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Gamecodeur - Les coulisses

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Mes formations et mes meilleurs conseils en avant premiĂšre.

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Heu... Moi qui Ă©voquait dans mon dernier billet que je sentais la passion faiblir, notamment du fait de la surconsommation d'IA, je suis impressionnĂ© par le succĂšs de ma promo d'Ă©tĂ©. DĂ©jĂ  presque 80 guides et ateliers achetĂ©s, en moins de 72h... Vous ĂȘtes enragĂ©s les Gamecodeurs... C'est un vĂ©ritable hold-up !

Tu connais Ruby On Rail ? C'est un framework opensource pour crĂ©er facilement des sites web. C'est super connu. Son auteur vient de mettre en garde contre l'IA, en se rendant compte qu'il sentait littĂ©ralement "couler ses compĂ©tences entre ses doigts". Je te rĂ©sume ses avertissements ici. Les 4 alertes de DHH, crĂ©ateur de Ruby on Rails : Les outils d’IA menacent l’apprentissage profond L’auto-complĂ©tion intelligente nous dispense de rĂ©flĂ©chir, ce qui affaiblit notre maĂźtrise rĂ©elle du code. Coder sans coder = perte de compĂ©tence Quand l’IA Ă©crit pour nous, on n’exerce plus nos rĂ©flexes, on dĂ©sapprend
 mĂȘme les bases. La productivitĂ© ne remplace pas la comprĂ©hension Être rapide grĂące Ă  l’IA ne veut pas dire qu’on sait programmer. Le vrai savoir vient de l’effort rĂ©pĂ©tĂ©. L’IA doit rester un outil, pas un pilote automatique DHH lui-mĂȘme utilise l’IA
 mais jamais dans son Ă©diteur. Il l’utilise pour apprendre, pas pour coder Ă  sa place. J'ai moi-mĂȘme notĂ© rapidement qu'utiliser l'IA pour programmer rendait la dĂ©marche fade et sans plaisir. Autre constat incroyable : Voir d'anciens passionnĂ©s devenus dĂ©fenseurs de la programmation par IA sur Youtube proposer de moins en moins de vidĂ©os oĂč on peut ressentir de la passion, voire mĂȘme les voir arrĂȘter de programmer et chercher d'autres activitĂ©s... Alors si tu es tentĂ© par l'IA, pourquoi pas. Mais si tu prĂ©fĂšres la programmation traditionnelle, passionnĂ©e, qui privilĂ©gie le plaisir de crĂ©er, tu sais que sur Gamecodeur tu es au bon endroit. Bon code ! == Rappel : Je suis en convalescence et en vacances d'Ă©tĂ©, alors tous mes guides et formations sont Ă  -70% cette semaine seulement : https://school.gamecodeur.fr/summer-2025/?coupon=SUMMER25

