Использование tty-share После установки вбиваем и запускаем:
tty-share --public --readonly

получаем такое:
public session: https://on.tty-share.com/mbeD30O8tEoWr4_4/
local session: http://localhost:8000/s/local/
Press Enter to continue!

Жмем Enter и погнали! Первая строчка public session, она нам и нужна: копируем URL и отдаем тем, с кем желаем поделиться, они вбивают этот URL в браузер и видят вашу расшаренную консоль. Все что вы вводите и запускаете в своей консоли, отображается в браузере. Ключ --readonly делает так, чтобы «прямые руки» зрителей не могли вмешиваться в процесс печатания команд. Да, если этот ключ не указать, то они смогут через свой браузер вбивать команды в вашу консоль. Утилита работает за любым NAT, так же есть и локальная сессия (local session): если вы находитесь в одной подсети, можно не указывать ключ --public и довольствоваться локалкой. У tty-share есть масса других возможностей: можно менять порты, пускать через проксю, указывать оболочку (bash/zsh/etc), писать логи и многое другое. Загляните в --help если интересно. Что касается безопасности, там TLS и HTTPS, но разработчик обещает добавить сквозное шифрование, пароли и ключи. 3️⃣ Завершение сеанса работы с tty-share Как завершать сессию? Честно говоря, без понятия 🤷‍♂️ В документах есть упоминание про ключ -detach-keys, но из коробки Сtrl-O, Сtrl-C не работает, либо я нажимал что-то не так. Поэтому когда нужно убить public session, можно просто сделать алиас на такую команду:
kill $(ps aux | grep 'tty-share' | awk '{print $2}')

🏁 За исключением непонятного момента с приостановкой сессии, утилита tty-share отличный инструмент для тех, кто хочет делиться терминалом, но не желает запускать всякого рода видеоконференции и демонстрации. Удобно, практично, надежно.

Доброго утра! 🌅 Новый день – это новая возможность сделать что-то удивительное. Давайте сделаем его особенным! Не бойтесь вы
Доброго утра! 🌅 Новый день – это новая возможность сделать что-то удивительное. Давайте сделаем его особенным! Не бойтесь вызовов, идите вперед с уверенностью, и успех обязательно придет к вам! 🚀💪 Желаем вам продуктивного и удачного дня! ✨😊

Ubuntu в цифрах: немного статистики про один из самых популярных дистрибутивов Linux 🐧 📊 Продакт-менеджер Canonical Оливер Смит опубликоваk месяц назад заметку, где предлагалась для ознакомления дорожная карта Ubuntu Desktop. В начале заметки Смит поделился тем, что из себя представляет Ubuntu на данный момент. И вот какие цифры имеем: 📋 Ubuntu Desktop - выбор более 6 миллионов активных пользователей в месяц (по устройствам, проверяющим наличие обновлений для настольных компьютеров, не включая устройства, находящиеся за корпоративным брандмауэром или прокси-сервером). 📋 Ubuntu Desktop на сегодняшний день является самым популярным дистрибутивом Linux для разработчиков (~ 27% в опросе разработчиков Stack Overflow 2023 года). 📋 Ubuntu Desktop - наиболее часто используемый настольный дистрибутив Linux для игр (включая старые LTS и промежуточные выпуски, сгруппированные в «Другую категорию» в обзоре оборудования Steam). Ubuntu критикуют, Ubuntu не любят, говорят, что Ubuntu скатилась и превращается во что-то Windows-подобное, но при этом цифры говорят о том, что это тот дистрибутив, который выбирают чаще всего при переходе на Linux. Не Archlinux, ни Manjaro, ни Fedora или Linux Mint, а Ubuntu! Как вы думаете, чем можно объяснить причины такой популярности этого дистрибутива?

Вместе с нейронной сетью Fusion Brain подготовили изображения владельцев крупных технологических компаний в тематике киберпан
+6
Вместе с нейронной сетью Fusion Brain подготовили изображения владельцев крупных технологических компаний в тематике киберпанк. Всех узнали?

Искусственный интеллект на политическом радаре: до чего договорились тех-магнаты и американский Сенат? 🌐🤖 В ходе закрытого заседания в Сенате США, в котором приняли участие крупнейшие технологические гуру страны, вопрос регулирования искусственного интеллекта получил поддержку. Среди присутствующих были генеральный директор Tesla Илон Маск, Марк Цукерберг, бывший генеральный директор Microsoft Билл Гейтс и глава Google Сундар Пичаи. 🤝 Однако согласие по форме регулирования остается нерешенным, и путь к законодательству заслуживает внимания. Илон Маск отметил, что для искусственного интеллекта требуется «судья», и встреча на Капитолийском холме стала цивилизованным обсуждением среди самых ярких умов мира. 🇺🇸 Лидер большинства в Сенате, Чак Шумер, пригласил руководителей технологических компаний надеясь получить реалистичные предложения по значимому регулированию, так как искусственный интеллект становится одним из самых сложных вопросов, перед которыми стоит современное общество. Напишите в комментариях, что вы думаете по поводу необходимости появления регуляторов ИИ и проектов, связанных с ним? Кому должны принадлежать эти инструменты контроля, в случае их появления: властям, обществу, крупным технологическим корпорациям?🤖📚 #ИИ #Технологии #Регулирование

Доброго утра, друзья! 🌞 Пусть этот день принесет вам массу улыбок, вдохновения и успешных моментов. Не забывайте, что каждое
Доброго утра, друзья! 🌞 Пусть этот день принесет вам массу улыбок, вдохновения и успешных моментов. Не забывайте, что каждое утро - это новая возможность начать что-то потрясающее. Удачи вам сегодня! 💪🚀 #ДоброеУтро #УдачныйДень

На канале в Дзен уже 3000 подписчиков! В честь этого события выпустил статью, отчасти праздничную, отчасти аналитическую https://dzen.ru/media/just_code/preodoleli-otmetku-v-3000-podpischikov-v-dzene-davaite-proanaliziruem-gde-okazalsia-kanal-k-etomu-momentu-65075e590b441c1b59f6dd08?utm_source=zenreaderbot&utm_medium=telegram_bot&utm_campaign=zenreader

🌟Доброго утречка, друзья! ☕️ Пускай ваш день будет такой же бодрящий, как чашечка кофе, и продуктивный, как новейшая разрабо
🌟Доброго утречка, друзья! ☕️ Пускай ваш день будет такой же бодрящий, как чашечка кофе, и продуктивный, как новейшая разработка на основе Linux! 🚀 Удачи вам во всех начинаниях, и до встречи на просторах нашего канала! 😊

Поднимите руку, если вы когда-либо видели в постах латинский текст, начинающийся с Lorem Ipsum! 🙋‍♀️🙋‍♂️ Заметил, что многие из вас, после просмотра сайта, начинают интересоваться, что это за таинственные слова, и почему они появляются в различных макетах и дизайн-проектах. Давайте разъясним: Lorem Ipsum - это стандартный фрагмент текста, который используется в полиграфии и издательской индустрии с XVI века! 📚 Этот текст создавался для заполнения макетов и демонстрации различных шрифтов. Так что, когда вы видите Lorem Ipsum в макете или дизайне, не удивляйтесь! Теперь вы знаете его секретное происхождение. 😉 #LoremIpsum #ТекстВДизайне #Полиграфия