cookie

We use cookies to improve your browsing experience. By clicking «Accept all», you agree to the use of cookies.

avatar

Artful Artform

Про видеоигры в архитектуре и современном искусстве. Автор – @d_nsnv Я не размещаю рекламу в канале🙅🏼‍♀️

Show more
Advertising posts
1 501
Subscribers
No data24 hours
No data7 days
No data30 days

Data loading in progress...

Subscriber growth rate

Data loading in progress...

Рассказала про Bioshock в замечательном проекте Кинопоиска 🙌 Признаться честно, ни Атлант расправил плечи ни Источник я не смогла дочитать до конца из-за их максималистского вайба (при всем уважении к Айн Рэнд!), поэтому я отдельно благодарна Кену Левину и команде за остроумный взгляд на Объективизм 🫶
Show all...
4
Ииии мы продолжаем! Вторая часть топа, куда вошли Super Mario Odyssey, BioShock и Diablo II. А про свой выбор рассказывают Дима Сыендук, Даша Насонова, Тимур Сейфельмлюков, Лев Гринберг и многие другие. #КП100ВеликихИгр 🎮 Подписывайтесь на «Кинопоиск | Игры»
Show all...
100 великих игр: Места 70–41 — Статьи на Кинопоиске

7
Разбор левел-дизайна в самом впечатляющем уровне Dishonored 2. https://youtu.be/KxmXNgY_MIw
Show all...
The Clockwork Mansion: What Makes Dishonored 2's Best Level Tick

I really enjoyed Dishonored 2's level design, particularly that of The Clockwork Mansion, and so I really wanted to talk about what made it unique and technically interesting. Follow me on Twitter: http://www.twitter.com/Chadunda

Repost from SA lab x daily
FINAL CALL: Город с открытым кодом В этом году нас пригласили курировать секцию “Будущее“ на архитектурном фестивале “Архитектон 2023“. Вместе с Gonzo: Research&Art мы создадим мультисенсорную интерактивную игру под названием “Город с открытым кодом”. Осталось 3 дня, чтобы принять участие в open call и стать частью нашей экспозиции и видеоигры(!) Торопитесь, все подробности здесь 💙 Ещё мы приглашаем рассказать о своём месте в Петербурге, которое изменило ваше будущее. Оставьте свою заметку в этой форме, для нас это будет очень ценно. #in_architecture_we_believe
Show all...

Watabou делает очень симпатичные генераторы архитектуры, подземелий и средневековых карт для настолок и видеоигр 💫 Все генраторы можно попробовать здесь 🏠
Show all...
Photo unavailableShow in Telegram
В сентябре в Steam в раннем доступе выходит кооперативный строительный симулятор Hometopia. Главная фича – это строительство домов совместно с другими игроками в режиме реального времени. Также в игре можно строить карьеру архитектора, проектируя интерьеры и дома для заказчиков, и экспериментировать без ограничений в формате песочницы. За пределами Стима создатели Hometopia, компания Everyrealm, называют игру метавcеленной, но в то же время признают, что никто не знает, в чем её смысл) Поэтому Everyrealm иронично предполагают, что предназначение метавселенной в том, чтобы делать то, что невозможно или почти невозможно в реальности – например, владеть собственным домом 😢 ⚠️ Пока узучала проект, узнала, что сейчас Hometopia ищет архитекторов и дизайнеров, которые будут строить дома в игре. Архитекторы виртуальных домов будут воспроизводить культовые постройки и записывать короткие видеоролики о процессе проектирования для Tik Tok. Everyrealm обещают $200 за каждый построенный дом 💵 Требования к кандидатам: ⁃ Умение использовать традиционные игры по дизайну дома. ⁃ Страсть к архитектуре или дизайну интерьера. ⁃ Сильные коммуникативные навыки для изложения концепций дизайна в видеороликах для Tik Tok. Чтобы оставить заявку, нужно заполнить анкету на сайте.
Show all...
00:09
Video unavailableShow in Telegram
В эти выходные на Дизайн-Заводе проходит «День Архитектора». Сквозная тема фестиваля – это новые технологии в архитектурном проектировании. • завтра днем мы будем обсуждать нейросети в архитектурном проектировании, • вечером Иван Пузырев, AR/VR digital стратег, co-founder W3rlds, расскажет о Метаверсе, • а в воскресенье Андрей Киселев, руководитель экспериментальной проектной лаборатории ИОН Школы Дизайна РАНХиГС, покажет крутейшие проекты свой лаборатории. Приходите и не забудьте зарегистироваться по ссылке 💜
Show all...
IMG_7380.mp41.06 MB
Photo unavailableShow in Telegram
Программа «3D-художник» — первый курс Bang Bang Education, посвященный геймдеву. Но сама индустрия интересует нас давно! Поэтому сегодня хотим вспомнить вебинар «Гейм-дизайн в искусстве и архитектуре» и одноименную статью в журнале школы с Дашей Насоновой — о видеоиграх, которые становятся частью других профессий. Что такое метавселенные? Зачем применять искусственный интеллект в играх? И как архитектору реализовать себя в гейм-дизайне? Об этом Даша рассказала нам в прошлом году. → Смотрите вебинар с Дашей и присоединяйтесь к курсу «3D-художник», чтобы попробовать себя в графике для видеоигр. → И вот канал Даши Artful Artform!
Show all...
Видео "Architects Shine New Light on Assassin's Creed Unity" – это часть Carte Blanche, инициативы Ubisoft, направленной на демонстрацию вдохновляющих и эмоциональных аспектов видеоигр Ubisoft. Архитекторов Сандру Юхану и Люка Пирсона пригласили переосмыслить мир Assassin's Creed Unity через призму архитектуры. Проект You + Pea анализирует уникальный способ, которым игроки могут познакомиться с виртуальной средой, и то, как игры могут быть использованы для того, чтобы позволить людям оценить архитектуру. Кульминацией исследования стало создание «макета паркура» – крупномасштабной физической модели передвижения по парижским крышам.
Show all...
У Ubisoft вышло отличное видео с архитектурным анализом Assassin's Creed Unity от архитекторов Сандры Юханы и Люка Пирсона (You + Pea) 💫 В своем проекте You + Pea изучили, как воссозданная в игре архитектура может повлиять на игроков.
Show all...
Architects Shine New Light on Assassin's Creed Unity

