en
Feedback
Библиотека шарписта | C#, F#, .NET, ASP.NET

Библиотека шарписта | C#, F#, .NET, ASP.NET

Open in Telegram

Все самое полезное для C#-разработчика в одном канале. Наши курсы: https://clc.to/y3LDtw По рекламе: @proglib_adv Для обратной связи: @proglibrary_feeedback_bot РКН: https://gosuslugi.ru/snet/67a5c81cdc130259d5b7fead

Show more

📈 Analytical overview of Telegram channel Библиотека шарписта | C#, F#, .NET, ASP.NET

Channel Библиотека шарписта | C#, F#, .NET, ASP.NET (@csharpproglib) in the Russian language segment is an active participant. Currently, the community unites 21 699 subscribers, ranking 5 999 in the Technologies & Applications category and 30 489 in the Russia region.

📊 Audience metrics and dynamics

Since its creation on невідомо, the project has demonstrated rapid growth, gathering an audience of 21 699 subscribers.

According to the latest data from 25 August, 2026, the channel demonstrates stable activity. Although there has been a change in the number of participants by -51 over the last 30 days and by -8 over the last 24 hours, overall reach remains high.

  • Verification status: Not verified
  • Engagement rate (ER): The average audience engagement rate is 15.91%. Within the first 24 hours after publication, content typically collects 7.77% reactions from the total number of subscribers.
  • Post reach: On average, each post receives 3 451 views. Within the first day, a publication typically gains 1 686 views.
  • Reactions and interaction: The audience actively supports content: the average number of reactions per post is 25.
  • Thematic interests: Content is focused on key topics such as .net, шарписта, навигация, await, string.

📝 Description and content policy

The author describes the resource as a platform for expressing subjective opinions:
Все самое полезное для C#-разработчика в одном канале. Наши курсы: https://clc.to/y3LDtw По рекламе: @proglib_adv Для обратной связи: @proglibrary_feeedback_bot РКН: https://gosuslugi.ru/snet/67a5c81cdc130259d5b7fead

Thanks to the high frequency of updates (latest data received on 26 August, 2026), the channel maintains relevance and a high level of publication reach. Analytics show that the audience actively interacts with content, making it an important point of influence in the Technologies & Applications category.

21 699
Subscribers
-824 hours
-267 days
-5130 days
Posts Archive
👨‍💻 Ложная иммутабельность Часто новички в функциональном программировании думают, что сделали иммутабельный код. Берут список, вызывают ToList() или Select() и радуются новому списку. Но в C# это ловушка. Проблема в ссылочных типах. var copy = original.ToList() создаёт новый List, но все элементы внутри — те же самые объекты. Меняете свойство через copy, и оригинал тоже меняется. Правило трёх: 🤩 Records с init-only свойствами для value-like поведения 🤩 ImmutableList<T> из System.Collections.Immutable — настоящие неизменяемые коллекции 🤩 Struct только для маленьких типов 📍 Навигация: ВакансииЗадачиСобесы 🐸Библиотека шарписта #sharp_view

📎 JsonSerializerOptions в каждом запросе это бомба замедленного действия Вы оптимизировали базу данных. Ничего не изменилось. Оптимизировали сетевые вызовы. Всё ещё медленно. Оказалось, приложение создаёт новый JsonSerializerOptions в каждом запросе. Это уничтожает встроенный кеш метаданных System.Text.Json и превращает JSON сериализацию в дорогую операцию, которая повторяется сотни раз в секунду под нагрузкой. 🤔 Почему это так дорого JsonSerializerOptions это не просто настройки. Это место, где System.Text.Json хранит кэшированные метаданные о том, как сериализовать и десериализовать типы. Каждый новый экземпляр JsonSerializerOptions начинает с пустого кеша. System.Text.Json должна заново анализировать тип, строить информацию о сериализации, кешировать её. Потом запрос закончился и всё выбросилось. Следующий запрос приходит. Новый экземпляр. Пустой кеш снова. Всё сначала. Microsoft так серьёзно относится к этому, что добавили анализатор CA1869, который явно предупреждает: не создавайте JsonSerializerOptions локально в горячих путях. 🤩 Ошибка выглядит безобидно:

