en
Feedback
☢️Убежище Петра🎲

☢️Убежище Петра🎲

Open in Telegram

Стать Патроном на Бусти (Бустоном?): https://boosty.to/nice_petr Поддержать Петра прямым донатом (Сбербанк): 5469980473649883

Show more

📈 Analytical overview of Telegram channel ☢️Убежище Петра🎲

Channel ☢️Убежище Петра🎲 (@nice_petr) in the Russian language segment is an active participant. Currently, the community unites 17 410 subscribers, ranking 5 228 in the Games category and 38 641 in the Russia region.

📊 Audience metrics and dynamics

Since its creation on невідомо, the project has demonstrated rapid growth, gathering an audience of 17 410 subscribers.

According to the latest data from 22 June, 2026, the channel demonstrates stable activity. Although there has been a change in the number of participants by -124 over the last 30 days and by -2 over the last 24 hours, overall reach remains high.

  • Verification status: Not verified
  • Engagement rate (ER): The average audience engagement rate is 18.20%. Within the first 24 hours after publication, content typically collects 8.65% reactions from the total number of subscribers.
  • Post reach: On average, each post receives 0 views. Within the first day, a publication typically gains 1 506 views.
  • Reactions and interaction: The audience actively supports content: the average number of reactions per post is 0.
  • Thematic interests: Content is focused on key topics such as подземелье, d&d, госпожа, гоблин, нри.

📝 Description and content policy

The author describes the resource as a platform for expressing subjective opinions:
Стать Патроном на Бусти (Бустоном?): https://boosty.to/nice_petr Поддержать Петра прямым донатом (Сбербанк): 5469980473649883

Thanks to the high frequency of updates (latest data received on 23 June, 2026), the channel maintains relevance and a high level of publication reach. Analytics show that the audience actively interacts with content, making it an important point of influence in the Games category.

17 410
Subscribers
-224 hours
-267 days
-12430 days
Posts Archive
🫵Ищу игроков в D&D готовых отправится в ДОЛГОЕ (год и дольше) приключение!👴🏻👴🏾👴🏿 Уже больше двух лет я организую игры
🫵Ищу игроков в D&D готовых отправится в ДОЛГОЕ (год и дольше) приключение!👴🏻👴🏾👴🏿 Уже больше двух лет я организую игры онлайн и офлайн, классические на 5 человек, эпики на 35+ участников, и даже игровые сессии для ОДНОГО игрока😉 За это время я прособеседовал множество Мастеров, с каждым поиграл, наблюдал за их ростом в нашем ремесле и сейчас с самыми яркими из них мы набираем группы в долгосрочные кампании 🥳 В прошлый набор у нас сформировалась очень тёплая группа, где двое наших игроков привели каждый своего друга, а другой наш постоялец взял в приключение брата🥺🫶 Возможно настало время рассказать и продить ту самую историю, которую вы все это время носите внутри😻 Пишите вот сюда, чтоб зарезервировать себе место: https://t.me/m/SrE8SLVIOWEy Мест не очень много, поэтому лучше не затягивайте с решением, а главное - на этом этапе вы можете закинуть в наш аквариум креатива ваши пожелания для кампании (все кто запишется позже уже будут приходить на конкретные анонсы приключений). Спасибо, что дочитали, хороших вам приключений на этой неделе❤️ P.s. всем внёсшним предоплату мы дарим сладкий рулет в виде скидки 10% 🌟

Играли ли за кенку? 🐦‍⬛ Делаю ролик про эту расу - интересно какой у вас с ней опыт. Встречали таких персонажей Мастера в ва
Играли ли за кенку? 🐦‍⬛ Делаю ролик про эту расу - интересно какой у вас с ней опыт. Встречали таких персонажей Мастера в ваших приключения? Есть интересные истории?)) Ответить/почитать истории: http://youtube.com/post/UgkxIEasGtZyFjCRnmsGcQ1ZSD8E-bpboGEg?si=r9coJ8G6c00f9mXj

BACKROOMS ток что вышел трейлер фильма: https://youtu.be/0HjdiohVOik?si=f8-LBCJuVZtQIhvL

