en
Feedback
3DPLUSCRIPT

3DPLUSCRIPT

Open in Telegram

معرفی اسکریپت ها و پلاگین ها و م سی جی مکس در حیطه معماری برای دسترسی به هر اسکریپت و پلاگین و م سی جی هشتک اسم مربوطه را سرچ کنید مدیریت کانال : مهندس علی شفیعی طهران @alishafieetehran لینک کانال : @scriptplugin3dsmax

Show more
6 303
Subscribers
-224 hours
No data7 days
+930 days
Posts Archive
#useful_scripts

Top 20 FREE Must Have and Useful Scripts for Modeling in 3ds Max ۲۰ اسکریپت رایگان و پرکاربرد در مدلسازی تری دی استودیو مکس

.............

#sulakhe #random_selection_script

اگر شماهم از علاقه مندان اسکریپت و پلاگین در تری دی استودیو مکس هستید و اگر مهمان من و کشورم ایران از سایر نقاط دنیا هستید فیلم های آموزشی خود را در زمینه اسکریپت و پلاگین برای من بفرستید تا با هم و دوستانمون در این کانال به اشتراک بزاریم . If you are also a fan of scripts and plugins in 3D Studio Max, and if you are my guest and my country Iran from other parts of the world, send me your educational videos on scripts and plugins so that we can share them with our friends on this channel. آموزش اسکریپت random selection در نرم افزار تری دی استودیو مکس قبلا این اسکریپت در کانال معرفی کامل کردیم Random selection script training in 3D Studio Max software We have already completed this script in the introduction channel آموزش از : خانم sulakhe از کشور هندوستان Teaching by: Ms. Sulakhe from India

#script_tree_gen

اموزش لاتین اسکریپت

فایل اسکریپت

محل قرار گیری ابزار اسکریپت پس از نصب برای ایجاد بر روی نوار ابزار
محل قرار گیری ابزار اسکریپت پس از نصب برای ایجاد بر روی نوار ابزار

تصویری از منوی اسکریپت و تنظیمات
تصویری از منوی اسکریپت و تنظیمات

توضیحات نویسنده اسکریپت

اسکریپتی به نام Treegen برای تری دی استادیو مکس عملکرد : مدلینگ یک درخت کامل شامل تنه به همراه شاخه ها و برگ ها .کافی است پس از اوردن منوی تنظیمات که شرح نصب توضیح داده شده است تنظیمات مورد نظر را انجام داده سپس گزینه جنریت تری را بزنیم و پس از مدلینگ دوباره قابلیت ادیت و تغییرات را داریم . نحوه نصب و اجرا : فایل اسکریپت را داخل صحنه مکس درگ میکنیم یا با استفاده از گزینه ران اسکریپت در منوی اسکریپت ان را فراخوانی کنیم سپس از منوی کاستومایز اولین گزینه یعنی کاستومایز یوزر .....سپس سربرگ تولبار و .....که در تصویر با رنگ قرمز مشخص شده است کافی است با درگ بر روی نوار ابزار دکمه اسکریپت را ایجاد کنیم و با کلیک بر روی ان به منوی تنظیمات دسترسی داشته باشیم . برخی تنظیمات مهم : تعیین قطر و ارتفاع و طول شاخه ها و تنه اصلی . میزان شکستگی در تنه و شاخه ، تعداد و فاصله و بزرگی انها . تعداد شاخه ها و میزان و نوع پراکندگی انها. ایجاد پیچش در تنه و شاخه . تعیین UV تکسچر شاخه و تنه . تعداد و فاصله و مقیاس و پراکندگی برگ ها و ..... نکته : برای مدلینگ و پخش کردن برگ ها باید جدا یک یا چند برگ مورد نظر را مدل کنیم سپس به بخش برگ ها معرفی و عملیات اسکتر یا پخش کردن ان را شروع کنیم . نکته 2 : قبل از بیک کردن حجم که امر بیک کردن برای دوستانی که با این مقوله اشنا نیستند به صورت خلاصه باید گفت برای راحت نشستن و درست و اصولی نشستن تکسچر امر بیکینگ حجم لازم هست ، میتوان با توجه به مدیفایر های اعمال شده به حجم شاخه و تنه مثل edit spline و ...به صورت دستی و بازی با ورتکس ها و ... هم میشه تغییرات دستی بر روی مدل انجام داد . نکته 3 : برای راحتی میتوان به جای مدلینگ پر از جزییات یک برگ از یک plane استفاده کرد و با تکسچر برگ و opacity ، برگ را ساخت . نکته 4 : بابیک کردن حجم ،مدیفایر ها کلپس میشوند و حجم تنهاتبدیل به ادیت مش میشود . نکته 5 : میتوانیم متریال ها را به اسکریپت معرفی کنیم توسط گزینه Choose barkmaterial و یا به صورت دستی انها را به حجم ها نسبت دهیم. ورژن اسکریپت : نسخه بتا B0.97 حداقل ورژن مورد نیاز برای مکس : تست شده بر روی مکس های 2014 به بالا همراه فیلم اموزشی لاتین اسکریپت

#script_Terrain_Conformer

فیلم آموزشی شماره 3 با زبان لاتین به تدریس نویسنده اسکریپت

فیلم آموزشی شماره 2 با زبان لاتین به تدریس نویسنده اسکریپت

فیلم آموزشی شماره 1 با زبان لاتین به تدریس نویسنده اسکریپت

ورژن 1.1 اسکریپت

ورژن ابتدایی اسکریپت

توضیحات نویسنده اسیکریپت

تصویری از عملکرد اسکریپت
تصویری از عملکرد اسکریپت