FIREN BRENIEL ART
Open in Telegram
Фирен, или же Саша, будем знакомы! Я 2D художница, работаю в мобильном геймдеве, рисую комиксы и фанарты по любимым играм! Для связи пишите в сообщения канала Задать анонимный вопрос: https://t.me/anonquebot?start=261bz
Show more303
Subscribers
No data24 hours
No data7 days
No data30 days
Data loading in progress...
Similar Channels
Tags Cloud
Incoming and Outgoing Mentions
---
---
---
---
---
---
Attracting Subscribers
September '26
September '26
+2
in 0 channels
August '26
+8
in 0 channels
Get PRO
July '26
+4
in 0 channels
Get PRO
June '26
+5
in 0 channels
Get PRO
May '26
+2
in 0 channels
Get PRO
April '26
+4
in 0 channels
Get PRO
March '26
+2
in 0 channels
Get PRO
February '26
+4
in 0 channels
Get PRO
January '26
+3
in 0 channels
Get PRO
December '25
+15
in 0 channels
Get PRO
November '25
+32
in 1 channels
Get PRO
October '25
+4
in 2 channels
Get PRO
September '25
+7
in 0 channels
Get PRO
August '25
+8
in 0 channels
Get PRO
July '25
+11
in 0 channels
Get PRO
June '25
+5
in 0 channels
Get PRO
May '25
+10
in 0 channels
Get PRO
April '25
+17
in 0 channels
Get PRO
March '25
+10
in 0 channels
Get PRO
February '25
+11
in 0 channels
Get PRO
January '25
+19
in 1 channels
Get PRO
December '24
+8
in 0 channels
Get PRO
November '24
+16
in 1 channels
Get PRO
October '24
+5
in 0 channels
Get PRO
September '24
+10
in 0 channels
Get PRO
August '240
in 0 channels
Get PRO
July '24
+14
in 0 channels
Get PRO
June '240
in 0 channels
Get PRO
May '24
+66
in 1 channels
Get PRO
April '240
in 0 channels
Get PRO
March '240
in 1 channels
Get PRO
February '24
+118
in 0 channels
| Date | Subscriber Growth | Mentions | Channels | |
| 06 September | 0 | |||
| 05 September | +1 | |||
| 04 September | 0 | |||
| 03 September | 0 | |||
| 02 September | 0 | |||
| 01 September | +1 |
Channel Posts
| 2 | 11-15 стр. ▫️🔥 | 67 |
| 3 | Давайте вспомним что админ на этом канале вообще-то любит игры......
Единственная игра со всего прошедшего Gamescome которая меня действительно заинтересовала была Warlock DnD. Не только потому что, ну, она основана на дынде, но и потому что трейлер к игре, как сказал мой друг, "Выглядит как и должен выглядеть трейлер": Нам показали красивую катсцену в начале, но потом сразу перешли к сути, к геймплею как при исследовании мира, так и при бое с монстрами.
Действо будет происходить не в знакомом нам Фаэруне, как BG3, а в другом сеттинге - Ravenloft, о котором я знаю очень мало, но по беглому прочтению википедии он более темный, готический и брутальный, что очень круто подходит для раскрытия Колдуна. Стилистика и эстетика трейлера мне показалась похожей на рпг проекты 2010-х годов, где хоть и была стилизация, но с большим количеством текстур и углов, отчего и атмосфера тоже ощущается более суровой. Сейчас на фоне казуализации в других играх это выглядит даже свежо! 🙂
Хайпить игры в 2026 году очень наивно, конечно, но к этому проекту я точно приглянусь
#кирпичтекста | 133 |
| 4 | Лето подходит к концу, и мне захотелось как-то прикольно оформить удачные скетчики 🥕
Теперь этот микро-скетчбук называю лягушкой путешественницей не только потому что беру его с собой в поездки, но и потому что наклеила на него стикеры с лягухами 🐸 В след. раз и их покажу, если не забуду!
#арт | 154 |
| 5 | Оказывается один из моих старых комиксов запостили в каком-то паблосе по балдуре, и, видимо, были не в курсе, что я русскоязычная)))))) А потому комикс кривовато перевели с английской версии, которую я выкладывала на тамблер (спасибо хоть что ссылку на авторство указали)
Я еще со времен вконтакте неоднозначно отношусь к подобным пабликам-агрегаторам, которые постят картинки со всего интернета. С одной стороны, круто конечно что твою работу админы заметили и расшарили на бОльшую аудиторию...
Но с другой стороны, есть чувство, что на тебе спаразитировали. Банально потому что на этом посте просмотров-лайков раз в 10 больше, чем когда-либо было в моем паблосе 😳
У художников найти аудиторию та еще проблема, а эти агрегаторы собирают со всего интернета готовые картиночки, постят их у себя и собирают с этого подписчиков. Тогда как оригинальные авторы сидят как в эхо-камере, без особо роста аудитории годами и на этом фоне сомневаются в себе и в своих рисунках. И после репоста такого аудитория не пойдет к тебе тоже - зачем подписываться на отдельных авторов, если есть один общий паблик с картиночками? 🙂
Короче, грустно все это | 162 |
| 6 | No text... | 138 |
| 7 | Отчитываюсь по комиксу: 12 страничка на середине!
Придумала, как бороться со скукой во время отрисовки: если надоела одна страница, переключаюсь на следующую. Поэтому за выходные де-факто еще отрисовала черновые скетчи 13 и 14 страниц + снова перелопатила страничек 6 в плане раскадровки, так как придумала для них визуал получше 🌷
Еще завтра здесь будет большой текстовый пост! А то давно вы кирпичей текста от меня не видели
#beforethestormcomic | 127 |
| 8 | Мошенники создают ботов с юзернеймом художников и через них предлагают купить якобы подписку за звëзды. Не ведитесь!
