en
Feedback
Professor Che

Professor Che

Open in Telegram
723
Subscribers
No data24 hours
-87 days
-1030 days
Posts Archive
Рисую обложку в procreate для странички в стим нашей будущей игры "blood rave"
+1
Рисую обложку в procreate для странички в стим нашей будущей игры "blood rave"

Продолжаю делать модель в blender для портфолио, сегодня научился делать красивый мох при помощи геонод🤓
+1
Продолжаю делать модель в blender для портфолио, сегодня научился делать красивый мох при помощи геонод🤓

3d полностью меня поглотило😅 делаю нового персонажа
+1
3d полностью меня поглотило😅 делаю нового персонажа

Repost from N/a
Я не публиковал обновлений о нашем движке уже некоторое время. И на то есть причина: сейчас движок тестируется уже на реальны
+4
Я не публиковал обновлений о нашем движке уже некоторое время. И на то есть причина: сейчас движок тестируется уже на реальных играх. В данный момент у нас в разработке несколько проектов разных жанров, и мы используем их, чтобы проверять движок в реальных production-условиях. Сегодня хочу представить одну из этих игр — Blood Rave. Изначально она создавалась как тестовый проект, но в какой-то момент стала одной из наших главных надежд. Blood Rave — это bullet heaven, вдохновлённый Vampire Survivors, под жёсткое детройтское техно. Мы не пытаемся изобрести жанр заново. Вместо этого мы делаем большой упор на визуальный стиль, атмосферу и одну ключевую игровую идею — жадность. В большинстве survival-игр ты стараешься держаться подальше от врагов. В Blood Rave ты хочешь быть как можно ближе к ним. Чем глубже ты заходишь в толпу, тем быстрее растёт твой множитель и тем больше денег ты зарабатываешь. Но есть нюанс. Чем дольше ты остаёшься, тем опаснее становится. В любой момент ты можешь зафиксировать заработанное —

Представляю вашему вниманию противников главного героя из нашей следующей игры "Blood Rave"
+4
Представляю вашему вниманию противников главного героя из нашей следующей игры "Blood Rave"

Сделал первую промо анимацию для нашей следующей игры🧛‍♂️

+2
Сегодня я стал еще на шаг ближе к своей мечте о геймдеве) на протяжении недели полной страданий и радостей я смог придумать персонажа для нашей следующей игры, которая уже будет в 3d, сделать эскиз, потом по нему создать модель, текстурировать ее, сделать риг и закинуть в движок unity, добавить анимации, накосячить в процессе везде где только можно, переделать все 10 раз и в итоге все работает🤯 Кстати наша первая игра “How high" уже полностью готова, но у нас возникли трудности с регистрацией на площадке google, очень надеюсь решить эту проблему в течении августа и если все пойдет по плану, то в сентябре вы уже сможете в нее сыграть

Repost from N/a
Видео с геймплеем нашей игры

Замоделировал скелета и комплект одежды
+3
Замоделировал скелета и комплект одежды

Немного фоток из Бангкока
+9
Немного фоток из Бангкока

Нарисовал персонажа медитирующего скелета и сделал потом 3д модель.
+1
Нарисовал персонажа медитирующего скелета и сделал потом 3д модель.

Наконец-то доделал свою первую анимацию стилизованной головы персонажа, для меня как новичка это было ооочень сложно, теперь я совсем по другому начал смотреть на производство 3д мультфильмов и компьютерных игр😅

я даже представить себе не мог, начиная изучать 3D, что для того чтобы сделать красивую анимацию закрытия глаза, мне придется
+1
я даже представить себе не мог, начиная изучать 3D, что для того чтобы сделать красивую анимацию закрытия глаза, мне придется вспоминать школьную программу математики и рисовать параболы, потом составляя по ним математические уравнения, чтобы потом вписать их в драйвера😭

Мои любимые комедии: Наполеон динамит Идиократия Безумный спецназ Фарго 8 голов в одной сумке Однажды в Ирландии После прочте
+3
Мои любимые комедии: Наполеон динамит Идиократия Безумный спецназ Фарго 8 голов в одной сумке Однажды в Ирландии После прочтения сжечь Бесславные ублюдки Субмарина Укуренные Дикие истории Мы Миллеры Бедные несчастные Бугония Полетта Куда ты пропала, Бернадетт? Образцовый самец Самолетом, поездом, машиной How high

Нарисовал несколько картинок для своего второго аккаунта Eazy Che https://www.instagram.com/eazy_che?igsh=MTd2ZTR0OGozMDhkbw=
+4
Нарисовал несколько картинок для своего второго аккаунта Eazy Che https://www.instagram.com/eazy_che?igsh=MTd2ZTR0OGozMDhkbw==

Моя первая небольшая 3d анимация, сделанная в blender, стилизованная под 2d. Создал ее в перерыве между изучением риггинга (не римминга) и ретопологии😅

Repost from N/a
Сейчас наша студия — это всего два человека. И, что особенно ценно, мы друзья практически с детства. 🎮 Кирилл отвечает за вс
+2
Сейчас наша студия — это всего два человека. И, что особенно ценно, мы друзья практически с детства. 🎮 Кирилл отвечает за всю техническую часть проекта: — программирование — работа с Unity — оптимизация — внутренняя логика и системы игры 🎨 Дима занимается визуальной составляющей: — персонажи и мир — анимации — UI/UX — общий стиль и атмосфера проекта А всё остальное мы делаем вместе: продумываем геймплей и механики, тестируем идеи, развиваем проект и занимаемся его продвижением. Пока нас только двое, но именно так и рождается игра, в которую мы сами хотели бы сыграть.

"Наполеон Динамит" Один из моих самых любимых фильмов и уж точно один самых добрых фильмов что я видел🤌
"Наполеон Динамит" Один из моих самых любимых фильмов и уж точно один самых добрых фильмов что я видел🤌

Еще немного прогресса в 3D🤓 уже освоил моделирование на базовом уровне в blender и текстурирование в substance painter, теперь пришло время изучения персонажки и риггинга, надеюсь в скором времени научусь делать анимации, которые можно будет много где применять и конечно же в играх

Нарисовал пару картинок для своего второго аккаунта Eazy_Che https://www.instagram.com/eazy_che?igsh=MTd2ZTR0OGozMDhkbw==
+1
Нарисовал пару картинок для своего второго аккаунта Eazy_Che https://www.instagram.com/eazy_che?igsh=MTd2ZTR0OGozMDhkbw==