en
Feedback
Говорящий с Бездной

Говорящий с Бездной

Open in Telegram

Это канал Крайка. Нужен мне, чтобы структурировать мысли в своей голове. Но, если тебя на что-то натолкнёт, будет круто.

Show more
Russia892 428The category is not specified
241
Subscribers
+124 hours
-17 days
No data30 days
Posts Archive
Давно хотел написать пост про агрессию, но тут кое-что вызвало такую агрессию, что вылезло вперёд очереди. Я много раз писал тут, как люблю Стар Трек, особенно запуск Next Generation, который с капитаном Пикардом. Конечно, я не мог пройти мимо сериала "Пикард". И он вызвал крайне противоречивые чувства. Он сделан с большим вниманием к внешней составляющей "оригинального". Какие только его герои ни появились на экране за три сезона. Какие только детали ни промелькнули. В последнем сезоне даже музыка и шрифт титров взяты из оригинального! Эпизодически присутствовали эпизодические персонажи того сериала, которым было уместно появиться! Сердце фаната наполняется теплотой. И удивительно, как с таким вниманием к внешней составляющей напрочь проигнорирована внутренняя. Мир Стар Трек - это мир победившего гуманизма, сознательности и людей будущего. Светлый и желанный, несмотря на все горести, которые его сотрясают. Его жители поступают так, что тебе хочется верить в человечество. Судя по всему, показывать такой мир скучно и не модно. В "Пикарде" люди занимаются мелочными разборками, врут и предают, считают деньги (которых по идее в этом мире нет), проблемы решают насилием. Даже главные герои. Даже чёртов Пикард. Из произведения, побуждающего задуматься о ценностях и идеалах, сделали экшн-космооперу. И даже не могут, блин, согласовать сюжет. В третьем сезоне забыли несколько важных моментов, достигнутых во втором. Они были спорными, конечно, но я не уверен, что сделать вид, что их не было - хорошая стратегия. И это только усиливает моё возмущение от растоптанного духа оригинала. В "Странных новых мирах" этого меньше, но тоже есть. В "Дискавери" говорят, тоже, но его я не смотрел. "Нижние палубы" - мультик, это ладно, он вообще иронизирует надо всем. Я рад, что по этой вселенной появляется столько произведений. Но я надеюсь увидеть запуск, где дух оригинала будет не менее важен, чем экшн-жвачка.

Попросил студентов написать отличия коммерческих ларп-игр от некоммерческих. Один написал вот такое. Крутота. Всё больше и бо
Попросил студентов написать отличия коммерческих ларп-игр от некоммерческих. Один написал вот такое. Крутота. Всё больше и больше думаю, не свозить ли их на какую-нибудь игру летом.

Вот такие штуки продолжают время от времени случаться как на нашей входной двери, так и на дверях других домов, в т.ч. в 3-4
+2
Вот такие штуки продолжают время от времени случаться как на нашей входной двери, так и на дверях других домов, в т.ч. в 3-4 кварталах от нас. Я не знаю, что за человек (или люди) такое делает, но он классный. Такие дружелюбные незнакомцы возвращают веру в человечество.

Пожалуй, ни в каком году мне в этот день не было так мерзко и больно, как в этом.