string ToJson(object value)
{
    var options = new JsonSerializerOptions(JsonSerializerDefaults.Web)
    {
        WriteIndented = false
    };
    return JsonSerializer.Serialize(value, options);
}
Под нагрузкой это выглядит как:
— CPU растёт без видимых причин — Задержка становится нестабильной, p99 скачет — Профилер показывает JSON сериализацию как горячую точку — А вы не понимаете почему, если оптимизировали всё остальное
🤩 Создайте JsonSerializerOptions один раз при старте приложения и переиспользуйте везде:

public static class JsonDefaults
{
    public static readonly JsonSerializerOptions Web = new(JsonSerializerDefaults.Web)
    {
        WriteIndented = false,
        Converters = { new JsonStringEnumConverter() }
    };
}
Используем кеш, никаких затрат

return JsonSerializer.Serialize(payload, JsonDefaults.Web);
Одна переменная, кеш остаётся тёплым, производительность стабильной. 📍 Навигация: ВакансииЗадачиСобесы 🐸 Библиотека шарписта #il_люминатор

🤩 F#: упрощённые иерархии интерфейсов с DIM Раньше при работе с C#-интерфейсами, где базовый слот закрыт через дефолтную реализацию интерфейсов, F# всё равно требовал явно реализовать оба интерфейса. Теперь достаточно реализовать только производный интерфейс. 🤩 Допустим, есть такие C#-интерфейсы:

public interface IA { int M(); }
public interface IB : IA {
    new int M();
    int IA.M() => this.M() + 100;  // DIM покрывает слот IA.M
}
🤩 Раньше F# требовал реализовать и IA, и IB. Теперь достаточно IB:
type C() =
    interface IB with member _.M() = 42
 
(C() 😆 IB).M()   // 42
(C() 😆 IA).M()   // 142 — DIM перенаправляет: this.M() + 100
Улучшение работает не только для простых случаев. Поддерживается ромбовидное наследование, дженерик-интерфейсы, свойства, события, структуры и объектные выражения. Для включения нужен флаг --langversion:preview. 📍 Навигация: ВакансииЗадачиСобесы 🐸 Библиотека шарписта #sharp_view

🤨 ConfigureAwait(false). Почему его любят в библиотеках При await .NET по умолчанию старается продолжить выполнение в захвач
🤨 ConfigureAwait(false). Почему его любят в библиотеках При await .NET по умолчанию старается продолжить выполнение в захваченном контексте. Например, в UI-приложении это позволяет после await снова работать с UI-потоком. Но библиотеке обычно всё равно, в каком контексте продолжать работу. Поэтому там часто пишут:

var data = await httpClient
    .GetStringAsync(url)
    .ConfigureAwait(false);
ConfigureAwait(false) говорит: не нужно возвращать продолжение в исходный контекст. ✅ Это особенно важно для библиотек: они не должны предполагать, что вызывающий код использует конкретный UI или другой SynchronizationContext. Есть и классический сценарий с deadlock:

var result = GetDataAsync().Result;
Если GetDataAsync() после await пытается вернуться в занятый контекст, продолжение не может выполниться, а .Result не может завершиться. В ASP.NET Core собственного SynchronizationContext для запросов нет, поэтому классическая проблема с .Result и захватом контекста там не возникает по этой причине. 📍 Навигация: ВакансииЗадачиСобесы 🐸 Библиотека шарписта #il_люминатор