Situated in Paris during the French Revolution, Assassin’s Creed Unity marked players with its stunning architectural recreation of the city, with the Ubisoft Montreal team having spent years researching to make it just right. But what players experience may be more than meets the eye – what is the relationship between architecture and video games and how can we push the boundaries of architectural design? Introducing The Assassin's Creed Unity Architecture Project by Luke Pearson and Sandra Youkhana – a project that examines this unique relationship by looking at the way players experience the game’s environments. This is the newest addition to Ubisoft's Carte Blanche series, to show inspiring and emotional aspects of Ubisoft's video games. Artists from various backgrounds are contacted and asked to reinterpret Ubisoft worlds with their skills and creativity to deliver an original creative asset (ex: video, 3D design, illustration, etc.). Visit

https://ubi.li/iYZJP

to find out more about Ubisoft's brands. The Bourse de Commerce - Pinault Collection opened its doors in 2021, in Paris. A new museum dedicated to contemporary art.

https://www.instagram.com/boursedecommerce/

https://www.pinaultcollection.com/fr/boursedecommerce

© Tadao Ando Architect & Associates, Niney et Marca Architectes, agence Pierre-Antoine Gatier. 'Versailles for Sore Eyes' from the Assassin's Creed Unity (Original Game Soundtrack) | Music by Chris Tilton. Label: Ubisoft Music Subscribe to Ubisoft Music: http://bit.ly/UbisoftMusic About Ubisoft: Ubisoft is a creator of worlds, committed to enriching players’ lives with original and memorable entertainment experiences. Ubisoft’s global teams create and develop a deep and diverse portfolio of games, featuring brands such as Assassin’s Creed®, Brawlhalla®, For Honor®, Far Cry®, Tom Clancy’s Ghost Recon®, Just Dance®, Rabbids®, Tom Clancy’s Rainbow Six®, The Crew®, Tom Clancy’s The Division®, and Watch Dogs®. Through Ubisoft Connect, players can enjoy an ecosystem of services to enhance their gaming experience, get rewards and connect with friends across platforms. With Ubisoft+, the subscription service, they can access a growing catalog of more than 100 Ubisoft games and DLC. For the 2021–22 fiscal year, Ubisoft generated net bookings of €2,129 million. To learn more, please visit: www.ubisoftgroup.com. © 2023 Ubisoft Entertainment. All Rights Reserved. Ubisoft and the Ubisoft logo are registered trademarks in the US and/or other countries.

Choose a Different Plan

Your current plan allows analytics for only 5 channels. To get more, please choose a different plan.