Team Spirit MLBB
Каналы по: - Dota 2 @Team_Spirit_Official - CS2 @TSpiritCS - Chess @TSpiritChess BetBoom — титульный партнер Team Spirit. Фрибет до 10 000 новым пользователям: https://betboom.ru/link/Js3h90/ По вопросам разбана — @team_spirit_admin
Show more📈 Analytical overview of Telegram channel Team Spirit MLBB
Channel Team Spirit MLBB (@tspiritmlbb) in the Russian language segment is an active participant. Currently, the community unites 98 699 subscribers, ranking 728 in the Games category and 5 579 in the Russia region.
📊 Audience metrics and dynamics
Since its creation on невідомо, the project has demonstrated rapid growth, gathering an audience of 98 699 subscribers.
According to the latest data from 26 August, 2026, the channel demonstrates stable activity. Although there has been a change in the number of participants by 14 624 over the last 30 days and by -82 over the last 24 hours, overall reach remains high.
- Verification status: Not verified
- Engagement rate (ER): The average audience engagement rate is 32.91%. Within the first 24 hours after publication, content typically collects 14.65% reactions from the total number of subscribers.
- Post reach: On average, each post receives 32 491 views. Within the first day, a publication typically gains 14 461 views.
- Reactions and interaction: The audience actively supports content: the average number of reactions per post is 798.
- Thematic interests: Content is focused on key topics such as harmonysoul, sunsetlover, kidbomba, sawo, egoist.
📝 Description and content policy
The author describes the resource as a platform for expressing subjective opinions:
“Каналы по:
- Dota 2 @Team_Spirit_Official
- CS2 @TSpiritCS
- Chess @TSpiritChess
BetBoom — титульный партнер Team Spirit.
Фрибет до 10 000 новым пользователям: https://betboom.ru/link/Js3h90/
По вопросам разбана — @team_spirit_admin”
Thanks to the high frequency of updates (latest data received on 27 August, 2026), the channel maintains relevance and a high level of publication reach. Analytics show that the audience actively interacts with content, making it an important point of influence in the Games category.
🛡 Обсидия (↑) Показатели: Увеличен прирост атаки с 1% до 1.5% Пассивный навык: Новый эффект: теперь Обсидия получает 2 энергии костей, когда её базовые атаки поражают башню. Ультимейт: Удалён эффект увеличения скорости атаки при попадании по врагу. Новый эффект: получает щит после попадания по врагу. 200 (+25 за каждый осколок костей). 🛡 Хаябуса (↑) 1 навык: Увеличен урон с 220-280 (+75% доп. физ. атаки) > 220-300 (+75-85% доп. физ. атаки). 2 навык: Увеличен хитбокс тени с 0.8 до 1. Оптимизирована панорама прицеливания. Ультимейт: Уменьшен урон с меткой и без неё. 🛡 Ханзо (~) 1 навык: Уменьшена регенерация ОЗ при использовании навыка на черепаху/лорда/героев противника. 10-20% ОЗ > 150-450 (+80% общей физ. атаки). Дополнительный урон Ханекаге при макс. зарядах пассивного навыка: 15(+2% доп. физ. атаки) > 12 (+3% доп. физ. атаки). Ультимейт: Регенерация ОЗ при возвращении в тело Ханзо: 16% ОЗ > 360-520 (+100% доп. физической атаки). 🛡 Атлас (↓) Навык 2: Уменьшен эффект увеличения скорости передвижения: 40% > 30% Увеличена перезарядка: 12-10 сек > 13-11 сек. 🐲 Штормовой пояс (↓) Теперь 50% эффекта получают не только стрелки и маги, но и убийцы.Полный текст обновления доступен внутри игры, во вкладке "События" — Объявления — Обновление от 26.08.