🈶 Паттерны and, or и not. Условия, которые читаются как фраза Проверки диапазонов в C# легко превращаются в цепочки сравнений с && и ||. Паттерны позволяют записать их компактнее. С C# 9 условия можно комбинировать прямо внутри pattern matching:

string Grade(int score) => score switch
{
    < 0 or > 100 => "некорректно",
    >= 90 => "отлично",
    >= 60 and < 90 => "нормально",
    _ => "плохо",
};
not особенно удобен для проверок:

if (value is not null)
    Process(value);

if (obj is not string)
    return;
Паттерны можно комбинировать и с проверкой свойств:
bool IsAdultAdmin(User u) =>
    u is { Age: >= 18, Role: "admin" };
Вместо нескольких if получаем одно выражение, где условие читается почти как обычная фраза. 💡 Особенно хорошо такой синтаксис работает там, где нужно описать форму данных или диапазон допустимых значений. 📍 Навигация: ВакансииЗадачиСобесы 🐸 Библиотека шарписта #sharp_view

Visual Studio умеет превращать JSON в C#-классы за пару кликов Не нужен онлайн-конвертер. Копируете JSON и в Visual Studio выбираете:
Edit → Paste Special → Paste JSON As Classes
IDE сама сгенерирует классы, включая вложенные объекты и массивы. Особенно удобно, когда нужно быстро разобраться с ответом незнакомого API или сделать DTO для прототипа. 💡 А после генерации уже стоит привести классы в порядок: переименовать типы, добавить required/init, атрибуты сериализации и убрать лишнее. 📍 Навигация: ВакансииЗадачиСобесы 🐸 Библиотека шарписта #sharp_view

💡 Скрытые копии структур. Зачем нужны readonly struct и in Структуры передаются по значению — это знают все. Но копия может
💡 Скрытые копии структур. Зачем нужны readonly struct и in Структуры передаются по значению — это знают все. Но копия может появиться и там, где её совсем не ожидаешь. Представьте структуру с обычным, не readonly, методом. Если она находится в readonly-контексте, например в readonly поле или приходит через in, компилятору приходится защищать значение от изменения. При вызове такого метода он может создать защитную копию структуры. ➡️ Для большой структуры в горячем цикле это уже лишняя работа. Решение — явно обозначить неизменяемость:

public readonly struct Point
{
    public int X { get; }
    public int Y { get; }

    public int Sum() => X + Y;
}
Можно пометить readonly и отдельные методы или свойства, если всю структуру сделать неизменяемой нельзя. in при этом позволяет передавать большую структуру по ссылке без обычного копирования, а readonly-члены помогают избежать защитных копий при работе с такой ссылкой. Если структура концептуально неизменяемая, readonly struct — хороший выбор по умолчанию. А для больших структур in может снизить стоимость передачи, но его эффект зависит от конкретного сценария ✅ 📍 Навигация: ВакансииЗадачиСобесы 🐸 Библиотека шарписта #il_люминатор

🔖 equired + init: обязательные свойства без длинного конструктора Раньше обязательные свойства часто приходилось передавать через конструктор или проверять уже во время выполнения. 🔵 В C# 11 появился required:

public class User
{
    public required string Email { get; init; }
    public required string Name { get; init; }
    public int Age { get; init; }
}
🔵 Теперь компилятор не позволит создать объект без обязательных свойств:

var user = new User
{
    Name = "Ada"
}; // ошибка компиляции
🔵 А такой вариант пройдёт:

var user = new User
{
    Email = "ada@x.io",
    Name = "Ada"
};
init дополняет эту конструкцию: свойство можно задать при создании объекта, но нельзя изменить обычным присваиванием после инициализации. Если обязательные свойства заполняются внутри конструктора, можно использовать [SetsRequiredMembers], чтобы сообщить об этом компилятору. required отвечает за обязательность при создании, а init — за запрет последующего присваивания 💡 📍 Навигация: ВакансииЗадачиСобесы 🐸 Библиотека шарписта #sharp_view

