☢️Убежище Петра🎲
Стать Патроном на Бусти (Бустоном?): https://boosty.to/nice_petr Поддержать Петра прямым донатом (Сбербанк): 5469980473649883
Mostrar más📈 Análisis del canal de Telegram ☢️Убежище Петра🎲
El canal ☢️Убежище Петра🎲 (@nice_petr) en el segmento lingüístico de Ruso es un actor destacado. Actualmente la comunidad reúne a 17 253 suscriptores, ocupando la posición 5 266 en la categoría Juegos y el puesto 38 753 en la región Rusia.
📊 Métricas de audiencia y dinámica
Desde su creación el невідомо, el proyecto ha mostrado un crecimiento acelerado, reuniendo a 17 253 suscriptores.
Según los últimos datos del 12 julio, 2026, el canal mantiene una actividad estable. En los últimos 30 días la variación de miembros fue de -184, y en las últimas 24 horas de -11, conservando un alto alcance.
- Estado de verificación: No verificado
- Tasa de interacción (ER): El promedio de interacción de la audiencia es 19.71%. Durante las primeras 24 horas tras publicar, el contenido suele obtener 7.38% de reacciones respecto al total de suscriptores.
- Alcance de las publicaciones: Cada publicación recibe en promedio 3 402 visualizaciones. En el primer día suele acumular 1 274 visualizaciones.
- Reacciones e interacción: La audiencia responde de forma activa: el promedio de reacciones por publicación es 20.
- Intereses temáticos: El contenido se centra en temas clave como подземелье, d&d, госпожа, гоблин, нри.
📝 Descripción y política de contenido
El autor describe el recurso como un espacio para expresar opiniones subjetivas:
“Стать Патроном на Бусти (Бустоном?): https://boosty.to/nice_petr
Поддержать Петра прямым донатом (Сбербанк): 5469980473649883”
Gracias a la alta frecuencia de actualizaciones (últimos datos recibidos el 13 julio, 2026), el canal mantiene la vigencia y un amplio alcance. La analítica demuestra que la audiencia interactúa activamente con el contenido, lo que lo convierte en un punto de referencia dentro de la categoría Juegos.
«Привет, Нью-Вегас! Мы прервёмся на небольшую рекламку.... В эфире Пустоши объявлен сбор отряда. Берут и гулей, и рейдеров, и даже любителей Нюка-Колы без сахара, ХА🍻! Требуются: смелые, безумные и те, кто не боится запачкать руки в радиоактивной пыли. Плата, как всегда - крышки и слава! Ну, и шанс увидеть завтрашний рассвет, подняв свою Карму. Заинтересовал? Тогда слушай внимательно...»👍ИДЕТ НАБОР В ГРУППУ ПО FALLOUT TTRPG😉 Уникальная фанатская система от D&D блоггера XP to Level 3, впитавшая дух оригинальных игр (особенно Fallout 1 и 2) и различных игровых систем из мира НРИ. И всё это в легендарном сеттинге Fallout New Vegas: забудьте о героях в сияющих доспехах, спасающих мир по расписанию. Здесь ваш лучший друг - это ржавый хламомет, пакет чудо-клея и удача, которая может отвернуться в любую секунду. Мораль здесь серее, чем пепел ядерной зимы, а казино всегда в выигрыше! ЧТО ЖДЕТ ОТРЯД В ПУСТОШИ? ☝🤩😄😁🐰👀❄ Широкий выбор РАС и ПРЕДЫСТОРИЙ Создайте уникальных персонажей: от гуля-каннибала до супермутанта-взломщика с механическим протезом. У всех свои силы, слабости и фишки для отыгрыша. 🟢🟢🟢🟢🟢🟢⚫️⚫️⚫️⚫️ ОЧКИ ДЕЙСТВИЙ вместо Основного, Бонусного и Реакции Никаких скучных «я просто атакую» или «так, а на что потратить бонусное действие?». Тратьте Очки Действия / Action Points (AP), КАК ХОТИТЕ! 🕸 Можете на все очки рвануть в укрытие 🔫 Можете расстрелять всю обойму, на сколько хватит AP 💉 Можете объюзаться стимуляторами (В ИГРЕ!) и восстановить почти полностью здоровье 🫵 Решать только ВАМ! 🔫 Тактика уровня VATS Можете замедлить время и выстрелить рейдеру в колено, снести руку с гранатой, из которой он уже вынул чеку, или выбить оружие из рук супермутанта и поднять, если хватит силы. Система прицельных атак делает каждый бой напряженным и кинематографичным. ❌ Хрупкость снаряжения и выживание Оружие и броня ломаются (привет, система износа!). Стимпаки не чинят кибер-протезы, а шашлык из якобы мяса игуаны может обернуться... не совсем приятными последствиями. 