en
Feedback

Don't get caught by a cheater! Telemetrio finds and tags such channels 👉 If you want to see the tag, subscribe

Вправо Вверх 📈 Михаил Табунов

Вправо Вверх 📈 Михаил Табунов

Open in Telegram

Тут про создание IT продуктов, продуктивность и UGC контент Послужной список: CEO&Founder Ppp CPO at FunCorp CEO&Founder Pact.im CTO&Founder Coub.com (YC 2016) Интро https://t.me/bossofyourboss/208 По рекламе @tm_assistance

Show more

📈 Analytical overview of Telegram channel Вправо Вверх 📈 Михаил Табунов

Channel Вправо Вверх 📈 Михаил Табунов (@bossofyourboss) in the Russian language segment is an active participant. Currently, the community unites 27 335 subscribers, ranking 358 in the Marketing & PR category and 23 578 in the Russia region.

📊 Audience metrics and dynamics

Since its creation on невідомо, the project has demonstrated rapid growth, gathering an audience of 27 335 subscribers.

According to the latest data from 02 November, 2026, the channel demonstrates stable activity. Although there has been a change in the number of participants by -247 over the last 30 days and by -11 over the last 24 hours, overall reach remains high.

  • Verification status: Not verified
  • Engagement rate (ER): The average audience engagement rate is 26.78%. Within the first 24 hours after publication, content typically collects 10.47% reactions from the total number of subscribers.
  • Post reach: On average, each post receives 7 321 views. Within the first day, a publication typically gains 2 862 views.
  • Reactions and interaction: The audience actively supports content: the average number of reactions per post is 121.
  • Thematic interests: Content is focused on key topics such as стартап, фрилансер, креатив, воронка, продакт.

📝 Description and content policy

The author describes the resource as a platform for expressing subjective opinions:
“Тут про создание IT продуктов, продуктивность и UGC контент Послужной список: CEO&Founder Ppp CPO at FunCorp CEO&Founder Pact.im CTO&Founder Coub.com (YC 2016) Интро https://t.me/bossofyourboss/208 По рекламе @tm_assistance”

Thanks to the high frequency of updates (latest data received on 03 November, 2026), the channel maintains relevance and a high level of publication reach. Analytics show that the audience actively interacts with content, making it an important point of influence in the Marketing & PR category.

27 335
Subscribers
-1124 hours
-667 days
-24730 days
Posts Archive
Кофаундер Фанкорп Володя Закоулов завел классный телеграм канал про новые ниши, в которых можно заработать себе на ламбу в 2022 году. Подписывайтесь на @trendoscope

​Вышел новый апдейт iOS, 15.2. В группировке пушей появились карточки. Зацените

Делать много А/Б тестов это круто и весело. Еще веселее – заявлять что вы делаете тысячи А/Б тестов в год. Но правда в том, что суета с А/Б тестами нужна если непонятно как сделать рост продукта. То есть – нет экспертизы. Если экспертиза есть, то вы четко понимаете что надо делать. Смысл тогда делать тесты?

Делать много А/Б тестов это круто и весело. Еще веселее – заявлять что вы делаете тысячи А/Б тестов в год. Но правда в том, что много А/Б тестов делает тот, у кого нет экспертизы и знаний, как сделать чтобы бизнес рос. Если экспертиза есть, то вы четко понимаете что надо делать. Смысл тогда делать тесты?

​Какому продакт менеджменту вас научит такой курс?) UPD: все оперативно поправили, дело было в кривом шрифте, ребята из ЛАБА молодцы

У меня уже два года были выключены все уведомления на смартфоне, но с iOS 15 я всё включил обратно. Уведомления это удобно: всё в одном месте, сразу видно что происходит. НО только когда ты готов быть на связи с миром

Главный парадокс интернета в 2021: информации столько, что можно найти что угодно и о ком угодно, но никому это не надо. Все скупают онлайн курсы, которые пройдут на 50% и бросят. Причем в этих курсах ноль уникальной информации – это просто переупакованная википедия, статьи, книжки и выступления с конференций. ¯\_(ツ)_/¯

Перепробовал все клавиатуры на ios, идеальной не нашёл. Тестил: Google, SwiftKey, Fleksy, Yandex. Чем пользуетесь и что нравится?