Свой 33ий День Рождения я отмечаю во время войны, думал мне будет грустно, но теплые слова близких и друзей очень меня согрел
Свой 33ий День Рождения я отмечаю во время войны, думал мне будет грустно, но теплые слова близких и друзей очень меня согрели. Чё хочу сказать с высоты преклонных годов. Хорошие друзья это редкое богаство, я в этом плане неприлично богат, за что очень благодарен нашей вселенной. Ну и что в случае воздушной тревоги надо быстренько чапать в убежище или ближайший подземный паркинг, даже если ты мылся в душе :) Спасибо ребят, что вы смотрите контент и пишете ваши удивительные истории, постараюсь в таком режиме найти возможность что-то смонтировать. Жизнь она наверное про это - находить время, возможность и силы делать свое дело, когда обстоятельства этому мягко говоря не способствуют! Собственно тем кто хочет меня поздравить - можно это сделать в комментариях этого поста на ютьюбе: http://youtube.com/post/UgkxBtXOzXIpAvxjkrCMjURR84-ZfFmApyCZ?si=rbHIRgPrj3nAoMul А если вы вдруг хотите (и главное можете) поздравить меня деньгой - это можно сделать тут: https://boosty.to/nice_petr/donate или договорившись с нашим админом о переводе, если у вас не рубли: https://t.me/m/I_bbhUKVZGYy Обещают всё вложить во вкусности, чтоб есть их в подземелье😅 Всех обнимаю!

Последняя возможность попасть в группу наших образовательных воркшопов для Мастеров Подземелий! У нас есть два последних мест
Последняя возможность попасть в группу наших образовательных воркшопов для Мастеров Подземелий! У нас есть два последних места в группе. Собралась очень интересная компания, Мастера разных систем и уровней, среди студентов есть диктор и даже 3 девушки - короче я сам завидую последним двум участникам или участницам)) Записаться/задать вопросы: https://t.me/m/N1TNbhfgZTdi Что это: Это 8 онлайн встреч по 2-3 часа с Мастером над Мастерами моей Гильдии. Кому это подойдёт: Подойдёт как уже проводящим игры Мастерам, так и тем, кто ещё не провёл свою первую игру. Краткая версия программы обучения Вас ждёт теория и практика по следующим темам: 1. Роль Мастера 2. Создание мира 3. Подготовка кампании 4. Создание персонажей мастера 5. Проработка сюжетных веток 6. Механика игры 7. Создание интересных боёв 8. Взаимодействие с игроками Дата начала: Стартуем в эту пятницу в 18:00 по МСК. Далее студенты воркшопов выберут день и время занятий, это будет либо Вторник, Четверг или Пятница после 18 по МСК или любое время в Субботу или Воскресенье. Продолжительность обучения: 2 месяца работы над вашим проектом (коммерческим приключением), лекций и групповых практических активностей с 1 занятием в неделю и общением с преподавателем в чате. Стоимость: 16000р. ($190) за 8 занятий. Возможна разбивка платежей без переплаты. Записаться/задать вопросы: https://t.me/m/N1TNbhfgZTdi