😄 S.P.E.C.I.A.L. и глубокая специализация Харизма спасет от робота-полицейского, но не от Когтя Смерти, максимально вкаченная Ловкость или Сила поможет выжить в ОЧЕНЬ опасных ситуациях, но придётся пожертвовать остальными характеристиками при создании персонажа. Персонажи создаются вместе с Мастером, запутаться невозможно! 💥💥 МУЛЬТИПЛЕЕРНАЯ Пустошь, где решения имеют вес💥 Пустошь всегда откликается на ваши действия. Спасете поселение или заберете их последний ланч и уйдете в закат? Станете легендой Братства Стали или продадите их секреты рейдерам за ящик Ядер-Колы🍻? Мастер создает живой мир, где каждый выбор отзывается радиоактивным фоном в сессиях других групп, находящихся в одном регионе! 🤬 Узнать подробности и записаться у нашего организатора: https://t.me/m/D3cF-wd2OTM6 📆 Когда: Идёт набор нескольких онлайн групп, пока можно предложить удобное вам время 🖥 Платформа: 🐧Owlbear Rodeo VTT + Zoom / Яндекс.Телемост для общения (поможем всё настроить) 💥 Жанр: БОЕВИК с большой буквы Б. Все остальные буквы тоже большие💥😎 🎲 Система: Fallout TTRPG v2.0 от Arcane Arcade (команда блогера XP to Level 3) 👋 Мастер: Антон (постоянный Мастер нашей Гильдии) 🏋️♀️ Сложность: Подойдёт всем, особенно зайдёт олдфагам Fallout 1 и 2 🌎 Сеттинг: Fallout, регион New Vegas после победы Хауса 📕 Количество сессий: 3 сессии (вероятно 2, если группа будет быстро идти по сюжету) с законченной историей и возможностью начать долгую кампанию. 😐 Узнать подробности и записаться: https://t.me/m/D3cF-wd2OTM6 👍 В этом приключении есть возможность играть в группе 1 на 1 с Мастером🤠❤️🤠
❗️Дисклеймер:
Это приключение может содержать фейскую психоделику, нарушение причинно-следственных связей, сомнительные грибы, разговоры с Невозможным, мягкое растворение эго, внезапные откровения, подозрительно дружелюбных существ и эстетический опыт, после которого обычный лес может показаться слишком прямолинейным. Мы гарантируем, что ваш персонаж вернётся из Плана Фей другим (Большинство приключений авантюристов Забытых Королевств проходят на Материальном Плане. 🌠 Но существуют и другие! В моей Гильдии @startdnd мы всегда стараемся создавать оригинальные приключения для наших Игроков и наконец-то наши Мастера добрались до Плана Фей. 🤩🤩 План Фей, или Фейвайлд (Feywild), при всей своей причудливости и яркости, является опасным искаженным отпечатком Материального Плана и своей непредсказуемостью часто сводит с ума попавших сюда... 👁 Тут есть свои монстры, свои законы физики и магии и даже местная разновидность эльфов, Эладринов, имеющих 4 варианта своей личности.. И да, вы можете играть за Эладрина в этом приключении! 👏 ☢️ Помимо угроз в виде различных обитателей Фейвайлда вас ждут аномалии, подлые и выгодные сделки, психоделические сны и много другое! 🤔 Но если тут так опасно, то... нафига сюда вообще лезть? 🌸 Не смотря на опасную фауну - флора Плана Фей богата редчайшими растениями, которые позволяют алхимикам и целителям Материального Плана создавать мощнейшие эликсиры... а иногда и яды. 🧪 Дело в том, что близкий человек вашего персонажа остро нуждается в таком лекарстве.. а может и заклятый враг вашего персонажа напросился на такой опасный яд... 🧪 🫵 Мотив отправиться в экспедицию вы выбираете самостоятельно. 📆 Когда: Идёт набор нескольких онлайн групп, пока можно предложить удобное вам время. 🖥 Платформа: 🐧Owlbear Rodeo VTT + Radmin, Zoom / Яндекс.Телемост для общения (поможем всё настроить) 💥 Жанр: Приключенческий Боевик с элементами Психоделики 🎲 Система: D&D 5e 2014 / 2024 🧙 Мастера: Антон, Пётр 🏋️♀️ Сложность: Подойдёт для новичков и опытных Игроков. 