Я в отпуске ещё неделю, и решил покуролесить в твиттере. Не стоит воспринимать это всерьез https://twitter.com/mikhailtabunov

​Собрали с пацанами тест, который наглядно показывает почему 90% продактов не проходят собеседование в FunCorp. Зацените: 13 вопросов от менеджеров FunCorp, которые покажут можно ли вам доверить команду разработки Шарьте свои результаты в коментах

Я не хожу на продуктовые митапы и конференции, потому что в них нет смысла. Можно бесконечно слушать про кейсы роста и то какие все вокруг крутые, но в 99% у тебя эти кейсы не сработают, и все равно надо будет думать своей головой. Я помню как слушал доклад Ultimate Guitar про онбординг на Epic Growth, и думал – вот это круто! А через полгода начал учиться играть на гитаре, поставил их приложение, и понял что кроме онбординга всё через жопу. Поэтому наши проджекты и продакты ходят на технические конференции типа Хайлоад. Там и сознание расширят, и практической пользы больше 😀

Что я понял за четыре года работы с пушами 1. Пуши это бездонная точка роста. Мне много раз казалось что вот уже всё придумано и сделано, но потом придумывали еще больше крутых гипотез. 2. Во всех пушах должны быть картинки и бейдж на иконке. Это закон. 3. Тексты должны создавать и выбирать роботы. Не должно быть никакой редакторской вкусовщины, умных маркетологов и диджитал стратегов 4. Не надо ссать что пуши отключат. Пользователям на самом деле прикольно получать уведомления, и чем моложе аудитория – тем лучше она вовлекается. Слать надо минимум 7 пушей в день 5. С пушами всё в порядке если средний CTR не ниже 10% и не менее 30% DAU заходят с пушей. Если меньше – значит где-то жопа

https://vc.ru/story/268062 абсолютно охуенная история про то, как количество переходит в качество. Если вы хотите придумать крутую идею для бизнеса – то нужно 10 дней подряд придумывать по 10 идей, и в конце выбрать самое лучшее. Если вы хотите дешевый трафик – вам надо протестировать сто баннеров. Если хорошую жену – надо провести сто свиданий. Этот подход я использую и по жизни, и в работе.

С начала года веду список точек роста у нас в продукте. Вот самые интересные из них: ⁃ Рекомендациями не охвачены 100% пользователей. Те, кто не делает никаких действий, а просто смотрят, не получают персонализации ⁃ Не изучено влияние токсичного контента. Возможно он убивает ретеншен ⁃ Каких-то категорий контента у нас нет. Например, мемы про селебов или оружие ⁃ ML не использует фичи пользователя и контента для рекомендаций ⁃ В приложении слабый эксплоринг и поиск Если вы где-то встречали крутые решения этих проблем - скидывайте в коменты, обсудим. Если вам интересно решать подобные задачи на рынке США - эта вакансия для вас https://hh.ru/vacancy/43726930

Прошло чуть больше месяца с момента полной раскатки iOS 14.5. Многие предрекали пиздец рекламному рынку iOS, но его не случилось. Факты которые мы имеем на начало июля: - По нашим US приложениям только 25-35% новых юзеров разрешают IDFA - Из текущей пользовательской базы IDFA разрешило менее 20% пользователей - Суммарно мы имеем 80% юзеров без IDFA - Всё это позитивно сказалось на рекламной выручке: если раньше рекламодатели боялись выкупать траф с IDFA, и средний CPM был ниже, то сейчас CPM почти сравнялся и мы видим хорошие филлрейты - Атрибуция через SKAdNetwork на удивление работает Короче, с рекламой все нормально, работаем дальше)