Открыт набор на воркшопы по работе с ГОЛОСОМ! Они подойдут мастерам и игрокам настольных ролевых игр, а также тем, кто хочет
Открыт набор на воркшопы по работе с ГОЛОСОМ! Они подойдут мастерам и игрокам настольных ролевых игр, а также тем, кто хочет научиться красиво читать или говорить за разных персонажей, ловко переключаясь между ними. И тем, кто хочет круче читать книги своим близким ❤️ Формат: 8 онлайн-встреч в течение месяца, с середины апреля до середины мая. Дни и время занятий: 2 раза в неделю. На выбор: будние дни в 17:00 по МСК или в выходные в удобное время. Точные дни и время определим, когда наберём первых участников группы. Записаться, задать вопросы: https://t.me/m/ksoydvPoOGEy КОМПЕТЕНТНОСТЬ Занятия будет вести профессиональный чтец Кирилл Головин, озвучивший более 200 книг. Вам наверняка знаком его голос, если вы слушали аудиокниги по вселенной Warhammer 40000. Отдельно хочу выделить мой любимый цикл об инквизиторе Грегоре Эйзенхорне. Также Кирилл озвучивал книги по Warhammer Fantasy. Сейчас я с огромным удовольствием слушаю цикл «Готрек и Феликс». Кроме того, в его послужном списке есть Star Wars, цикл о Ведьмаке, цикл о Конане-варваре, цикл «Песнь Льда и Пламени», книги Стивена Кинга и МНОГОЕ другое. ВТОРОЕ ДЫХАНИЕ Мы уже проводили воркшопы с Кириллом и получили очень положительные отзывы от всех участников. Я сам как студент посетил все занятия первого потока и лично могу ручаться за их качество. Кирилл уже несколько лет обучает чтецов и во время наших занятий делится материалами, которые разработал за это время. ШКВАЛ УДАРОВ На каждом занятии вы будете читать вместе с Кириллом разные тексты. Каждый участник получит обратную связь и рекомендации. Теоретическая часть занятий минимальна, а практики будет очень много. В качестве домашних заданий вы будете получать различные упражнения и самостоятельно готовить диалоги и отрывки из фэнтезийных текстов на ВАШ выбор. МАСКИ И ЛИЧНОСТИ В ходе занятий каждый студент подготовит нескольких «коронных» персонажей по рекомендации преподавателя. У всех свои особенности речи и свой диапазон. Вы сможете выбрать наиболее подходящие вам образы или попробовать подготовить образ, который вам обычно не свойственен. Этих персонажей вы потом сможете регулярно использовать в своих играх. ПОЗНАЙ СВОЕГО ВРАГА На каждом занятии мы будем работать с текстом. Вот примеры текстов и тем прошлого потока: атмосфера, экспозиция и антураж сцены по рассказам Лавкрафта; фэнтезийные и реальные акценты по циклу «Конан-варвар»; отыгрыш по ролям по вселенной Warhammer 40,000: орки, эльдары, механикус, некроны, космодесантники; переключение в диалоге по «Подземельям и драконам»: халфлинги, эльфы, демоны и дьяволы; работа с нон-фикшн-текстами; работа с текстами, подготовленными студентами (отрывки из ваших любимых произведений, я, например, припёр на занятие диалог Голлума и Бильбо, а потом и на диалог Бильбо с тремя троллями замахнулся, было тяжело, но весело))). НЕ ГОВОРИ МНЕ О ШАНСАХ Эти воркшопы будут проходить два раза в неделю в течение месяца. Регулярная практика очень важна для ощутимого результата. Мы проводим воркшопы с высококвалифицированными преподавателями и работаем на результат наших студентов. Ваш прогресс для нас очень важен, потому что успехи выпускников — лучшая реклама любого образовательного продукта. Если вы пропустите занятие, вы сможете посмотреть его запись. А если оперативно пришлёте преподавателю задание с пропущенного урока, то получите обратную связь. Короче, мы со своей стороны сделали всё возможное, чтобы у вас получилось. Вам осталось только записаться и прийти на онлайн-встречи. Записаться, узнать условия: https://t.me/m/ksoydvPoOGEy ВАЖНО: Эти воркшопы не посвящены вождению игр или механикам ролевых систем. Все занятия посвящены именно работе с голосом. Кирилл Головин не водит настольные ролевые игры - его задача помочь вам научиться создавать голосом ярких и правдоподобных персонажей. ИСКУСНЫЙ ИСЛЕДОВАТЕЛЬ Если вам интересно именно вождение игр и вы хотите научиться лучше взаимодействовать с игроками и прописывать интересные приключения быстро - вам следует ознакомиться с нашими воркшопами для Мастеров Подземелий: https://t.me/nice_petr/1115

Остались последние места в группе наших воркшопов для Мастеров Подеземелий (начинающих и уже водящих)! Задача воркшопов - прокачать ваши навыки Мастера! 8 онлайн встреч по 3-4 часа. Группа коллег по вождению Препод - главный Мастер моей Гильдии. Записаться, узнать стоимость, программу: https://t.me/m/N1TNbhfgZTdi

играй с 1го по 201 уровень в новом приключении моей Гильдии🔝 Главный Мастер Гильдии. Более года игр. Мегаподземелье под Вотердипом. Всего одна группа. Мастер виртуозно ведёт в Фаундри. Долго не думайте))