Несколько дней провели в Красной Поляне. Много ходили и ездили по канатке в горы, набралось впечатлений и почвы для раздумий: Горы очень впечатляют. Помню, как-то поднялся на подъёмнике на Эльбрус, охрененные впечатления (если не рассказывал, скажи, расскажу). Другой мир совершенно. И вот сейчас нечто очень похожее. Самое впечатляющее - масштабы. Поднимаемся мы такие на 2200, там снег, прохладно. Стоим на обзорной площадке, напротив гора. И мы такие: круууто. Смотри, а вон ручеёк, а вон стеллочка какая-то, а вон... это что, люди?! Совсем ка муравьи! И тут понимаешь, что это и не стеллочка, а целый обелиск, не ручеёк, а река, а сама гора в три раза больше, чем казалось, и в три раза дальше. Просто масштабы были непонятны. Удивительный эффект. Вообще обнаружил, что я, как городской человек, неплохо оцениваю время пути по горизонтали и отвратно - по вертикали. Смотришь сверху на городок и такой: ну, без учёта горы до него часа 2 пешком. Яндекс сказал - 2,5. Вот только на самом деле часа 4, потому что спуститься с горы - не то же самое, что по дороге пройти. Да, про Яндекс. То, что на высоте 2200 есть 4G - тоже удивительно. И посреди чащи леса - тоже. И рядом с водопадом. Вообще, интернет лучше брал на природе, чем в городке. Гору вообще изрядно цивилизовали. Фуникулёры - это, конечно, круто, даже круче, чем мосты. Ты преодолеваешь примерно за полчаса путь, на который раньше бы потратил несколько дней. А сверху - супертроллей, мегакачели, ресораны, кафе, чуть ли не фото с обезьянкой. Да даже не "чуть ли". Все эти троллеи и качели смотрятся с одной стороны странно, а с другой - круто. Вот что меня фрустрировало - так это услуга (забыл, как она называется), когда ты встаёшь на платформочку, а вокруг тебя крутится камера, делая 360-гифку, как ты танцуешь на фоне гор. И всё бы ничего, если бы для фона на всю обзорную площадку не включали жёсткий дискач. И у тебя в глазах охрененные горы, а в ушах... ну, совершенно не они. Оказалось, у меня есть выраженное эстетическое чувство, и оно взвыло. Выкрутился с помощью наушников, в которые включил "Бивни Чёрных скал" Арии (спасибо, 4G!), и тут всё стало офигенно. Мы потом ещё, пока катались на подъёмниках, включали Fire on mountain и всякое другое. Тоже было отлично. Вообще, эта поездка чётко показала, что гламурный отдых, когда дорогие тачки, дискотеки, казино и что-то ещё очень хорошо уловимое, но трудноописываемое - это не для меня. Никого не осуждаю, просто устаю от такого окружения. С вайбом городка не очень повезло. Пришёл к выводу, что есть некоторый баланс удобства-уединённости. На гору можно подняться за полчаса - это удобно, но вокруг тебя сотни людей, не все и которых с тобой на одной волне. А можно пешком со снарягой - это требует дохрена усилий, зато людей не очень много, и они такие же, как ты. Это прямо чётко ощущается, когда ты идёшь сложным пешеходным маршрутом (а мы по нескольким ходили). Как только ты уходишь с простых дорог на хотя бы средние - с тобой начинают здороваться встречные. Потому что ты уже не просто незнакомец, вас уже что-то объединяет, вы уже не как все. Без снобизма, просто появляется такое своего рода родство. У нас были всякие смолл-токи на высоте в 1,5к, очень милые. Все люди, даже очень уставшие, весьма учтивы, дружелюбны, открыты. И это очень привлекает. Вообще для меня какое-то незаменимое чувство - ощущение, что люди рядом немножко союзники и чуть-чуть друзья. Хочется верить, что в каждом что-то такое есть, за что с ним можно дружить, любить или уважать. Ощущение дружелюбия.

Помнишь у Кэрролла Алису, которая должна бежать изо всех сил, чтобы оставаться на месте? Вот это я. Понятно, что это все, просто сегодня я наконец признал этот аспект в одной важной теме. У меня есть несколько списков: - сериалов и фильмов, которые хочется посмотреть. - книг, которые хочется прочитать. - игр, в которые хочется поиграть. - дел, которые хочется сделать. Не то что бы все эти списки постепенно росли. Нет, те, которыми я занимаюсь, постепенно уменьшаются. А вот другие - растут. А одновременно всеми списками заниматься нет возможности, конечно. И я часто внутренне печалюсь: типа, блин, ну что ты так мало читаешь-то? Будто я просто так беру и не читаю и ничем больше не занимаюсь. Ха. Я уже приучил себя отдыхать. Типа, сегодня я не работаю и могу погулять или поиграть или что-нибудь посмотреть. И почти - ПОЧТИ - не тревожу себя мыслями про дела, которыми можно было заняться, которые как бы не совсем дела, я же отдыхаю, но которыми можно было бы заняться, чтобы не тратить время впустую. Ну, ты понимаешь, как это работает. А теперь, после этого поста, стало на шаг ближе время, когда я перестану печалиться о несделанном и смогу себя убедить, что всего не успеть. Хотя у меня в голове есть образ идеалистического будущего, где некий взрослый я наконец-то смог всё-превсё прочитать, посмотреть, поиграть и поделать.

