cookie

We use cookies to improve your browsing experience. By clicking «Accept all», you agree to the use of cookies.

avatar

Путь продакта

Маленькое ламповое продуктовое сообщество. Обучение, продуктовые движухи рынка и все полезняшки, что найдём. Ваши аниматоры 🦹🏼‍♀️@iribarry 🦸🏻‍♀️@poip73

Show more
The country is not specifiedThe language is not specifiedThe category is not specified
Advertising posts
584
Subscribers
No data24 hours
No data7 days
No data30 days

Data loading in progress...

Subscriber growth rate

Data loading in progress...

​​Продуктовый подход в маркетинге или маркетинговый подход в продукте 🎥Вчера были съемки, где я читала лекцию о продуктовом подходе в рамках промо для книги. 🐣Во время подготовки я в очередной раз задумалась о проблеме курицы и яйца: кажется, что ноги продуктового подхода растут из маркетинга. Конечно, это все на стыке и где-то между, а в целом - об одном и том же, но все же интересно, что в продуктовке делается такой сильный акцент на том, чем маркетологи занимались еще с незапамятных времён.  🤔Посудите сами: если сильно упростить, продуктовый подход включает в себя  ▪️исследование ▪️проверку идей и гипотез ▪️сегментирование аудитории ▪️создание и публикацию контента ( = MVP и релиз продукта) ▪️оценку реакции оценку реакции пользователей ( = анализ фидбека + изменения в продукте) ​​🤓Продуктовый подход — это подход, при котором все, что касается продукта, можно измерить. Ну, так маркетинг этим всегда отличался от того же PR (который тоже можно мерить, хоть и не так подробно). И все это мерили еще до того, как продакт менеджмент стал хайповой цацой номер один на рынке IT. 🤩В этих размышлениях я шуршала интернет и наткнулась на занимательную статью, которая мало того, что подтверждает мои тезисы, но и еще и очень круто разворачивает тему, определяя продуктовку как логичное звено эволюции маркетинга. 😏Кстати, мое любимое утверждение о том, что продакт и маркетолог должны быть как барабанщик и бас-гитарист, которое прицепилось ко мне из выпуска подкаста «Ненастоящий продакт», тоже в копилке таких подтверждений. Там в целом очень много рассуждения на тему продуктового маркетинга и маркетинга в продукте, будет полезно, если вы копаете в эту область.
Show all...

