ПЕРЕХОДИМ в Новый канал - @JohnCenterStudio
РКН: 5180194615 НОВЫЙ КАНАЛ - @JohnCenterStudio << << << НОВЫЙ КАНАЛ - @JohnCenterStudio << << << НОВЫЙ КАНАЛ - @JohnCenterStudio << << << НОВЫЙ КАНАЛ - @JohnCenterStudio << << << НОВЫЙ КАНАЛ - @JohnCenterStudio << << << НОВЫЙ КАНАЛ - @JohnCenterStudio <
Show more📈 Analytical overview of Telegram channel ПЕРЕХОДИМ в Новый канал - @JohnCenterStudio
Channel ПЕРЕХОДИМ в Новый канал - @JohnCenterStudio (@jcenterscourse) in the Russian language segment is an active participant. Currently, the community unites 12 768 subscribers, ranking 2 763 in the Art & Design category and 50 739 in the Russia region.
📊 Audience metrics and dynamics
Since its creation on невідомо, the project has demonstrated rapid growth, gathering an audience of 12 768 subscribers.
According to the latest data from 06 September, 2026, the channel demonstrates stable activity. Although there has been a change in the number of participants by -174 over the last 30 days and by -5 over the last 24 hours, overall reach remains high.
- Verification status: Not verified
- Engagement rate (ER): The average audience engagement rate is 3.99%. Within the first 24 hours after publication, content typically collects 2.01% reactions from the total number of subscribers.
- Post reach: On average, each post receives 509 views. Within the first day, a publication typically gains 257 views.
- Reactions and interaction: The audience actively supports content: the average number of reactions per post is 2.
- Thematic interests: Content is focused on key topics such as кэмп, ракурс, blender, nanite, poly.
📝 Description and content policy
The author describes the resource as a platform for expressing subjective opinions:
“РКН: 5180194615
НОВЫЙ КАНАЛ - @JohnCenterStudio << << <<
НОВЫЙ КАНАЛ - @JohnCenterStudio << << <<
НОВЫЙ КАНАЛ - @JohnCenterStudio << << <<
НОВЫЙ КАНАЛ - @JohnCenterStudio << << <<
НОВЫЙ КАНАЛ - @JohnCenterStudio << << <<
НОВЫЙ КАНАЛ - @JohnCenterStu...”
Thanks to the high frequency of updates (latest data received on 07 September, 2026), the channel maintains relevance and a high level of publication reach. Analytics show that the audience actively interacts with content, making it an important point of influence in the Art & Design category.
Data loading in progress...
| Date | Subscriber Growth | Mentions | Channels | |
| 07 September | 0 | |||
| 06 September | 0 | |||
| 05 September | 0 | |||
| 04 September | 0 | |||
| 03 September | +1 | |||
| 02 September | 0 | |||
| 01 September | 0 |
| 2 | Video message | 260 |
| 3 | No text... | 323 |
| 4 | Благословляю вас ❤️
С ПОЛНОГО НУЛЯ в CG и ИИ - Летопись в виде пользы 🌐 | 381 |
| 5 | Пасиба за подписочку - @JohnCenterStudio | 511 |
| 6 | Я видел, что люди ругаются по поводу лиц в DLSS 5.
Но посмотрите, как классно работает всё остальное.
Я, к примеру, один из тех любителей позалипать на Cyberpunk в графике ULTRA HYPER NANO. Глаз не оторвать, порой так реалистично. А это хрень с полпинка создаёт освещение, шо я ебал.
Ну, лица, может, вырежут нахуй, да кусок геометрии будет торчать, хер знает 🤣 Пофиксят.
Это просто первая ступенька к тому, как это всё будет плавно интегрироваться и незаметно втыкаться, чтобы вы не ныли про ИИшку.
Nvidia в целом любят потролить аудиторию, и им похуй, там бабла столько... хватит на всех детей в Африке.
https://www.youtube.com/watch?v=aQqS2Qhz2rk 👏 | 382 |
| 7 | Я видел что ругаются люди по поводу лиц в DLSS 5.
Но посмотрите как классно работает все остальное.
Я к примеру один из тех любителей позалипать на Сайберпанк в УЛЬТРА ГИПЕР НАНО графике. Глаз не оторвать порой как реалистично. А эта хрень с пол пинка создает освещение шо я ебал.
Ну лица может вырежут нахуй, да кусок геометрии будет торчать, хер знает 🤣 Пофиксят.
Это просто первая ступенечка к тому, как это все будет плавно интегрироваться и не заметно втыкаться, шобы вы не ныли про ИИшку.
