en
Feedback
Alex “Magician” Slabukhin - Киберспорт

Alex “Magician” Slabukhin - Киберспорт

Open in Telegram

Инсайды ex-СЕО киберспортивной организации HellRaisers Вопросы / Предложения / Поболтать - @HR_Magician

Show more
3 201
Subscribers
No data24 hours
No data7 days
No data30 days
Posts Archive
Компендиум TI13 / Ringmaster - успех или очередной провал? Вчера, перед тем как уснуть, приходить мысль в голову утром написать про TI13. Осталось 10 дней, а ничего так и нет к TI13. Возможно Valve готовят что-то гениальное, и как раз ночью они выпускают героя и новый компендиум. ◾️Так поздно еще никогда не выходил компендиум. Это легкий провал. Не стоит ожидать большого призового на TI, и это будет очередной звонок к эко системе Доты. Плюс они опять выпустили зеленый цвет Аегиса - видимо цвета закончились. ◾️Логика Valve понятна. Взять готовую модель с CS2 со стикерами, продублировать в Доту, не придумывать каждый год ничего нового, и так и жить. Как бы в теории должно работать. На практике плохая идея. Во-первых, аудитория уже приучена к скинам, и ценнее этого нет ничего. Во-вторых, в CS скины хотя бы можно куда-то клеить и это может добавить ценность. Там родилась целая культура и история редких скинов, комбинаций, историй как с IBP. Тут же эти стикеры просто идут в фентези команды. Зазор на коллекционирование может быть только аж через 3-4 года. ◾️Возвращаясь к призовому фонду - он будет очень маленьким. 90%. Старые забытые цифры, но напомню - с командных бандлов в лучшие времена команды Тир-1 заработали около $10-15к. Это Navi, VP, Spirit. Механика и логика отличная, проверенная, не спорю. Но как и писал выше - не понятно, что с этим всем делать, с учетом, что оно еще и пропадет Если бы Valve придумали какой-то визуальный слот в игре, куда можно было бы стикеры клеить или ставить, это однозначно бы дало буст. В итоге имеем идею скопированную без логики

Пациент с Neuralink в мозгу играет в CS2 силой мысли! И это на ВТОРОЙ день после операции. Парень стал уже вторым испытателем чипа от Илона Маска:
Так приятно просто бегать по карте, потому что я могу смотреть по сторонам, не крутя стик влево-вправо. Мне нужно лишь подумать о том, куда направить взгляд и персонаж идет куда я захочу. Это жесть.
Уже играет лучше твоих тиммейтов.

◾️Теперь Navi НЕ повезло / Запрет Snap Tap / Будущее S1mple Раньше как было, хейтеры говорили «Navi просто повезло на Мажоре», после того как проиграли несколько турниров. Сейчас, после череды побед, новые разговоры - «Vitality просто сильнее были, Navi НЕ повезло». Так все таки везение играет роль? Посмотрите на команду с другой стороны - они сделали самое сложное в истории всех клубов CS, убрали фактор Симпла и показали, что можно играть на том же уровне. Что ключевой фактор успеха - менеджмент. Если говорить о самом финале, то по картам ни одну не проиграли без боя. Скорее фактор Zywoo, который очень хотел выиграть. Что касается s1mple, ситуация в обе стороны не лучшая - Нави он обходиться довольно дорого, пока он в запасе и платят часть ЗП. Если отпустить его - найдутся сразу клубы, кто готовы забрать к себе на тест, или какой-то фанат Симпла с деньгами, кто скажет собирать вокруг него состав. Но и потерять просто так Сашу не хочется, так как было вложено много денег в него. Но и продать то некому. Единственные, кто мог купить его - Falcons, но как я понял тесты провалились. Он очень хочет вернуться, это видно, поэтому варианта два - или договориться с Нави, что он просто соберет себе сам стак и будет играть (Если корона позволит), или ждать пока Нави окончательно не захотят отпустить его По Snap Tap - тут не понятно, почему комьюнити обиделось. Вспоминается история в теннисе с ракетками, которые за счет другой натяжки лески давали сильнее удар. И в итоге их запретили. Тут тоже самое - механически игрок получает усиление, почему это должно позволяться на про уровне? Единственный момент, что Valve допустили - мониторы, и на них командам приходится тратиться, так как выше Герцы дают преимущество. Не сильно, но влияют. Alex “Magician” Slabukhin - Доступно и простым языком о киберспорте

