Подвал
Open in Telegram
Тёмный игровой. Телеграм-филиал студенческой редакции Школы дизайна НИУ ВШЭ. Всё об играх и игровой индустрии.
Show more264
Subscribers
+124 hours
+27 days
+330 days
Posts Archive
264
#students
Незабудки
Анна Шуневич и Екатерина Рахматуллина, дипломный проект
Незабудки — 3D-игра в жанре приключения с карточными боями-головоломками про девочку в мистическом заброшенном поселке.
Трейлер | Проект Анны | Проект Екатерины | Лонгрид на hsedesign
264
#students
CaS-Puz: Camera Surface Puzzle
Григорий Ноаров, 1 курс 4 модуль
3D головоломка-платформер основанный на камере, от ракурса которой зависит состояние мира — то, что не видит игрок, не существует и для главного героя.
В основном это касается стен, которые в игре односторонние. То есть смотришь с одной стороны — стена существует, с другой — нет.
Трейлер | Проект на портфолио | Лонгрид на hsedesign
264
#students
Подсеть-6
Сэм, 4 курс 4 модуль (диплом)
Подсеть-6 — шутер с видом сверху про электрический мир и стеклянных людей. Офицер гвардии Фосфор получает приказ о возвращении предателя — его лучшего друга и бывшего Капитана. Путь лежит в Окраинные пустоши...
Трейлер | Проект на портфолио | Лонгрид на hsedesign
264
#articles
Время чтения: ~15 минут
Игры становятся всё более реалистичными и кинематографичными. С одной стороны, такой технологический прогресс — это достижение для геймдева, с другой — реальный мир мы и так уже видели, поэтому многих видеоигры привлекали возможностью побывать в странных, невозможных, несуществующих местах.
У «плохой» игровой графики есть свои особенности и интересные способы применения, и эта статья посвящена ей.
Читать в ВК | Читать на DTF
264
#news
Посвящение в студенты – это важное событие в жизни первокурсника как бакалавриата, так и магистратуры! Это волнительное мероприятие, которое помогает прочувствовать вступление в студенческую пору, влиться в новый коллектив и интересно провести время💘
И студенты с геймдизайна приглашают принять участие в таком вечере! В этом году на 5-й, юбилейный «посвят» команда организаторов приготовила много сюрпризов:
💪 лофт площадью 500 м² с тремя основными зонами
😉 ненавязчивая ролевая игра в течение всего мероприятия
👾 интересные квесты
🧠 настольные игры
🏆 конкурсы с классными призами
✨ памятные подарки всем гостям как знак признательности за оказанное доверие, а также многое другое!
Место и занятие найдется всем, от скромных интровертов до тусовщиков-экстравертов, первокурсникам и выпускникам.
Ждем вас 8.10, с 16:00 до 23:30!
Подробности можно узнать в паблике посвята.
Тем, кто дочитал до конца, небольшой сюрприз!
По промокоду «подвал» можно получить скидку 500р на билет от 4000р ☺
264
#students
Club Of Jvne
Александра Макаркина, 3 курс 3 модуль
Club Of Jvne — Hangout-локация в VRchat в стиле glitch-art, посвященная композициям исполнительницы Sewerslvt и чувствам, вызванным ими.
В сердцевине локации — клуб, а каждая дверь вокруг ведет к комнате с музыкальной инсталляцией к конкретной мелодии. Все локации связаны с личным опытом и переживаниями создательницы, которые она интерпретировала в медиуме виртуального пространства.
Трейлер | Проект на портфолио
264
#students
Студенты-геймдизайнеры в Школе дизайна НИУ ВШЭ не просто изучают теорию и разбирают движки, они также активно занимаются творческой и полезной деятельностью. Мы планируем освещать занятия на различных дисциплинах, чтобы студенты могли посещать пары своих коллег, устанавливать полезные контакты и весело проводить время.
Представляем вам трейлеры, созданные третьекурсниками за две учебные пары по «Арт-практике». Целью этого задания было изучение известных трейлеров с последующим анализом и возможностью их интерпретации в ограниченных условиях.