🖍 NuGet сокращает зависимость от долгоживущих API-ключей NuGet продолжает ужесточать безопасность публикации пакетов. Один и
🖍 NuGet сокращает зависимость от долгоживущих API-ключей NuGet продолжает ужесточать безопасность публикации пакетов. Один из главных шагов — переход от постоянных API-ключей к короткоживущим credentials через Trusted Publishing. Вместо хранения секрета в CI/CD workflow получает OIDC-токен, NuGet проверяет его и выдаёт временный API-ключ. Такой ключ действует около часа и затем становится недействительным.
Для CI/CD это означает простую вещь: вместо регулярной ручной ротации секретов можно настроить Trusted Publishing и вообще убрать долгоживущий NuGet API key из пайплайна.
Для обычных scoped API keys NuGet по-прежнему позволяет задавать срок действия самостоятельно. 💡 Если у вас есть автоматическая публикация пакетов, сейчас хороший момент проверить, не хранится ли долгоживущий NuGet API key прямо в CI/CD. 📍 Навигация: ВакансииЗадачиСобесы 🐸 Библиотека шарписта #async_news

🤨 NativeAOT. Что значит скомпилировать .NET в нативный код заранее NativeAOT снова на слуху, потому что в .NET 11 Preview 7 его сделали режимом по умолчанию в CLI ради быстрого старта. Разберём, что это вообще такое и чем отличается от привычной модели. Обычно .NET работает так. Код на C# компилируется в промежуточный язык IL, а в нативные инструкции его переводит JIT уже во время запуска. Это гибко, но у первого запуска есть цена на разогрев, а вместе с приложением едет рантайм, который всё это исполняет.
NativeAOT переворачивает подход. Компиляция в машинный код происходит заранее, на этапе сборки. На выходе вы получаете самодостаточный нативный исполняемый файл, внутри которого нет ни IL, ни JIT. Приложению не нужен установленный рантайм, оно просто запускается.
🔴 Что это даёт. Старт почти мгновенный, ведь разогревать JIT нечего. Память на старте меньше, а размер развёртывания компактнее, потому что лишнее вырезается при сборке. Для консольных утилит, бессерверных функций и контейнеров, где важен быстрый холодный старт, это большой плюс. 🔴 Есть и цена. Раз всё решается на этапе сборки, в рантайме нельзя генерировать код и сильно ограничена рефлексия, ведь компилятор должен заранее видеть, что используется. Часть библиотек, завязанных на динамику, просто не поедет. Плюс сборка идёт под конкретную платформу, и кросс-компиляция не всегда проста. NativeAOT отлично ложится на маленькие быстрые сервисы и утилиты, где ценны холодный старт и компактность. Для больших приложений с тяжёлой рефлексией и динамической загрузкой сначала проверьте совместимость. Включается это в файле проекта.

<PropertyGroup>
    <PublishAot>true</PublishAot>
</PropertyGroup>
📍 Навигация: ВакансииЗадачиСобесы 🐸 Библиотека шарписта #il_люминатор

🔖 Помеченные break и continue в C# 15. Выход из вложенных циклов без костылей Знакомая боль. Есть вложенные циклы, и из внутреннего нужно прервать или продолжить внешний. Обычный break выходит только из ближайшего цикла, поэтому приходилось заводить булев флаг и проверять его на каждом уровне, либо прыгать через goto. И то и другое замусоривает логику. В C# 15 у циклов появились метки, а break и continue научились указывать, какой именно цикл они имеют в виду. Метка ставится прямо на нужный цикл.

outer: for (int row = 0; row < grid.Height; row++)
{
    for (int col = 0; col < grid.Width; col++)
    {
        if (grid[row, col].IsBlocked)
            continue outer;

        if (grid[row, col].IsGoal)
            break outer;
    }
}
🔵 Читается ровно так, как задумано. continue outer переходит к следующей итерации внешнего цикла, а break outer полностью выходит из него, минуя остаток внутреннего. Никаких флагов и подсчёта уровней. Пара нюансов. break можно нацелить и на цикл, и на switch, а continue только на цикл, ведь продолжать switch нечего. И метка привязывается именно к тому циклу, перед которым стоит, поэтому двусмысленности, как с goto, здесь нет. 📍 Навигация: ВакансииЗадачиСобесы 🐸 Библиотека шарписта #sharp_view

