en
Feedback
Аниме и чипсики

Аниме и чипсики

Open in Telegram

Канал про аниме, современную культуру и моду. 18+ Набор стикеров – t.me/addstickers/anime_and_chips ૮₍ ˶• ༝ •˶ ₎ა

Show more
3 886
Subscribers
-124 hours
-117 days
-8130 days
Posts Archive
Видео из первой версии хантера с философией Люцифера

Для своих последователей он свет (и был им еще будучи ребенком), но для всех остальных, даже никак не связанных с ним людей,
+2
Для своих последователей он свет (и был им еще будучи ребенком), но для всех остальных, даже никак не связанных с ним людей, он представляет угрозу. И в первую очередь потому, что он не воспринимает их жизнь как ценность. Когда Гон задает ему прямой вопрос, почему он убивает даже тех, кто ему ничего не сделал он теряется и не знает, что ответить. Он не видит в них личностей. При этом он не видит проблемы и в своей смерти. Как замечает Сенрицу “он живет с удивительным единением со смертью”. Для Куроро смерть это просто этап, то, что ждет каждого и нет смысла сильно беспокоиться о том, что уже предрешено. К христианской теме нас также обращает перевернутый крест на плаще Куроро. И снова мы видим двоякую трактовку: с одной стороны это символ антихриста, с другой – символ Апостола Петра, хранителя ключей от рая и первого папы римского. При всей амбивалентности в интерпретации символов, Люцифер предстает цельным персонажем без ярко выраженного внутреннего конфликта. Своими действиями он “бросает вызов богу” в лице укоренившегося миропорядка. Люди из Метеор-сити больше, чем живая сила для нужд мафии и в арке Йоркнью Куроро намеренно идет на конфликт с ее боссами. При этом мы видим, что он способен на глубокую эмпатию и оплакивает смерть Увогина, а после устраивает специальный кровавую резню “реквием”, чтобы почтить его душу, в бессмертность которой он также верит. Иногда создается ощущение, что он не осмысляет себя в категориях личности со свободой воли и действует так, как действует, потому что это предрешено. И здесь мы видим подход протестантизма, отвергающий какую-либо свободу воли в угоду року.

Куроро Люцифер (Chrollo Lucilfer) Один из самых интересных антагонистов, появляющийся в четвертой арке. Куроро Люцифер родом
+2
Куроро Люцифер (Chrollo Lucilfer) Один из самых интересных антагонистов, появляющийся в четвертой арке. Куроро Люцифер родом из Метеор-сити, города-призрака, где у людей нет ни документов, ни будущего. Все, что попадает туда (вещи, люди или даже дети) отвергнуто миром. Довольно быстро осознав негативные стороны такого положения Куроро решает изменить правила игры и быть тем, кто сам берет все, что хочет. Он собирает Геней Рёдан (в манге хорошо раскрываются характеры героев и мы видим события за 3 года до создания клана), где его лидерство не ставится под сомнение. Фактически Рёдан можно сравнить с семьей, объединенной не только общими интересами, но и прошлым. Это делает их связь внутри команды крепче, а прием новых членов (таких как Хисока, Каллуто и Иллуми) сложнее. Символ Рёдана – паук и выбран он не случайно. В самом начале Куроро организовывает группу так, чтобы все члены были заменяемы и клан продолжил свое существование даже в случае смерти лидера (регенерация ног как у настоящего паука). Приказы Куроро должны выполняться беспрекословно, но его жизнь не имеет ценности, если это противоречит общим целям. Святой или антихрист? Имя “Люцифер” Куроро выбрал себе сам уже в сознательном возрасте. С одной стороны оно значит “утренняя звезда” или “несущий свет”, предвестник положительных перемен, таких как смена ночи и наступление дня. В христианском же ключе Люцифер был любимым ангелом бога, который не смог справиться с завистью и гордыней, поднял саботаж и из-за чего и был низвергнут в ад. Фактически Люцифер заявил, что хочет быть равным богу. Мы видим оба этих воплощения в Куроро.

