494
المشتركون
-224 ساعات
+17 أيام
+830 أيام
أرشيف المشاركات
497
Вчера, кстати, вышел неанонсированный микропатч за номером 1951, в котором, на удивление, были чисто косметические изменения в коде AS3. Также в логике разделили первые две кампании ЛБЗ с третьей (фикс сброса ЛБЗ?).
497
- Так что у вас за вопрос?
- Как уберечь танкистов от танков?
- Такие глупые вопросы, блядь.
- Ужасные!
- Пиздить! Пиздить, ну вы понимаете? Если маленький - пиздить, если большой - убить нахуй блядь.
- Можно ли пиздить ногами?
- Конечно! Конечно, а только ногами и нужно. Потому что, руками, вы знаете, он... на неделю хватает. На неделю хватает, потом, блядь, снова танки вот это вот, отметк... ой, блядь, гондоны все. Пиздить!
- А действует ли вертушка с ноги на танкиста?
- А вот это попробуйте, попробуйте. Я не пробовал, не пробовал, вертушка... Но башкой об стену очень хорошо действует.
- А лоукик, говорят, помогает только на пару дней?
- Нихуя.
- Нет!
- Это пиздёж, хе-хе, бессовестно врут.
#танкопаста
497
Хотел вкинуть рофельный видеосос по Натиску, но компутатор чёт не оценил одновременный рендер и игру.
В итоге схлопнулась вся система с кодом "UNEXPECTED_STORE_EXCEPTION". 🅰
497
Ангар Near_You Team - 1.33.
С моей стороны изменений немного, старался следовать фидбэку за 1.32:
- У музыки, ближних и дальних сирен увеличены задержки воспроизведения;
- Танк со стилем перенесён в позицию кастомизации, теперь по нему нельзя нажать;
- Экстры для ангара (дополнения к префабам и энтити) загружаются при окончании загрузки игрока в ангар, а не в начале. Это должно помочь в ситуации, когда первый запуск был не совсем удачный.
497
Очередное враньё от Юр Саныча:
1:32 - Так получается огнемёты всё-таки занимают много места в кэше, а мы и не думали;
2:34 - BWT всегда разделял окружение и геометрию. Эти два мода влияют чисто на окружение, Юра снова лжёт и не краснеет;
3:40 - Точно новый? Никогда такого не было? Как же я угараю. 🅰
6:54 - Карелию подредактировали только освещение. Что, WoT Express не помог разжевать инфу?
497
Проверили эту тему на WG и, ИМХО, разницы в траектории трассера нет или на уровне погрешности.
Кто тут глазастый? Сможете подтвердить?
497
Они конченые? Зачем приглушать эмбиент ангара и врубать саундтрек казармы для подсказки?..
497
Толи Steam говна въебал, толи Варгномики херню сделали, но даже с уже имеющимся клиентом нельзя сразу импортировать его в библиотеку.
Придётся скачивать...
497
На WG-регионе давно ввели новые перки экипажа и один из них ускоряет снаряды на 10%.
Меня попросили проверить, меняется ли траектория снаряда при изменении скорости? Смоделировал ситуацию, немного гиперболизировав эффект перка.
Как я и думал - траектория стала более пологой.