Как BB Streamers Battle сэкономили на контенте? Как только начался очередной турнир, в какое СМИ не зайти - везде цитаты игроков с их матчей на турнире, где они оскорбляют друг друга намеренно или просто ради хайпа. Ведь рецепт оказался гениально прост - Ввести обязательное правило, что каждый игрок должен быть медийным - Набрать самых медийных и токсичных игроков/стримеров в комьюнити, или тех, кто готов на все ради хайпа - Дать им понять, что сейчас у них пиковые просмотры, к ним все внимание. Это их шанс получить подписчиков - Наблюдать, как все цитируют их турнир, таким образом забив турниром всю ленту СМИ Итого кост на продакшн можно уменьшить, так как итоговую цель, депозиты и охваты, BB получают с лихвой. Сейчас другие буки пытаются повторить, но место, как говориться, уже занято, и как минимум им нужно еще подписать кучу стримеров под себя. Чтобы хоть похоже сделать Alex “Magician” Slabukhin - Доступно и простым языком о киберспорте

Партнерство в бизнесе: Уроки из Cashflow Когда я начал играть в Cashflow, ожидал финансовых советов, но получил нечто большее — урок о партнерстве. В бизнесе говорят: «миллион одному не заработать» и «миллион на двоих не делится». Истина в том, что партнерство может ускорить рост, но важно вовремя выйти, когда цели расходятся. Еще один важный инсайт: всё упирается в возможности. Важно не просто видеть их, но и правильно оценивать. Партнерство помогает открыть двери, которые в одиночку остались бы закрытыми. Один видит идею, другой находит способ её реализовать. Вместе вы можете заметить больше нюансов, создать больше комбинаций и решений, чем могли бы по отдельности. Успешное партнерство — это умение видеть потенциал там, где другие видят преграды. И это не всегда про деньги, это вопрос, что каждый может привнести в проект, чтобы заработать.

Спустя долгое время вернулся в струю по контенту на тему бизнеса. Сразу, кто мог думать - курсов там не будет. Буду делиться своим последним опытом, который сможет помочь. В будущем думаю будут прямые эфиры, где сможем разбирать ваши запросы Подписаться

TI / Турниры / Решафлы Уже через месяц начнется главное событие года. Из интересного, TI13 будет всего 11 дней, что по длительности меньше, чем любой коммерческий турнир. Более того, обычно TI шел 15-20 дней, но в этот раз решили уплотнить расписание. Причины могут быть любые, даже гадать не буду Второй интересный момент, что будет турнир от Fissure с ТОП командами, и это тоже странный момент. С одной стороны хороший шанс обкатать свои страты и заработать немного, с другой стороны - могут выдохнуться или показать свою реальную силу. Обычно есть практика перед крупным турниром вообще не светиться, чтобы больше тренироваться или не палить свои страты, но посмотрим. Как обычно, если посмотреть страницу шафлов, то больше дизбанов, чем новых трансферов - любимое занятие дотеров ждать конца TI, пока их куда-то позовут. Тем более уже штрафных поинтов от Valve нет, поэтому можно делать что угодно. Предвещаю период новых составов и организаций. Уже слышал много слухов как старички хотят вернуться и будут собирать свои составы под оргу. У кого не пошло стримером. Ждем TI, ждем Battle Pass и призовой фонд. Alex “Magician” Slabukhin - Доступно и простым языком о киберспорте

Уникальная история c RingMaster, новым героем Dota 2 Как все время работало: Идет TI —> В последний день делают анонс 1-2 героев —> Через полгода выпускают в одном из апдейтов. В чем уникальность в этот раз: Впервые, в истории TI, Valve не успевают выпустить героя до начала самого TI. То есть теперь задержка в полгода превратилась в годовую задержку. Понимаю, что это не приоритет - они выпускали разные механики, которые увеличивают вовлеченность юзера и заставляют вернуться в Dota 2. Вначале перестали выходить Battle Pass, и у народа отобрали скины. Теперь перестали выходить новые герои...