Маска безразличия или напускной веселости обязательный атрибут людей маниакального типа. Одновременно с этим им важно находит
+3
Маска безразличия или напускной веселости обязательный атрибут людей маниакального типа. Одновременно с этим им важно находиться в движении и преследовать некую цель. Вполне вероятно, что выбирая жертв для сражений, Хисока увлечен не только финальным результатом (победой), но и самим процессом, уводящим его от саморефлексии и осознания травм прошлого. Поиск сильных противников как влечение к смерти. У Фрейда есть книга “по ту сторону принципа удовольствия” с объяснением влечения к смерти как к состоянию покоя. Это не означает, что в основе влечения обязательно лежат суицидальные мысли, это может быть сон, наркотики или любой другой уход от действительности. В случае с Хисокой мы можем допустить зависимость: неудовлетворенность (жажда крови) => тяга => компульсивное действие => разрядка (бой). Весь цикл повторяется снова и снова, что в целом можно очень легко проследить в арке пауков, за исключением того, что бой так и не случился. Спойлер для тех, кто читал мангу: Хисока удовлетворяет свое стремление к смерти в бое с Куроро на небесной арене, что запускает новые психологические механизмы и развивает его личность в новом ключе. Несмотря на скоуп психологических проблем, Хисока находит свой способ жить. Ему не чужды нравственные принципы: – он не убивает детей и если присмотреться, на протяжении первых арок он выступал для героев в качестве учителя. Иногда даже спасая от потенциальной смерти (не пуская на 200 этаж арены пока они не освоят нэн). – выбирает врагов: ему важно найти достойного противника, а не убить всех подряд. – не использует нэн, если у противника его нет. Бой всегда на равных. И главное: Тогаси не отводил роль Хисоки как исключительно плохую. Он амбивалентен и не даром часто появляется с картой джокера в руках (значение которой определяют перед игрой на свое усмотрение). Он может играть роль антагониста, а может быть ценным помощником или же оставаться нейтральным (последняя миссия). Персонаж находится в идеальном балансе на протяжении всего аниме.

Не имея возможности противопоставить себя всей семье и пойти на открытый конфликт, у Иллуми появляется еще одна причина подчи
+4
Не имея возможности противопоставить себя всей семье и пойти на открытый конфликт, у Иллуми появляется еще одна причина подчинить себе младшего брата и добиться желаемого косвенным путем. (Еще немного бесит тот факт, что "тру Золдики" светловолосые, тогда как другие дети брюнеты). Как старший брат, Иллуми скорее всего в полной мере испытал на себе нестандартный подход к воспитанию семьи Золдик. Закаляя детей физически и морально (их тела резистентны к ядам, их не страшит физическая боль), скорее всего Иллуми "досталось" больше всех, что влияет на ощущение превосходства среди других детей и определяет динамику его отношений к братьям. Особенности воспитания также наложили отпечаток на довольно ограниченный эмоциональный спектр Иллуми. Он, как настоящий наемный убийца, не испытывает эмоций. И опять идеальное качество для роли приемника! Если проанализировать Сильву (отца) и Зену (дед), то у них также ограничен эмоциональный спектр, причем у деда это особенно ярко выражено. В последней арке “выборы председателя” мы видим его решимость подчинить своей воли Нанику, чтобы через ее неревоятный нэн реализовать желания, недоступные ему сейчас. О чем может мечтать безэмоциональный убийца-миллионер?)) который даже удовольствия от убийств не получает (ему все равно, так что вариант американского психопата отметаем). Очень хочется уйти в романтизацию и сказать, что о каком-то человеческом признании. Несмотря на все вышесказанное, персонаж Иллуми еще не раскрыт. Скорее всего он будет главным антагонистом в противостоянии с Киллуа в продолжении манги 🌚

Не имея возможности противопоставить себя всей семье и пойти на открытый конфликт, у Иллуми появляется еще одна причина подчи
+4
Не имея возможности противопоставить себя всей семье и пойти на открытый конфликт, у Иллуми появляется еще одна причина подчинить себе младшего брата и добиться желаемого косвенным путем. (Еще немного бесит тот факт, что "тру Золдики" светловолосые, тогда как другие дети брюнеты). Как старший брат, Иллуми скорее всего в полной мере испытал на себе нестандартный подход к воспитанию семьи Золдик. Закаляя детей физически и морально (их тела резистентны к ядам, их не страшит физическая боль), скорее всего Иллуми "досталось" больше всех, что влияет на ощущение превосходства среди других детей и определяет динамику его отношений к братьям. Особенности воспитания также наложили отпечаток на довольно ограниченный эмоциональный спектр Иллуми. Он, как настоящий наемный убийца, не испытывает эмоций. И опять идеальное качество для роли приемника! Если проанализировать Сильву (отца) и Зену (дед), то у них также ограничен эмоциональный спектр, причем у деда это особенно ярко выражено. В последней арке “выборы председателя” мы видим его решимость подчинить своей воли Нанику, чтобы через ее неревоятный нэн реализовать желания, недоступные ему сейчас. О чем может мечтать безэмоциональный убийца-миллионер?)) который даже удовольствия от убийств не получает (ему все равно, так что вариант американского психопата отметаем). Очень хочется уйти в романтизацию и сказать, что о каком-то человеческом признании. Несмотря на все вышесказанное, персонаж Иллуми еще не раскрыт. Скорее всего он будет главным антагонистом в противостоянии с Киллуа в продолжении манги 🌚

