Gamecodeur - Les coulisses
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Mes formations et mes meilleurs conseils en avant première.
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3 conseils de mon camarade Thibaud Zamora, entrepreneur à succès dans le jeu vidéo (Feerik...) qui ont participé au succès de ses 2 studios :
- Soit Focus
- Crée des produits que tu voudrais toi-même utiliser
- Pivote tôt (si ton premier produit ne fonctionne pas, pivote rapidement, la vie est trop courte et je suis sûr que tu as plein d'autres idées
RV à 15H !
DLC 146 - Tilemaps : comment gérer plusieurs couches de décors ?
Le sol c’est bien, mais si on veut ajouter une couche d’arbres, rochers ou autres obstacles à notre jeu ? Comment programmer ces couches ? Comment les afficher sans avoir du code redondant ? Comment gérer les collisions avec ces obstacles ? On voit tout ça lors de cette révision sur les Tilemaps.
Le lien de connexion arrive d'ici midi.
Je viens de terminer une première session de Coaching avec Geoffroy.
Pendant cette première session j'ai posé des questions précises à Geoffroy afin de le connaitre, évaluer son niveau, comprendre les objectifs qu'il souhaite atteindre et voir comment mon accompagnement va pouvoir l'aider à les atteindre.
Geoffroy à un beau projet, et je vais l'accompagner pour le réaliser.
Dès cette première session nous avons déjà fixé des objectifs et il est reparti avec une vision plus claire des étapes qu'il doit réaliser, et un "travail à la maison" pour lequel nous ferons le point lors de la prochaine session.
Je lui mets également à disposition un outil de suivi (via Trello Premium) et le Replay de chacune des sessions.
Ca lui a plu, et il a décidé qu'on continuait ensemble. J'en suis ravi et je suis très heureux de l'accompagner.
Si toi aussi tu penses que je pourrais t'aider à atteindre tes objectifs, tu peux me "booker" ici :
https://gamecodeur.podia.com/accompagnement-12mois
Je sais que pour beaucoup, les formations ne suffisent pas, et qu'ils ont besoin de se faire aider individuellement.
Peut-être que c'est ton cas.
Mais malheureusement, je ne peux pas proposer cet accompagnement à tous ceux qui en font la demande (et c'est la raison pour laquelle il n'a plus été disponible pendant aussi longtemps).
Aujourd'hui, je réouvre enfin quelques places (pour 5 à 10 personnes motivées).
Le mail arrive à 17h, ne le ratez pas.
Le REPLAY est dispo !
https://www.gamecodeur.fr/dlc-145-collisions-avec-boites-combinees/
La nouvelle du jour : Unity vont licencier 600 personnes de plus et fermer une partie de leurs bureau.
Le DLC 145 est dans la boite !
Très sympa ce concept de collisions composées finalement. Merci pour l'interaction en Live et les suggestions qui m'ont permis d'affiner mon idée !
il explique être atteint de troubles de déficit d'attention, puis, sur une pancarte, il remplace le mot "troubles" par le mot "avantage".
Puis il s'explique :
C'est mon superpouvoir. Non, je n'ai pas la capacité d'attention pour travailler 3 ans sur un film, mais je peux faire un film aujourd'hui. Et je peux faire un film demain. Je peux faire ça 800 jours à la suite, et l'appeler "vlog quotidien".
Pour ceux qui culpabilisent de procrastiner mais qui ont une capacité à faire des petits projets hyper rapidement, la dernière vidéo de Neistat est top :
https://www.youtube.com/watch?v=YpqFOB7_9go
et pour le reste, mon C ne sera jamais parfait, j'essaie juste de ne pas introduire de bugs (mais 0 bugs c'est pas toujours possible) et je n'applique pas toujours les "standards" sachant que le standard de l'un est peut être considéré comme de la merde par un autre...
cette quête de la perfection ne semble s'appliquer que pour le C. Le C rend fou.
et donc pour ceux qui se le demandent :
1) je préfère manipuler une chaine sur le tas que dans la pile. Question d'habitude.
2) Pour le return 0, oui ça serait plus "standard" mais encore une fois question d'habitude, et puis on voit rarement autre chose que return 0.
3) Pour le fopen oui j'y penserai quand j'installerai mon programme dans Ariane 5
Quand je montre même 3 lignes de C sur Youtube j'ai tout de suite l'intervention de la BDVC (la Bridage de Vérification de qui c'est qui code le mieux en C).
Pour me rejoindre à 15 h :
https://www.gamecodeur.fr/dlc-145-collisions-avec-boites-combinees/
On parle de manque de temps (et coup de gueule comme au bon vieux temps).
On vit dans un monde de dingos et on n'a le temps de rien, et quand on en a on sait pas l'utiliser parce qu'on a le cerveau grillé... On en parle.
https://www.youtube.com/watch?v=J3BLFNtLV1w
En train d'uploader une nouvelle vidéo sur ma chaîne, et encore devoir cocher "gros mots" dans la partie vérification...