У FACEIT хватило яиц для системы наказаний FACEIT представили новую систему штрафов и банов. По ней, если игрок повторно нарушает правила комьюнити, он переходит на следующий уровень, и штраф увеличивается. Такого рода действия, стопить игроков, кидать флешки в лицо, оскорблять других и прочее могут привести к бану. Бан первого уровня – 1 неделя; Бан второго уровня – 1 месяц; Бан третьего уровня – 1 год. Теперь, почему это важно: кто-то наконец смог начать регулировать комьюнити. Над которым у Valve то ли было не до этого, чтобы разбираться, то ли боялись что если сделают - игроки перестанут играть, Более чем уверен, что отката не будет - игроки примут правила и онлайн не упадет, а качество игры только улучшиться. Игра начинает близко приходить к правилам Riot Единственный момент, это будет судьей и сможет решать, кому выдавать, а кому нет. Потому что система патруля работала не очень последнее время, да и не особо популярна. Если там будут сидеть люди адекватные, и нормально относится к работе "судьи", то FACEIT станет первым приятным местом в экосистеме Valve для игр.

Вся суть киберспорта в одном инфоповоде. На примере S1mple и его школы 1. Хайпить на сильных и тех, кто добился успеха. 2. Радоваться каждой неудаче, рассказывать как у них не получилось 3. Включить эксперта, и сказать как им нужно делать, при этом самим не разбираться в этом. Никто не напишет публично Саше - "Молодец, что попробовал. Да, не получилось. Но это не конец". Похожая история была с менеджером ВВ, Lukawa, где он сказал хорошую фразу: «Меньше слушайте людей, которые вообще не разбираются в Доте и крутились в этой сфере миллион лет назад»| Если пойдете в зал, качки не будут издеваться, что вы худой. Они помогут. Если вы придете в сообщество предпринимателей, и скажете, что не получилось - они дадут советы, и помогут. Поддержат. Предложат помощь. Но никак не будут издеваться.

Американский клуб Cloud9 вернулся в Доту и подписал состав Entity ◾️watson ◾️Noone ◾️DM ◾️Kataomi` ◾️Fishman ◾️Astini (coach)
Американский клуб Cloud9 вернулся в Доту и подписал состав Entity ◾️watson ◾️Noone ◾️DM ◾️Kataomi` ◾️Fishman ◾️Astini (coach) Подписали скорее всего еще ранее, но анонс сделали как раз в самый сочный пик - перед финалом Riyadh. Причины ухода 2 - либо закончился контракт, либо перестали платить ЗП. Скорее оба фактора. Второй момент - состав сделали на деньги BC.Game как раз перед Интом. С9 такое делают уже не первый раз, и высокий шанс, что в случае отсутствия результатов, состав ждет дизбанд. Ничего личного, только коммерция под казино

Выставка ИИ в Шанхае: прохожие пинают тестируют новую модель робота, способную удерживать равновесие всего на двух ногах. Несмотря на внешнюю легкость, решение подобной задачи сопряжено с серьезными сложностями. Выглядит достаточно стремно. Он ведь, еще и запомнить может, что за форма жизни над ним издевалась. Лет через двадцать ИИ на вопрос "а нас за что" будет этими роликами отвечать остаткам кожаных мешков.

Выставка ИИ в Шанхае: прохожие пинают тестируют новую модель робота, способную удерживать равновесие всего на двух ногах. Несмотря на внешнюю легкость, решение подобной задачи сопряжено с серьезными сложностями. Выглядит достаточно стремно. Он ведь, еще и запомнить может, что за форма жизни над ним издевалась. Лет через двадцать ИИ на вопрос "а нас за что" будет этими роликами отвечать остаткам кожаных мешков.