Гейм-идустрия: прикладная история одного проекта Индустрия игр давно меня очаровывала. Одно время я даже хотела перейти в гейм индустрию после прохождения Tomb Raider, ходила на Geek Picnic и спрашивала о тонкостях перехода. По-моему, это очень увлекательно создавать новые игровые миры, сюжеты, погружаться в эстетику другой эпохи. Очень рада, что выдался шанс узнать о тестировании идеи игры, составе команды и процессе создания игр чуть больше. Для этого мы вместе с автором канала Канделябр Котлера Ирой Баринской выпустили статью о создании игры на основе опыта ее команды. Ира - маркетолог, коммуникатор и комьюнити-менеджер, а еще параллельно пишет сценарий к компьютерной игре “Любимая кукла колдуна”. Помимо опыта написания сценария к игре, в своем канале Ира очень интересно рассказывает про маркетинг. Например, делится признаками выгорания, кейсами выстраивания стратегии сообщества и применения продуктового подхода к свиданиям. Посты легко читаются, рекомендую ☺️ А ниже уже про тестирование гипотезы игры и составе команды. Особенно полезно будет тем, кто планировал запуск игры или переход к гейм-индустрию 🙂 💡 Как появилась идея игрового проекта? Представь, ты очень много играешь в игры и в какой-то момент обнаруживаешь, что нет «той самой» игры, которая бы тебя устраивала. «Я понял, что игры в которую хотелось бы поиграть просто нет. Есть одно, но это не то. Есть это, но тоже не оно. В этом моменте появилась идея о том, что я представитель небольшого сегмента, для которого решения его потребности по играм просто не сделали». 🙌 Хорошо, идея есть. Что делать дальше? Идею проверяли стандартными продуктовыми подходами: 1️⃣ Провели глубинные интервью с уклоном в игры 2️⃣ Проверили гипотезы решения на прототипе 3️⃣ Провалидировали существующие решения на рынке и потенциал рынка для заработка, чтобы точнее прицелиться по бюджету. 👫 Состав команды, которая делает игру. Какие специалисты и компетенции нужны для старта? 1️⃣ Гейм-дизайнер - отвечает за игровые механики. Механики в играх должны быть лаконичными, элегантными и цепляющими. Если игровая механика будет классной, то в игру будут играть. Пример - шахматы: можно хоть на земле начертить игровое поле, но это из-за удачной игровой механики игра все равно захватывает. 2️⃣Разработчик - отвечает за то, как игровая механика будет реализована в коде. Если игра будет вылетать, работать медленно и с багами, то игроку с ней будет сложно взаимодействовать. 3️⃣ Дизайнер/аниматор - отвечает за визуальную эстетику (сеттинг), а сценарист - за сюжет и лор игры. История и красивая рисовка - это то, что побуждает вернуться к игре, когда механика игры приелась. От безупречной механики можно устать, а когда ее дополняет длинный интересный сюжет отвлечься уже сложнее. Это положительно влияет на retention. 4️⃣ Композитор - отвечает за музыку и озвучку. Последняя может сильно компенсировать недоработки анимации и сэкономить на ее производстве. Саундтрек - это еще один уровень, стоящий над сюжетом: если игроку нравится ощущение звука и музыки, то это также повышает retention. 5️⃣ Лидер процесса - двигает команду к результату. Это может быть кто-то из команды или отдельный человек. Он разрабатывает план движения к цели, связывает происходящее в единый процесс. 6️⃣ Маркетолог - работает с рынком, нащупывает стратегию работы с потенциальными игроками, привлекает внимание аудитории с первых шагов. 👋 Если хотите поддержать ребят и посмотреть, что у них в итоге получится, то они вас ждут тут ⚡️Полный текст статьи можно почитать здесь⚡️ #PG_education
Show all...
Всем привет🖖🏻возвращаем традицию продуктовых дайджестов из топовых тг-каналов, так или иначе посвящённых работе над продуктом. 🥸Большой материал на тему консалтинга в IT: как отличить хорошего консультанта от плохого, нужен ли он вам вообще и про всякие предрассудки по теме 🤩Про лидерство: почему ему можно научиться, но нельзя научить 🤪Про эмоции в продукте: почему подойдут как позитивные, так и негативные + полезняшка о том, как создавать позитивные эмоции с помощью атмосферного маркетинга 🤓Кейс Skyeng: как кратно ускорить разработку 📲 5.04 (сегодня) в 18:00 бесплатный митап про развитие и рост продуктов с экспертами AGIMA, Leroy Merlin, AliExpress и других компаний
Show all...
Про удобство

Компания TYPICAL выпустила познавательную статью про работу с консалтерами (их ещё называют консультантами 😉) . Внутри: - проблемы индустрии консалтинга; - история развития консалтинга; - предрассудки при выборе консультантов; - гайд: как отличить хороших от плохих; - чем, на самом деле, полезен консалтинг. В ИТ часто прибегают к консультантам и сами часто консультируют. Посмотрите, будет полезно. От себя добавлю, что я работал и в компаниях, которые к консультантам никогда не обратятся, и в компаниях, которые с удовольствием прибегали к услугам консалтинга. На моей практике вторые компании бежали быстрее и прямее, но выбор консультантов был серьёзный, а не абы как. Ссылка на статью:

