Android Broadcast
Подборка новостей и статей для Android разработчиков. Реклама и связь с автором @ab_manager РКН https://abdev.by/rkn_tg_ab #MQRZR
Show more📈 Analytical overview of Telegram channel Android Broadcast
Channel Android Broadcast (@android_broadcast) in the Russian language segment is an active participant. Currently, the community unites 14 583 subscribers, ranking 8 750 in the Technologies & Applications category and 45 369 in the Russia region.
📊 Audience metrics and dynamics
Since its creation on невідомо, the project has demonstrated rapid growth, gathering an audience of 14 583 subscribers.
According to the latest data from 10 July, 2026, the channel demonstrates stable activity. Although there has been a change in the number of participants by 39 over the last 30 days and by -1 over the last 24 hours, overall reach remains high.
- Verification status: Not verified
- Engagement rate (ER): The average audience engagement rate is 44.92%. Within the first 24 hours after publication, content typically collects 23.72% reactions from the total number of subscribers.
- Post reach: On average, each post receives 6 551 views. Within the first day, a publication typically gains 3 459 views.
- Reactions and interaction: The audience actively supports content: the average number of reactions per post is 42.
- Thematic interests: Content is focused on key topics such as api, kotlin, gradle, сборка, androiddev.
📝 Description and content policy
The author describes the resource as a platform for expressing subjective opinions:
“Подборка новостей и статей для Android разработчиков.
Реклама и связь с автором @ab_manager
РКН https://abdev.by/rkn_tg_ab #MQRZR”
Thanks to the high frequency of updates (latest data received on 11 July, 2026), the channel maintains relevance and a high level of publication reach. Analytics show that the audience actively interacts with content, making it an important point of influence in the Technologies & Applications category.
// Проверяем версию API через новое API для проверки версии SDK
if (Build.VERSION.SDK_INT_FULL >= Build.VERSION_CODES_FULL.BAKLAVA_1)
Что добавили из пользовательких фичей:
👉 Принудительный перевод светлых приложений в темные. Делается инверсия цветов
👉 Система будет делать иконки приложений автоматически тематически (монохромная версия, покрашенная в цвета системы)
👉 Приложения смогут переопределить системный UI шаринга, чтобы оставаться интерактивными
👉 Добавили возможность реализации переноса данных между Android и iOS версий приложения
👉 PDF в Android SDK теперь поддерживает редактирование и аннотации. На основе этого API будет работать Jetpack PDF библиотека
👉 Display Topology API - новое API для получения информации при работе с несколькими экранами о их положении - границы и относительное размещение.
👉 Тайлы в быстрых настройках теперь должны относится к одной из стандартных категорий
👉 Больше возможностей для управления Haptic Feedback
👉 Много новых Media API (подробности отдельным постом)
👉 Улучшения управлением компаньон устройств (подробности отдельным постом)
👉 Улучшение безопасности и приватности (подробности отдельным постом)
👉 Улучшения API для разработчиков (подробности отдельным постом)
Релиз стабильной версии ожидается в 4 квартале (ориентировочно ноябрь 2025). Уже доступа первая Beta версия для Google Pixel. Подробнее про изменения читайте на сайте Android Developers
#android16// Пример использования Splash Screen Compose
class MainActivity : ComponentActivity() {
private var splashScreen: SplashScreenDecorator? = null
override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) {
// Инициализация до super.onCreate()
splashScreen = splash {
content {
HeartBeatAnimation(
isVisible = isVisible.value,
exitAnimationDuration = exitAnimationDuration.milliseconds,
onStartExitAnimation = { startExitAnimation() }
)
}
}
// Стартуйте ваш Splash Screen
splashScreen?.shouldKeepOnScreen = false
super.onCreate(savedInstanceState)
setContent {
MyAppTheme {
MainScreen()
}
}
}
override fun onStart() {
super.onStart()
// запускаем анимацию
splashScreen?.dismiss()
}scrcpy - позволяет зеркалировать экран устройства, управлять им. Можно и без показ экрана делать записи и скриншоты. Тулза очень полезнаяДо того как функционал зеркалирования появился в Android Studio scrcpy активно использовал для запуска приложения на устройстве, а управлением с компа. Или когда демо проводил. #android
vishneuskaya.iryna@gmail.com) с указанием от Android Broadcast
#вакансияBROADCAST: -1000₽ на туры от 50 000₽!
