Подвал
Open in Telegram
Тёмный игровой. Телеграм-филиал студенческой редакции Школы дизайна НИУ ВШЭ. Всё об играх и игровой индустрии.
Show more264
Subscribers
+124 hours
+27 days
+330 days
Data loading in progress...
Similar Channels
Tags Cloud
No data
Any problems? Please refresh the page or contact our support manager.
Incoming and Outgoing Mentions
---
---
---
---
---
---
Attracting Subscribers
September '24
September '24
+12
in 0 channels
August '24
+3
in 0 channels
Get PRO
July '24
+8
in 0 channels
Get PRO
June '24
+25
in 0 channels
Get PRO
May '24
+4
in 0 channels
Get PRO
April '24
+12
in 0 channels
Get PRO
March '24
+2
in 0 channels
Get PRO
February '24
+11
in 0 channels
Get PRO
January '24
+8
in 0 channels
Get PRO
December '23
+256
in 0 channels
| Date | Subscriber Growth | Mentions | Channels | |
| 25 September | 0 | |||
| 24 September | 0 | |||
| 23 September | +1 | |||
| 22 September | +1 | |||
| 21 September | 0 | |||
| 20 September | 0 | |||
| 19 September | 0 | |||
| 18 September | 0 | |||
| 17 September | 0 | |||
| 16 September | 0 | |||
| 15 September | +2 | |||
| 14 September | +5 | |||
| 13 September | 0 | |||
| 12 September | 0 | |||
| 11 September | 0 | |||
| 10 September | 0 | |||
| 09 September | 0 | |||
| 08 September | +1 | |||
| 07 September | 0 | |||
| 06 September | 0 | |||
| 05 September | +2 | |||
| 04 September | 0 | |||
| 03 September | 0 | |||
| 02 September | 0 | |||
| 01 September | 0 |
Channel Posts
#students
МаХоМу
Ярослав Бойцеох, 2 курс 1 модуль
2D-игра хардкорный платформер.
МаХоМу для прохождения уровней заряжает себя силами Ма, Хо, Му, ровно три раза, в любой комбинации.
Сочетайте эти силы, чтобы высоко прыгать, далеко парить, или, может быть, парить одновременно с прыжком?
Трейлер | Проект на портфолио | Лонгрид на hsedesign
| 2 | #students
Путь домой
Гоар Ерицян, 2 курс 1 модуль
3D платформер, в котором вы — ежик-дуриан, путешествующий по джунглям в поисках дурианового дома. Побеждайте врагов, преодолевайте препятствия и, конечно, найдите свой истинный дом.
В этом вам помогут особые навыки ежа —сворачивание в клубок и уничтожение вонью.
Трейлер | Проект на портфолио | Лонгрид на hsedesign | 296 |
| 3 | #students
Catris
Дарья Буковская, 2 курс 1 модуль
2D платформер с элементами паззла. Вы — Кото-светодиод, и вам не чужды повадки обычных котов. Поэтому вид стоящей на краю лампочки не может оставить такого, как вы, равнодушным. Теперь вы во что бы то ни стало должны столкнуть её вниз. А чтобы добраться — необходимо выстроить путь из блоков тетриса.
Трейлер | Проект на портфолио | 317 |
| 4 | #news
Для поддержки отечественных разработчиков наши партнеры Weloveplayers запускают конкурс, в котором можно будет выиграть озвучку для игры на русском языке, маркетинговую стратегию и консультацию по продвижению проекта.
Со всеми правилами можно ознакомиться в посте по ссылке.
О команде Weloveplayers: https://vk.com/weloveplayers
Подробнее о Шаттле 311-Х: https://vk.com/ksh311x | 279 |
| 5 | #students
FWOG
Антон Пантелеев, 2 курс 1 модуль
Видеоигра, платформер-головоломка.
На Парящих островах, среди прочих зверей, обитают лягушки-Цветушки — ни то животные, ни то растения, способные ненадолго оживлять почти все семена.
