GameDev: разработка игр
Открыть в Telegram
Канал для разработчиков игр, геймдевелоперов, художников, левел-дизайнеров, сценаристов, геймдизайнеров. По всем вопросам @evgenycarter
Больше6 442
Подписчики
+124 часа
+37 дней
+1130 день
Архив постов
Jingliu VFX Practice
Автор Ba-La
#gamedev #Unity #unity3d #madewithunity #RealtimeVFX #VFX #VFXFriday
👉 @game_devv
Что объединяет инди-разработчиков, которые стабильно зарабатывают на своих играх?
Всего одна вещь — бизнес-подход:
- Они не создают игры наугад.
- Не делают «игру своей мечты».
- И не застревают на одном проекте, никому его не показывая.
На Gamedev Интенсиве 7.0 — крупнейшем онлайн-мероприятии о бизнесе в геймдеве — выступят 8 успешных разработчиков.
Их ежемесячный доход варьируется от сотен тысяч рублей до сотен тысяч долларов.
Запишись на Интенсив бесплатно и получи:
- 🎁 До 10 подарков за раннюю регистрацию.
- 🎟 Участие в розыгрыше бонусов для разработки.
Unity 6 доступна для загрузки
Что нового в Unity 6?
- Интеграция ИИ на основе искусственных нейронных сетей
- Расширение инструментария для создания многопользовательских проектов
- Оптимизация нагрузки на CPU
- Оптимизация нагрузки на GPU
- Улучшение качества рендеринга среды
Почитать:
https://unity.com/ru/blog/unity-6-features-announcement
https://habr.com/ru/companies/pvs-studio/articles/851434/
Download Unity 6: https://unity.com/releases/unity-6
#gamedev
👉 @game_devv
Бесплатное IT-образование в 2024
Отобрали для вас полезные телеграм-каналы, которые помогут освоить программирование и другие IT-направления
Выбирайте нужное и подписывайтесь:
👩💻 Разработка игр: @GameDevgx
📱 GitHub: @git_developer
🤓 Книги айти: @portalToIT
👩💻 Java: @Java_Iibrary
👩💻 C#: @KodBlog
👩💻 С/С++: @Cpportal
👩💻 Frontend: @FrontendPortal
⚙️ Backend: @BackendPortal
👩💻 Python: @PythonPortal
🖥 Базы Данных & SQL: @SQL
👩💻 Golang: @juniorGolang
👩💻 PHP: @PHPortal
👩💻 Моб. разработка: @MobDev
👩💻 DevOps: @loose_code
🖥 Data Science: @DataSciencegx
🤔 Хакинг & ИБ: @cybersecinform
🐞 Тестирование: @QAPortal
📱 Маркетинг: @MarketingPortal
🖥 Дизайн: @PortalToDesign
➡️ Сохраняйте себе, чтобы не потерять
LevelUp - эффекты частиц для мобильной игры
Автор
#madewithunity #realtimevfx #gamedev
👉 @game_devv
Хотите писать код короче, мощнее и эффективнее? 🤔 Тогда вам точно нужен этот открытый урок по LINQ! 🚀
На этом вебинаре вы узнаете:
✅Секретный синтаксис LINQ: Как писать лаконичный и мощный код для работы с данными.
✅Лайфхаки компараторов: Используйте их, чтобы получить именно те данные, которые вам нужны.
✅Примеры на реальных задачах: как LINQ работает на практике и сразу начните применять его!
Приходите, если вы хотите освоить мощный инструмент для повышения продуктивности!
Этот вебинар — лишь небольшая часть большого образовательного курса C# Developer, который создан для тех, кто хочет с нуля освоить принципы программирования и развиваться в С#-разработке. Чаще всего язык применяется в серверной и web-разработке, создании игр. В рамках курса вы не только получите теоретические знания, но и сможете применять их на практике под руководством опытных преподавателей.
Зарегистрируйтесь сейчас и получите:
🔥 PDF Топ 5 ошибок, которые допускают джуны на собеседованиях (и как их избежать): https://otus.pw/Mr6G/?erid=2Vtzqv2cqQX
Реклама. ООО «Отус онлайн-образование», ОГРН 1177746618576, www.otus.ruИнтервью с отечественными разработчиками: от пошаговой Escape From Tarkov до хоррора по сказке
Русы Против Ящеров, Indika, Кужлёвка, Torn Away, Quasimorh, ЛИХО ОДНОГЛАЗОЕ — взяли интервью у разработчиков этих игр, чтобы узнать кто, как и зачем разрабатывает отечественные инди-игры.
Таймкоды
00:00 Вступление
1:21 Torn Away — для тех кто любит Valiant Hearts
11:32 ЛИХО ОДНОГЛАЗОЕ — для тех, кто хочет Amnesia в славянском сеттинге
21:57 РУСЫ ПРОТИВ ЯЩЕРОВ 2?!?!
