FIREN BRENIEL ART
Open in Telegram
Фирен, или же Саша, будем знакомы! Я 2D художница, работаю в мобильном геймдеве, рисую комиксы и фанарты по любимым играм! Для связи пишите в сообщения канала Задать анонимный вопрос: https://t.me/anonquebot?start=261bz
Show more303
Subscribers
No data24 hours
No data7 days
No data30 days
Posts Archive
+2
Давайте вспомним что админ на этом канале вообще-то любит игры......
Единственная игра со всего прошедшего Gamescome которая меня действительно заинтересовала была Warlock DnD. Не только потому что, ну, она основана на дынде, но и потому что трейлер к игре, как сказал мой друг, "Выглядит как и должен выглядеть трейлер": Нам показали красивую катсцену в начале, но потом сразу перешли к сути, к геймплею как при исследовании мира, так и при бое с монстрами.
Действо будет происходить не в знакомом нам Фаэруне, как BG3, а в другом сеттинге - Ravenloft, о котором я знаю очень мало, но по беглому прочтению википедии он более темный, готический и брутальный, что очень круто подходит для раскрытия Колдуна. Стилистика и эстетика трейлера мне показалась похожей на рпг проекты 2010-х годов, где хоть и была стилизация, но с большим количеством текстур и углов, отчего и атмосфера тоже ощущается более суровой. Сейчас на фоне казуализации в других играх это выглядит даже свежо! 🙂
Хайпить игры в 2026 году очень наивно, конечно, но к этому проекту я точно приглянусь
#кирпичтекста
+2
Лето подходит к концу, и мне захотелось как-то прикольно оформить удачные скетчики 🥕
Теперь этот микро-скетчбук называю лягушкой путешественницей не только потому что беру его с собой в поездки, но и потому что наклеила на него стикеры с лягухами 🐸 В след. раз и их покажу, если не забуду!
#арт
Оказывается один из моих старых комиксов запостили в каком-то паблосе по балдуре, и, видимо, были не в курсе, что я русскоязычная)))))) А потому комикс кривовато перевели с английской версии, которую я выкладывала на тамблер (спасибо хоть что ссылку на авторство указали)
Я еще со времен вконтакте неоднозначно отношусь к подобным пабликам-агрегаторам, которые постят картинки со всего интернета. С одной стороны, круто конечно что твою работу админы заметили и расшарили на бОльшую аудиторию...
Но с другой стороны, есть чувство, что на тебе спаразитировали. Банально потому что на этом посте просмотров-лайков раз в 10 больше, чем когда-либо было в моем паблосе 😳
У художников найти аудиторию та еще проблема, а эти агрегаторы собирают со всего интернета готовые картиночки, постят их у себя и собирают с этого подписчиков. Тогда как оригинальные авторы сидят как в эхо-камере, без особо роста аудитории годами и на этом фоне сомневаются в себе и в своих рисунках. И после репоста такого аудитория не пойдет к тебе тоже - зачем подписываться на отдельных авторов, если есть один общий паблик с картиночками? 🙂
Короче, грустно все это
Отчитываюсь по комиксу: 12 страничка на середине!
Придумала, как бороться со скукой во время отрисовки: если надоела одна страница, переключаюсь на следующую. Поэтому за выходные де-факто еще отрисовала черновые скетчи 13 и 14 страниц + снова перелопатила страничек 6 в плане раскадровки, так как придумала для них визуал получше 🌷
Еще завтра здесь будет большой текстовый пост! А то давно вы кирпичей текста от меня не видели
#beforethestormcomic
Repost from Bodyak
Мошенники создают ботов с юзернеймом художников и через них предлагают купить якобы подписку за звëзды. Не ведитесь!
Также проверьте свои каналы и предупредите аудиторию, под разнос попадают даже самые маленькие авторы
Ребята, у меня нет никаких ботов, и никакие подписки я не продаю. Будьте бдительны!
+2
На этой неделе чуть-чуть отстала от графика по отрисовке следующей страницы, даю себе отдохнуть. Зато у отсканировала концепты садов для следующих глав!
В последнее время на бумаге думать рукой мне намного легче и быстрее, поэтому и для рабочих задач себе отдельный скетчбук выделила, и для своих проектов купила А4 альбом. Кстати раньше почему-то А4 формат не любила, а сейчас кайфанула, потому что кучу всего можно уместить на одном листе и оно всеее у тебя перед глазами сразу!