https://go.typical.company/industriya-konsaltinga

Коммуникации для предпринимателей и продактов 🗣Один из важнейших навыков для всех, кто занимается своим стартапом или разработкой продукта в корпорации - уметь донести свою идею. “Продать” ее разным людям - от стейкхолдера до разработчика, объяснить от потребности клиента, с которыми тоже нужно уметь общаться. 📍В Израиле перед тем, как делать что-то, решение “продают” (получают лиды или даже деньги). 📍В России - сначала пилят, а потом ищут, кому продать. 🧑🏻‍💻У наших продактов большие проблемы с коммуникацией. CEO не любят “в политику”, предпочитают заняться делом, и это очень достойная позиция на мой взгляд. Но если ты не общаешься с инвесторами в случае стартапа или с C-level в корпорации из-за вселенской душноты - далеко со своим продуктом не уедешь. ✨Еще не стоит забывать про важную историю - внутренний и внешний PR. В стартапы обычно нанимают специалистов или отдают на аутсорс, а в больших корпорациях у продактов есть целые департаменты, которые, по сути, выполняют за них эту работу. 🔥Как мы делаем это на аутсорсе - материал для агенства DAU/MAU в интервью с Ильей Забелиным (максимально полезно про продуктовый подход в адаптации к той реальности, где мы оказались). 🔥Как это работает в корпорации - классно рассказал Алексей Авдей из Сбера на Product Camp. #продуктовыйподход #спросиБаринскую
Show all...
Всем привет! Когда-то это был канал новостей Продуктового комьюнити СБЕРа, но сейчас он оказался никому не нужен. 👯‍♀️Его авторы и евангелисты сообщества - Ира Баринская и Ульяна Бологова - теперь делают канал про маркетинг, коммуникации и комьюнити Канделябр Котлера. В нем - много полезняшек, простым языком, будет полезно продактам для развития скиллов в этих направлениях. Однако, раз уж мы все тут собрались, есть решение, подкупающее своей новизной: мы продолжим вести просветительскую продуктовую деятельность в этом канале ⚡️собирать полезные продуктовые дайджесты ⚡️делать интервью с классными продактами рынка ⚡️держать вас в курсе продуктовых активностей Все как было, только лучше✨ Погнали!
Show all...
Как там в Сбере

Всем привет! Меня зовут Ира Баринская, и я работала в Сбере. Недавно я покинула компанию, но считаю важным зафиксировать свой опыт в формате статьи. Я публиковала посты в FB под тегом #кактамвСбере, но площадка теперь доступна не всем, поэтому собираю здесь хронологию публикаций + все статьи и материалы, которые были написаны в этот период. В августе 2020-го закончился испытательный срок, за который я прошла все стадии принятия по несколько раз, включая дополнительные итерации от «пора валить» до «я никогда…

Поздравляем с днём рождения Сбера🍾
Show all...
IMG_9244.MP418.38 MB
1 comment
Что по продуктовому обучению 🔥 Самый новый и свежий внутренний курс Сбера «Продуктовое мышление 2.0» Авторы первого продуктового курса Сбера выпустили новое дополненное и адаптированное обучение для PO/PL, а также всех, кто хочет глубже погрузиться в тему и понять, как устроена работа над продуктом в компании. В создании курса участвовали евангелисты продуктового комьюнити Сбера, а также ведущие трекеры Продуктового офиса. 🔥Олег Якубенков, создатель самого популярного в России обучения для продактов, запустил свой второй симулятор Go Practice. Он рассчитан на ребят уровнем от middle и покрывает сложные вопросы масштабирования продукта. 🔥Если вдруг не видели, то у Вани Замесина есть курс о том, как делать продукт. Там кстати раскрывается вся сила мощнейшего продуктового фреймворка JTBD. 🔥Ну а если хочется больше про юнит-экономику, когорты и оптимизацию первой сессии - есть великолепный Илья Красинский и его Product Heroes.
Show all...
Курс «Симулятор управления ростом продукта»: обучение Growth — GoPractice

Это не обычный курс, а симулятор. Вы научитесь управлять ростом и масштабированием продукта. Вы построите модель роста продукта, найдете способ его масштабирования и сформируете стратегию развития. Симулятор будет полезен продакт-менеджерам, маркетологам и аналитикам.

🤓Навыки коммуникации и лидерства - soft skills - основополагающие для продакта. Ловите полезняшку и шпаргалки для развития в этой области. 🎥ВИДЕО: обсуждение soft skills с Костей Горским и Валерией Розовой + карточки: коллекция идей по развитию.
Show all...
Обсуждение soft skills с Костей Горским и Валерией Розовой

Подписывайтесь на наш канал

https://t.me/wannabelikerozov17feb

Костя Горский — дизайн-менеджер в Intercom. До этого работал в Яндексе. Пришёл в компанию дизайнером, а ушёл — директором по дизайну. В последнее время Костю всё больше интересует тема софт-скиллов и развития профессионалов. Валерия Розова — основатель HR-компании TYPICAL, делает онлайн-интенсив для менеджеров продукта. Раньше Валерия работала CPO в Qlean и руководила командой из 20 человек. В TYPICAL вместе с экспертами провела 400+ интервью менеджеров продукта и продуктовых дизайнеров.

Choose a Different Plan

Your current plan allows analytics for only 5 channels. To get more, please choose a different plan.