Share CG
Open in Telegram
3D Инструкция как поделиться работой смотри в боте @ShareXYZ_bot Общаемся тут: https://t.me/ShareCGchat
Show more881
Subscribers
No data24 hours
-77 days
-830 days
Posts Archive
881
Faceform выпустила обновления для Wrap и Wrap4D, представив версии 2024.11. Эти инструменты предназначены для переноса топологии и обработки 3D-сканов, широко используемые в создании цифровых персонажей для игр и визуальных эффектов.
Основные нововведения в Wrap 2024.11:
• Улучшения в работе с узлами:
• Группировка узлов: теперь можно объединять узлы в группы, присваивая им имена и цвета для лучшей организации графа.
• Отключение узлов: возможность временно отключать узлы, что ускоряет вычисления, исключая ресурсоемкие операции.
• Поиск узлов: функция поиска узлов по имени или типу облегчает навигацию в сложных графах.
• Новые узлы для обработки геометрии:
• Mirror Geom: зеркалирование геометрии с сохранением порядка вершин.
• Transfer Vertex Mask: перенос вершинных масок между геометриями с различной топологией.
• Vertex Mask to Image: преобразование вершинных масок в изображения для экспорта в другие приложения.
• Smooth Geom: сглаживание геометрии для удаления высокочастотных артефактов.
• Distort Image: искажение изображений для создания различных эффектов.
• Обновления инструментов кисти:
• Добавлены новые типы кистей, такие как Move Surface, Relax Surface, Mirror Clone, Clone Project и Erase, расширяющие возможности редактирования и очистки сканов.
• Расширенные возможности работы с вершинными масками:
• Новые режимы Draw и Fill для определения наложения мазков при ручном рисовании масок.
• Узлы для отображения различий между двумя геометриями в виде вершинной маски и преобразования масок в изображения для экспорта.
• Улучшенный экспорт:
• Возможность экспорта последовательностей геометрии в формате Alembic и экспорта созданных в Wrap камер в формате FBX для интеграции с другими приложениями.
Основные нововведения в Wrap4D 2024.11:
• Новый набор инструментов для работы с blendshape-ригами:
• Включает узлы для создания, редактирования и экспорта лицевых ригов на основе blendshape, объединяющих 3D-геометрии для выражений лица и корректирующих форм.
• Решение 4D-последовательностей в рамках blendshape-рига упрощает задачи, такие как изменение направления взгляда или усиление выражений.
Обе программы совместимы с Windows и Linux. Для пользователей с доходом менее $100,000 в год доступны бессрочные лицензии Indie для Wrap по цене $570. Профессиональные лицензии стоят $1,070 для привязанных к узлу и $1,470 для плавающих лицензий. Программное обеспечение бесплатно для студентов и образовательных учреждений. Цены на Wrap4D предоставляются по запросу.
Подробнее
881
Sparseal выпустила Uniform 1.2, обновление своего универсального приложения для iPad, предназначенного для создания текстурированных 3D-объектов для игр и концепт-арта.
Основные нововведения в Uniform 1.2:
• Система симуляции тканей и веревок: реализована возможность деформировать геометрию в реальном времени, включая поддержку силовых полей, столкновений и самостолкновений, что позволяет создавать реалистичные эффекты ткани и веревок.
• Инструмент Surface Transfer: позволяет запекать высокополигональную геометрию в текстурные карты, с возможностью дальнейшего редактирования нормалей с помощью инструментов скульптинга.
• Новый модуль Surface Curvature: добавляет кисть, учитывающую кривизну поверхности, для более точного текстурирования и скульптинга как высокополигональных моделей, так и нормалей.
• Обновленный экспортер сцены: объединяет несколько объектов, UV-развертки и текстуры с различными разрешениями в единый меш и набор текстур с фиксированной плотностью текселей, упрощая процесс экспорта готовых активов.
Uniform предоставляет единый набор инструментов для высокополигонального скульптинга, низкополигонального моделирования, UV-развертки, ретопологии и покраски PBR-текстур, что делает его мощным решением для художников и разработчиков игр.
Приложение доступно для загрузки в App Store для устройств iPad.
Подробнее
881
+1
#вашиработы
HELIX Clothes
by @Eset11122
👗 💪 🤞 🐒 🅿️ 🌏
🅰️ https://www.artstation.com/artwork/K3y5EX
881
+2
""MARK38" Funny Yellow"
by CRAZYRED (Shim jae-woo)
🅰️ https://www.artstation.com/artwork/RK56ze
881
DreamWorks Animation выпустила MoonRay 1.7, обновление своего внутреннего рендера, который теперь доступен в качестве open-source проекта.
Основные нововведения в MoonRay 1.7:
• Новый тип источника света: PortalLight: позволяет улучшить глобальное освещение в интерьерах, направляя свет через определенные области, такие как окна или двери.
• Поддержка Cryptomatte в hdMoonRay: рендер-делегат MoonRay для Hydra теперь поддерживает систему Cryptomatte, упрощая создание ID-матов для композитинга.
Предыдущее обновление, MoonRay 1.6, добавило поддержку Fisheye-камеры и обеспечило совместимость с процессорами Apple Silicon, расширяя возможности рендера на устройствах macOS.
MoonRay — это высокопроизводительный рендерер на основе метода Монте-Карло, способный создавать как стилизованные, так и фотореалистичные изображения. Он активно используется в последних фильмах DreamWorks, таких как “Kung-Fu Panda 4” и “The Wild Robot”.
Рендерер поддерживает гибридный режим GPU/CPU, обеспечивая одинаковый результат при рендеринге на CPU и GPU. Кроме того, благодаря делегату Hydra, hdMoonRay, его можно интегрировать в такие приложения, как Houdini и Katana, для использования в качестве рендера в окне просмотра.
MoonRay доступен под лицензией Apache 2.0 и может быть скомпилирован из исходного кода для Linux и macOS. Для работы в гибридном режиме XPU на Linux требуется GPU NVIDIA с поддержкой CUDA и OptiX, а на macOS — процессор Apple Silicon.
Подробнее
881
+2
#вашиработы
HELIX Clothes
by @Eset11122
👗 💪 🤞 🐒 🅿️ 🌏
🅰️ https://www.artstation.com/artwork/qJZRZN