Какой у вас формат любимый для скетчбука? Вообще что думаете про такой смешанный формат, когда сначала ты в традишке скетчишь, а потом это в дидж переводишь?
#beforethestormcomic
Ребята, я выложила страницы!
Боже волнуюсь как будто экзамен сдаю 🙂
#beforethestorm
Осталась еще одна страница! Ждите обновления на неделе ❤️
Заметила, что чем дольше рисуешь страницы, чем больше начинаешь сомневаться: а интересно ли читается? Потому что ты-то, как автор, смотришь на одно и то же по несколько часов и страницы начинают казаться скучными и надоедают 🙄 Так что очень интересно будет почитать ваши ощущения, когда первая 10-ка выйдет
#beforethestorm
Сегодня идет портфолиодей, но я поймала себя на мысли, что многие старые работы уже по разным причинам мне не нравятся, а новых полноценок еще не сделано 😐
Находить в своих работах ошибки это конечно признак роста, но все равно грустно что нечего показать х)
Но зато вы можете поделиться своими работами в комментах!!
❌Рисовать рандомную размытую толпу на фон в таверну
✅Запариться и продумать харизматичных задних персонажей, хотя возможно они даже не появятся в кадре снова
Апдейт по комиксу: готово 8/10 первых страниц!
#beforethestorm
Вообще, напоминаю, что мне можно задать вопросы в анонимку:
https://t.me/anonquebot?start=261bz
Ну и чат канала, как и комментарии всегда открыты 😎
Недавно в арт-чате, где я админю, задали хоть и базовый, но интересный вопрос. И я подумала поделиться своим ответом и здесь!
🔤🔤🔤🔤🔤🔤
Подскажите, пожалуйста, материалы, по котором можно понять светотень и как это работает, а ещё может что-то по рендеру. я смотрела несколько видео по поводу того как работает светотень, но пока я не преисполнилась в сознании 🙏 понятие про базовый шарик, рефлекс, тень, полутень, блик и подобное, это у меня в памяти имеется, но дальше туман и как это использовать в ином стиле, работах и вообще просто чтобы была логика и физика не сказала мне гудбай, я пока не вдупляю 🙄Я бы посоветовала главное - практиковаться! Порисовать простые гипсовые фигуры, прям копировать их с разным положением света (спереди-сзади-сбоку и т.д.). Потому что одно дело понимать теорию, другое дело - на практике столкнуться. И если что-то не до конца понятно, то уже точечно про это искать инфу. Но все же кину два видоса от Рыжкина: про форму и про тон Для чего это нужно? По сути в любом предмете скрыты эти простые геометрические фигуры. Та же рука, нога - это цилиндр, голова - шар (ну, упрощенно говоря) и т.д. И когда ты делаешь стадики простых фигур ты учишься воспринимать объекты гранями-сторонами. Какая грань повернута к свету и будет самой светлой, какая отвернута и будет в полутени, какая совсем не освещена? И т.д. И ты приучаешь себя представлять объемную картинку предмета в голове и перепроверять себя раз в N минут, а не поломалось ли чего Когда уловишь на практике этот принцип про грани, его можно интерпретировать в любую стилистику. Разница будет лишь в том, как ты рисуешь саму светотень: плавно или плоско, мазками или еще как-то, способов много! В лайнарте, допустим, очень часто используют такой прием: стык одного предмета с другим делают более жирным, а падающие тени и самые темные части граней заливают. Прикладываю для примера чужой арт, на котором стрелочками показала куда смотреть (автора не знаю к сожалению) На этом примере можно увидеть, что даже просто утолщая внизу лайн можно дополнительно обозначить объем предмета. И под этим приемом скрывается тот же принцип понимания формы, падающих теней, наклона граней и т.д. 😎 #фиренпоясняет
🔥Отчитываюсь по комиксу!
Уже готово 7 страниц из первых 10
Все думаю, как еще ускорить процесс отрисовки. Возможно сделаю себе отдельный файл с заготовками персонажей с разным освещением???
Еще была идея сделать 3д модель бошки Тав. Либо самой с нуля и заодно впервые потрогать скульптинг, либо выгрузить прям с файлов игры.
Но в любом случае, я рада что первая глава начала двигаться с мертвой точки и я нашла комфортный для себя темп работы! 🌷
#beforethestorm