Также у нас появился альбом в ВК, в которой мы будем выкладывать фотографии наших любимых студентов!
🗨️
264
#articles
Время чтения: ~15 минут
Люди часто путают понятия «игрок» и «персонаж». Зачастую они не задумываются, а иногда и правда считают их одной сущностью, хотя это не так. Персонаж — призма, через которую игрок получает игровой опыт, поэтому то, какой он — этот персонаж, на многое влияет. Влияет даже его отсутствие.
Каким образом происходит идентификация игрока с персонажем и что их связывает? Читайте в нашей статье!
Читать в ВК
Читать на DTF
264
#students
Память бездны
Артём Мацкевич, 1 курс 3 модуль
Глубина таит много тайн, но открыть их смогут только самые бесстрашные.
Действие происходит в будущем на затонувшем лайнере. Главного героя, оснащенным новейшим подводным снаряжением, отправляют собрать 8 черных ящиков судна.
Но бездна оказывается слишком опасной,
а костюм недоработанным. Эта игра не терпит сомнения, чтобы выжить, нужно от чего-то отказаться.
3D хоррор от первого лица.
Трейлер | Проект на портфолио
264
#news
Многие задаются вопросом: Как организовывать проект в команде эффективно и быстро? Какие программы использовать? Нужны ли для этого специальные навыки?
Первым лектором в новом учебном году станет Виктор Купченко с лекцией: «Организовать ведение проекта и команды за 60 минут»
Виктор — руководитель департамента разработки Farcana. Поделится своим опытом как продуктивно составлять план работы независимо от того, работаете вы в команде из 5 или 30 человек.
На лекции вы узнаете об инструментах менеджмента и какие задачи они решают, а также получите ответы на вопросы:
— Что значат майлстоуны или как укладываться в сроки сдачи задач?
— Как подразделить большие задачи на небольшие таски с помощью Initiatives, Epics, Stories, Themes?
— Как расписать roadmap?
— Как разработать спринты на примере agile и scrum?
— Как здраво оценить задачи?
— Что такое риск-менеджмент?
🗓️ Когда?
28 сентября
🗺️ Где?
Старая Басманная ул., 21/4, аудитория 109 + трансляция
Регистрируйтесь на лекцию по ссылке.
264
#students
Kiddo's Bustle
Виола-Мария Павлова и Ксения Дорохина, 2 курс 3 модуль
Настольная карточная игра про детский сад, детей и шалости. Вооружитесь картами предметов, игрушек, поступков и игр, чтобы показать другим малышам, кто самый крутой ребенок в группе, ведь ваша цель — иметь высокую репутацию!
Проект на портфолио:
https://portfolio.hse.ru/Project/170000
264
#students
Студенты Школы дизайна по направлению «Геймдизайн» создают игры не только в стенах университета, но и в своих студиях, а также участвуют в разработке коммерческих проектов. Они используют знания и навыки, полученные во время обучения, чтобы создавать уникальные и захватывающие проекты.
Знакомим вас с подборкой проектов наших студентов, которые в скором времени выйдут в релиз:
🎲 CaS-Puz — хардкорный 3D-платформер, в котором от положения камеры зависит то, какие стены существуют, а какие — нет. И вам предстоит понять, как работают разные стены, и научиться использовать это в своих целях.
Команда CaS-Puz:
Ноаров Григорий — геймдизайнер, программист, левел-дизайнер
Анастасия Кобзарь — ведение соцсетей, связи с общественностью
Дата выхода — начало 2024-го года.
Страница в Steam
Демоверсия
Паблик ВК
Twitter
🐻 Life After End — это суровый и жестокий представитель жанра survival, где вам предстоит выживать в постапокалиптической Сибири. Будьте готовы к суровым климатическим условиям и реалистичному игровому процессу.
Ведущий разработчик Михаил Бекиров возглавляет команду, состоящую из 22 человек.
Страница Life After End в Steam
Ознакомиться с подробной информацией о новости можно на сайте Школы Дизайна.
