en
Feedback
GameDev: разработка игр

GameDev: разработка игр

Open in Telegram

Канал для разработчиков игр, геймдевелоперов, художников, левел-дизайнеров, сценаристов, геймдизайнеров. По всем вопросам @evgenycarter

Show more
6 442
Subscribers
+124 hours
+37 days
+1130 days
Posts Archive
Jingliu VFX Practice Автор Ba-La #gamedev #Unity #unity3d #madewithunity #RealtimeVFX #VFX #VFXFriday 👉 @game_devv

Что объединяет инди-разработчиков, которые стабильно зарабатывают на своих играх? Всего одна вещь — бизнес-подход: - Они не с
Что объединяет инди-разработчиков, которые стабильно зарабатывают на своих играх? Всего одна вещь — бизнес-подход: - Они не создают игры наугад. - Не делают «игру своей мечты». - И не застревают на одном проекте, никому его не показывая. На Gamedev Интенсиве 7.0 — крупнейшем онлайн-мероприятии о бизнесе в геймдеве — выступят 8 успешных разработчиков. Их ежемесячный доход варьируется от сотен тысяч рублей до сотен тысяч долларов. Запишись на Интенсив бесплатно и получи: - 🎁 До 10 подарков за раннюю регистрацию. - 🎟 Участие в розыгрыше бонусов для разработки.

Unity 6 доступна для загрузки Что нового в Unity 6? - Интеграция ИИ на основе искусственных нейронных сетей - Расширение инструментария для создания многопользовательских проектов - Оптимизация нагрузки на CPU - Оптимизация нагрузки на GPU - Улучшение качества рендеринга среды Почитать: https://unity.com/ru/blog/unity-6-features-announcement https://habr.com/ru/companies/pvs-studio/articles/851434/ Download Unity 6: https://unity.com/releases/unity-6 #gamedev 👉 @game_devv

Бесплатное IT-образование в 2024 Отобрали для вас полезные телеграм-каналы, которые помогут освоить программирование и другие IT-направления Выбирайте нужное и подписывайтесь: 👩‍💻 Разработка игр: @GameDevgx 📱 GitHub: @git_developer 🤓 Книги айти: @portalToIT 👩‍💻 Java: @Java_Iibrary 👩‍💻 C#: @KodBlog 👩‍💻 С/С++: @Cpportal 👩‍💻 Frontend: @FrontendPortal ⚙️ Backend: @BackendPortal 👩‍💻 Python: @PythonPortal 🖥 Базы Данных & SQL: @SQL 👩‍💻 Golang: @juniorGolang 👩‍💻 PHP: @PHPortal 👩‍💻 Моб. разработка: @MobDev 👩‍💻 DevOps: @loose_code 🖥 Data Science: @DataSciencegx 🤔 Хакинг & ИБ: @cybersecinform 🐞 Тестирование: @QAPortal 📱 Маркетинг: @MarketingPortal 🖥 Дизайн: @PortalToDesign ➡️ Сохраняйте себе, чтобы не потерять

LevelUp - эффекты частиц для мобильной игры Автор #madewithunity #realtimevfx #gamedev 👉 @game_devv

Хотите писать код короче, мощнее и эффективнее? 🤔 Тогда вам точно нужен этот открытый урок по LINQ! 🚀 На этом вебинаре вы у
Хотите писать код короче, мощнее и эффективнее? 🤔 Тогда вам точно нужен этот открытый урок по LINQ! 🚀 На этом вебинаре вы узнаете: ✅Секретный синтаксис LINQ: Как писать лаконичный и мощный код для работы с данными. ✅Лайфхаки компараторов: Используйте их, чтобы получить именно те данные, которые вам нужны. ✅Примеры на реальных задачах: как LINQ работает на практике и сразу начните применять его! Приходите, если вы хотите освоить мощный инструмент для повышения продуктивности! Этот вебинар — лишь небольшая часть большого образовательного курса C# Developer, который создан для тех, кто хочет с нуля освоить принципы программирования и развиваться в С#-разработке. Чаще всего язык применяется в серверной и web-разработке, создании игр. В рамках курса вы не только получите теоретические знания, но и сможете применять их на практике под руководством опытных преподавателей. Зарегистрируйтесь сейчас и получите: 🔥 PDF Топ 5 ошибок, которые допускают джуны на собеседованиях (и как их избежать): https://otus.pw/Mr6G/?erid=2Vtzqv2cqQX Реклама. ООО «Отус онлайн-образование», ОГРН 1177746618576, www.otus.ru

