en
Feedback
~/.val_notes

~/.val_notes

Open in Telegram

На фото я, клянусь.

Show more
494
Subscribers
-224 hours
+17 days
+830 days
Posts Archive
Всем привет, эпилептикам соболезную.

Вчера, кстати, вышел неанонсированный микропатч за номером 1951, в котором, на удивление, были чисто косметические изменения в коде AS3. Также в логике разделили первые две кампании ЛБЗ с третьей (фикс сброса ЛБЗ?).

- Так что у вас за вопрос? - Как уберечь танкистов от танков? - Такие глупые вопросы, блядь. - Ужасные! - Пиздить! Пиздить, н
- Так что у вас за вопрос? - Как уберечь танкистов от танков? - Такие глупые вопросы, блядь. - Ужасные! - Пиздить! Пиздить, ну вы понимаете? Если маленький - пиздить, если большой - убить нахуй блядь. - Можно ли пиздить ногами? - Конечно! Конечно, а только ногами и нужно. Потому что, руками, вы знаете, он... на неделю хватает. На неделю хватает, потом, блядь, снова танки вот это вот, отметк... ой, блядь, гондоны все. Пиздить! - А действует ли вертушка с ноги на танкиста? - А вот это попробуйте, попробуйте. Я не пробовал, не пробовал, вертушка... Но башкой об стену очень хорошо действует. - А лоукик, говорят, помогает только на пару дней? - Нихуя. - Нет! - Это пиздёж, хе-хе, бессовестно врут. #танкопаста

Лучшая новость за сегодня - они нашли того самого!

Вкусное у Белуги получилось освещение. Оч вкусное.
Вкусное у Белуги получилось освещение. Оч вкусное.

Хоть будет во что-то кроме тутлов сыграть.
Хоть будет во что-то кроме тутлов сыграть.

А вот и видеосос. https://youtu.be/9OdrLIdrOB8

Хотел вкинуть рофельный видеосос по Натиску, но компутатор чёт не оценил одновременный рендер и игру. В итоге схлопнулась вся система с кодом "UNEXPECTED_STORE_EXCEPTION". 🅰

Literally игроки в 1.32.

У VK Play появился свой API.
У VK Play появился свой API.

Ангар Near_You Team - 1.33. С моей стороны изменений немного, старался следовать фидбэку за 1.32: - У музыки, ближних и дальних сирен увеличены задержки воспроизведения; - Танк со стилем перенесён в позицию кастомизации, теперь по нему нельзя нажать; - Экстры для ангара (дополнения к префабам и энтити) загружаются при окончании загрузки игрока в ангар, а не в начале. Это должно помочь в ситуации, когда первый запуск был не совсем удачный.

Очередное враньё от Юр Саныча: 1:32 - Так получается огнемёты всё-таки занимают много места в кэше, а мы и не думали; 2:34 - BWT всегда разделял окружение и геометрию. Эти два мода влияют чисто на окружение, Юра снова лжёт и не краснеет; 3:40 - Точно новый? Никогда такого не было? Как же я угараю. 🅰 6:54 - Карелию подредактировали только освещение. Что, WoT Express не помог разжевать инфу?

Процесс записи сценария...

Repost from N/a
Делаем?
Делаем?

Ждём альтернативно-одаренное мнение Юр Саныча? https://youtu.be/enSXokWU4TY

Проверили эту тему на WG и, ИМХО, разницы в траектории трассера нет или на уровне погрешности. Кто тут глазастый? Сможете подтвердить?

Они конченые? Зачем приглушать эмбиент ангара и врубать саундтрек казармы для подсказки?..

С возвращением в родную гавань, Штейн.
С возвращением в родную гавань, Штейн.

Толи Steam говна въебал, толи Варгномики херню сделали, но даже с уже имеющимся клиентом нельзя сразу импортировать его в биб
Толи Steam говна въебал, толи Варгномики херню сделали, но даже с уже имеющимся клиентом нельзя сразу импортировать его в библиотеку. Придётся скачивать...

На WG-регионе давно ввели новые перки экипажа и один из них ускоряет снаряды на 10%. Меня попросили проверить, меняется ли траектория снаряда при изменении скорости? Смоделировал ситуацию, немного гиперболизировав эффект перка. Как я и думал - траектория стала более пологой.