264
#students
Геймдизайн в Подвале — это не только постоянная учеба и дедлайны, но также насыщенная студенческая жизнь, которая позволяет отдохнуть, повеселиться и познакомиться с новыми людьми 😎
Делимся небольшим фотоотчетом о прошедшем камерном выпуске магистратуры и бакалавриата 📷
Этого мероприятия не было бы, если бы наша организация по тусам не взяла все в свои руки. Хотим познакомить вас с организатором самых тусовочных мероприятий на геймдизайне — Евой Пожухлой!
Ева уже на протяжении 5 лет со своей командой организует посвяты и вечеринки для студентов гейм-дизайна. Мы взяли небольшое интервью и рассказали, что вас ждет в новом учебном году.
1. Почему ты вообще занимаешься организацией?
После первого или второго посвята я увидела, что у этого есть импакт, что это объединяет людей. Я решила, о, я в этом хороша, значит нужно идти дальше, нужно объединять геймдизайн, потому что до этого такой культуры, как общение между курсами, не было.
2. Сколько лет ты уже оргаешь посвят и другие мероприятия?
Сейчас будет уже 5 год, хотя я уже давно выпустилась с гейма.
3. Мероприятие, на котором мы сейчас находимся, для кого оно предназначено?
Можно сказать, что это микро-выпускной для студентов. Мини-тусовочка для выпускников и студентов, посидеть, отдохнуть, потусить, но не в таком формате, как посвят. Тут все очень мега лайтово и камерно.
4. Чем люди вообще могут заняться здесь?
В основном на гейме очень любят зону, где можно просто поговорить. Почему-то ребята обожают общаться: музыка есть, но ты хоть видел одного человека на танцполе? Нет, а там есть она для танцев! Но никого нет, потому что все болтают в зоне отдыха, музыка есть чисто ритм половить. Целевая аудитория гейма — это больше про поиграть в настолки, пообщаться и завести новых друзей.
5. Сколько людей обычно приходят на посвят?
Наш рекорд — примерно 220 человек. Сейчас в среднем наши тусовки собирают около 100 человек минимум.
6. Что еще планируешь оргать, какие мероприятия будут в ближайший учебный год?
В сентябре-октябре будем делать посвят. Мне также очень нравится делать хэллоуин, потому что он ненапряженный и ни к чему не привязанный. Не нужно продумывать сложные организационные вопросы. Новогодний корпоратив будет, если очень попросят)
Всех ждем на новых мероприятиях гейм-дизайна и очень просим новогодний корпоратив от команды посвята 👾
За всеми новостями о вечеринках для студентов гейма вы можете следить в соц.сетях:
Группа Посвята
Группа Подвала в ВК
264
Друзья, не пропустите «Мастер-класс по коллективному созданию сеттингов для настольных ролевых игр»!
В это воскресенье (09.07) пройдет мастер класс нашего преподавателя Александра Бреганова на площадке Дизайн-завод “Флакон” в рамках Российской Креативной недели.
Александр — автор группы настольных ролевых игр NoRP, ведущий шоу «Подземелья Чикен Карри»!
(обязательно зацените если еще не видели: https://www.youtube.com/channel/UCn9bv143ECsDMw-kJCNN7QA )
Если вы хотите окунуться в искусство создания неординарных сеттингов для НРИ — ждем вас на МК!
Вход абсолютно бесплатный для всех желающих без СМС и регистрации
С информацией о фестивале и как добраться до место проведения МК можно ознакомиться по ссылке: https://fest.moscow/games
264
#news
Не знаете, чем занять себя на летних каникулах? Приглашаем всех на «Российскую креативную неделю», в которой будут принимать участия наши студенты и преподаватели!
Фестиваль проходит с 3 по 9 июля на нескольких площадках в Москве, все площадки разделены на зоны, в которых проходят лекции, мастер классы, паблик токи и многое другое.