Интервью с отечественными разработчиками: от пошаговой Escape From Tarkov до хоррора по сказке Русы Против Ящеров, Indika, Кужлёвка, Torn Away, Quasimorh, ЛИХО ОДНОГЛАЗОЕ — взяли интервью у разработчиков этих игр, чтобы узнать кто, как и зачем разрабатывает отечественные инди-игры. Таймкоды 00:00 Вступление 1:21 Torn Away — для тех кто любит Valiant Hearts 11:32 ЛИХО ОДНОГЛАЗОЕ — для тех, кто хочет Amnesia в славянском сеттинге 21:57 РУСЫ ПРОТИВ ЯЩЕРОВ 2?!?! 33:10 Кужлёвка — для тех, кто хочет проникнуться духом русского квеста 56:30 Quasimorph — для тех, кто хочет пошаговое и сложное 1:14:44 ИНДИКА — для тех, кто хочет необычное источник #gamedev 👉 @game_devv

Красивый ограненный драгоценный камень в реальном времени в Unity Фабрицио Эспиндола, автор книги The Unity Shaders Bible, продемонстрировал свои последние исследования и разработки — потрясающий драгоценный камень, созданный с использованием его любимого игрового движка и с применением текстур и пользовательских UV-координат. Недавно Фабрицио начал исследовать движок Godot, показав реплику предметного ящика в стиле Mario Kart 8. Он также объявил, что в настоящее время работает над книгой "The Godot Shaders Bible". https://80.lv/articles/beautiful-real-time-faceted-gemstone-in-unity/ #gamedev 👉 @game_devv

Возможности для молодых людей в «Алабуге» В особой экономической зоне «Алабуга» активно развивается лидерская программа «100
Возможности для молодых людей в «Алабуге» В особой экономической зоне «Алабуга» активно развивается лидерская программа «100 Лидеров». В ней могут поучаствовать молодые специалисты от 19 до 29 лет. У участников есть возможность познакомиться с топ-менеджерами компании, поиграть в бизнес-игры, пройти собеседования с реальным шансом трудоустройства в компанию «Алабуга». Питание и проживание за счет компании. Работа в «Алабуге» - это зарплата от 78 до 200 тысяч рублей и участие в реализации проектов мирового уровня. Следующий поток - с 28 по 31 октября! Заявку можно подать на сайте

