Кацапське інферно — CS2 новини українською
Перший українськомовний телеграм-канал про Counter-Strike 2.❗️На каналі інформація для осіб від 21+❗️ 03065, Київ, а/с 7 📞0755354794 difeddchenko@gmail.com Ідентифікатор в Реєстрі: R40-06093 Реклама: @difedchenko Російська мова в чаті заборонена.
Show more📈 Analytical overview of Telegram channel Кацапське інферно — CS2 новини українською
Channel Кацапське інферно — CS2 новини українською (@ukrainecsgo) in the Ukrainian language segment is an active participant. Currently, the community unites 11 803 subscribers, ranking 7 485 in the Games category and 5 007 in the Ukraine region.
📊 Audience metrics and dynamics
Since its creation on невідомо, the project has demonstrated rapid growth, gathering an audience of 11 803 subscribers.
According to the latest data from 28 August, 2026, the channel demonstrates stable activity. Although there has been a change in the number of participants by -37 over the last 30 days and by 11 over the last 24 hours, overall reach remains high.
- Verification status: Not verified
- Engagement rate (ER): The average audience engagement rate is 21.19%. Within the first 24 hours after publication, content typically collects 20.55% reactions from the total number of subscribers.
- Post reach: On average, each post receives 2 501 views. Within the first day, a publication typically gains 2 426 views.
- Reactions and interaction: The audience actively supports content: the average number of reactions per post is 35.
- Thematic interests: Content is focused on key topics such as fnatic, турнір, circle, inner, qualifier.
📝 Description and content policy
The author describes the resource as a platform for expressing subjective opinions:
“Перший українськомовний телеграм-канал про Counter-Strike 2.❗️На каналі інформація для осіб від 21+❗️
03065, Київ, а/с 7
📞0755354794
difeddchenko@gmail.com
Ідентифікатор в Реєстрі: R40-06093
Реклама: @difedchenko
Російська мова в чаті заборонена.”
Thanks to the high frequency of updates (latest data received on 29 August, 2026), the channel maintains relevance and a high level of publication reach. Analytics show that the audience actively interacts with content, making it an important point of influence in the Games category.
Думаю, ми здатні на це, бо зараз є Cache. У минулому сезоні три турніри були не дуже хорошими для нас: Cluj-Napoca, Bounty і Krakow, а потім ми зіграли онлайн EPL — і ось тоді все почалось. Нам потрібно було щось, на чому можна будуватись. Те, що у нас є зараз — і я бачив багато моментів, які ми можемо виправити пізніше, покращити кожен раунд, кожну гру. Якщо ми робитимемо це дедалі більше — ось тоді ми стрибаємо як у потяг у напрямку до трофеїв.