Иллуми Mechanical and sinister (с) Иллуми Золдик – старший брат Киллуа, талантливый и крайне безэмоциональный убийца, ставящи
+3
Иллуми Mechanical and sinister (с) Иллуми Золдик – старший брат Киллуа, талантливый и крайне безэмоциональный убийца, ставящий превыше всего приоритеты семьи и работы. В рамках аниме он больше всего запоминается в контексте его отношений с главным героем: главная цель Иллуми – подчинить себе бунтаря Киллуа и вернуть в семью. Золдики – отличный пример дисфункциональной семьи, где детям не закладываются понятия о добре, зле, человеческих чувствах и эмоциях. Киллуа обучается этим вещаем самостоятельно, черпая знания и энергию из дружбы с Гоном (в аниме очень много моментов его прозрения, где он буквально проговаривает новые для себя чувства), тогда как Иллуми понимает под любовью подчинение и контроль. А дружбу он видит только как взаимовыгодный союз, который может закончится если его ценность пропадет (тут его взгляды совпадают с Хисокой). В отношении Иллуми можно говорить про комплекс "проблем" старшего ребенка. (Подробнее об этом писал австрийский психиатр Альфред Адлер, утверждения ниже описаны в его работах). Будучи довольно долгое время (6 лет) единственным ребенком, он успел испытать как положительные стороны этого положения – внимание родителей и безраздельную любовь (хотя в случае с Золдиками кажется, что любви особо не было), так и негативные (все ошибки воспитания сваливаются на них). Старшие дети в большей мере склонны перенимать взгляды и привычки родителей, разделять ценности и продолжать семейные дела. Степень привязанности к родителям у старших детей как правило выше. Мы видим это на примере Иллуми и Киллуа. Килл не заинтересован в продолжении семейного дела и хочет получше узнать себя и определить круг своих интересов самостоятельно, тогда как для Иллуми такой вариант неприемлем. По сути Иллуми единственный, кто мог бы унаследовать семейное дело, но семье он кажется не подходящим на эту роль и они видят приемника в Киллуа.

Спасибо за вчерашний опрос! В целом, мы ожидали популярности Киллуа 🐾 Однако, благодаря титанической работе Тогаси в HxH даж
Спасибо за вчерашний опрос! В целом, мы ожидали популярности Киллуа 🐾 Однако, благодаря титанической работе Тогаси в HxH даже самые второстепенные персонажи хорошо прорисованы и вызывают интерес. Чего стоят только “Пауки” или Бискет Крюгер. Но сегодня мы остановимся на антагонистах. Как и в любом сёнене, злодеи не просто зло в вакууме, а имеют большой бэкграунд причин и следствий, почему они такими стали. Например, Иллуми просто не имел другой ролевой модели и не знаком с самим концептом “любви”, Хисока не является злодеем (он амбивалентен), Меруэм несет в себе апокалиптическое начало и его действия результат неправильно сформированной картины мира, которая меняется в бое с Нетеро и в общении с Комуги. дисклеймер: данный разборы основаны исключительно на аниме-адаптации.

Среди админов мнения разделились, хотим спросить у вас: любимый персонаж HxH?
Anonymous voting

О сюжете: Аниме начинается со знакомства с одним из главных героев – Гоном Фриксом. Это 12 летний парень, живущий со своей те
+4
О сюжете: Аниме начинается со знакомства с одним из главных героев – Гоном Фриксом. Это 12 летний парень, живущий со своей тетей и бабушкой на острове рыбаков. Не смотря на внешнее благополучие, Гон отчаянно хочет найти своего отца, который оставил ребенка-младенца родственницам и больше не виделся с сыном. Собственно, эта задача будет двигать сюжет на протяжении всех арок и соединять их по смыслу. Шаг 1 в поисках отца: стать Хантером. В рамках условного мира героев это особая профессия для одаренных и сильных духом людей – они могут заниматься научной деятельностью, поиском редких животных и даже быть охотниками за головами. Не смотря на то, что никто не запрещает делать это обычным людям, “лицензия хантера” служит отдельной калибровкой для больших талантов. Людям, прошедшим экзамен и получившим лицензию дается безвизовый бесплатный проезд по миру / большой кредит / свобода действий в том числе вне рамок закона, ну а бонусом идет доступ к расширенной секретной базе данных, где есть информация практически обо всем. Пройти экзамен исключительно трудно и именно с этого препятствия начинается первая арка, где мы знакомимся с другими главными героями – Киллуа (лучший друг Гона и сын наемных убийц), Курапикой, Леорио, а также условным первым антагонистом Хисокой. Огромным достоинством и манги и аниме является то, как раскрыты персонажи. Положительные герои проходят трансформацию, постигая мир и обнаруживая, что он сильно сложнее дихотомии "хороший-плохой". Если у Киллуа процесс идет “от негативного” и он открывает для себя любовь, поддержку и радости дружбы, то у Гона развитие идет сначала в наивном детском непонимании, а потом уже принятии болезненных вещей, таких как “как одни люди могут убивать других без причины”(с). Антагонисты в свойственной для сёнена манере также не одномерны и имеют скрытую мотивацию. Завтра мы подробнее расскажем про некоторых из них. Мир Хантера перелинковывается с нашим временем, что очень удобно следить по меняющимся моделям телефонов у главных героев

