en
Feedback
Eccentric Games

Eccentric Games

Open in Telegram

Основы создания игр на Unity - Стань разработчиком игр за 4 месяца По вопросам Telegram: @eccentric_help

Show more
1 374
Subscribers
No data24 hours
No data7 days
-530 days
Posts Archive
9 июля в Москве пройдет конференция «Игровая Индустрия» — точка встречи разработчиков, издателей, платформ и сервисов, где иг
9 июля в Москве пройдет конференция «Игровая Индустрия» — точка встречи разработчиков, издателей, платформ и сервисов, где игры рассматриваются не только как творчество, но и как бизнес. В программе: три потока лекций и дискуссий, выставка разработчиков, инди питч, экспо-зона и геймдев-вечеринка. Это возможность обсудить тренды индустрии, обменяться опытом и найти партнеров для развития проектов. 🎮 Приглашаем команды с играми в активной разработке! Участвуйте в инди питч и выставке разработчиков — покажите свой проект профессиональному сообществу и получите фидбек от экспертов. 📌 Подробности и регистрация: https://iiconf.ru/ 💬 Знакомьтесь и общайтесь с участниками заранее в Telegram-чате конференции: https://t.me/RusGamesIndustry

Этот парень решил воспроизвести все анимации сразу. Этот проект еще год назад делать начали. Потом немного на него забил. И вот сейчас снова хочу доделать. Еще не доказал себе что идея с Тик-Ток лентой + UGC контент не работает) Готовлю масштабное обновление)

Я же школу по Unity закрыл. Во многом потому, что меня заменили нейросети) Но вот что подумал в связи с этим — LLM ведь не может игру создать без человека пока еще. Программирует хорошо, а в движке работает как джун. Так вот — я теперь буду Клод Кода обучать в Unity работать, а не людей. Чтоб он потом сам мог без меня игру запилить) Получается, нейросети не только преподов заменили, но и учеников 😊

Если ваш Claude Code (или любой другой агент) долго думал над какой-то задачей, попросите его пояснить, что именно он делал. Часто он рассказывает, что 80% времени шел по ложному пути и сам не знает, нахрен вообще туда полез. А потом скажите, чтобы инструкцию себе написал, как действовать в следующий раз в такой же ситуации. А то он будет в каждой новой сессии по одним и тем же граблям ходить.

Написал локальную фильтрацию мата на устройстве пользователя. Работает хорошо, быстро, ложных срабатываний почти нет. На этом
Написал локальную фильтрацию мата на устройстве пользователя. Работает хорошо, быстро, ложных срабатываний почти нет. На этом сайте можно протестировать. Там же есть кнопка для скачивания Unity-ассета с инструкцией. https://ilyakarelcev.github.io/pixel-flow-build-test/LocalSwearFilter

Если нейронку попросить: нарисовать пиксель арт 32x32 пикселя и использовать при этом только 10 цветов. То она вероятнее всег
+3
Если нейронку попросить: нарисовать пиксель арт 32x32 пикселя и использовать при этом только 10 цветов. То она вероятнее всего нарисует гораздо больше пикселей. Ее пислеси будут разных размеров, располагаться не ровно по сетке, и это будет только напоминать пиксель арт, но на самом деле им не являться. Я уже давно придумал что результат получается гораздо точнее, если вместе с промптом закинуть сетку и попросить рисовать на ней. А сегодня заметил, что еще лучше результат получается если сказать, что результат — это решение японского кроссворда.

Добавил возможность создавать свои уровни и ставить лайки 👍. Буду признателен, если кто-то попробует. Редактор, может быть,
Добавил возможность создавать свои уровни и ставить лайки 👍. Буду признателен, если кто-то попробует. Редактор, может быть, пока не самый понятный. Но я сделал его более юзер-френдли и добавил всякие подсказки)

Вчера решил завайбкодить игру на JS. Давно думал о том, что для определённых проектов это может быть гораздо удобнее, чем использовать Unity. Получилось! 😃 Подробности рассказал в этом видео: https://youtu.be/LW1Sb1DiNZk Для перевода голоса в текст применяю Handy (https://handy.computer). Это программа, которая использует открытую модель Whisper от OpenAI: речь распознается локально прямо у вас на компе. Вот игра, которую я хотел сделать 3 года и сделал за ночь: https://ilyakarelcev.github.io/pixel-flow-build-test/game4

photo content

https://youtu.be/22cFV-s6oY8 Поделюсь с вами идеей о будущем) Вот мне надо было сделать такую задачу — взять картинку и сильно уменьшить ей разрешение — сделать что-то типа пиксель-арта. При этом надо сделать так, чтобы количество используемых цветов было минимальным. В начале я попробовал сделать это в фотошопе, но получилось не полностью то как я это себе представлял. А потом описал Chat-у GPT то как я себе представляю этот процесс и он выдал ровно то что нужно) Ну в ChatGPT было немного долго вносить правки, поэтому итоговый проект я делал в Antigravity. Но вот, за пару часов получился сайт, которым и вы можете воспользоваться — https://ilyakarelcev.github.io/pixel-flow-build-test/pixel-art-generator/ Ну мысль в том, что возможно в будущем нам не нужна будет огромная часть программ. Программа будет какой-то штукой которую человек создает запросом к нейросети, пользуется ей и удаляет.