Имел сегодня небольшой разговор с полицейским, стоящим у метрошных металлоискателей. Он вежливо попросил меня поставить рюкзак на ленту, а меня каждый раз это бесит, о чём я каждый раз сообщаю. Полицейский вежливо сказал, что его дело важное, я вежливо предложил погуглить "театр безопасности", на том и разошлись. История достойна упоминания из-за одного нюанса. Полицейский в качестве аргумента предложил представить, что начнётся через неделю, если в метро не будет металлоискателей. И я до сих пор думаю - а что, по его мнению, начнётся? Через неделю? Взрывы по нескольку в день, хаос, кровавая бойня, анархия? Так иногда неожиданно приоткрывается окошко в мир, создаваемый в головах исполнительной власти (да и не только её). Про доблестных супергероев, грудью стоящих между постапокалипсисом и блаженным спокойствием. Возле рамки металлоискателя. Это настолько любопытно, что больше удивляет, чем повергает в депрессию.

Работал и не успел про праздник написать. Да и что, собственно, писать?.. День Космонавтики - один из двух, наверное, праздников, которые я - условно - праздную. Второй - Новый год. "Условно" - потому что раньше я как-то ему радовался, стремился куда-то сходить или что-то тематическое посмотреть. Ну, когда успевал, потому что по Грани Вселенной обязательно нужно в этот день что-то устраивать. Ну, или хотя бы пост написать. И сначала посты были оптимистичные. Потом задумчивые. Потом пессимистичные. А потом и вовсе пропали. Ещё когда-то мне хотелось, чтобы этот день сделали выходным, потому что День Космонавтики больше похож на день народного единства, чем День Народного Единства. А сейчас мне хочется, чтобы государство своими руками этот день не трогало. Прямо не праздник, а лакмусовая бумажка получается.

Посидел минут пять с ощущением, что нет срочных дел. Стало неуютно. Вспомнил некоторое количество менее срочных. Вспомнил ещё. Передвинул их в категорию "значит, сейчас ими буду заниматься". Появилось ощущение "а не многовато?" Стало нормально. Чёртов трудоголизм.

Вчера обнаружил, что у меня нет прямо срочных дел, за которые стоило бы взяться. Пары на ближайшие 2 недели есть, отдельный проект ждёт решения со стороны заказчика, по Комкону тоже срочное разгребено, Грань слишком большая, остальное по мелочи тоже сделано. Было странно и непривычно. Сегодня я дела вспомнил, которыми бы стоило заняться. Но я решил отдохнуть. А то сил как-то мало, а раздражения много. Поэтому старательно лежу и ничего не делаю. Это сложнее, чем кажется! Постоянно возникает желание что-то поделать полезное. Хотя сил на это мало, но без этого очень неуютно. Лежу и думаю, во что бы поиграть. Atomic Heart пока не запускается, на телефоне я либо во всё поиграл, либо скучно. Посоветуйте что-нибудь что ли. А то я сейчас заунылюсь и пойду что-то полезное делать, как трудоголик. Вот даже пост написал, лишь бы не сидеть без дела.