ДОЛГОЕ приключение и ВОРКШОПЫ для Мастеров Подземелий! С первого по ДВАДЦАТЫЙ уровень! Костя, наш Мастер над Мастерами и преп
ДОЛГОЕ приключение и ВОРКШОПЫ для Мастеров Подземелий! С первого по ДВАДЦАТЫЙ уровень! Костя, наш Мастер над Мастерами и преподаватель наших воркшопов для Мастеров, собирает ОДНУ группу на длительную кампанию по Подземелью Безумного Мага!!! Записаться у нашего администратора, задать вопросы: https://t.me/m/B9gSt4d9NTYy Ниже подробности и анонс от Кости! А я воспользуюсь случаем и позову всех, кто хочет поднять уровень своего ведения игр или начать водить НРИ: Залетайте на на наши воркшопы, будем вам очень рады - вот ссылка на анонс воркшопов: https://t.me/nice_petr/1115 ПОДРОБНОСТИ ПРИКЛЮЧЕНИЯ Название: «Подземелье Безумного Мага» Система: D&D 5e редакция 24 года + котелок Таши Уровень: Старт с 1го уровня, есть опция начать с 3го, при единогласном желании группы Платформа: Виртуальный стол Foundry + Discord или альтернатива Тэги жанров: Выживание, Темное Фэнтези, Разведка в Подземельях, Тяжелый Моральный Выбор. Время: Выходные (время и точный день обсуждается с группой) Мастер: Константин (Главный Мастер Гильдии и преподаватель воркшопа для Мастеров) От Мастера Кости: ТЕБЕ ПОВЕЗЛО, ПРЕСТУПНИК Вас не казнили. Вас не сгноили в каменном мешке. Его Величество Король, в своей бесконечной милости, дарует вам шанс. Безобидный, казалось бы, артефакт — "Семь заклинательных свитков Халастара" - затерялся в глубинах обрушенной башни Безумного Мага. Артефакт нужен короне. А вы нужны короне, чтобы его добыть. Ваша цель проста: Спуститься в глубины сошедшего с ума разума. Пройти лабиринты, что меняют форму по прихоти давно умершего волшебника. Пережить ловушки, что смеются над законами реальности. И выжить. Выжить ЛЮБОЙ ценой. Ваши персонажи не герои, не искатели приключений. Вы - приговоренные к казни. Вы можете выбрать одну из предложенных ниже преступных предысторий или согласовать с Мастером свою: 🥷 Вор, укравший королевскую печать. 🔪 Наемник, предавший свой контракт. 🐙 Культист запрещенного божества. ⚔️ Бывший солдат, поднявший мятеж. Ваш класс и раса - на ваш выбор. Но ваша предыстория - это тюремная камера и клеймо преступника. Мы вместе пропишем, за что вас осудили и почему вы согласились на этот смертельный квест. ОСОБЕННОСТИ ПРИКЛЮЧЕНИЯ Не герои, а выживальщики: У вас минимум стартового снаряжения. Оружие, возможно, придется мастерить из обломков того, что найдёте. А от взаимного доверия в группе будет зависеть судьба персонажей. Безумие как часть ландшафта: Подземелье Халастара - это не просто подвал с монстрами. Это отражение его поврежденного разума. Гравитация может измениться, стены - закричать, а ваши самые темные страхи - ожить. Амнистия или смерть: Получите книгу и доставьте ее на поверхность - вам будет дарована свобода и прощение всех грехов. Потеряетесь в лабиринте - станете его очередным безумным обитателем. А если предадите своих.. что ж, может, это и будет самым разумным решением. Свобода творчества: Подземелье будет реагировать на ваши действия и решения. Дипломатия, грубая сила, хитрость - все пути возможны. Кого ищем: 5 игроков, готовых погрузиться в мрачную атмосферу и играть продолжительную кампанию (более года реального времени). Готовых играть не "крутых парней", а отчаявшихся людей, борющихся за второй шанс. Начинающих и опытных - всем найдется место. Новым поможем с созданием персонажа. Давайте вместе создадим историю не о славе, а о искуплении. Или о безумии. Это как повезет. Костя, Мастер Подземелий Гильдии "Играем в D&D" Записаться на приключение: https://t.me/m/B9gSt4d9NTYy

