3DPLUSCRIPT
Open in Telegram
معرفی اسکریپت ها و پلاگین ها و م سی جی مکس در حیطه معماری برای دسترسی به هر اسکریپت و پلاگین و م سی جی هشتک اسم مربوطه را سرچ کنید مدیریت کانال : مهندس علی شفیعی طهران @alishafieetehran لینک کانال : @scriptplugin3dsmax
Show more6 299
Subscribers
-424 hours
-27 days
+430 days
Posts Archive
6 298
Repost from 3DPLUSCRIPT
اسکریپتی به نام
rBCopyPaste
برای تری دی استادیو مکس
عملکرد : با استفاده از این اسکریپت میتوانید تنها متریال یا آبجکت ، آبجکت ها و یا کل یک صحنه را بین دو فایل مکس کپی پیست ( انتقال ) نمائید .
نکته ۱ : آبجکت ها با متریالشان انتقال داده میشوند اما توانایی انتقال صرفا متریال بدون آبجکت خود از فایل مبدا به مقصد موجود است.
نحوه نصب و اجرا : کافی است فایل اسکریپت با فرمت ms را داخل مکس درگ کرده و یا توسط گزینه ران اسکریپت از منوی اسکریپت آن را داخل صحنه فراخوانی کنیم .
تنظیمات اسکریپت :
objects ( materials ) : در حالت پیش فرض این گزینه فعال است یعنی صرفا آبجکت ها انتخاب و کپی شوند که برای فایل مبدا است اما با کلیک بر روی آن حالت به متریال تغییر کرده یعنی صرفا متریال های آبجکت ههی سلکت شده و یا کل صحنه بسته به انتخاب ما انتخاب و کپی شوند
selection : یعنی متریال و یا آبجکت های
سلکت شده در عملیات کپی قرار بگیرند
scene : یعنی کل صحنه متریال های آن و یا آبجکت های آن انتخاب شوند که بستگی به گزینه قبلی یعنی حالت آبجکت و یا متریال دارد. در صورت انتخاب این گزینه یک گزینه
H
یا هیدن هم فعال میشود که میتوان آن را هم به انتخاب های خود اضافه کرد به این معنا که موارد مخفی شده هم جزو انتخاب های ما قرار بگیرند .
copy ( past ) : در حالت پیش فرض این گزینه حالت کپی فعال است یعنی عملیات کپی آبجکت ها و یا متریال هابر اساس انتخاب ما انجام شود اما با کلیک بر روی آن به حالت پیست که برای فایل مقصد است تغییر کاربری می هد
f : انتخاب محل بارگذاری و ساخت فایل رد بدل شده بین دو مکس که داخل این فایل در واقع حافظه موقت اسکریپتب برای هر عملیات ساخته میشود و حتی اگر فایل مبدا را ببندیم پس از کپی عملیات پیست بر اساس این فایل ها فراخوانی می شود
Go : بر اساس اینکه حالت کپی فعال است و یا حالت پیست هر کدام از این عملیات ها را انجام می دهد
? : رفتن به دفترچه راهنمای توضیحات نحوه عملکرد اسکریپت
نکته 1 : در فایل مقصد هم باید اسکریپت فراخوانی شود و توسط گزینه پیست عملیات را طبق دستور گزینه ها پیش ببریم
نکته ۲ : تفاوت این اسکریپت با اسکریپت مطرح دیگر به نام کپی پیست با همین عملکرد چیست ؟
در اسکریپت کپی پیست ما توانایی انتقال تنها متریال را نداریم که بسیار کاربردی است اما در این اسکریپت جدید داریم .
ورژن اسکریپت :
0.1
حداقل ورژن مورد نیاز برای مکس :
2013
اسکریپت به همراه فیلم آموزشی به زبان انگلیسی و تدریس سازنده اسکریپت میباشد.
6 298
Repost from CGPeers
🫡loorGenerator 2.10 for 3ds Max 2013-2024
➖➖➖➖➖➖➖➖➖➖
FloorGenerator is a plugin for 3ds Max (2013 to 2024) which generates floor objects consisting of individual boards which can easily be textured using MultiTexture. It’s a great tool if you’re doing architecture visualization and need to make floors that are NOT going to tile and that you can see up close without any pixilation.