Valve лицензируют рынок турниров CS2 Особенностью CS:GO ранее было то, что Valve отпустили игру в свободное плавание и каждый мог провести турнир. Теперь же, для любого турнира нужна лицензия от Valve Основные пункты: ⁃ Турниром считается мероприятие с трансляцией более 4-х минут. Теперь каждый турнир, на будь то на $5 или $50 тыс, должен получить лицензию. Как будет работать на практике - не ясно. И сколько нужно будет ждать ⁃ Если призовые турнира превышают $250 тыс., он переходит в категорию Ranked и для него нужно особое разрешение. ⁃ Для турниров Ranked будут специальные уровни (1,2 и тд.). Что-то похожее с системой Мажоров и Миноров. Это будет определять сколько и какие команды можно приглашать, а сколько пройдут через квалификации. Пример: ТО проводит турнир событие с участием 16 команд и, следовательно, приглашает 24 команд. Восемь могут быть приглашены напрямую. Оставшиеся 16 команд пройдут закрытый отборочный турнир, чтобы определить восемь составов, которые пройдут квалификацию на Главное событие. Вводиться система Wild Card. На каждые 8 команд приглашенных напрямую, ТО может пригласить 2 команды в закрытые квалификации напрямую. Для того чтобы быть приглашенным в Wild Card, минимум 3 участника должны были входить в ТОП-8 или команда выиграла турнир за последний год ⁃ Анонсы теперь нужно делать за полгода и за год. ⁃ Отдельно запрещается иметь франшизные лиги Итоги: Во-первых, борьба с лигами на юридическом уровне. Они правообладатели прав и могут запретить вести турнир в любой момент. Во-вторых, конкуренция с ХЛТВ за рейтинг и экосистему. В скором времени рейтинг Valve и только будет иметь значение, и ценность HLTV на очень длинной дистанции будет падать. Плюс пострадают беттинги: теперь они не смогут просто так взять и сделать крупный ивент, так как это нужно и заранее делать и могут нарваться на Valve. К тому же, теперь откроется рынок «лицензий» и если кто-то смог получить ее от Valve на турнир, цены на медиа права, особенно для букмекеров вырастут

Riyadh Masters / Play-Off: Сенсаций не произошло, а все кричат на ВВ После групп Riyadh Masters понятно, что ничего не понятно. Из всех команд, которые прошли в группы, только Entity смогли попасть в верхнюю сетку, а ВВ упали в нижнюю. И тут парадокс - группа В, поэтому по игре Entity не факт что сильнее, а вот ВВ видно что не так качественно подготовились к турниру. Реальной причины, что там у ВВ произошло мы пока не узнаем - что я увидел, что большинство стримеров и блоггеров, по какой-то причине, как только появляется повод начинают хайповать и есть их. Я и сам немного этим грешил, но как игроки, так и Cenra показали что можно вытянуть командой из любой ситуации. Поэтому претензий к их игре нет, могут собраться и выйти в финал. Еще немного по ситуации с Fishman и 9Class. Не хотел влетать, когда все опять таки хайповали на этой теме, а спокойно обсудить. Если по сути, я на стороне Fishmana. Такие ребята как 9Class довольно неприятный сегмент в киберспорте, и на ошибках других они не учатся. Сейчас парень на хайпе и на скилле, но этого хватит на год. Потом его не будут брать во многие команды, так как он будет так же поступать со своими тиммейтами, и лучший вариант для него - стать стримером пока не поздно. А ситуация со щелбаном похожа на то, как футболистов еле толкают, а они падают на землю и корчаться от боли. Во дворе, если дают щелбан по делу и ты еще говоришь про какой-то там абьюз, тебя в принципе за мужчину воспринимать не будут. Что касается плей-офф, если кто-то скажет что знает как разложиться сетка, это будет пальцем в небо. Турнир интересный, будут крутые матчи, и сейчас действительно выиграет сильнейший.

