Genesis Yard | جنسیس یارد
🟢 جنسیس یارد بزرگترین خلوتگاه سرگرمی ایران https://genesisyard.yek.link 🔻یوتوب جنسیس یارد http://youtube.com/@genesisyard 🔻اینستاگرام جنسیس یارد https://instagram.com/TheGenesisYard ☎️جهت برقراری ارتباط، پیشنهادات و تبلیغات: @GY_Support
Show more📈 Analytical overview of Telegram channel Genesis Yard | جنسیس یارد
Channel Genesis Yard | جنسیس یارد (@genesisyard) in the Farsi language segment is an active participant. Currently, the community unites 11 187 subscribers, ranking 8 139 in the Games category and 28 341 in the Iran region.
📊 Audience metrics and dynamics
Since its creation on невідомо, the project has demonstrated rapid growth, gathering an audience of 11 187 subscribers.
According to the latest data from 13 June, 2026, the channel demonstrates stable activity. Although there has been a change in the number of participants by 322 over the last 30 days and by -6 over the last 24 hours, overall reach remains high.
- Verification status: Not verified
- Engagement rate (ER): The average audience engagement rate is 13.69%. Within the first 24 hours after publication, content typically collects 8.66% reactions from the total number of subscribers.
- Post reach: On average, each post receives 1 531 views. Within the first day, a publication typically gains 969 views.
- Reactions and interaction: The audience actively supports content: the average number of reactions per post is 11.
- Thematic interests: Content is focused on key topics such as گیم, عرضه, ps4, بازی, اکران.
📝 Description and content policy
The author describes the resource as a platform for expressing subjective opinions:
“🟢 جنسیس یارد
بزرگترین خلوتگاه سرگرمی ایران
https://genesisyard.yek.link
🔻یوتوب جنسیس یارد
http://youtube.com/@genesisyard
🔻اینستاگرام جنسیس یارد
https://instagram.com/TheGenesisYard
☎️جهت برقراری ارتباط، پیشنهادات و تبلیغات:
@GY_Support”
Thanks to the high frequency of updates (latest data received on 14 June, 2026), the channel maintains relevance and a high level of publication reach. Analytics show that the audience actively interacts with content, making it an important point of influence in the Games category.
#XMen97✊✊✊🇮🇷 ⚪️ @MarvelVerse
«وقتی میگیم بازیهامون رو طرفدارها برای طرفدارها میسازن، خب هوش مصنوعی این وسط چه کارهست؟ مگه یه کامپیوتر با اکشنفیگورهای لاکپشتهای نینجا بزرگ شده؟ مگه کامیک جمع کرده؟ مگه آرزو داشته توی فاضلابها اسکیتسواری کنه؟ معلومه که نه.»🗣 به گفته او، ابزارهای هوش مصنوعی هنوز به بلوغ کافی نرسیدهاند تا بتوان از آنها بهعنوان راهی برای صرفهجویی چشمگیر در زمان و هزینه توسعه استفاده کرد. او توضیح داد:
«واقعیت اینه که این ابزارها هنوز به مرحلهای نرسیدن که بتونیم بگوییم صرفهجوییهای معناداری ایجاد میکنن.»🗣 مدیر خلاق پارامونت گیمز در پایان خاطرنشان کرد که اگرچه هوش مصنوعی میتواند در برخی بخشها مانند برنامهنویسی به افزایش سرعت کار کمک کند، اما در زمینه تولید و خلق محتوای واقعی بازیها تأثیر چندانی نداشته است.
«شاید امروز بتونیم با کمک هوش مصنوعی برخی فرآیندهای کدنویسی رو سریعتر انجام بدیم، اما توسعه و تولید محتوای بازیها آنقدرها هم سریعتر نشده و قطعاً کیفیت محتوایی که میسازیم رو بهبود نداده است.»🟢 @GenesisYard
🗣 کمی به وقت بدید.....🟢 @GenesisYard
🗣 کمی به وقت بدید.....🟢 @GenesisYard
Available now! Telegram Research 2025 — the year's key insights 