Выбери свой маршрут на YouTravel.me — и впусти в жизнь краски, о которых ты забыл!
#реклама// (Опционально) проверим, можно ли постить продвигаемые уведомления
// вернёт false, если пользователь выключил Live Updates
val notificationManager = NotificationManagerCompat.from(context)
val canPromote = notificationManager.canPostPromotedNotifications()
// Стиль ProgressStyle (сегменты/точки/иконки трекера)
val progressStyle = NotificationCompat.ProgressStyle()
.setStyledByProgress(false) // используем собственные сегменты/точки
.setProgress(600) // общая длина трека (произвольная метрика)
.setProgressTrackerIcon(IconCompat.createWithResource(context, R.drawable.ic_tracker))
.setProgressSegments(
listOf(
NotificationCompat.ProgressStyle.Segment(200).setColor(Color.GREEN),
NotificationCompat.ProgressStyle.Segment(250).setColor(Color.YELLOW),
NotificationCompat.ProgressStyle.Segment(150).setColor(Color.RED)
)
)
.setProgressPoints(
listOf(
NotificationCompat.ProgressStyle.Point(200).setColor(Color.DKGRAY),
NotificationCompat.ProgressStyle.Point(450).setColor(Color.DKGRAY)
)
)
val notification = NotificationCompat.Builder(context, CHANNEL_ID)
.setSmallIcon(R.drawable.ic_delivery)
.setContentTitle("Доставка заказа") // обязательно для Live Update
.setContentText("Курьер в пути") // лаконично об этапe
.setOngoing(true) // обязательно: ongoing
.setOnlyAlertOnce(true)
.setVisibility(NotificationCompat.VISIBILITY_PUBLIC)
.setContentIntent(contentIntent)
.setStyle(progressStyle) // ProgressStyle из Jetpack Core
.setRequestPromotedOngoing(true) // ключ к Live Update
.setShortCriticalText("$etaMinutes мин") // текст в статус-чипе
.setWhen(etaWhenMillis) // для обратного отсчёта в чипе
.setShowWhen(false) // скрыть время в карточке, оставить чип
.build()
notificationManager.notify(NOTIF_ID, notification)val fixManager = BackportedFixManager()
if (fixManager.isFixed(KnownIssues.KI_398591036)) {
Offer_experience_that_needs_fix()
} else {
Offer_experience_that_avoids_the_bug()
}
Все issue для проверки описаны в классе KnownIssues
#android #jetpackLive Update уведомление - новый формат нотификаций для отслеживания прогресса операции, ограниченного по времени, в реальном времени: доставки, таймера, поездки на такси и другого.Обычно все такие крутые фичи быстро приходят в приложение пиццы с птицей. Пока его не видел там, но очень очень жду. Да как и в такси. Разработчики, пожалуйста, расскажите ПМам, что теперь на Android можно как на iOS сделать #android #android16
val duration = MetadataRetriever
.Builder(context, mediaItem)
.build()
.use { it.retrieveDurationUs().await() }
👉 PreCacheHelper — загрузка контента по частям для более быстрых стартов.
🎵 MediaSession
👉 Плеер в шторке не исчезает сразу после паузы — пользователю проще вернуться к просмотру.
✂️ Transformer API
👉 Экспериментальная обрезка видео через MP4 edit list.
👉 Опция CodecDbLite — ускоряет кодирование, подбирая оптимальные настройки под чипсет:
Transformer.Builder()
.setEncoderFactory(
DefaultEncoderFactory.Builder()
.setEnableCodecDbLite(true)
.build()
)
.build()
💡 Почему обновляться сейчас
👉 Меньше кастомного кода — больше нативных возможностей.
👉 Повышение отзывчивости плеера = выше удержание пользователей.
👉 Новые API для подготовки к интеграции рекламы и улучшенного UX.
Подробнее в анонсе или в changelog
#android #AndroidDev #Jetpack #Media3 #ExoPlayer// Было
String.f“%s %s”, string1, string2)
// Стало
string1 + ‘ ‘ + string2
Пример того как сделана замена можете увидеть в картинках/видео к посту. Если хотите вдохновиться тем, какие возможности есть - посмотрите готовые примеры.
#idea