en
Feedback
e628b7b7

e628b7b7

Open in Telegram

геймдизайн et alia для связи: @rei_panta

Show more
1 512
Subscribers
No data24 hours
No data7 days
-430 days
Posts Archive
Опять инди за всех отдувается в плане драйвового аркадного геймплея А ведь где-то в параллельной вселенной так выглядит Crackdown 3

Для ценителей

Для ценителей

Ролевка Барсук & Койот, сделанная по мотивам известной практики двух животных охотиться друг с другом в тандеме и по вирусном
+2
Ролевка Барсук & Койот, сделанная по мотивам известной практики двух животных охотиться друг с другом в тандеме и по вирусному видео Барсук умеет хорошо искать еду, койот отвечает за социальные взаимодействия и может сообщать барсуку, что нужно делать. При каждом действии койот кидает чек 1d6 на свой скилл Охоты или Общения, который представлен одним числом от 1 до 6; чем выше это число, тем больше навык Общения и тем меньше навык Охоты, и наоборот — чем ниже число, тем ниже навык Общения и выше навык Охоты. Если чек провален, то соответствующий скилл уменьшается. При скилле = 1 койот становится слишком агрессивен и уходит от барсука, а игра заканчивается. При скилле = 6 койот становится слишком дружелюбен и оказывается обузой для барсука, барсук уходит и игра также заканчивается. ГМов нет, два игрока рассказывают по очереди Готовые приключения отдельно доступны тут

Мириорама — это коллекция карт с пейзажными отрезками, собранная в колоду. Начало и конец у картинок всегда одинаковые, поэто
+5
Мириорама — это коллекция карт с пейзажными отрезками, собранная в колоду. Начало и конец у картинок всегда одинаковые, поэтому компановать их можно друг с другом как угодно и количество вариантов стремится к бесконечности. Колоду перемешивают, а затем раскладывают и получают каждый раз разный пейзаж; своеобразный генеративный фон. Мириорама обрела популярность в 19 веке как детское развлечение, но к концу 20 века забылась. Чтобы сейчас ознакомиться поближе с этим жанром можно поиграть, например, в The Mystery Mansion: Storytelling Card Game или в Endless Journey Последняя вообще вдохновлена писателем-сентименталистом Лоренсом Стерном, так что форма выбрана более чем уместная

SCP: 5K (2022, early access) В июне обещают большой апдейт

В нескольких северо-восточных индийских штатах (а также в примыкающих к ним государствах Бангладеш и Бутан) стали очень популярны ставки на спорт — а конкретно на соревнование лучников под названием teer. Shillong Teer работает по принципу лотереи. Люди делают ставки на двузначные числа, обозначающие общее количество выпущенных стрел; по завершении раунда организаторы подсчитывают стрелы, выигрыш забирает тот, кто угадал число. Если число трехзначное, то учитываются две последние цифры, т.е. только десятки и единицы. Тотализатор на teer был популярен и до ковида, но пандемия вдохнула в него новую жизнь, поскольку перевела все мероприятие в онлайн: ставки стали принимать из любых уголков страны. Официально ставки на спорт в Индии под запретом, но для teer сделали исключение как для традиционного вида досуга. Игру поэтому проводит только один штат, Мегалайя — но, судя по информации на местном сайте, ее популярностью вовсю пользуются и нелегальные тотализаторы, а также скамеры.

art by BitBits
art by BitBits

В r/godot попалось очень хорошее: музыкальная песочница Drip на основе физики падающих тел Смотреть со звуком

Еще я подумал и понял, что мне было бы интересно рассказывать про книжки в видео-формате. Я довольно много залипаю на буктьюбе и 1) в основном все рассказывают про художку, которой я почти не читаю, другие жанры представлены слабо; 2) обзоры на одну книгу очень долгие (больше 10 минут), само видео состоит из обзоров на несколько книг и может занимать минут 30-40. Мне кажется, это слишком долго, основная идея книжного обзора – это заинтересовать и дать краткий отзыв, а не выкатить рецензию с цитатами. Было бы неплохо обозревать прочитанное за 5-8 минут и делать по ролику-два в месяц. Может заведу ютуб/тик-ток или сюда буду вывешивать (или и то и другое)

Начал слушать на Audible первую книгу Designers & Dragons – часть огромного четырехтомного труда про историю TTRPG, разбитого
Начал слушать на Audible первую книгу Designers & Dragons – часть огромного четырехтомного труда про историю TTRPG, разбитого по декадам (70-е, 80-е, 90-е, 00-е). Там все очень детально и изобилует подробностями: только за первый час на тебя сыпятся варгеймы Blackmoor и Chainmail, собрания TSR в подвале Гигакса, выпуск журнала Dragon и сложные отношения внутри самой команды, явившиеся результатом удачных и не очень бизнес-решений. Коммерческим планам и эволюции игровых систем в связи с денежными вопросами в книге вообще уделяется очень много внимания – и это то, чего книгам про игровую индустрию часто не хватает, поскольку основным художественным приемом game-документалистики до сих пор остается история необычайного успеха через не менее необычайные трудности. Та же Console Wars, например, меня на середине уже утомила своим стилем в духе 'гений с улицы приходит в компанию и разворачивает АБСОЛЮТНО ВСЕ на 180 градусов под удивленные вздохи окружающих'. Designers & Dragons – это хороший противовес таким книгам, он предлагает подробный исторический нарратив без излишней драмы.

Создатели настолки по HoMM 3 в качестве первоначальной цели ставили собрать €50 000, а собрали почти €4 000 000 Бывает
Создатели настолки по HoMM 3 в качестве первоначальной цели ставили собрать €50 000, а собрали почти €4 000 000 Бывает

Реставрация оригинальной французской механической игры 'Jeu de Course' начала XX века Цена на антикварных сайтах – $1200 и выше

Вот тут можно погулять по внутренностям одной из великих пирамид в Гизе и залезть в недоступные обычным туристам места. Еще и экскурсию текстом проведут, очень интересно!

В AZUL правила еще лучше
В AZUL правила еще лучше

Repost from Backtracking
from Mists Over Carcassonne
from Mists Over Carcassonne

На Страшном Суде все убитые в пожарах и бассейнах симы воскреснут и будут неотрывно смотреть на вас как бы безмолвно вопрошая
На Страшном Суде все убитые в пожарах и бассейнах симы воскреснут и будут неотрывно смотреть на вас как бы безмолвно вопрошая: "За что?" art by holo-tape

В 1664 году немец Кристофер Вайкманн из города Ульм выпустил книгу Neu-erfundenes Grosses Koenigs-Spiel (Новопридуманная боль
+5
В 1664 году немец Кристофер Вайкманн из города Ульм выпустил книгу Neu-erfundenes Grosses Koenigs-Spiel (Новопридуманная большая королевская игра) — руководство по превращению шахмат в полноценный варгейм. Ходы базовых шахматных фигур были изменены, а их число было увеличено до 30-ти для каждого игрока. Поле также менялось: клетки заменялись соединенными диагоналями точками как в алькерке, а количество игроков зависело от формы самого поля, т.е. играть можно было даже впятером или вшестером

Кто-то сделал для Fallout: New Vegas мод, добавляющий в игру выпуски подкаста Джо Рогана с Цезарем, Бенни, Робертом Хаусом и парочкой других фракционных лидеров. Сгенерено все с помощью AI, скачать можно тут Ждем мод для Обливиона, в котором Алекс Джонс и Шеогорат два часа орут друг на друга