😬 Microsoft показала ещё один кусочек будущего .NET Вышел .NET 11 Preview 7. Апдейт затронул почти весь стек: C#, Runtime, S
😬 Microsoft показала ещё один кусочек будущего .NET Вышел .NET 11 Preview 7. Апдейт затронул почти весь стек: C#, Runtime, SDK, ASP.NET Core, EF Core, MAUI, F# и Windows Forms.
Главное изменение это перевод NativeAOT в режим по умолчанию в CLI ради заметно более быстрого старта приложений. Из языка подъехали фичи C# 15, среди них паттерны union и помеченные break и continue для управления вложенными циклами. В библиотеки добавили десятичные типы по стандарту IEEE 754 и шифрование паролем для ZIP.
Стабильный .NET 11 ожидается в ноябре, а пока Preview 7 можно использовать как полигон: проверить свои проекты на новом SDK и заранее найти проблемы с совместимостью. 👍 — тестирую превью 🔥 — до релиза даже не трогаю 📍 Навигация: ВакансииЗадачиСобесы 🐸 Библиотека шарписта #async_news

👍 Современные помощники для валидации параметров Помните те времена, когда каждый метод начинался с целой простыни проверок входных параметров? Копипаста if (string.IsNullOrEmpty(...)) была ежедневной рутиной:

public void ProcessUser(string name, string email, int age)
{
    if (string.IsNullOrEmpty(name))
        throw new ArgumentException("Value cannot be null or empty.", nameof(name));
    
    if (string.IsNullOrEmpty(email))
        throw new ArgumentException("Value cannot be null or empty.", nameof(email));
    
    if (age < 0)
        throw new ArgumentOutOfRangeException(nameof(age), "Value must be non-negative.");
    
    // Наконец-то бизнес-логика!
}
Код становился шумным, а реальная логика терялась в океане проверок. Каждый разработчик писал по-своему, сообщения об ошибках отличались, а про опечатки в nameof() вообще молчим. Теперь всё это превращается в лаконичные однострочники:

public void ProcessUser(string name, string email, int age)
{
    ArgumentException.ThrowIfNullOrEmpty(name);
    ArgumentException.ThrowIfNullOrEmpty(email);
    ArgumentOutOfRangeException.ThrowIfNegative(age);
}
Стандартная библиотека предлагает методы на все случаи жизни:

// Проверки на null
ArgumentNullException.ThrowIfNull(user);

// Числовые диапазоны
ArgumentOutOfRangeException.ThrowIfNegative(temperature);
ArgumentOutOfRangeException.ThrowIfZero(divisor);
ArgumentOutOfRangeException.ThrowIfNegativeOrZero(count);

// Сравнения
ArgumentOutOfRangeException.ThrowIfGreaterThan(progress, 100);
ArgumentOutOfRangeException.ThrowIfLessThan(quantity, 1);
ArgumentOutOfRangeException.ThrowIfEqual(status, Status.Invalid);
ArgumentOutOfRangeException.ThrowIfNotEqual(version, expectedVersion);
Эти методы — не просто синтаксический сахар. Они воплощают принцип fail-fast: обнаруживай проблемы немедленно, не позволяй невалидным данным распространяться по системе. 📍 Навигация: ВакансииЗадачиСобесы 🐸 Библиотека шарписта #sharp_view

📌 Версии версионирования Какую систему нумерации версий предпочитаете и встречали ли экзотические варианты? Делитесь опытом�
+2
📌 Версии версионирования Какую систему нумерации версий предпочитаете и встречали ли экзотические варианты? Делитесь опытом👇 📍 Навигация: ВакансииЗадачиСобесы 🐸 Библиотека шарписта #схема