Также проверьте свои каналы и предупредите аудиторию, под разнос попадают даже самые маленькие авторы | 180 |
| 9 | Ребята, у меня нет никаких ботов, и никакие подписки я не продаю. Будьте бдительны! | 172 |
| 10 | ➖1 из 2 след. страничек готова!
#beforethestormcomic | 188 |
| 11 | No text... | 222 |
| 12 | На этой неделе чуть-чуть отстала от графика по отрисовке следующей страницы, даю себе отдохнуть. Зато у отсканировала концепты садов для следующих глав!
В последнее время на бумаге думать рукой мне намного легче и быстрее, поэтому и для рабочих задач себе отдельный скетчбук выделила, и для своих проектов купила А4 альбом. Кстати раньше почему-то А4 формат не любила, а сейчас кайфанула, потому что кучу всего можно уместить на одном листе и оно всеее у тебя перед глазами сразу!
Какой у вас формат любимый для скетчбука? Вообще что думаете про такой смешанный формат, когда сначала ты в традишке скетчишь, а потом это в дидж переводишь?
#beforethestormcomic | 231 |
| 13 | Ребята, я выложила страницы!
Боже волнуюсь как будто экзамен сдаю 🙂
#beforethestorm | 211 |
| 14 | ГЛАВА 1
1 - 10 / 46
Так же комикс можно теперь читать на сайте! | 239 |
| 15 | Осталась еще одна страница! Ждите обновления на неделе ❤️
Заметила, что чем дольше рисуешь страницы, чем больше начинаешь сомневаться: а интересно ли читается? Потому что ты-то, как автор, смотришь на одно и то же по несколько часов и страницы начинают казаться скучными и надоедают 🙄 Так что очень интересно будет почитать ваши ощущения, когда первая 10-ка выйдет
#beforethestorm | 202 |
| 16 | Сегодня идет портфолиодей, но я поймала себя на мысли, что многие старые работы уже по разным причинам мне не нравятся, а новых полноценок еще не сделано 😐
Находить в своих работах ошибки это конечно признак роста, но все равно грустно что нечего показать х)
Но зато вы можете поделиться своими работами в комментах!! | 219 |
| 17 | ❌Рисовать рандомную размытую толпу на фон в таверну
✅Запариться и продумать харизматичных задних персонажей, хотя возможно они даже не появятся в кадре снова
Апдейт по комиксу: готово 8/10 первых страниц!
#beforethestorm | 320 |
| 18 | Вообще, напоминаю, что мне можно задать вопросы в анонимку:
https://t.me/anonquebot?start=261bz
Ну и чат канала, как и комментарии всегда открыты 😎 | 246 |
| 19 | Недавно в арт-чате, где я админю, задали хоть и базовый, но интересный вопрос. И я подумала поделиться своим ответом и здесь!
🔤🔤🔤🔤🔤🔤
Подскажите, пожалуйста, материалы, по котором можно понять светотень и как это работает, а ещё может что-то по рендеру. я смотрела несколько видео по поводу того как работает светотень, но пока я не преисполнилась в сознании 🙏
понятие про базовый шарик, рефлекс, тень, полутень, блик и подобное, это у меня в памяти имеется, но дальше туман и как это использовать в ином стиле, работах и вообще просто чтобы была логика и физика не сказала мне гудбай, я пока не вдупляю 🙄
Я бы посоветовала главное - практиковаться! Порисовать простые гипсовые фигуры, прям копировать их с разным положением света (спереди-сзади-сбоку и т.д.). Потому что одно дело понимать теорию, другое дело - на практике столкнуться. И если что-то не до конца понятно, то уже точечно про это искать инфу.
Но все же кину два видоса от Рыжкина: про форму и про тон
Для чего это нужно? По сути в любом предмете скрыты эти простые геометрические фигуры. Та же рука, нога - это цилиндр, голова - шар (ну, упрощенно говоря) и т.д. И когда ты делаешь стадики простых фигур ты учишься воспринимать объекты гранями-сторонами. Какая грань повернута к свету и будет самой светлой, какая отвернута и будет в полутени, какая совсем не освещена? И т.д. И ты приучаешь себя представлять объемную картинку предмета в голове и перепроверять себя раз в N минут, а не поломалось ли чего
Когда уловишь на практике этот принцип про грани, его можно интерпретировать в любую стилистику. Разница будет лишь в том, как ты рисуешь саму светотень: плавно или плоско, мазками или еще как-то, способов много!
В лайнарте, допустим, очень часто используют такой прием: стык одного предмета с другим делают более жирным, а падающие тени и самые темные части граней заливают. Прикладываю для примера чужой арт, на котором стрелочками показала куда смотреть (автора не знаю к сожалению)
На этом примере можно увидеть, что даже просто утолщая внизу лайн можно дополнительно обозначить объем предмета. И под этим приемом скрывается тот же принцип понимания формы, падающих теней, наклона граней и т.д. 😎
#фиренпоясняет | 195 |
| 20 | 🔥Отчитываюсь по комиксу!
Уже готово 7 страниц из первых 10
Все думаю, как еще ускорить процесс отрисовки. Возможно сделаю себе отдельный файл с заготовками персонажей с разным освещением???
Еще была идея сделать 3д модель бошки Тав. Либо самой с нуля и заодно впервые потрогать скульптинг, либо выгрузить прям с файлов игры.
Но в любом случае, я рада что первая глава начала двигаться с мертвой точки и я нашла комфортный для себя темп работы! 🌷
#beforethestorm | 185 |