Сейчас стандарт ленты контента на смартфоне – бесконечная лента с вертикальным скроллингом. В iFunny всегда была горизонтальная лента, где надо листать справа налево. Такая же лента в приложении Галерея на вашем смартфоне. В начале этого года в ABPV мы заметили что почти 40% сессий имеют длину 1-3 просмотра. Перерыли всю аналитику, начали думать что с этим делать, и одна из гипотез была в том, что юзерам непривычно листать слева направо. Решили делать два теста: лента-барабан (как в тиктоке), и freescroll. Барабан уже протестили, результаты такие: - На новых пользователях разницы нет вообще - На старых пользователях барабан дает на 5% меньше просмотров (видимо с непривычки) Выглядит так, что пока юзерам всё равно как листать. Посмотрим что будет с freescroll лентой.

Помните я рассказывал про тест, когда мы сортировали главную ленту по убыванию залипательности картинок? https://t.me/bossofyourboss/195 Мы провели его несколько раз на iFunny, смотрели в разных разрезах, много спорили, но по итогу отрубили. Так вот, сегодня выяснилось что с февраля вместо корректных данных о времени просмотра на iOS приходили нули, и рекомендер был обучен не так как надо. Выводы которые мы написали – неправильные, и надо всё переделывать. Вот так бывает, пацаны. Проводишь АБ-тест, а потом спустя квартал выясняется что всё работало криво, и теперь надо фиксить и делать перетест Кстати, мы открыли новую вакансию на продакта по монетизации, приходите к нам работать https://hh.ru/vacancy/44527763

На праздниках много думаю про конечный продукт и оргсхемы в бизнесе. У разработки конечный продукт – фичи, у тестирования – отсутствие багов, у менеджера - это идеи. О том, что надо сделать, чтобы улучшить бизнес. К сожалению, про то как работать с идеями пишет только Тема Лебедев, поэтому решил написать мои правила, как генерить идеи: - Я верю в то что в любом бизнесе можно сгенерить бесконечно много прорывных крутых идей и изменить рынок. Правда, это может быть уже совсем другой бизнес - Часто прорывные идеи не кажутся какой-то херней пока не начинаешь их докручивать. - Поэтому важно обсуждать идеи в конструктиве: не засирать, а пытаться докручивать до рабочего состояния всей командой - Идея должна быть смелой и нести вызов команде и рынку. Не стоит тратить время на покраску кнопок и тюнинг коэффициентов, через год это все равно никто не вспомнит - Прорывные идеи – это актив, который влияет на капитализацию. Чем больше крутого и уникального мы сгенерируем про ленты контента – тем дороже стоит наша компания. Поэтому игра стоит свеч Ну, и самое важное. Работа с идеями – это конвейерное производство. Количество переходит в качество. Пока не проверили хотя бы 100 гипотез – нет смысла говорить о результате.

Google Play и App Store постоянно ужесточают правила для UGC приложений, а пользователи постоянно придумывают новые грани токсичности контента. Посередине стоит iFunny с его системой модерации контента (таможня). Всю жизнь мы делали модерацию с помощью админки и украинских фрилансеров. Такой подход работает, стоит недорого, но люди ошибаются раз на десять картинок. В прошлом году мы собрали команду из умных ребят, и сделали нейросеть для модерации контента. Взяли датасет забаненных картинок, и обучили нейронку для классификации изображений с архитектурой EfficientNetB4. Получился сервис, который на каждую картинку может сообщить, бан это или нет, и с какой вероятностью. В феврале запустили на iFunny в тестовом режиме, сразу увидели что качество модерации немецкое, и ошибок на порядок меньше. Через две недели раскатили на всех. Получилось настолько круто, что мы открыли нашего автомодератора для всех. Посмотреть как это работает можно тут https://moderation.fun.co/