494
Subscribers
-224 hours
+17 days
+830 days
Posts Archive
494
Завтра нас ждёт ряд интересных исследований. И если они увенчаются успехом - начнётся новая эра моддинга.
1. Полноценные кликабельные объекты почти без костылей;
2. Пользовательские эффекты.
494
Repost from Мир Танков
Как изменятся огнемёты после выхода обновления 1.34?
Всё просто: они станут слабее.
Что мы сделаем:
💱Урон огнесмеси будет зависеть от значения приведённой брони → чем она толще, тем меньше урон от огнемёта.
💱Уменьшится лобовое бронирование → огнемёты будет проще пробить.
494
А теперь о хорошем: совсем скоро эксклюзивно для модпака Юши выйдет "технологический" ангар (его реальное название, кста), который был добавлен в обновлении 0.8.10 для корейских игроков.
К сожалению, из-за нынешних реалий лого старых тунков и логотипы Варгномика пришлось заменить, но если хотите настоящей классики - ищите в интернетах этот патч и берите текстуры с него - все подойдёт.
https://youtu.be/4nkiJ4oHwg0
494
MT 1.33 | Build 1952
ВНЕЗАПНО в результаты боя для режима "На Марс: хаос" добавили дополнительные строки:
- Количество респавнов;
- Количество смертей;
- Количество использований (?) всех штатных абилок марсоходов.
Предположу, что это сделано для регистрации выполнения задач. То есть, возможно, задачи в ивенте будут включать условия по тем же респавнам и смертям.
Подробный список изменений здесь.
494
В тундре тоже не всё хорошо. Если у нас иногда на картах можно застрять или перевернуться, то у них каждое дерево - это рама 2х2.
https://youtu.be/2XQQVbW2rb4
494
Хоть я и гоню на Юшу, но контент есть контент. 🅰
Да, именно так, этот ангар - тоже творение команды WoT это Классика.
494
Улитки тоже прознали, что можно использовать старое и подавать, как новое?
Да, они откатили звуки до более старого варианта.
https://youtu.be/zeBTfiGCQLU