Мой любимый отзыв из предыдущего потока наших образовательных воркшопов для Мастеров Подземелий) Если сущности мира НРИ благо
Мой любимый отзыв из предыдущего потока наших образовательных воркшопов для Мастеров Подземелий) Если сущности мира НРИ благословили вас спутницей, которой интересно начать водить D&D или даже Госпожой Подземелий, которая хочет поднять качество своих сессий - у меня для вас хорошие новости: При покупке двух мест на наших воркшопах мы дарим вам по билету на игру Мастера нашей Гильдии или скидку на два места на игре Петра) Записаться/задать вопросы: https://t.me/m/N1TNbhfgZTdi С Праздником, дорогие дамы!🤝 Программа Воркшопов Модули Воркшопов не привязаны к таймингу занятий. Это связано с тем, что каждая группа имеет разные запросы. По нашему опыту на модуль "Создание мира и подготовка кампании" может уйти несколько занятий, а модули "Механики игры..." и "Сражения.." могут быть пройдены за одно занятие. От запросов группы зависит сколько времени будет уделено каждой теме. Мы в любом случае приложим все усилия, чтоб группа успела пройти ВЕСЬ предложенный материал. Но главная наша задача - уделить необходимое количество времени самым актуальным темам для каждого потока наших воркшопов.
📓 Роль мастера В начале первого занятия мы разбираем основы: Кто такой гейммастер и какую роль он играет в игре Где заканчивается зона ответственности мастера и где начинается зона ответственности игрока Какие задачи у гейммастера во время сессии и как расставить приоритеты Как управлять историей и игровым процессом Как создать атмосферу и вовлечь игроков Участники поймут, что именно делает мастер за игровым столом и какие элементы приключения являются ключевыми при подготовке.
📗 Создание мира и подготовка кампании На этом этапе мы учимся готовить основу для игры или скелет приключения. Участники узнают: Как придумывать игровые миры и локации Как прописывается структура приключения Как создавать интересные квесты Как подготовить первую игровую сессию (первую для игроков и/или первую для мастера) Каждый участник начнёт создавать собственное приключение под руководством преподавателя.
📒 Создание персонажей мастера и проработка сюжетных веток Здесь мы разбираем, как наполнять мир запоминающимися персонажами и историями. Разберём: Как придумывать запоминающихся персонажей мастера Как создавать антагонистов и союзников, чем отличаются враги от оппонентов Как строить сюжетные линии Сюжетные развилки (где в истории давать игрокам значимый выбор) и как развивать историю отталкиваясь от их решений Участники научатся создавать живые истории, а не просто набор событий.
📙 Механика игры - броски, проверки, правила D&D 2014 и 2024 Отдельный блок материала посвящён механикам игры. Мы разберём: Как работают броски кубов Проверки характеристик и навыков К чему привязана сложность действий Когда использовать правила, а когда импровизировать Это поможет мастерам уверенно управлять игрой и не теряться в правилах, даже если они их забудут.
📕 Сражения - создание интересных боёв Бой - одна из самых сложных составляющих игры и для мастеров, и для игроков, и большая часть правил Подземелий и Драконов посвящена именно боёвке. На занятии разбираем: Как работает инициатива и порядок действий Как создавать интересные и динамичные сражения Как балансировать врагов Как создавать поле боя, где игроки будут взаимодействовать с окружением Участники научатся делать бои напряжёнными и интересными, а не затянутыми и монотонными.
📘 Взаимодействие с игроками Отдельный модуль посвящён ВЕДЕНИЮ. Мы обсуждаем: Как и для чего проводить Session Zero (нулёвку или нулевую сессию) Какие типы игроков существуют и как (лучше) взаимодействовать с каждым из них Как чувствовать и задавать темп игры Как импровизировать в моменте Это самые важные навыки мастера.
🎲 Практика В течение курса участники выполняют домашние задания по пройденным темам и получают обратную связь по своей работе. В задания воходит: Создание своего приключения Подготовка персонажей мастера и сюжетных веток Проектировка игровых сцен Ведение и отыгрыш различных фрагментов проектного приключения вместе с другими участниками воркшопов
Спасибо, что дочитали до конца!

