Team Spirit MLBB
Каналы по: - Dota 2 @Team_Spirit_Official - CS2 @TSpiritCS - Chess @TSpiritChess BetBoom — титульный партнер Team Spirit. Фрибет до 10 000 новым пользователям: https://betboom.ru/link/Js3h90/ По вопросам разбана — @team_spirit_admin
Показати більше📈 Аналітичний огляд Telegram-каналу Team Spirit MLBB
Канал Team Spirit MLBB (@tspiritmlbb) у мовному сегменті Російська є активним учасником. На даний момент спільнота об'єднує 94 767 підписників, посідаючи 767 місце в категорії Ігри та 5 760 місце у регіоні Росія.
📊 Показники аудиторії та динаміка
З моменту свого створення невідомо, проект продемонстрував стрімке зростання, зібравши аудиторію у 94 767 підписників.
За останніми даними від 07 жовтня, 2026, канал демонструє стабільну активність. Хоча за останні 30 днів спостерігається зміна кількості учасників на -2 693, а за останні 24 години на -60, загальне охоплення залишається високим.
- Статус верифікації: Не верифікований
- Рівень залученості (ER): Середній показник залученості аудиторії становить 19.21%. Протягом перших 24 годин після публікації контент зазвичай збирає 10.76% реакцій від загальної кількості підписників.
- Охоплення публікацій: В середньому кожен допис отримує 18 206 переглядів. Протягом першої доби публікація в середньому набирає 10 197 переглядів.
- Реакції та взаємодія: Аудиторія активно підтримує контент: середня кількість реакцій на один пост – 299.
- Тематичні інтереси: Контент зосереджений навколо ключових тем, таких як harmonysoul, sunsetlover, kidbomba, sawo, egoist.
📝 Опис та контентна політика
Автор описує ресурс як майданчик для висловлення суб'єктивної думки:
“Каналы по:
- Dota 2 @Team_Spirit_Official
- CS2 @TSpiritCS
- Chess @TSpiritChess
BetBoom — титульный партнер Team Spirit.
Фрибет до 10 000 новым пользователям: https://betboom.ru/link/Js3h90/
По вопросам разбана — @team_spirit_admin”
Завдяки високій частоті оновлень (останні дані отримано 08 жовтня, 2026), канал підтримує актуальність та високий рівень охоплення публікацій. Аналітика показує, що аудиторія активно взаємодіє з контентом, що робить його важливою точкою впливу в категорії Ігри.