33:10 Кужлёвка — для тех, кто хочет проникнуться духом русского квеста
56:30 Quasimorph — для тех, кто хочет пошаговое и сложное
1:14:44 ИНДИКА — для тех, кто хочет необычное
источник
#gamedev
👉 @game_devv
Красивый ограненный драгоценный камень в реальном времени в Unity
Фабрицио Эспиндола, автор книги The Unity Shaders Bible, продемонстрировал свои последние исследования и разработки — потрясающий драгоценный камень, созданный с использованием его любимого игрового движка и с применением текстур и пользовательских UV-координат.
Недавно Фабрицио начал исследовать движок Godot, показав реплику предметного ящика в стиле Mario Kart 8. Он также объявил, что в настоящее время работает над книгой "The Godot Shaders Bible".
https://80.lv/articles/beautiful-real-time-faceted-gemstone-in-unity/
#gamedev
👉 @game_devv
Возможности для молодых людей в «Алабуге»
В особой экономической зоне «Алабуга» активно развивается лидерская программа «100 Лидеров». В ней могут поучаствовать молодые специалисты от 19 до 29 лет.
У участников есть возможность познакомиться с топ-менеджерами компании, поиграть в бизнес-игры, пройти собеседования с реальным шансом трудоустройства в компанию «Алабуга».
Питание и проживание за счет компании.
Работа в «Алабуге» - это зарплата от 78 до 200 тысяч рублей и участие в реализации проектов мирового уровня.
Следующий поток - с 28 по 31 октября!
Заявку можно подать на сайте
Подборка Telegram каналов для программистов
Системное администрирование 📌
https://t.me/sysadmin_girl Девочка Сисадмин
https://t.me/srv_admin_linux Админские угодья
https://t.me/linux_srv Типичный Сисадмин
https://t.me/devops_star DevOps Star (Звезда Девопса)
https://t.me/i_linux Системный администратор
https://t.me/linuxchmod Linux
https://t.me/sys_adminos Системный Администратор
https://t.me/tipsysdmin Типичный Сисадмин (фото железа, было/стало)
https://t.me/sysadminof Книги для админов, полезные материалы
https://t.me/i_odmin Все для системного администратора
https://t.me/i_odmin_book Библиотека Системного Администратора
https://t.me/i_odmin_chat Чат системных администраторов
https://t.me/i_DevOps DevOps: Пишем о Docker, Kubernetes и др.
https://t.me/sysadminoff Новости Линукс Linux
1C разработка 📌
https://t.me/odin1C_rus Cтатьи, курсы, советы, шаблоны кода 1С
Программирование C++📌
https://t.me/cpp_lib Библиотека C/C++ разработчика
https://t.me/cpp_knigi Книги для программистов C/C++
https://t.me/cpp_geek Учим C/C++ на примерах
Программирование Python 📌
https://t.me/pythonofff Python академия. Учи Python быстро и легко🐍
https://t.me/BookPython Библиотека Python разработчика
https://t.me/python_real Python подборки на русском и английском
https://t.me/python_360 Книги по Python Rus
Java разработка 📌
https://t.me/BookJava Библиотека Java разработчика
https://t.me/java_360 Книги по Java Rus
https://t.me/java_geek Учим Java на примерах
GitHub Сообщество 📌
https://t.me/Githublib Интересное из GitHub
Базы данных (Data Base) 📌
https://t.me/database_info Все про базы данных
Мобильная разработка: iOS, Android 📌
https://t.me/developer_mobila Мобильная разработка
https://t.me/kotlin_lib Подборки полезного материала по Kotlin
Фронтенд разработка 📌
https://t.me/frontend_1 Подборки для frontend разработчиков
https://t.me/frontend_sovet Frontend советы, примеры и практика!
https://t.me/React_lib Подборки по React js и все что с ним связано
Разработка игр 📌
https://t.me/game_devv Все о разработке игр
Библиотеки 📌
https://t.me/book_for_dev Книги для программистов Rus
https://t.me/programmist_of Книги по программированию
https://t.me/proglb Библиотека программиста
https://t.me/bfbook Книги для программистов
https://t.me/books_reserv Книги для программистов
БигДата, машинное обучение 📌
https://t.me/bigdata_1 Data Science, Big Data, Machine Learning, Deep Learning
Программирование 📌
https://t.me/bookflow Лекции, видеоуроки, доклады с IT конференций
https://t.me/coddy_academy Полезные советы по программированию
https://t.me/rust_lib Полезный контент по программированию на Rust
https://t.me/golang_lib Библиотека Go (Golang) разработчика
https://t.me/itmozg Программисты, дизайнеры, новости из мира IT
https://t.me/php_lib Библиотека PHP программиста 👨🏼💻👩💻
https://t.me/nodejs_lib Подборки по Node js и все что с ним связано
https://t.me/ruby_lib Библиотека Ruby программиста
QA, тестирование 📌
https://t.me/testlab_qa Библиотека тестировщика
Шутки программистов 📌
https://t.me/itumor Шутки программистов
Защита, взлом, безопасность 📌
https://t.me/thehaking Канал о кибербезопасности
https://t.me/xakep_1 Статьи из "Хакера"
Книги, статьи для дизайнеров 📌
https://t.me/ux_web Статьи, книги для дизайнеров
Английский 📌
https://t.me/UchuEnglish Английский с нуля
Математика 📌
https://t.me/Pomatematike Канал по математике
https://t.me/phis_mat Обучающие видео, книги по Физике и Математике
Excel лайфхак📌
https://t.me/Excel_lifehack
https://t.me/tikon_1 Новости высоких технологий, науки и техники💡
https://t.me/mir_teh Мир технологий (Technology World)
Вакансии 📌
https://t.me/sysadmin_rabota Системный Администратор
https://t.me/progjob Вакансии в IT
+1
UnityGenshinPostProcessing
Геншиноподобная функция постобработки рендера, основанная на URP.