Je suis en convalescence et je prĂ©pare du nouveau contenu pour Gamecodeur. Pendant cette pĂ©riode, tu peux utiliser un code-promo qui donne droit Ă  une rĂ©duction de -70% sur tous les guides de programmation du catalogue Gamecodeur, ainsi que tous les ateliers, replay de stages, master classes et DLC : Le code promo est "SUMMER25" (sans les guillemets). Tu peux l'activer automatiquement en cliquant sur ce lien : https://school.gamecodeur.fr/summer-2025/?coupon=SUMMER25 Comme tu le sais puisque tu me suis peut ĂȘtre depuis plusieurs annĂ©es, je suis un dĂ©fenseur de la libertĂ© de programmer. J'enseigne l'autonomie, la crĂ©ativitĂ©, la passion, et non pas de la technique rĂ©barbative d'informaticien frustrĂ©. Avec mes formations tu peux programmer librement, avec une machine lĂ©gĂšre, sans moteur. Tu peux crĂ©er des gameplays incroyables : Action, Aventure, RPG, RTS, City Builders, Echecs, ... mĂȘme si tu n'es pas un professionnel. N'oublie pas que si tu dĂ©butes, tu as accĂšs Ă  une remise Ă  niveau 100% gratuite et de grande qualitĂ© : c'est ta base pour te lancer ! Mes conseils pour devenir un programmeur libre : - Attention Ă  l'IA, elle draine littĂ©ralement tes compĂ©tences et fera de toi une personne dĂ©pendante et peu crĂ©ative. Utilise l'IA comme aide, mais programme plus de 80% de ton contenu sans automatisation. - Utilise des langages lĂ©gers et des frameworks (Love2D) pour pouvoir programmer mĂȘme sur un Raspberry Pi Ă  50 € sans contraintes. - Attention aux moteurs : ils t'imposent une façon de programmer qui est celle de leurs concepteurs. C'est une prison dorĂ©e dont tu n'as peut-ĂȘtre pas besoin. Et si tu veux vraiment, apprends d'abord Ă  programmer SANS. - Impose toi des contraintes : game jams, retro-programming, consoles virtuelles, moteurs maison... Ce que je te promets, c'est un merveilleux voyage crĂ©atif, qui t'apportera une satisfaction incroyable au prix d'un effort qui deviendra pour toi un plaisir. == Pour avoir droit Ă  -70% sur tous les guides, ateliers et formation jusqu'Ă  dimanche : Le code-promo est : "SUMMER25" (sans les guillemets). Il est activĂ© automatiquement si tu suis bien la dĂ©marche. Voici la dĂ©marche Ă  suivre pour obtenir la remise de 70% : 1- Rends-toi sur cette page https://school.gamecodeur.fr/summer-2025/?coupon=SUMMER25 2- Choisi la formation qui t'intĂ©resse, clique sur "Voir ...", puis achĂšte la formation depuis sa page. 2- Une fois sur la page de paiement, vĂ©rifie que le code est bien appliquĂ© 3- Le tarif sera rĂ©duit de 70%. (recommence pour chaque produit qui t'intĂ©resse) Note : c'est jusqu'Ă  dimanche soir uniquement.

Je pense qu'une Game Jam "ZXS" s'imposera quand j'aurai publié :)

Exemple pour l'effet de victoire... Pas besoin de timer, d'état ou quoi que ce soit. On affiche "VICTOIRE !" en couleur, on a
Exemple pour l'effet de victoire... Pas besoin de timer, d'état ou quoi que ce soit. On affiche "VICTOIRE !" en couleur, on alterne la couleur de bord en faisant une pause entre chaque changement, pour faire un effet stroboscopique, et on relance le jeu !

J'avance bien sur ZXS. Le moteur est opérationnel pour réaliser des mini jeux. Ici l'exemple qui sera utilisé dans le manuel. Une simple chasse au trésor.

Tout d'abord des nouvelles de moi : J'ai eu des problĂšmes de santĂ© un peu lourds Ă  gĂ©rer. Sans rentrer dans les dĂ©tails qui restent privĂ©s, je suis limitĂ© dans mes mouvements mais aussi dans l'utilisation de ma voix. C'est pour cela que vous ne voyez pas de nouvelles vidĂ©os sur Youtube et j'en suis dĂ©solĂ©. J'envisage de cloner ma voix pour dĂ©panner, on va voir si ça marche 😜. Concernant les guides Monstres et Combats : Les guides Monstres et Combats sortent enfin des entrepĂŽts de mon imprimeur... Je les reçois Lundi. Soyez patient je suis toujours convalescent (et ça va ĂȘtre une longue convalescence) donc je serai plus lent pour la manutention. Livraison courant aoĂ»t. La prochaine formation ? Elle va ĂȘtre dĂ©lirante. J'ai dĂ©cidĂ© de vous initier Ă  la programmation d'un outil trĂšs original qui va vous plonger dans un univers passionnant : la programmation Old School inspirĂ©e des machines des annĂ©es 80. Mon idĂ©e folle : Imiter les capacitĂ© graphiques d'une machine Old School et programmer des mini jeux "Ă  l'ancienne" avec une simple Gameloop, la matrice texte case par case, un framerate rĂ©duit, et des caractĂšres personnalisables en guise de sprites. Ceux qui aiment l'aventure et l'expĂ©rimentation vont adorer. La formation reprendra les codes des manuels des micro ordinateurs des annĂ©es 80. Elle sera imprimĂ©e au format A5 (A4 pliĂ©), sous forme de 2 livrets sĂ©parĂ©s, avec une reliure spirale du plus bel effet Old School. 1er livret : Le Guide de l'utilisateur de ZXS, le mini moteur imitant l'Ă©cran et le BASIC du ZX Spectrum pour Love2D. 2Ăšme livret : Guide de programmation de ZXS, vous y dĂ©couvrirez comment le moteur est programmĂ© et comment le personnaliser ou l'adapter pour d'autres systĂšmes comme le CPC, etc. Beaucoup de choses Ă  apprendre ici ! Bonus : Le listing Ă  taper d'un jeu programmĂ© avec ZXS : Je l'ai appelĂ© "INDY JUMPER", inspirĂ© de Sky Diver de l'Atari 2600. Ca va ĂȘtre Ă©pique ! VoilĂ  pour les news. Je vous aime et Ă  trĂšs vite.