Нвидиа в целом любят потролить аудиторию и ей пох, там бабла столько... хватит на всех детей в Африке
https://www.youtube.com/watch?v=aQqS2Qhz2rk 👏 | 1 |
| 8 | Тесты Minimax Studio от @Evgeny_Rublev 1080p 8сек на моей мобильной 5080 16Gb в среднем выводятся 22 минуты. Видос собран из промта улучшенного встроенным помощником и скормленными рефами персонажа и корабля. По мне результат просто 🔥
Когда-нибудь я доделаю свою домашку для Курса Синематиков, который я проходил 😅 | 378 |
| 9 | Minimax Studio V4
Куча мелких исправлений. Все писать не буду. Если кратко:
- Ассистент теперь "видит" не только картинки, но и видео и аудио,
- Пофикшено много багов,
- Оптимизировал переключение между LLM и Minimax,
- Превьюхи при наведении в промптах теперь и на видео,
- Добавил новые инструкции Ассистенту,
- Куча мелких исправлений UI.
- В настройках дублировал все ссылки прямые на модели, если HF недоступен.
П.с. чтобы модели не перекачивать, можно всю папку "models" просто перекинуть из старой версии в новую. Если будет спрос на эти поделки сделаю автообновы из самой программулины.
СсылОЧКА:
https://disk.yandex.ru/d/hXpMRMGkWAIiFg | 383 |
| 10 | Бесконечный ИИ-«Рик и Морти» уже успели забанить на трёх платформах.
Разраб подключил модель MiniMax H3 Max к Twitch: она генерила новые сцены, склеивала их в эфир и реагировала на чат в реальном времени.
Ахах | 364 |
| 11 | Платить за генерации есть смысл тогда, когда вы уже понимаете, что делаете.
Когда у вас есть пре-прод, вы видите свой мультик от и до - и вам нужно сгенерить конкретный кусок.
Вот тогда не в падлу отдать копейку за Seedance, потому что вы понимаете как будете выкладывать этот шедевр на площадки и фармить.
А если вы просто открыли нейронку и начали хуярить генерации в надежде, что она сама вам кино придумает - нихуя вы Скрюч Макдак. Богатеи.
И по итогу всё равно получить кал.
Тем более сейчас нейронки умеют выдавать настолько крутые отдельные картинки и видосы, что: Один кадр охуенный. Второй охуенный. Третий тоже охуенный.
А вместе - "ни в склад ни в лад, поцелуй дрова в живот." 🤣
Поэтому Женёк Рублев, сейчас допилил отдельную программулю под Minimax на поток. Можно скачать её себе на комп и генерить видео локально бесплатно.
Там Comfy, но специально для людей, которые вообще не хотят упарываться в ноды, снаружи сделали обычный интерфейс на три с половиной кнопки.
Закинул рефы, написал, что хочешь, нажал генерацию.
Даже локальную LLM запиндюрили: можно написать ей свой кожанный промпт, она сама переделает его нормально под Minimax и отправит дальше в генерацию.
Плюс ОПТИМИЗАЦИЯ под вёдра.
На 3060 уже можно работать. Где-то меньше разрешение, где-то больше подождать.
На 3090, 4090 - можно хорошо уже стелить.
Если комп совсем ку ку - есть RunningHub условно за косарь. Если кадр, где прям сложно, локалка сделала говёно - херачь его в Seedance. Че где использовать тоже расскажем.
Мы не собираемся строить все обучение вокруг одной нейроговненки и рассказывать, шо теперь вам позарез нужно брать десять подписок. Спецов из вас такой делюгой не сделаешь, таких щяс весь рынок забит.
А сколько в итоге потратить на нейронки во время обучения - решаете сами. Можно очень много делать локально.
Потому что сначала надо научиться допедрить, что ты хочешь сделать. Иначе даже с Сиденсом получится то, что выше Алекс отправлял)
Мне вообще сейчас больше всего нравится именно комбинация: 3D или лайв экшен + нейрокомпоз. Там прям конца и края этим фишкам нет... И это как раз локалки. | 332 |
| 12 | Мне удалось уйти от этих Американцев, но на родине мне тоже были не рады...
Даже после всех сливов...
Поэтому я переместился в... (помехи... пш... пш...)
Ролик 4K качестве - тут
По любым вопросам и скидкам к @PetrovichArt01
Спасибо @artalize_lab за ролик) | 356 |
| 13 | EmberGen 2.0
Бета версия выйдет в ближайшие несколько месяцев
Combustion system сможет учитывать:
- экспозицию камеры
- воздействие кислорода
- образование сажи
И многие др. жизненные факторы для большего реализма 🔥 | 402 |
| 14 | Крошка Microduck
Перемещается в реальном пространстве и обучается новым командам.