https://github.com/kaze-mio/UnityGenshinPostProcessing
#gamedev
👉 @game_devv
🤕 Прямо сейчас в репозиториях содержится 22 тысячи опасных зависимостей
И это только в пакетном менеджере для Python
Проблема шире, чем кажется. Вы уверены, что в вашем коде нет имплантов?
🔐 Пора защитить себя и свои разработки. Нашли личный канал эксперта по информационной безопасности
В нем простым языком о защите от кибер-угроз и поиске уязвимых мест. А еще подробные исследования и перспективы внедрения ИИ для нетривиальных задач
Не только полезно, но интересно для любого представителя IT-сферы
⚡️ ПОДПИСАТЬСЯ
Как придумать сценарий игры, а не фильма. Сюжет — это не текст
Начинающие разработчики не всегда понимают, что сценарий игры — это не только текст. Вместо сценариев у них получаются «литературные произведения», на основе которых игру не сделать.
источник
#gamedev
👉 @game_devv
ИИ Google генерирует геймплей компьютерной игры DOOM в реальном времени
Новый игровой движок GameNGen способен генерировать геймплей в реальном времени, опираясь на нейронные сети и методы обучения с подкреплением (RL)
#gamedev
👉 @game_devv
C# позволяет извлечь информацию о типах данных, которые используются в программе. При помощи нее можно создавать генераторы кода, новые классы, создавать провайдеры в другие системы и многое другое.
Приходите на открытый урок «Использование механизма Reflection для генерации кода». Мы рассмотрим:
1️⃣ Что такое Reflection
2️⃣ Как в reflection нам помогают атрибуты
3️⃣ При помощи reflection мы создадим мини ORM позволяющую создавать SQL код для генерации БД на основе классов (code-first подход)
Кому полезно: C# разработчикам, которые хотят научиться создавать более гибкие и динамичные приложения с использованием продвинутых техник программирования.
✅ Бонус за регистрацию «Топ 5 ошибок, которые допускают джуны на собеседованиях (и как их избежать)». Записывайтесь: https://otus.pw/FrIW/?erid=2VtzqvZYrpy
Реклама. ООО «Отус онлайн-образование», ОГРН 1177746618576, www.otus.ru
Рендеринг 3D-объектов в пиксель-арте и включение простой физики для "пикселей", как в демо "Leaf Physics".
https://www.reddit.com/r/Unity3D/comments/1agi45f/3d_pixel_physics_renders_3d_objects_in_pixel_art/
#gamedev
👉 @game_devv
Создание игр. Bolt. Unity. Часть 1
Unity Bolt. Вводный урок
Unity Bolt. Урок 2. Делаем машинку на WheelCollider.
Unity Bolt. Урок 2.5. Физика на WheelCollider.
Unity Bolt. Урок 3. Работа с камерой.
Unity Bolt. Урок 4. Процедурная генерация объектов.
Unity Bolt. Урок 5.Триггеры или как заставить игрока ездить по кругу
Unity Bolt. Урок 6. Системы частиц. Добавим спецэффектов
источник
#gamedev
👉 @game_devv
В статье представлены основные шаги по реализации шейдинга. Представлен обзор различных техник.
https://panthavma.com/articles/shading/toonshading/
#gamedev
👉 @game_devv
У тебя есть крутая игра или приложение?
Мы в Skytec Games сделаем из нее хит! Инвестируем, издадим, раскрутим.
Пиши: @Evgeny_Kirichenko
Skytecgames.com
О рекламодателе
erid: LjN8K3d6c
Том Холл, соавтор таких классических игр, как Wolfenstein 3D, Anachronox, Deus Ex и других, присоединился к Рафаэлю Колантонио и Петеру Сальникову для обсуждения важных вопросов игровой индустрии.
- 37 лет в индустрии в качестве креативного лидера и основателя. Старые трюки против новых времен;
- Давайте поговорим об Anachronox: одной из самых крутых игр, когда-либо созданных;
- Вред от возможных моделей Netflix/Spotify в игровой индустрии;
- Спорная роль ИИ в будущем разработки игр;
- Уроки от кампаний на Kickstarter.
источник
#gamedev
👉 @game_devv
Уже доступно! Исследование Telegram 2025 — ключевые инсайты года 