❗️ Последняя арка сериала – «Выборы 13-го председателя охотников» соответствует 339 главе манги. Если хотите продолжить знако
+2
❗️ Последняя арка сериала – «Выборы 13-го председателя охотников» соответствует 339 главе манги. Если хотите продолжить знакомиться с сюжетом, то читать можно начинать с 340 главы. Прочитать можно здесь + Бонусом идет спин-офф про детство Хисоки (здесь) Тогаси тут выступает скорее продюсером, тк саму мангу рисовал Исида Суи (создатель токийского гуля).

О сюжете: Аниме начинается со знакомства с одним из главных героев – Гоном Фриксом. Это 12 летний парень, живущий со своей те
+4
О сюжете: Аниме начинается со знакомства с одним из главных героев – Гоном Фриксом. Это 12 летний парень, живущий со своей тетей и бабушкой на острове рыбаков. Не смотря на внешнее благополучие, Гон отчаянно хочет найти своего отца, который оставил ребенка-младенца родственницам и больше не виделся с сыном. Собственно, эта задача будет двигать сюжет на протяжении всех арок и соединять их по смыслу. Шаг 1 в поисках отца: стать Хантером. В рамках условного мира героев это особая профессия для одаренных и сильных духом людей – они могут заниматься научной деятельностью, поиском редких животных и даже быть охотниками за головами. Не смотря на то, что никто не запрещает делать это обычным людям, “лицензия хантера” служит отдельной калибровкой для больших талантов. Людям, прошедшим экзамен и получившим лицензию дается безвизовый бесплатный проезд по миру / большой кредит / свобода действий в том числе вне рамок закона, ну а бонусом идет доступ к расширенной секретной базе данных, где есть информация практически обо всем. Пройти экзамен исключительно трудно и именно с этого препятствия начинается первая арка, где мы знакомимся с другими главными героями – Киллуа (лучший друг Гона и сын наемных убийц), Курапикой, Леорио, а также условным первым антагонистом Хисокой. Огромным достоинством и манги и аниме является то, как раскрыты персонажи. Положительные герои проходят трансформацию, постигая мир и обнаруживая, что он сильно сложнее дихотомии "хороший-плохой". Если у Киллуа процесс идет “от негативного” и он открывает для себя любовь, поддержку и радости дружбы, то у Гона развитие идет сначала в наивном детском непонимании, а потом уже принятии болезненных вещей, таких как “как одни люди могут убивать других без причины”(с). Антагонисты в свойственной для сёнена манере также не одномерны и имеют скрытую мотивацию. Завтра мы подробнее расскажем про некоторых из них. Мир Хантера перелинковывается с нашим временем, что очень удобно следить по меняющимся моделям телефонов у главных героев

Hunter x Hunter Тогаси начинает публиковаться в 1998 году, тогда же выходит первая пилотная аниме-серия, переродившаяся в пол
+5
Hunter x Hunter Тогаси начинает публиковаться в 1998 году, тогда же выходит первая пилотная аниме-серия, переродившаяся в полноценный сериал из 62 серий от студии Nippon Animation. Серии охватывают 5 арок и заканчиваются вместе с аркой “Остров жадности”. Аттач скриншоты того, как выглядел сериал в то время. => Из-за здоровья Тогаси, манга прерывалась и выходила с задержками. В итоге в 2011 году к выходу новой части манги студия Madhouse не только занялась продолжением, но и пересняла все прошлые серии. И ЭТО К ЛУЧШЕМУ! Субьективное мнение, но рисовка стала намного качественнее, герои больше соответствуют своим характерам и ушел налет “кодомо аниме” из-за слишком круглых детских лиц. При этом стоит заметить, что современная адаптация хорошо работает с прорисовкой как первого плана, так и дальнего: яркие детализированные бэкграунды приятно рассматривать и это огромный плюс, тк многие новые тайтлы все чаще уходят в сторону визуального минимализма (пример: “Семья шпиона”). Хантер заявлен как сёнен, но кажется, что довольно условно. Начиная с арки жадности (и особенно в арке муравьев) в аниме достаточно насилия и жестокости, чтобы преодолеть этот барьер и стать ближе к Сэйнену (аниме для лиц от 18 лет). Всего в аниме (здесь и далее мы готовим только про новую версию) 7 арок и два фильма. Фильмы идут по сюжету сразу после арки “остров жадности”. Но смотреть их можно и вне строго порядка.