- Create floors inside any closed 2D shape object, or on flat objects
- Control width, length, grout size individually
- Randomly rotate, offset and tilt boards
- Interactive update to get instant feedback
- Assign textures randomly using MultiTexture Map
➖➖➖➖➖➖➖
✔️ 𝚂𝚘𝚞𝚛𝚌𝚎 𝚕𝚒𝚗𝚔
2.8MB
➖➖➖➖➖
👉.𝘁𝗼𝗿𝗿𝗲𝗻𝘁
➖➖➖➖
👉.𝗿𝗮𝗿
➖➖➖
➖➖➖➖
6 298
Repost from 3DPLUSCRIPT
کانالی برای برسی تخصصی
اسکریپت و پلاگین و م سی جی ها در تری دی استادیو مکس
. همراه توضیحات جامع هر اسکریپت و پلاگین و فایل ها و تصاویر اموزشی
@scriptplugin3dsmax
6 298
نظر سنجی 🫵🫵🫵🗣🗣🗣
سلام صبحتون بخیر . ✌️✌️✌️
امیدوارم ورودتون به فصل تابستان بسیار دلپذیر باشد و زندگتان پر از آرامش . در حال تامل برای ساخت و نوشتن یک اسکریپت هستم که بیشتر برای بچه های معماری کاربرد خواهد داشت . این اسکریپت براتون محیط و مساحت را در مکس حساب خواهد کرد . دقت بفرمائید قرار نیست محیط و مساحت سطح شما را به صورت اتوماتیک حساب کند بلکه مثل یک ماشین حساب که فرمول های محیط و مساحت را آماده در خود داشته باشد خواهد بود و شما هنگام کار کردن در ترسیم و مدلینگ نقشه های خود یا زدن کانسپت حجمی هرجا نیاز به محاسبه محیط و مساحت اتاق یا آپارتمان یا حیاط خود داشتید با دادن اعداد کانسپت طول و عرض و شعاع و ..... که بستگی به سطح استاندارد خودتون دارد براتون محاسبه می کند .
لطفا نظر خودتون را حتما کامنت کنید .
❤️❤️❤️❤️
6 298
Repost from 3DPLUSCRIPT
اسکریپتی به نام
Copy Paste Material and Mapping
برای تری دی استادیو مکس
عملکرد : توسط این اسکریپت میتوانید متریال و uvw اعمال شده بر روی یک آبجکت را کپی و بر روی دیگر آبجکت های صحنه اعمال و یا همان پیست کنید .
نکته1 : در هنگام اعمال و یا پیست کردن بر روی آبجکت های مقصد به صورت دلخواه میتوانیم انتخاب کنیم که فقط متریال اعمال شود و یا uvw و یا هردو . بنابراین اجباری برای اعمال هردو به صورت همزمان بر روی ابجکتهای مقصددیگرنیست .
نحوه نصب و اجرا : روش استفاده تنها کافی است فایل اسکریپت را درگ کنید داخل صحنه و یا توسط ران اسکریپت از منوی اسکریپت فراخوانی کنید و سپس از طریق منوی کاستومایز زیر شاخه یوزر اینترفیس و در بخش toolbar طبق تصویر از منوی آبشاری دسته ای به نام kotscript را پیدا و تمامی اجزا آن را بر روی نوار ابزار خود درگ کنید .
نکته 1 : 6 مورد در kotscript برای درگ کردن وجود دارد که فارغ از گزینه seperator مابقی 5 گزینه مربوط به عملیات اسکریپت است . میتوانید یک دسته بندی جدا برای نوار ابزار درست کنید مخصوص ابزار های این اسکریپت . ( این کار در فیلم اموزشی خود این اسکریپت براتون شرح داده شده است )
نکته 2 : seperator درواقع یک فاصله یا یک خط و یا یک زیر بخش را مابین ابزار های موجود بر روی نوار ابزار ایجاد میکند تا بین ابزار های یک اسکریپت بتوانید شاخص بگذارید . این گزینه در خود مکس فارغ از این اسکریپت موجود است .
برخی تنظیمات مهم :
از آنجا که اسکریپت دارای فیلم کامل آموزشی و اسامی درست و مشخص ابزار ها میباشد به شرح مختصری از ابزار های آن میپردازیم .5 ابزار این اسکریپت شامل کپی کردن متریال و uvw یک آبجکت مبدا و سپس اعمال آن به 4 روش مختلف به آبجکت های مقصد میباشد که این 4 ابزار دیگر شامل تنها پیست و یا اعمال کردن متریال و یا همراه uvw باشد و یا هنگام اعمال متریال یک دوبلیکت از اسلت مبدا برای اسلت آبجکت جدید درست کند و یا گزینه آخر دوبلیکیت همراه uvw میباشد . در اسم دوبلیکت همان اسم مبدا در نظر گرفته شده است + واژه کپی .
مثال : آنقدر مثال زیاده که دم دستی ترینش دوبلیکت از یک متریال چوب با تغییرات درت های مختلف برای الوار های مختلف و ....
ورژن اسکریپت :
شماره ای برای آن ذکر نشده و همینطور نسخه دیگری فعلا عرضه نشده است .
حد اقل ورژن مورد نیاز مکس :
2017