Поговорили вчера про нарративизм. Давно я его не обсуждал, года 3-4. И с одной стороны, понимание за это время сильно продвинулось, а с другой - вопросы иногда всё те же. И не только вопросы, а ещё и удивление или неприятие. Хотя вот это-то, казалось мне, давно ушло! Когда мы с Ленораном в 2012-2014 только внедряли это понятие, было очень много агрессии. Многие реагировали на термин негативно, не желая разобраться, что он значит. Ну, обычная человеческая реакция так-то. Но мы не сдавались, и постепенно море подуспокоилось. Из забавного: многие мастера с тех пор в свои игры включают нарративистские элементы, но почти никогда их таковыми не называют. Потому что слово может триггерить, а явление - не очень. Ну и славно, я считаю. Главное - чтобы инструмент применялся в соответствии с замыслом и чтобы эффект был. Подумал, что надо бы мне новое мероприятие сочинить на основе. Не академическое, про классификацию, а про прикладное применение. Может, тоже без слова "нарратив". Типа, "как сделать ваши игры более драматичными" или что-нибудь подобное модное. А вот и ссылка на видео, если кому интересно, но он вчера не попал! https://youtu.be/eYnxRNSe4YM

Тема: Онлайн-программа Мастер-Летайкона Время: 7 февр. 2023 09:00 PM Москва Подключиться к конференции Zoom https://us02web.zoom.us/j/81058621664?pwd=OFU0UW5GdkVaWHE1ZG5hdXhabjZHQT09 Идентификатор конференции: 810 5862 1664 Код доступа: 423161

Repost from НеСвитер
На "Красной стреле" в 2012, кажется, году, говорили так. "Нарративная игра - это когда важнее всего история! Вот, например, с
На "Красной стреле" в 2012, кажется, году, говорили так. "Нарративная игра - это когда важнее всего история! Вот, например, сражаюсь я перед вратами Ангбанда, бегут на меня орки, бьют первый раз, третий, десятый... А я чувствую, что для моей истории лучше сейчас не лечь. И не ложусь!" Угадайте спикера. Широко о нарративном подходе к живым играм заговорили за год до этого Крайк и Леноран в приложении к своему "Гипериону". И как раз сегодня Крайк будет рассказывать, чем нарративные игры не являются и что вообще было придумано за десять лет в этой области.

Мы сегодня с Хэлкой болтаем про нарративные наши ролевые игры живого действия. Приходите послушать!

У меня большая дилемма. Я иногда делаю что-то, условно, общественного пользования... Ну, давай на примере. Допустим, я делаю игру. И мне иногда хочется сказать: "пожалуйста, люди, явно и активно поддерживающие во**у, не играйте в эту игру". Потому что иногда я не желаю делать приятное таким людям. И, наоборот, хочу от них дистанцироваться. Однако же это противоречит моим ценностям - что любого человека можно понять. Но как-то у меня мало сил не понимать даже, а принимать таких людей. А вот недавно Катя Ри попала в страшную аварию и сильно пострадала. Мы очень за неё переживаем и стараемся помочь. И когда я говорю "мы", я имею ввиду как нас с Мари, так и ролевое движение. Потому что в чате помощи Кате состоит уже 370 человек, которые вложили много сил и денег, чтобы помочь нашему другу (а кому-то - просто знакомому) по хобби. И наверняка среди этих 370+ человек есть люди принципиально других от меня взглядов. Но дело в том, что я только сегодня рассказывал на парах по коммуникации, что дела человека следует оценивать в отрыве от его личности. И, если бы мы окончательно сегрегировались, помогающих Кате было бы меньше. А ей помощь сейчас не помешает. Так что дилемма моя не решена, но аргументов на одной из чаш добавилось.

Это прямо на нашем подъезде было. Приятно знать, что где-то недалеко есть люди с каким-то светлым отношением к миру! Кажется,
+2
Это прямо на нашем подъезде было. Приятно знать, что где-то недалеко есть люди с каким-то светлым отношением к миру! Кажется, если бы такого было больше, мы были бы немножко счастливее. Поэтому я написал ответ на объявлении. Хорошо, когда маркер всегда в кармане. А ещё я сначала взял оптимизм, а на лестнице подумал: блин, надо было страсть брать! Страсть - это же энергия, а её ой как мало. Поэтому послал Мари ща страстью. А она что? Она прямо в тапочках и халате спустилась и взяла! Так что теперь мы вот такие, страстно оптимистичные!

