Professor Che
Kanalga Telegram’da o‘tish
Мой сайт: https://professorche.com/ По поводу записи: @professorChe Instagram: https://www.instagram.com/professor_che_?igsh=NWdtaTRrejdmeWN1
Ko'proq ko'rsatish735
Obunachilar
-124 soatlar
-57 kunlar
-1430 kunlar
Postlar arxiv
Сегодня я стал еще на шаг ближе к своей мечте о геймдеве) на протяжении недели полной страданий и радостей я смог придумать персонажа для нашей следующей игры, которая уже будет в 3d, сделать эскиз, потом по нему создать модель, текстурировать ее, сделать риг и закинуть в движок unity, добавить анимации, накосячить в процессе везде где только можно, переделать все 10 раз и в итоге все работает🤯
Кстати наша первая игра “How high" уже полностью готова, но у нас возникли трудности с регистрацией на площадке google, очень надеюсь решить эту проблему в течении августа и если все пойдет по плану, то в сентябре вы уже сможете в нее сыграть
Наконец-то доделал свою первую анимацию стилизованной головы персонажа, для меня как новичка это было ооочень сложно, теперь я совсем по другому начал смотреть на производство 3д мультфильмов и компьютерных игр😅
+1
я даже представить себе не мог, начиная изучать 3D, что для того чтобы сделать красивую анимацию закрытия глаза, мне придется вспоминать школьную программу математики и рисовать параболы, потом составляя по ним математические уравнения, чтобы потом вписать их в драйвера😭
+3
Мои любимые комедии:
Наполеон динамит
Идиократия
Безумный спецназ
Фарго
8 голов в одной сумке
Однажды в Ирландии
После прочтения сжечь
Бесславные ублюдки
Субмарина
Укуренные
Дикие истории
Мы Миллеры
Бедные несчастные
Бугония
Полетта
Куда ты пропала, Бернадетт?
Образцовый самец
Самолетом, поездом, машиной
How high
+4
Нарисовал несколько картинок для своего второго аккаунта Eazy Che
https://www.instagram.com/eazy_che?igsh=MTd2ZTR0OGozMDhkbw==
Моя первая небольшая 3d анимация, сделанная в blender, стилизованная под 2d. Создал ее в перерыве между изучением риггинга (не римминга) и ретопологии😅
Repost from N/a
+2
Сейчас наша студия — это всего два человека. И, что особенно ценно, мы друзья практически с детства.
🎮 Кирилл отвечает за всю техническую часть проекта: — программирование — работа с Unity — оптимизация — внутренняя логика и системы игры
🎨 Дима занимается визуальной составляющей: — персонажи и мир — анимации — UI/UX — общий стиль и атмосфера проекта
А всё остальное мы делаем вместе: продумываем геймплей и механики, тестируем идеи, развиваем проект и занимаемся его продвижением.
Пока нас только двое, но именно так и рождается игра, в которую мы сами хотели бы сыграть.
"Наполеон Динамит"
Один из моих самых любимых фильмов и уж точно один самых добрых фильмов что я видел🤌
Еще немного прогресса в 3D🤓 уже освоил моделирование на базовом уровне в blender и текстурирование в substance painter, теперь пришло время изучения персонажки и риггинга, надеюсь в скором времени научусь делать анимации, которые можно будет много где применять и конечно же в играх
+1
Нарисовал пару картинок для своего второго аккаунта Eazy_Che
https://www.instagram.com/eazy_che?igsh=MTd2ZTR0OGozMDhkbw==
Всем привет, наша первая мобильная игра почти готова, в связи с этим хочу познакомить вас с нашей инди студией "Moon Rocks”. В этой группе мы будем публиковать новости связанные с производством наших игр, а так же рассказывать о мире геймдева.
P.S. будем очень благодарны вашей подписке, лайкам, комментариям и репостам🙏
https://t.me/moon_rocks_games