Кладка Цветушек — кучка легких
семечек-парашютиков. Если еще не созревшие семечки унесет ветром, то придется собирать их по всему архипелагу.
Главный герой, Цвяк Цвякич — несчастный папаша, чью кладку унесло ветром!
Трейлер | Проект на портфолио | Лонгрид на hsedesign | 257 |
| 6 | #students
Light Path
Валерия Грачева, 2 курс 1 модуль
3D платформер с видом сбоку.
Игра про жителя игрушечного мира, в котором навсегда погасло солнце, и без света все стало пугающим и враждебным. Главный герой должен добраться до запасного солнца и запустить его своим фонариком, с помощью которого он без оружия и способностей будет справляться с трудностями на пути.Но важно правильно распоряжаться светом, ведь он не бесконечен.
Трейлер | Проект на портфолио | Лонгрид на hsedesign | 303 |
| 7 | #news
Фестиваль GAME FUTURE FEST будет проходить 9 декабря!
Место и время не меняется. Регистрация посетителей открыта: https://design.hse.ru/news/3132
Уважаемые студенты, внимание!
Мероприятие переносится в связи со вспышкой кори. Приносим извинения за все неудобства. | 330 |
| 8 | #news
18 ноября в 12:00 начнется наш фестиваль видеоигр и игровой культуры — Game Future Fest! Это больше, чем просто фестиваль — это возможность окунуться в мир игровой культуры, встретить единомышленников и узнать о новых тенденциях в индустрии.
Регистрация: Мероприятие бесплатное. Для прохождения на фестиваль требуется регистрация по ссылке
Дата: 18 ноября в 12:00
Адрес: Старая Басманная, 21\4
👁 | 278 |
| 9 | #articles
Время чтения: ~8 минут
Создание системы скрытой навигации в играх с открытым миром — непростая задача для разработчиков. Для полного погружения игрока важно управлять его вниманием так, чтобы у него создавалось ощущение самостоятельного исследования. Однако, если маркеры будут слишком неявными, это может вызвать фрустрацию и желание закрыть игру.
В этой статье собраны практические советы по построению грамотной навигации в открытом мире и приведены примеры их использования.
Читать в ВК | Читать на DTF | 262 |
| 10 | Конференция «Game Design. Game Futures. Metaverse»⚡️
Гейм-дизайн — это не просто сердце и душа игровой индустрии. Это искусство, которое позволяет создавать игры, не только доставляющие удовольствие, но и обучающие, вдохновляющие и затрагивающие сердца игроков, — Анатолий Казаков.
23 ноября на конференции вы услышите короткие TED-выступления экспертов на тему моушн-дизайна в игровой индустрии, влияния нейросетей и технологий виртуальной реальности на гейм-дизайн. Вы сможете узнать, сколько художников нужно для одной игры, как развиваются игры в метавселенных и где будущее гейм-дизайна. Выступать будут Елена Альт, Роман Сарксян, Елизавета Уланкина, Александр Логинов, Андрей Карсаков и Марина Евланова.
В панельной дискуссии Анатолий Казаков, Станислав Лаук-Дубицкий, Дмитрий Качков, Никита Князьков, Элеонора Ушакова и Владимир Вареник обсудят гейм-дизайн как форму искусства и то, как дизайнеры игр могут стимулировать творческое мышление.
→ 23 ноября 18:00 — 22:00, Пантелеевская, 53
→ Подробности и регистрация | 213 |
| 11 | #students
Развидеть
Аркадий Кукин, 1 курс 4 модуль
Игра о навигации и обострении своих чувств. Ищи ориентиры. Прокладывай путь. Ориентируйся на звук и зрение. Соотноси всё что видишь с картой. Не отворачивайся от воды. Не потеряйся. Дойди до цели.
Трейлер | Проект на портфолио | Лонгрид на hsedesign | Страница на itch.io | 257 |
| 12 | #students
TROPIC MAYHEM
Никита Родионов, 1 курс 4 модуль
Шутер от первого лица.