Подборка Telegram каналов для программистов Системное администрирование 📌 https://t.me/sysadmin_girl Девочка Сисадмин https://t.me/srv_admin_linux Админские угодья https://t.me/linux_srv Типичный Сисадмин https://t.me/devops_star DevOps Star (Звезда Девопса) https://t.me/i_linux Системный администратор https://t.me/linuxchmod Linux https://t.me/sys_adminos Системный Администратор https://t.me/tipsysdmin Типичный Сисадмин (фото железа, было/стало) https://t.me/sysadminof Книги для админов, полезные материалы https://t.me/i_odmin Все для системного администратора https://t.me/i_odmin_book Библиотека Системного Администратора https://t.me/i_odmin_chat Чат системных администраторов https://t.me/i_DevOps DevOps: Пишем о Docker, Kubernetes и др. https://t.me/sysadminoff Новости Линукс Linux 1C разработка 📌 https://t.me/odin1C_rus Cтатьи, курсы, советы, шаблоны кода 1С Программирование C++📌 https://t.me/cpp_lib Библиотека C/C++ разработчика https://t.me/cpp_knigi Книги для программистов C/C++ https://t.me/cpp_geek Учим C/C++ на примерах Программирование Python 📌 https://t.me/pythonofff Python академия. Учи Python быстро и легко🐍 https://t.me/BookPython Библиотека Python разработчика https://t.me/python_real Python подборки на русском и английском https://t.me/python_360 Книги по Python Rus Java разработка 📌 https://t.me/BookJava Библиотека Java разработчика https://t.me/java_360 Книги по Java Rus https://t.me/java_geek Учим Java на примерах GitHub Сообщество 📌 https://t.me/Githublib Интересное из GitHub Базы данных (Data Base) 📌 https://t.me/database_info Все про базы данных Мобильная разработка: iOS, Android 📌 https://t.me/developer_mobila Мобильная разработка https://t.me/kotlin_lib Подборки полезного материала по Kotlin Фронтенд разработка 📌 https://t.me/frontend_1 Подборки для frontend разработчиков https://t.me/frontend_sovet Frontend советы, примеры и практика! https://t.me/React_lib Подборки по React js и все что с ним связано Разработка игр 📌 https://t.me/game_devv Все о разработке игр Библиотеки 📌 https://t.me/book_for_dev Книги для программистов Rus https://t.me/programmist_of Книги по программированию https://t.me/proglb Библиотека программиста https://t.me/bfbook Книги для программистов https://t.me/books_reserv Книги для программистов БигДата, машинное обучение 📌 https://t.me/bigdata_1 Data Science, Big Data, Machine Learning, Deep Learning Программирование 📌 https://t.me/bookflow Лекции, видеоуроки, доклады с IT конференций https://t.me/coddy_academy Полезные советы по программированию https://t.me/rust_lib Полезный контент по программированию на Rust https://t.me/golang_lib Библиотека Go (Golang) разработчика https://t.me/itmozg Программисты, дизайнеры, новости из мира IT https://t.me/php_lib Библиотека PHP программиста 👨🏼‍💻👩‍💻 https://t.me/nodejs_lib Подборки по Node js и все что с ним связано https://t.me/ruby_lib Библиотека Ruby программиста QA, тестирование 📌 https://t.me/testlab_qa Библиотека тестировщика Шутки программистов 📌 https://t.me/itumor Шутки программистов Защита, взлом, безопасность 📌 https://t.me/thehaking Канал о кибербезопасности https://t.me/xakep_1 Статьи из "Хакера" Книги, статьи для дизайнеров 📌 https://t.me/ux_web Статьи, книги для дизайнеров Английский 📌 https://t.me/UchuEnglish Английский с нуля Математика 📌 https://t.me/Pomatematike Канал по математике https://t.me/phis_mat Обучающие видео, книги по Физике и Математике Excel лайфхак📌 https://t.me/Excel_lifehack https://t.me/tikon_1 Новости высоких технологий, науки и техники💡 https://t.me/mir_teh Мир технологий (Technology World) Вакансии 📌 https://t.me/sysadmin_rabota Системный Администратор https://t.me/progjob Вакансии в IT

UnityGenshinPostProcessing Геншиноподобная функция постобработки рендера, основанная на URP. https://github.com/kaze-mio/Unit
+1
UnityGenshinPostProcessing Геншиноподобная функция постобработки рендера, основанная на URP. https://github.com/kaze-mio/UnityGenshinPostProcessing #gamedev 👉 @game_devv

🤕 Прямо сейчас в репозиториях содержится 22 тысячи опасных зависимостей И это только в пакетном менеджере для Python Проблем
🤕 Прямо сейчас в репозиториях содержится 22 тысячи опасных зависимостей И это только в пакетном менеджере для Python Проблема шире, чем кажется. Вы уверены, что в вашем коде нет имплантов? 🔐 Пора защитить себя и свои разработки. Нашли личный канал эксперта по информационной безопасности В нем простым языком о защите от кибер-угроз и поиске уязвимых мест. А еще подробные исследования и перспективы внедрения ИИ для нетривиальных задач Не только полезно, но интересно для любого представителя IT-сферы ⚡️ ПОДПИСАТЬСЯ