Американский клуб Cloud9 назвал новый состав по CS2. ◾ Boombl4 ◾ Ax1Le ◾ interz ◾ HeavyGod ◾ ICY ◾ groove (coach) Анонс довол
Американский клуб Cloud9 назвал новый состав по CS2. ◾ Boombl4 ◾ Ax1Le ◾ interz ◾ HeavyGod ◾ ICY ◾ groove (coach) Анонс довольно интересный, не смог пройти мимо. Во-первых, судя по составу или y C9 закончились деньги, (что маловероятно), или многие не захотели к ним идти, поэтому пришлось выкупить interz обратно и взять молодых перспективных. У Грува, как я понял, карт бланш, и он продавил сбор молодых в состав, так как покупка звезд 5 в 1 не работает. Похожий кстати кейс был у ВВ в Дота 2. Второй момент, что С9 мы ближайший год в ТОПе не увидим, так как решили сделать откат, как было у Грува с Gambit академией. Он крутой, и уверен, что этот состав он вырастит и они зайдут в ТОП. Но нужно время. Поэтому ближайший мажор точно минус.

AI впервые в истории научился читать мысли Ученые из Нидерландов подключили сверхмощную AI к мозгу обезьян – и она воспроизве
AI впервые в истории научился читать мысли Ученые из Нидерландов подключили сверхмощную AI к мозгу обезьян – и она воспроизвела картинки из электрических импульсов. Результаты следующие: ◾Вверху - то, что видела обезьяна Посередине - изображение от AI ◾Снизу — сравнение с предыдущей версией модели

Итоги Riyadh Masters / Play-in: Без неожиданностей, но с изюминкой Игры на Riyadh в целом были интересными и это своеобразная подготовка к TI13. Каких-то вау историй в групповой стадии не было, единственное кого стоит отметить - Heroic, становятся стабильной командой. В этот раз пойдем скорее от ГЕО & Команд Китай: Все еще далеки былые времена, когда китайцы конкурировали с EU дотой. Сейчас же уступают другим регионам. Azure Ray сразу дизбанд, жалко больше старичков fy, Faith bian и Ланема. G2xIG хотя бы вышли на TI и шанс пожить составу еще есть Отдельно, что хочу сказать - пока смотрел игры, даже если команды в шаге вылета, все игроки на спокойном, смеются, улыбаются, не чувствуется напряжение. Только в Китае видел такое VP: Тут думаю объяснять не нужно. Дизбанд скорей всего произошел еще до Рияда, просто из-за инвайта и контракта заставили доиграть. Иначе могли пригрозить 5 лет не продавать, стиль Esforce. Сейчас там начнется стандартная история поиска виноватого, и все зависит от того или Стренджер договорится и сам решит кого кикнуть, или минус Стренджер и VP будут опять искать человека на сбор состава. А таких уже в СНГ нет на свободе. Булк, Корбен, Артстайл Вариант только пересобрать в один состав One Move и VP и позвать Арзика. Или ход конем - Дахак и поехали на TI14 Остальные: По ощущениям набрать могут Blacklist, PSG Quest. Первые просто словили свою волну, а вторым надо было поиграть что-то, где не было Falcons. Но в любом случае всем оргам постараться получить как можно больше EWC поинтов

Объясните мне, как 5-летнему, про сервера в Dota 2 В который раз на Riyadh Masters, возникают проблемы с серверами. В первый день пинг был 110 на WEU сервере. Но разве не в этом смысл LAN турнира, чтобы таких проблем не было? Насколько я помню технически, на том же TI когда я был - у компов не было доступа к интернету, играли на локальном сервере. Так у всех пинг был одинаковый и проблем не было. Почему сейчас играют на онлайн серверах?

Команды на Riyadh Masters как ёлки на Новый Год Последние пару месяцев наблюдал за кучей анонсов от всех организаций, СНГ подписывают какие-то непонятные составы по Мобайл в Азии. По играм которые впервые слышу Пока не зашел и не посмотрел рейтинг EWC. По сути общий рейтинговый призовой $20 млн. То есть задача не быть лучшим, а быть везде и собрать по чуть чуть очков хотя бы в ТОП-6 и получить как победитель TI Система EWC вроде бы классная, но клубы понабирали составы только ради турнира, а после окончания разорвут контракты, так как других игр нет. В итоге все ноунейм команды будут валяться как ёлки 1 января, которые никому уже не нужны