La prochaine formation, nom de code ZXS, reprendra les codes des manuels des micro ordinateurs des années 80. Elle sera impri
La prochaine formation, nom de code ZXS, reprendra les codes des manuels des micro ordinateurs des années 80. Elle sera imprimée au formation A5 (A4 plié), sous forme de 2 livrets séparés, avec une reliure spirale du plus bel effet Old School.

Les guides Monstres et Combats sortent enfin des entrepĂŽts de mon imprimeur... Soyez patient je suis toujours convalescent (e
Les guides Monstres et Combats sortent enfin des entrepĂŽts de mon imprimeur... Soyez patient je suis toujours convalescent (et ça va ĂȘtre une longue convalescence) donc je serai plus lent pour la manutention. Livraison courant aoĂ»t.

Je livrerai la formation (qui sera un livret façon guide de programmation) avec un listing de jeu en exemple, que vous pourre
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Je livrerai la formation (qui sera un livret façon guide de programmation) avec un listing de jeu en exemple, que vous pourrez retaper comme à l'ancienne. Je pense faire un clone de ce jeu codé par Olipix sur un Hector (qui est déjà un clone d'un jeu Atari)

Le code pour cette demo
Le code pour cette demo

Merde fantÎme chez moi ou quoi on entend une voix sur la vidéo alors qu'il n'y avait pas de bruit...

Je gĂšre maintenant les blocs graphiques intĂ©grĂ©s aux ZX (trĂšs pratique pour faire des bordures et dĂ©cors sur un menu de jeu par exemple) ainsi que la possibilitĂ© de redĂ©finir ses propres caractĂšres (le coeur ici) mais j'impose la mĂȘme limite que sur le ZX : 21 caractĂšres redĂ©finissables seulement 😈)

ZX Spectrum ? Non :) c'est du Lua / Love2D. Prochaine formation : imiter les capacité graphiques d'une machine Old School et
ZX Spectrum ? Non :) c'est du Lua / Love2D. Prochaine formation : imiter les capacitĂ© graphiques d'une machine Old School et programmer des mini jeux "Ă  l'ancienne" avec une simple Gameloop, la matrice texte case par case, un framerate rĂ©duit, et des caractĂšres personnalisables en guise de sprites. Ceux qui aiment l'aventure et l'expĂ©rimentation vont adorer. ❀

https://youtu.be/_HZUmopeNRg?si=znURMYdLfonHNGWv Commandé ! Je me suis promis de ne plus laisser passer ce genre d'opportunités.

Salut ici. Toujours Ă  m'occuper de ma santĂ©. J'ai passĂ© 4 jours Ă  l'hosto, un rĂ©gal. J'entrevois un mieux. HĂąte de reprendre la production de contenu ❀.

Monogame, depuis son financement et sa nouvelle équipe, fait beaucoup d'efforts pour démontrer que l'on peut créer des jeux 2D et 3D en pur code sans moteur obÚse : https://youtu.be/odFSoTYmrAQ?si=wTuI9xeGLf31rHuT

Si vous avez le 1er (par delà les portes du donjon) ce 2e volume est indispensable et incontournable. Si vous ne l'avez pas, une remise à niveau est proposée au 1er chapitre et une base de code fournie.

Vous avez Ă©tĂ© plusieurs a rĂ©aliser n'avoir pas compris que c'Ă©tait cette semaine ou jamais pour acheter Monstres et Combats, et que ce n'Ă©tait pas une réédition (je suis le roi de la com Ă  priori 😊). Du coup j'ai rĂ©ouvert le formulaire temporairement. https://school.gamecodeur.fr/guide-monstres-combats-collector LimitĂ© Ă  15 commandes.