Как придумать сценарий игры, а не фильма. Сюжет — это не текст Начинающие разработчики не всегда понимают, что сценарий игры — это не только текст. Вместо сценариев у них получаются «литературные произведения», на основе которых игру не сделать. источник #gamedev 👉 @game_devv

ИИ Google генерирует геймплей компьютерной игры DOOM в реальном времени Новый игровой движок GameNGen способен генерировать геймплей в реальном времени, опираясь на нейронные сети и методы обучения с подкреплением (RL) #gamedev 👉 @game_devv

C# позволяет извлечь информацию о типах данных, которые используются в программе. При помощи нее можно создавать генераторы к
C# позволяет извлечь информацию о типах данных, которые используются в программе. При помощи нее можно создавать генераторы кода, новые классы, создавать провайдеры в другие системы и многое другое. Приходите на открытый урок «Использование механизма Reflection для генерации кода». Мы рассмотрим: 1️⃣ Что такое Reflection 2️⃣ Как в reflection нам помогают атрибуты 3️⃣ При помощи reflection мы создадим мини ORM позволяющую создавать SQL код для генерации БД на основе классов (code-first подход) Кому полезно: C# разработчикам, которые хотят научиться создавать более гибкие и динамичные приложения с использованием продвинутых техник программирования. ✅ Бонус за регистрацию «Топ 5 ошибок, которые допускают джуны на собеседованиях (и как их избежать)». Записывайтесь: https://otus.pw/FrIW/?erid=2VtzqvZYrpy Реклама. ООО «Отус онлайн-образование», ОГРН 1177746618576, www.otus.ru

Рендеринг 3D-объектов в пиксель-арте и включение простой физики для "пикселей", как в демо "Leaf Physics". https://www.reddit.com/r/Unity3D/comments/1agi45f/3d_pixel_physics_renders_3d_objects_in_pixel_art/ #gamedev 👉 @game_devv

+6
Создание игр. Bolt. Unity. Часть 1 Unity Bolt. Вводный урок Unity Bolt. Урок 2. Делаем машинку на WheelCollider. Unity Bolt. Урок 2.5. Физика на WheelCollider. Unity Bolt. Урок 3. Работа с камерой. Unity Bolt. Урок 4. Процедурная генерация объектов. Unity Bolt. Урок 5.Триггеры или как заставить игрока ездить по кругу Unity Bolt. Урок 6. Системы частиц. Добавим спецэффектов источник #gamedev 👉 @game_devv

В статье представлены основные шаги по реализации шейдинга. Представлен обзор различных техник. https://panthavma.com/article
В статье представлены основные шаги по реализации шейдинга. Представлен обзор различных техник. https://panthavma.com/articles/shading/toonshading/ #gamedev 👉 @game_devv

У тебя есть крутая игра или приложение? Мы в Skytec Games сделаем из нее хит! Инвестируем, издадим, раскрутим. Пиши: @Evgeny_
У тебя есть крутая игра или приложение? Мы в Skytec Games сделаем из нее хит! Инвестируем, издадим, раскрутим. Пиши: @Evgeny_Kirichenko Skytecgames.com О рекламодателе erid: LjN8K3d6c

Том Холл, соавтор таких классических игр, как Wolfenstein 3D, Anachronox, Deus Ex и других, присоединился к Рафаэлю Колантонио и Петеру Сальникову для обсуждения важных вопросов игровой индустрии. - 37 лет в индустрии в качестве креативного лидера и основателя. Старые трюки против новых времен; - Давайте поговорим об Anachronox: одной из самых крутых игр, когда-либо созданных; - Вред от возможных моделей Netflix/Spotify в игровой индустрии; - Спорная роль ИИ в будущем разработки игр; - Уроки от кампаний на Kickstarter. источник #gamedev 👉 @game_devv