🔤абираем новую группу на наши Воркшопы для Мастеров! :) Воркшопы это 8 онлайн встреч с Мастером над Мастерами моей (Петра) Г
🔤абираем новую группу на наши Воркшопы для Мастеров! :) Воркшопы это 8 онлайн встреч с Мастером над Мастерами моей (Петра) Гильдии @startdnd, где вас ждёт теория, практика, обсуждения и обмен опытом с коллегами по цеху. За 8 занятий вы научитесь быстро и с удовольствием создавать запоминающиеся приключения и начнёте водить настольно-ролевые игры (например D&D), либо, если уже водите - ощутимо поднимите уровень качества ваших сессий. Записаться/задать вопросы: https://t.me/m/N1TNbhfgZTdi FAQ: Всё, что нужно знать о Воркшопах для Мастеров ❓ 1. Эти воркшопы для меня? ✅ Да, если: Вы играли в D&D как игрок и хотите попробовать себя в роли Мастера. Вы хотите лучше понимать своего Мастера и улучшить свои навыки игры в D&D Вы уже пробовали водить, но столкнулись с трудностями (бой затягивается, игроки не слушают сюжет, правила путаются и т.д.) и хотите систематизировать знания. ❌ Нет, если: Вы опытный мастер с 10-летним стажем — тут вам будет скучно. Программа рассчитана на новичков и продолжающих. ❓ 2. А что, если я вообще не знаю правил? Знать правила до начала обучения не нужно. Правила предпочитаемой вами системы вы легко можете осваивать по ходу обучения, а напарники по на занятиях и преподаватель поделятся с вами опытом. Главной задачей воркшопов является другое. ❓ 3. Что мне дадут воркшопы? Главная задача воркшопов - быстро прокачать ваши навыки ведения, навыки создания запоминающихся приключений и помочь вам написать, подготовить и провести ваше первое (или первое коммерческое) приключение. ❓ 4. Сколько это продлится и в каком формате? Курс состоит из 8 занятий. Это будет общение в формате видео-созвонов, разбор домашек, ответы на вопросы, программа будет адаптирована под задачи группы - вас ждёт большое количество интерактива, а не просто скучные лекции. ❓ 5. Будет ли теория? А практика? Будет и то, и другое. После каждого занятия - опциональная домашка, которая не займет много времени, но позволит тут же применить знания. К окончанию занятий у вас будет готовый модуль (приключение), который можно сразу же провести! (если будете делать домашку) ❓ 5. А если я пропущу занятие? Записи мы сохраняем для участников. Вы сможете посмотреть урок и обсуждение в удобное время и дослать домашку, чтобы получить обратную связь. ❓ 6. Что мне нужно иметь для старта? Желание и пару часов в неделю на домашку. Остальное мы предоставим на занятиях. Будем вам рады, пишите!) Записаться/задать вопросы: https://t.me/m/N1TNbhfgZTdi