В зоне «Видеоигры» смогут собраться любители и профессионалы в области создания настольных, ролевых и компьютерных игр. Посетители смогут поучаствовать в конкурсах, мастер-классах и тренингах, а также пообщаться с другими игроками и разработчиками.
Расписание на воскресенье (09.07):
15:00 — 17:00
Мастер-класс по коллективному созданию сеттингов для настольных ролевых игр
/ Александр Бреганов, автор группы настольных ролевых игр NoRP, Ведущий шоу «Подземелья Чикен Карри», преподаватель Школы дизайна НИУ ВШЭ
С полным расписанием мероприятий можно ознакомиться по ссылкам:
https://fest.moscow/games
https://design.hse.ru/news/2904
264
#articles@cellaredit
Самый распространённый тип управления игровым персонажем — WASD. Мы ожидаем этого от игры, и всё, что откланяется от этого паттерна, считаем нетипичным. Но только ли в кнопках дело?
Что можно назвать нетиповым управлением? Как оно влияет на геймплей и подчёркивает ли авторскую задумку? Читайте в нашей статье!
Читать в ВК
Читать на DTF
264
#news
14 июня Школа дизайна НИУ ВШЭ приглашает к участию в открытом семинаре магистратуры «Системный гейм-дизайн». Семинар «Видеоигры: познавать и делать» представляет собой результат работы студентов на курсе по исследованиям видеоигр.
Расписание программы
19:00–19:15. Приветственное слово
19:15–20:00. Лаборатория герменевтики видеоигр и Лаборатория гендерных исследований
20:10–20:55. Лаборатория онтологии видеоигр и Лаборатория деколониальных исследований
21:05–21:50. Лаборатория этики видеоигр
Семинар пройдет 14 июня 2023 года в гибридном формате: в здании НИУ ВШЭ на Старой Басманной, д.21/4, в аудитории 103, и на платформе ZOOM.
Для участия в семинаре, пожалуйста, зарегистрируйтесь по ссылке. Вы получите ссылку на конференцию в ZOOM в день события, а также получите право пройти в здание НИУ ВШЭ на Старой Басманной. Таким образом, вы сможете выбрать для себя более удобный для вас формат участия.
Больше про мероприятие можно узнать на сайте Школы дизайна.
264
#news
В Подвале прошла онлайн лекция Александры Матвеевой «Как не утонуть в хайпе вокруг AI: аватары, бизнес и продакт менеджмент!»
В последние годы искусственный интеллект стал неотъемлемой частью нашей жизни. Он уже используется во многих сферах, включая бизнес, медицину, транспорт и даже игры. Однако, вместе с этим, вокруг AI возникло множество слухов и спекуляций, что может привести к потере доверия и снижению интереса к этой технологии.
В своей лекции Александра рассказала какие особенности в использовании AI в разных сферах деятельности.
Делимся фотографиями, презентацией и видео с лекции!
264
#news@cellaredit
Фестиваль GEEK.ON посвящен гик-культуре — играм, аниме, настолкам, косплею!
Ждем тебя 24 июня в ДК МЭИ!
Тебя ожидает:
— крутая сценическая программа, а точнее
— косплей-дефиле с призовым фондом 15 тысяч рублей
— конкурсы, в ходе которых любой посетитель может поучаствовать в розыгрыше 30 тысяч наличными
— выступления коллективов по артистическому фехтованию
— небольшой рок-концерт с известными всеми композициями
Но это еще не все. Спасибо что дочитал до этого места
— крутые фан-стенды: Вархаммер, Атомик Харт, Постапокалипсис After Us, Чумные доктора!
— интерактивная фотозона с ростовыми фигурами и стафом для фото
— у нас будет свой собственный саундтрек, который сможете оценить на главное сцене
— таролог, который расскажет про вашу судьбу
— зона настольных игр
— большая ярмарка
— аллея авторов
— стенды партнеров мероприятия
— закрытое афтер-пати для обладателей супер-ВИП билетов
И это еще далеко не все, а только то, что уже точно подтверждено!
Ты еще не подписался? Тогда самое время!
https://vk.com/geekon_fest