🌎 Сеттинг: Забытые Королевства (Фаерун), План Фей (Feywild) 📕 Количество сессий: 2 сессии с законченной историей и возможностью начать долгую кампанию 🏰 Две игровые сессии являются законченной сюжетной веткой, но её события будут продолжены в более долгой кампании, где продолжившим Игрокам будут доступны дополнительные механики, например Механика Бастионов для создания персональной базы вашего Персонажа. Особенности этого приключения: 🤝 Упор на взаимодействие с миром, где клятвы и контракты важнее оружия. 📕 Фейвальд по канону: капризный, прекрасный и опасный. Эладрины, сатиры, пикси, а возможно, и аудиенция у Титании - всё как полагается. 🤓 Боевые столкновения возможны, но не являются единственным путём. Смекалка и слово решают больше, чем сталь. 🏃♂ В Плане Фей находится сразу несколько групп наших Мастеров, и любое решение Игроков может повлиять на другую группу🏃♂🏃♂🕺🏃♂🔪 ✍️ Узнать условия и записаться на игру у Госпожи Подземелий: https://t.me/m/oLDoctDwY2Myесли вернётся). За состояние игрока после сессии организаторы ответственности не несут. Никакие вещества для участия не требуются. План Фей сам справится❗️
📓 Роль мастера В начале первого занятия мы разбираем основы: Кто такой гейммастер и какую роль он играет в игре Где заканчивается зона ответственности мастера и где начинается зона ответственности игрока Какие задачи у гейммастера во время сессии и как расставить приоритеты Как управлять историей и игровым процессом Как создать атмосферу и вовлечь игроков Участники поймут, что именно делает мастер за игровым столом и какие элементы приключения являются ключевыми при подготовке.
📗 Создание мира и подготовка кампании На этом этапе мы учимся готовить основу для игры или скелет приключения. Участники узнают: Как придумывать игровые миры и локации Как прописывается структура приключения Как создавать интересные квесты Как подготовить первую игровую сессию (первую для игроков и/или первую для мастера) Каждый участник начнёт создавать собственное приключение под руководством преподавателя.
📒 Создание персонажей мастера и проработка сюжетных веток Здесь мы разбираем, как наполнять мир запоминающимися персонажами и историями. Разберём: Как придумывать запоминающихся персонажей мастера Как создавать антагонистов и союзников, чем отличаются враги от оппонентов Как строить сюжетные линии Сюжетные развилки (где в истории давать игрокам значимый выбор) и как развивать историю отталкиваясь от их решений Участники научатся создавать живые истории, а не просто набор событий.
📙 Механика игры - броски, проверки, правила D&D 2014 и 2024 Отдельный блок материала посвящён механикам игры. Мы разберём: Как работают броски кубов Проверки характеристик и навыков К чему привязана сложность действий Когда использовать правила, а когда импровизировать Это поможет мастерам уверенно управлять игрой и не теряться в правилах, даже если они их забудут.
📕 Сражения - создание интересных боёв Бой - одна из самых сложных составляющих игры и для мастеров, и для игроков, и большая часть правил Подземелий и Драконов посвящена именно боёвке. На занятии разбираем: Как работает инициатива и порядок действий Как создавать интересные и динамичные сражения Как балансировать врагов Как создавать поле боя, где игроки будут взаимодействовать с окружением Участники научатся делать бои напряжёнными и интересными, а не затянутыми и монотонными.
📘 Взаимодействие с игроками Отдельный модуль посвящён ВЕДЕНИЮ. Мы обсуждаем: Как и для чего проводить Session Zero (нулёвку или нулевую сессию) Какие типы игроков существуют и как (лучше) взаимодействовать с каждым из них Как чувствовать и задавать темп игры Как импровизировать в моменте Это самые важные навыки мастера.
🎲 Практика В течение курса участники выполняют домашние задания по пройденным темам и получают обратную связь по своей работе. В задания воходит: Создание своего приключения Подготовка персонажей мастера и сюжетных веток Проектировка игровых сцен Ведение и отыгрыш различных фрагментов проектного приключения вместе с другими участниками воркшоповСпасибо, что дочитали до конца!