В Руководстве Мастера к Первому Изданию Advanced Dungeons&Dragons, Гэри Гайгэкс оставил послесловие, обращённое ко всем Масте
В Руководстве Мастера к Первому Изданию Advanced Dungeons&Dragons, Гэри Гайгэкс оставил послесловие, обращённое ко всем Мастерам. Я считаю, что оно крайне актуально до сих пор😼 Ниже вы можете ознакомиться с переводом послесловия и с оригинальным текстом: ПОСЛЕСЛОВИЕ ВАЖЕН ДУХ ИГРЫ, А НЕ БУКВА ПРАВИЛ. НИКОГДА НЕ ДЕРЖИТЕСЬ СЛЕПО ЗА НАПИСАННОЕ И НЕ ПОЗВОЛЯЙТЕ КАКОМУ-НИБУДЬ «КАЗАРМЕННОМУ ЮРИСТУ» НАСТАВЛЯТЬ ВАС ЦИТАТАМИ ИЗ КНИГИ ПРАВИЛ, ЕСЛИ ЭТО ИДЁТ ВРАЗРЕЗ С ОЧЕВИДНЫМ ЗАМЫСЛОМ ИГРЫ. И ПРИ ТОМ, ЧТО ВЫ СТАРАЕТЕСЬ СОБЛЮДАТЬ СООТВЕТСТВИЕ ОСНОВНЫМ СИСТЕМАМ И ОБЩУЮ ЕДИНООБРАЗНОСТЬ ИГРЫ, ОБЯЗАТЕЛЬНО СЛЕДИТЕ ЗА ТЕМ, ЧТОБЫ ИГРОЙ УПРАВЛЯЛИ ВЫ, А НЕ ВАШИ ИГРОКИ. В ПРЕДЕЛАХ ШИРОКИХ РАМОК, ЗАДАННЫХ В ТОМAХ ADVANCED DUNGEONS & DRAGONS, ВЫ — ТВОРЕЦ И ОКОНЧАТЕЛЬНЫЙ СУДЬЯ. РАССТАВИВ ПРИОРИТЕТЫ ТАК, КАК ИМ СЛЕДУЕТ БЫТЬ — СНАЧАЛА ИГРА В ЦЕЛОМ, ЗАТЕМ ВАША КАМПАНИЯ, А УЖЕ ПОТОМ УЧАСТНИКИ, — ВЫ БУДЕТЕ ИГРАТЬ В ADVANCED DUNGEONS & DRAGONS ТАК, КАК ЭТО И ЗАДУМЫВАЛОСЬ. ПУСТЬ ЭТО ПРИНЕСЁТ ВАМ СТОЛЬКО ЖЕ УДОВОЛЬСТВИЯ, СКОЛЬКО ПРИНОСИТ ВСЕМ НАМ! AFTERWORD IT IS THE SPIRIT OF THE GAME, NOT THE LETTER OF THE RULES, WHICH IS IMPORTANT. NEVER HOLD TO THE LETTER WRITTEN, NOR ALLOW SOME BARRACKS ROOM LAWYER TO FORCE QUOTATIONS FROM THE RULE BOOK UPON YOU, IF IT GOES AGAINST THE OBVIOUS INTENT OF THE GAME. AS YOU HEW THE LINE WITH RESPECT TO CONFORMITY TO MAJOR SYSTEMS AND UNIFORMITY OF PLAY IN GENERAL, ALSO BE CERTAIN THE GAME IS MASTERED BY YOU AND NOT BY YOUR PLAYERS. WITHIN THE BROAD PARAMETERS GIVEN IN THE ADVANCED DUNGEONS & DRAGONS VOLUMES, YOU ARE CREATOR AND FINAL ARBITER. BY ORDERING THINGS AS THEY SHOULD BE, THE GAME AS A WHOLE FIRST, YOUR CAMPAIGN NEXT, AND YOUR PARTICIPANTS THEREAFTER, YOU WILL BE PLAYING ADVANCED DUNGEONS & DRAGONS AS IT WAS MEANT TO BE. MAY YOU FIND AS MUCH PLEASURE IN SO DOING AS THE REST OF US DO! Тактические рекомендации для ролевиков:🔖📕@RPGsaved

В комментариях ролика про волшебника вижу много комментариев, выражающих недовольство на тему, того, что Волшебник не может к
В комментариях ролика про волшебника вижу много комментариев, выражающих недовольство на тему, того, что Волшебник не может кастовать заклинания в доспехах. Ролик: https://youtube.com/shorts/fD7Cx8Piw1c?si=k3HX8NliaIp18eon. Предлагаю вам ниже ознакомиться ближе с самим правилом и с вариантами повышения своего Класса Доспеха. Классика волшебника - использование заклинания Щит (+5КД реакцией) когда вы атакованы и заклинания Доспехи Мага (делает ваш КД 13+ваш мод. Ловкости) в начале приключенческого дня. Лично я всегда беру Щит и никогда не беру Доспехи Мага. Но важно сказать, что Доспехи Мага можно кастовать не только на себя - классный способ защитить важного хрупкого нпс. Мой любимый лайфхак - вы можете в последний час отдыха скастовать те заклинания, на которые у вас были ячейки и эти ячейки тоже восстановятся. Очень удобный способ получить "бесплатное" использование бафа от Доспеха Мага на 7 часов. Другой путь это освоить ношение доспехов. Лично я люблю играть за Хобгоблинов Волшебников - они начинают с умением носить лёгкую броню. При желании можно взять Черту, чтоб носить среднюю и так далее. Есть и другие расы со встроенным повышением класса доспеха, например Кованные или Тортлы. Но самое главное - есть другие классы, которые являются и заклинателями, и могут носить броню и даже щиты. Присмотритесь к Жрецам и Друидам. Мне, когда я начинал знакомиться с D&D, наоборот очень нравилось разбираться в построении персонажа и все ограничения только больше разжигали мой интерес. Не разочаровывайтесь, пожалуйста, в системе по такому незначительному поводу) Оставить комментарий: http://youtube.com/post/UgkxKbdmeD0pBWBNz7rnRuaZq-aGlm81sNxg?si=Siqa0s8JHCMHCOgf