Осознание вдогонку. Со сложными словами типа "ресурсоэкономика" я потерял часть смыслов. Я говорил, что мне сложно отдыхать. А та энергия, которую я иногда получаю, называется "удовлетворение от сделанной работы". И это ведь не то же самое, что отдых. И, кажется, это важно.

Возвращаемся с Волка. Езжу на него уже много лет, но что-то этот дался тяжелее предыдущих. Кажется, пока потратил на него сильно больше ресурсов, чем получил. Пока не знаю, в чём проблема. Вроде бы и условия примерно как обычно (ну, чуть похуже), а раздражали на порядок сильнее. И от моих лекций люди в восторге и занимали всё свободное место, а затраты не компенсирует. Да и вёл я меньше, чем в прошлом году, а потусить почти не успел. Короче, усталый я и цепляюсь ко всему. Может, я более вымотанный был изначально. Может, людей не хватило. Может, ещё чего. Вот посплю и подумаю. Из хорошего: людей хоть немножко, но повидал, они очень милые и приятные. Лекции все прошли отлично, кабинетка тоже удалась. Из забавного: - судя по спросу, я мог заявить не одну игру по Грани Вселенной, а 6-7, и все провёл бы с полным набором. - судя по моей базе лекций и воркшопов и интереса у ним, я вполне могу сам конвент заявлять и забить сетку только своими мероприятиями. Выйдет академично, но наверняка аудитория найдётся. Всё остальное - после сна!

Но самое болезненно случилось после игры. На игре мы оказались молодцами и построили фундамент будущей марсианской цивилизации. Финал игры оптимистичный. Поэтому сложилось ощущение, что вот мы такие, люди будущего немножко. А потом один из игроков в достижениях своей корпорации перечисляет напечатанные на 3Д-принтере револьверы. В череде реально прогрессивных штук. Это как есть пирожок с курицей и с размаху опустить зуб на закравшийся осколок куриной косточки. Я понадеялся, что чего-то не понял, полез узнавать, и оказалось, что нет, всё верно. Напечатаны револьверы. Для сохранения мира. И в нашей маленькой, но уже немножко прекрасной хрупкой марсианской колонии, где все вроде бы за прогресс и друг за друга, появилось смертельное оружие. И я сижу и растерянно бормочу: "но... только что же Земля..." или "вы что, не понимаете?" - а в мозгу разгорается понимание, что нет никакой прекрасной колонии. Нет никаких людей будущего. Есть такие же люди, как те, что грохнули Землю. Потому что я очень хорошо понимаю, что на этом всё не закончится. Что и тут появляются абсурдные в своём безумии миротворцы в камуфле с автоматами наперевес. Что в гонке вооружений каждый почему-то считает, что его эскалирующее слово - последнее. А перед глазами сцена из офигенного сериала Counterpart: "Если мы сейчас обсуждаем это оружие, то и они тоже". Лучший способ всё разрушить: наделать оружия на всякий случай. Для страховки. Я не считал себя пацифистом. Наверное, это последний год так повлиял. Мне никогда не нравилось решать проблемы насилием, но сейчас внутри меня что-то воет, когда я вижу, как кто-то считает насилие лучшим способом добиться цели. Не могу пообещать себе, что никогда ни к чему такому не прибегну - фиг знает. Но романтизировать его точно не хочу. Мрачновато вышло. Из пяти пунктов - только один положительный. Кажется, что мне не понравилось, но это не так! Колонизация красной планеты - моя тема ещё с Марс-Тефо. Мастера и игроки мне симпатичны и приятны, даже если я с ними не согласен в чём-то. Ну и вообще - я люблю рефлексировать. У меня же весь канал про это. Так что за эти сложные мысли тоже спасибо. Было хорошо. Напечатанные револьверы.