👨‍💻 Мгновенная валидация кода В стремительном темпе разработки важно улавливать ошибки сразу же после правки. Представьте, что можно запускать тесты каждый раз, когда вы сохраняете файл — без лишних кликов и ожидания. Команда дня:

dotnet watch test --filter "Category=Unit»
Эта команда активирует «наблюдение» за исходниками проекта и при каждом изменении автоматически запускает только те тесты, которые помечены категорией Unit. Вы сразу увидите результаты проверки критичных компонентов, не тратя время на полную прогонку всех тестов. Если вы хотите параллельно следить и за интеграционными тестами, достаточно изменить фильтр:

dotnet watch test --filter "Category=Integration»
Ещё и интегрировать со скриптами и конвейерами проще простого. 📍 Навигация: ВакансииЗадачиСобесы 🐸 Библиотека шарписта #sharp_view

💎 Вспоминаем SOLID SOLID — это 5 принципов объектно-ориентированного проектирования. Давайте повторим эту базу. — Single Res
💎 Вспоминаем SOLID SOLID — это 5 принципов объектно-ориентированного проектирования. Давайте повторим эту базу.
— Single Responsibility Principle (Принцип единственной ответственности)
Каждый класс должен иметь только одну причину для изменения. Плохо: класс UserManager и сохраняет пользователя в БД, и отправляет email. Хорошо: UserRepository хранит, EmailService отправляет письма.
Open/Closed Principle (Принцип открытости/закрытости)
Классы должны быть открыты для расширения, но закрыты для изменения. Новый функционал добавляем через расширение, а не переписывание старого кода. Пример: вместо переписывания метода — создаём новый подкласс или внедряем стратегию.
Liskov Substitution Principle (Принцип подстановки Барбары Лисков)
Объекты подклассов должны работать так же, как объекты родителя. Если Square наследуется от Rectangle, он должен вести себя как прямоугольник, а не ломать ожидания. Суть: наследование не должно рушить логику программы.
— Interface Segregation Principle (Принцип разделения интерфейсов)
Лучше много маленьких интерфейсов, чем один огромный. Плохо: интерфейс IMachine с методами print(), scan(), fax(). Хорошо: IPrinter, IScanner, IFax. Каждый класс реализует только нужное.
— Dependency Inversion Principle (Принцип инверсии зависимостей)
Зависимости должны быть от абстракций, а не от конкретных классов. Плохо: класс ReportGenerator напрямую вызывает MySQLDatabase. Хорошо: ReportGenerator работает с интерфейсом Database, а уже конкретная БД подставляется снаружи. Без SOLID код быстро превращается в спагетти, где одно изменение ломает всё. 📍 Навигация: ВакансииЗадачиСобесы 🐸 Библиотека шарписта #il_люминатор

🔥 Где должна жить бизнес-логика: в хранимых процедурах или в коде приложения? Спор, который не утихает много лет.
Сторонники хранимых процедур говорят: данные уже в базе, меньше сетевых запросов, выше производительность и больше контроля над SQL.
Сторонники логики в приложении отвечают: код проще тестировать, ревьюить, версионировать в Git и переносить между разными СУБД.
На практике многие выбирают компромисс: сложные операции над большими объёмами данных оставляют в базе, а бизнес-правила и оркестрацию — в приложении. 💬 А как устроено у вас? 👍 — максимум логики в приложении. 🔥 — сложную логику лучше держать в базе. И был ли у вас проект, где сотни хранимых процедур со временем превратились в «чёрный ящик», который никто не хотел менять? 📍 Навигация: ВакансииЗадачиСобесы 🐸 Библиотека шарписта #entry_point

🤔 У большинства разработчиков уже есть подписки на IDE, GitHub Copilot, Claude, ChatGPT или облачные сервисы. Логично, что о
🤔 У большинства разработчиков уже есть подписки на IDE, GitHub Copilot, Claude, ChatGPT или облачные сервисы.
Логично, что обучение тоже постепенно приходит к той же модели: не покупать отдельный курс под каждую новую тему, а иметь доступ ко всей библиотеке и выбирать, что актуально именно сейчас.
Такой формат недавно появился и в Proglib Academy. Вместо одного курса — доступ сразу ко всей библиотеке и новым материалам, которые появляются в подписке 😎 🔗 Подробнее 🏃‍♀️ Proglib Academy

Кажется, у онлайн-обучения появился формат, которого давно не хватало 👇