Авторская D&D мини-камппния для ВАС! Привет! Это Найс Пётр, выхожу на связь! :) ЕСЛИ ВЫ ЭТО ЧИТАЕТЕ - значит вы часто видили
Авторская D&D мини-камппния для ВАС! Привет! Это Найс Пётр, выхожу на связь! :) ЕСЛИ ВЫ ЭТО ЧИТАЕТЕ - значит вы часто видили мои ролики про волшебников, личей, джинов и вообще про интересные ситуации во время игровых сессий Подземелий и Драконов, и решили следить за анонсами в моём канале телеграм🥰 Я очень люблю делать для вас что-нибудь эдакое👨‍🍳 Странное, интересное, неожиданное, запоминающееся🥘 А сейчас мне очень захотелось приготовить для вас ВКУСНЯТИНУ, взяв на себя роль вашего Мастера. Моё приключение, для вас в роли моих Игроков.  Вдохновением для кампании будут ВАШИ пожелания и предпочтения👨‍👩‍👦‍👦🤎 Кончено мне важно, чтоб у нас не получилось хрючево из очень разных запросов - поэтому после набора первых желающих я опишу вам примерные рамки и после этого под ваши пожелания мы сформируем отдельные группы. А если я пойму, что ваши пожелания ну уж никуда не вписываются - мы сделаем возврат, не переживайте. В подготовке приключений мне помогут опытные коммерческие Мастера моей Гильдии🍻🎓 Мы запишем игру, чтоб она осталась вам на память, а яркие моменты могут стать роликами на моём канале (только если вы будете не против - мы спросим прежде чем что-то выкладывать). Если вам интересно поиграть со мной - пишите нашему администратору в тг: https://t.me/m/SF9J5aHVMmJi Или нам на почту, если это удобнее: dnddmpetr@gmail.com Большое спасибо, что не только смотрите, но и читаете!😘

Ребята, привет! Два Мастера моей Гильдии сейчас набирают по одной группе для своих приключений. Наш Мастер над Мастерами Кост
Ребята, привет! Два Мастера моей Гильдии сейчас набирают по одной группе для своих приключений. Наш Мастер над Мастерами Костя начинает длинную экспедицию в Подземелье Безумного Мага, это огромное Подземелье под Вотердипом, вы стартуете на 3ем уровне, правда с так себе снаряжением, ведь ваша отправка туда это альтернатива казни, которую вы ждали за ваши (или не ваши) преступления.. Платформа Foundry, игры несколько раз в месяц, Костя сказал, что максимум компания продлится полтора года. А наш Мастер Дима набирает группу ОПЫТНЫХ игроков, чтоб отыграть своё авторское приключение для ДВАДЦАТОГО УРОВНЯ на платформе Foundry. Оба приключения платные! Подробности выложу чуть позже, но по опыту набора знаю, что те кто уже играли с Димой и Костей часто готовы до публикации анонса занимать места. А ещё у нас идёт сейчас набор на новый поток воркшопов для Мастеров - будем вам рады!) Записаться можно через личку нашего администратора: https://t.me/m/SiToo-1CYzBi Все анонсы приключений нашей Гильдии здесь: https://t.me/startdnd Спасибо что прочитали!