Журналист отправляется на тропические острова, чтобы осветить слухи о найденном в горах чудо-ископаемом. При попытке заснять секретные шахты, героя похищают кровожадные пираты.
Вскоре он находит перчатку с таинственным кристаллом, которая даст шанс выбраться из плена живым.
Трейлер | Проект на портфолио | Лонгрид на hsedesign | 253 |
| 13 | #articles
Время чтения: ~12 минут
Впервые студенты геймдизайна сталкиваются с командной работой на втором курсе. Мы подготовили гайд для тех, кто хочет избежать ошибок в планировании проекта и провести это время с максимальной пользой. ⭐️
Читать в ВК | Читать на DTF | 251 |
| 14 | #students
Raggle Taggle
Дмитрий Дарвин, Тимофей Петренко, Анна Осипова, София Штепа, 2 курс 4 модуль
Покорите руины древнего королевства в экшн платформере от третьего лица. Исследуйте старые механизмы и дайте отпор колоколам. Для этого используйте необычный инструмент — Гармониш, его удары извлекают звуки и резонируют с окружением и броней. Подбирайте нужные тональности, чтобы пробить дальнейший путь и не быть оглушенным звоном.
Трейлер | Проект на портфолио | Лонгрид на hsedesign | 289 |
| 15 | #students
DO
Небольшая команда ÓCIMUM Games занимается разработкой DO — это игра про музыку и память, где каждое твое действие меняет звуковой ландшафт вокруг.
Пиши собственный саундтрек к прохождению, ищи звуки, изменяй и комбинируй их!
Платформа: PC
Жанр: 3D экшн-адвенчура с элементами метроидвании и видом сбоку
Дата выхода: 1 квартал 2025
Подписывайся на телеграм-канал DO!
Трейлер | Презентация лида | Арт | Нарратив | 244 |
| 16 | #articles
Время чтения: ~10 минут
В новом учебном году мы вводим новую рубрику! ⭐️
Студенческие заметки — это статьи, в которых мы делимся советами по учёбе с другими студентами геймдизайна.
Как создать понятные правила для своей настольной игры и каких частых ошибок избегать? Читайте в новой статье!
Читать в ВК | Читать на DTF | 268 |
| 17 | #news
GAME FUTURE FEST
18 ноября в Школе дизайна НИУ ВШЭ состоится ежегодный фестиваль направления «Гейм-дизайн», посвящённый видеоиграм и игровой культуре.
Это больше чем просто фестиваль — это возможность окунуться в мир игровой культуры, встретить единомышленников и узнать о новых тенденциях в индустрии. Фестиваль будет разделен на игровую и лекционную зоны.
Вход свободный, по предварительной регистрации. | 247 |
| 18 | #students
Шахмейты
Зоя Макурина, 1 курс 4 модуль
3D визуальная новелла с элементами тактики, где мы играем за коня в клубе, пытающегося заромансить шахматные фигуры. Решения принимаются на шахматной доске.
Получится ли у героя завоевать сердце фигуры? Или он так и останется одиноким конём.
Трейлер | Проект на портфолио | Лонгрид на hsedesign | 312 |
| 19 | #students
Абрис
Дарья Буковская, 1 курс 3 модуль
3D адвенчур-головоломка о человеке с проблемами в ориентировании. Вам предстоит по деталям окружения из записной книжки восстановить маршрут и не заблудиться. Необходимо соображать быстро — от долгого стояния на месте нарастает паника, мешающая правильному восприятию мира.
Трейлер | Проект на портфолио | Лонгрид на hsedesign | 339 |
| 20 | #students
The lost Path
Анастасия Монако, 1 курс 3 модуль
Пространственная головоломка от третьего лица, в которой вам предстоит восстановить глиф, созданный великанами. Используйте руны, чтобы изменить предметы, открыть их новые свойства и с помощью этого дополнить древний рисунок.
Трейлер | Проект на портфолио | Лонгрид на hsedesign | 376 |