Главная перспектива:
софт с открытым кодом 🔥
Можно создавать свои симуляции и проверять на реальном роботе.
Создатели - Pollen Robotics из Hugging Face. Предзаказ от 399$.
И за первые сутки sold out. На след. партию уточек уйдет 4-6 мес.
Как игрушка для внутреннего ребенка - вау 🤩 особенно если у друзей такие же, можно мячи попинать | 500 |
| 15 | Это я щас над новым большим видосом работаю прямо из кладовки | 566 |
| 16 | Video message | 594 |
| 17 | Полицейские погони в GTA 6 | 533 |
| 18 | От студента @hollow_in:
Продолжаю осваивать ComfyUI в связке с другими нейросетями.
В этот раз протестировал Veo Omni. Хотелось проверить, насколько хорошо он вычищает артефакты на видео.
На основе 3D-сцены я сгенерировал ролик в LTX 2.3.
Прогнал его через Veo Omni - убрал артефакты генерации.
Заапскейлил в Topaz с увеличением частоты кадров.
Вторая часть ролика сделана в Seedance 2.
В After Effects доработал оставшиеся ярко заметные косяки: добавил декали через трекинг, наложил цветокор и эффекты.
Вывод такой: нейронки все еще слабовато справляются с мелкой детализацией - особенно с текстом и особенно в низком разрешении. Но это решается вручную наложением 3D и композитингом. | 598 |
| 19 | Нужно понимать, кто заказывает эти нейро-видео в объемах.
Это как с вакансиями: смотря с чем сравниваешь, в целом этот рынок можно сравнивать с рынком вакансий, а можно с рынком компаний.
Вакансий, как не было, так и нет. Люди, смотрящие туда, очевидно разочаровываются, этот рынок уже куплен, и одни и те же компании крутятся по кругу много лет.
Всего в СНГ 300+ более-менее значимых студий, дальше уже нужно "семичелядь-семирук".
И шо теперь, глотки друг другу рвать из-за трех калек?
Ролики в объемах заказывают крупные компании для проверки гипотез и вкладывают туда большие деньги.
Это не весь рынок и тем более не весь оборот средств. В государственном секторе, с выборами и Новым годом, слив бюджета колоссальный. У нас страна богатая, а люди не очень).
Глянуть нашу официальную статистику, например, Сбера, - кошмар, что там.
Листишь Инстаграм и думаешь: «Ебать, как у всех все хорошо...» Ага.
Поэтому заказчиками являются компании, которым нужна реклама, работающие с маркетинговым агентством этой конторы, либо госуха через подрядчиков, где создание стилевых презентаций никто не отменял).
Не обычные люди. Обычный человек смотрит контент, покупатели другие.
Всего этого нет в вакансиях, и сама по себе художественная сфера работает хорошо, если работать с людьми и общаться.
Не стоит полагаться на студии, лучше на пиздатого продажника в группах продюсерских, чтобы иметь человека, который умеет общаться с клиентами, если уж совсем социофоб.
А по поводу объема... Ну и хуй с ним).
Типа объем объему рознь.
Что лучше: 1 000 000 рандомных видео с идеями от LLM или 100 пиздатых роликов с интересной историей? | 474 |
| 20 | Как бы вы жоско не обсирали нейронки, не погружаться в них - не значит, что вас это не коснется.
Переработали вообще все обучение, а под конец записал для вас - действия дальше.
Как упаковать все наше сделанное добро, создадим сайт свой вместе с нужными параметрами и сформируем базу с заказчиками от вашей гео и направления.
Этому потоку мы отдали предпочтение в навыки, которые требуются на рынке сейчас, поэтому учитывая сколько мы материала записали по техничке за все время, теперь пора убрать у вас СДВГ и пуститься в следующие этапы!
Всю организационную админку написал @Bubsen3D, кайфанете от удобства и даже обучения обучению...
Курс для Новичков. Если сложно погружаться в новые пайплайны, чувствуешь, что запутаться можно, то распутаем по красоте. Для мастеров как всегда отдельные разделы + UE пачка.
Старт - 11 Сентября и до начала Ноября, там возможно еще бонусную неделю возьмем на разговорчики с вами по продвижению.
По любым вопросам: @PetrovichArt01, @jcenterstudio
Новоиспеченный трейлер 🔥
https://jcenters-courses.ru/courses/cinematic
Глянь трейлер полностью, даже если не собираешься покупать. Паримся над всеми видео | 466 |