Приходите на конфу! Я там тоже буду. 22 апреля в Минске пройдет конференция «Игровая Индустрия» — точка встречи игровых компа
Приходите на конфу! Я там тоже буду. 22 апреля в Минске пройдет конференция «Игровая Индустрия» — точка встречи игровых компаний, разработчиков, издателей, платформ и всех, для кого игры это не только любимое дело, но бизнес с результатом. В программе: практические лекции с реальными кейсами, выставка разработчиков и Indie Pitch для проектов в активной разработке. Среди первых спикеров — эксперты из iXBT.games, VK Play, HeroCraft и Take Top Entertainment. Билеты и больше подробностей о мероприятии по ссылке: https://iiconf.ru/ 🎮 Приглашаем команды с проектами в активной разработке! Участвуйте в Indie Pitch и Выставке разработчиков — покажите свой проект экспертам, найдите партнеров и инвесторов. 📌 Прием заявок до 17 апреля по ссылке: https://iiconf.ru/#for-developers. Подайте заявку и продвиньте ваш проект!

Repost from UralGameDev
Открыта регистрация на UralGameJam 2026 – онлайн соревнование по разработке игр! ⭐️ Главное: 🟢Онлайн, две недели. 🟢Призовой
Открыта регистрация на UralGameJam 2026 – онлайн соревнование по разработке игр! ⭐️ Главное:
🟢Онлайн, две недели. 🟢Призовой фонд – 150 000 рублей. 🟢Общая и студенческая лиги. 🟢Номинации, стримеры, крутые представители игровой индустрии в жюри, как в прошлом году.
Участвовать могут все желающие от 18 лет (или младше с письменного разрешения родителей, но капитан — совершеннолетний) 👉 Таймлайн:
🟢16 февраля - 12 марта — регистрация команд. 🟢14 марта — старт соревнования, аукцион, объявление темы. 🟢29 марта — завершение разработки и загрузка игр на MyIndie. 🟢31 марта — этапы голосований. 🟢02 мая — результаты джема.
⬆️ Что надо сделать сейчас:
🟢Собирайте команды от 1 до 5 человек и заполняйте заявку на участие. 🟢Добавляйтесь в чат соревнования, там можно задать все вопросы и искать себе команду. Предупреждаем, поторопитесь с заявкой, количество команд-участников ограничено! 🟢Зарегистрируйтесь всей командой на площадке проведения джема MyIndie.
Рассказывайте про нас друзьям, вот сайт www.uralgamedev.ru. И поделитесь контактами классных стримеров, представителей игровой индустрии, спонсоров, которым интересно наше мероприятие — мы рады сотрудничать, пишите @glebthebread @UGDNews

Мой друг Коля организовал потрясающий гейм-джем! Присоединяйтесь!

​🚀 Новогодний boost для вашего игрового проекта! ​Пока все отдыхают, мы ищем новые хиты. Алексей, мой партнер по студии и создатель игрового инкубатора, запускает новый поток отбора проектов. ​Кого ищем?Готовые игры: для продюсирования и кратного роста прибыли. ​Новые проекты: в инкубатор для совместного запуска. ​Чем поможем: Full-stack поддержка: от идеи и совместной разработки до распространения и монетизации (Web/Mobile). ​📥 Стучитесь с кейсами к @shadrinab — обсудим, как заработать на вашей игре

Если меня просят сделать интеграции рекламных сетей в игру, я буду всю ночь заниматься любой хернёй, кроме этого. Ну вот, например: подумал, что ChatGPT слишком много пишет и мне неудобно скроллить длинную ленту. Написал расширение для браузера, которое справа показывает мои сообщения, и по клику на них можно быстро переходить. Ну как написал... завайбкодил, конечно. Мессадж в том что ChatGPT/gemini можно использовать для этого.

У нас увели аккаунт гугла и сломали половину игр на Яндексе и Crazy Games ) К счастью, ребята из GamePush буквально за час за
У нас увели аккаунт гугла и сломали половину игр на Яндексе и Crazy Games ) К счастью, ребята из GamePush буквально за час запилили для нас такую замечательную кнопку. И уже через пол все игры были на месте. 😅 Спасибо им 🙂 https://gamepush.com/

Будем питчить игру на Конференции Игровая Индустрия 😀 16 октября в Москве пройдет бизнес-конференция «Игровая Индустрия»! Это событие объединит разработчиков, издателей, платформы и другие компании, которые делают игры — не только по любви, но и по бизнесу. — три потока лекций и панельных дискуссий — выставка инди-игр и экспо-зона — Indie Pitch с экспертным фидбеком и шансом выиграть PlayStation 5 Slim Digital Edition — зона быстрых консультаций «Спроси Эксперта» от WN Academy — вечерняя тусовка в неформальной атмосфере Хочешь показать свою игру? 📍 Подай заявку на участие в шоукейсе или питче → https://iiconf.ru/#for-developers 🎫 Билеты и подробности на сайте конференции: https://iiconf.ru/msk-25#tickets 💬 Общаемся заранее: https://t.me/RusGamesIndustry

В 19:00 сегодня стрим. Поиграем в шутер, ответим на вопросы в чате. Расскажем про разработку. https://youtube.com/live/DZsBEO8Vkrw?feature=share

image_2025-10-07_09-45-19.png4.00 KB

Video message00:06